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デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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職種
CGクリエイター
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1~10件(26件中)

仕事No.46569 NEW
【正社員求人】SPデザイナー/大手上場グループの総合印刷会社/化粧品や通信機器メーカーの店頭POP、什器デザイン~パース制作/大塚駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 残業20h以上

★直接取引の案件中心!大手メーカーのPOP、什器デザイン! ★大手印刷グループで基盤の安定感◎幅広いクリエイティブに携われます! ★会社統合経験があるためお互いの文化を認め合う社風◎中途入社の方も馴染みやすい環境です!

職種

SPデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR山手線「大塚駅」徒歩5分 JR山手線・都営三田線「巣鴨駅」徒歩10分

想定月収

23万円〜33万円

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・Illustrator、Photoshop、何らかの3Dソフトを用いてPOPや什器のデザイン~パース作成を行った実務経験 ・クライアントへの企画提案やプレゼンテーションを行った実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop,VectorWorks,Shade,AutoCAD,miniCAD

仕事内容

【概要】 大手化粧品メーカーや通信機器メーカーの店頭POP、什器のデザイン~パース作成 【企業について】 同社は、1000人規模の上場グループ の総合印刷会社です。 印刷領域にとどまらず企画やクリエイティブ、デジタルソリューションまでトータルに手掛けています。 2022年にグループ5社が統合し、新たな組織となり2年目。更なる事業拡大を目指して新たにSPデザイナーを募集します。 【業務内容】 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・店頭POP・什器の企画デザイン、設計・ツール開発 ・売り場リサーチ、提案書作成 ・営業担当との打ち合わせ、及びクライアントへの営業同行 ・クライアントへの企画提案・プレゼンテーション ・進行管理、品質管理 主にIllustrator、Photoshopを用いてPOP、什器の外面デザインを行っていただき、正面図、側面図、展開図を作成、3Dソフトを使用してパースの作成までを担当いただきます。ブランドのイメージを想起し全体のディティールを決める重要なポジションです。 その他実店舗の売り場調査や営業と連携して提案資料の作成(Illustratorで作成)もお任せする予定です。   【制作体制】 3Dデザイン課6名でチームとなり、並行して4~5件の案件を進めていくイメージです。 プロダクト自体の形状デザインはうち2名が担当をしているので、ビジュアル面でのデザインに貢献いただきます。 また本年からパッケージデザインを担当するチームと統合されたため、今後は商品パッケージをPOP、什器の複合的な提案を推進していく予定です。入社後にパッケージデザインへ挑戦いただくことも大歓迎となっております。 【入社後のキャリアについて】 将来的にはマネージャーポジションとして事業全体を推進していただくことを期待しております。 社員の若返りも視野に採用活動を行っておりますので、若いうちからも役職ポジションを狙える体制づくりを目指しています。 ■クライアント経路:直クラ9割 ■業務経路:営業から

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仕事No.46565 NEW
【業務委託(時間報酬)・長期】unityエンジニア/テレビ番組のCGキャラクター・メタバース空間制作/六本木駅
  • 社員100人以上

★テレビ局でお仕事いただけます! ★全国ネットの番組で、ご自身がデザインいただいたCGが使用されます! ★メタバース空間制作に興味がある方必見!

職種

unityエンジニア

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都 各線 六本木駅 徒歩8分

想定時給

時間単価:3,000円

期間

トライアル期間:1ヶ月

必須経験

・UnityもしくはUnrealEngineを使用した開発の実務経験がある方 ・月160時間稼働、かつ週3日の常駐が可能な方 ・首都圏にお住いの方 ・トンマナイメージと親和性の高い制作実績をお持ちの方(ポートフォリオ必須) <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine

仕事内容

■依頼内容・業務範囲: テレビ局からのご依頼です。 同社が所有するメタバースコンテンツや、番組で使用するバーチャルスタジオ・CGキャラクター、イベントの体験型コンテンツ制作をお願いいたします。 UnityもしくはUnrealEngineのスキルが必須となります。 ■ボリューム・頻度: ・月160時間=週5日稼働目安 ・週2日リモート対応可能 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから

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仕事No.46423
【契約社員求人】3DCGデザイナー/国内外へ展開する大手飲食チェーン店の内装デザイン★入社6か月後正社員登用率99%★/秋葉原駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 社員登用あり

★社員登用率99%!正社員登用前提の採用です◎ ★クライアント折衝不要!デザインに没頭できる環境です! ★海外20ヵ国・100店舗以上の実績があり!影響力を感じられるお仕事です◎

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 各線「秋葉原駅」 徒歩1分 都営新宿線「岩本町駅」 徒歩1分

想定年収

420万円〜600万円

入社予定日

試用期間:無

必須経験

・3DStudioMAXを使用して店舗内装デザインを行った実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Photoshop,3DStudioMAX

仕事内容

【概要】 国内外に広く展開するナショナル飲食チェーン店の新店舗出店時に必要なパースデザインをお任せできる方を募集します! 【仕事の詳細】 ・主な業務内容 1.設計士との打ち合わせ後、モデリング(3ds Max) 2.現調写真の補正とテクスチャの色合い調整(Photoshop or 3ds Max) 3.マテリアル設定、UV展開及び調整、ライティング調整 4.レンダリング(V-ray) 5.グラフィックデザイナーと連携し、グラフィックとのバランス調整 6.レタッチ、仕上げ+修正まで(Photoshop) ※設計業務とパース業務は分業しています。 ・組織体制 設計チームと連携し、ベテラン1名+若手3名のCGチームにて店舗の内装デザインを担当いただきます。 同社の社長がクライアント(既存、新規ともに)から依頼を受け、コンセプト設計を行います。 その後CGチーム、設計チームのリーダーが社長から制作指示を受け、メンバーとともに図面作成~パース制作を進行していきます。 クライアント折衝は社長が担当しますのでデザイナーが外部とコミュニケーションを取る機会はございません。 また国内外問わず、現地に赴く必要もございません。 【業務の流れ】 受注(社長対応、営業不在)→設計チーム、デザインチームのリーダーへ社長からオリエン実施→スケジュール設計、人員配置→ デザイナーへ依頼→カンプ制作→提案→予算決定→本制作 ※上記は新規クライアント(依頼が確定していない)の場合となります。既存クライアントの場合はカンプ制作を挟まずに本制作に入るケースが多いです。 【期待すること】 現状自走できるデザイナーが1名のみのため、ご自身のデザイン業務に加え若手の育成に興味関心を持っている方を求めています! 【仕事の魅力】 ・クライアント折衝不要のため、デザイン業務に集中して取り組むことができます! ・若手育成のご経験を積める環境です◎ ・誰もが知っている飲食チェーン店の海外案件に携われます!

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仕事No.46156
【派遣求人・長期】2DCGクリエイター/医学教材の動画素材制作/八幡山駅
  • インハウス
  • 駅から徒歩5分以内
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★専門性の高いスキルを身に着けられる貴重な求人です! ★週3日~ご相談可! あなたにあった働き方で無理なく就業いただけます! ★時短勤務OK!最短で16時半までご相談可能です!

職種

2DCGクリエイター

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 京王線 八幡山駅 徒歩5分

想定時給

2,500円

就業期間

2024年5月~2025年8月まで ※以後延長のご相談可 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・Aftereffectsの実務使用経験3年以上 ・Illustrator、Photoshopを使用して実務でのデザイン経験3年以上 <PC環境・アプリケーション等> AfterEffects,【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 医学教材(DVD、配信等)の動画内で使用する素材のCG制作 【詳細】 同社は医学・看護学、健康分野で40年余り視聴覚教材を制作・出版している事業会社です。 現在は1,700を超える大学・専門学校などの教育現場に導入されております。 本社にはスタジオやCGなどの部門があり、台本作成、構成演出、撮影、編集などの医療系映像制作に精通した専門スタッフが、動画コンテンツ制作を行っております。 今回募集するのはCGクリエイターです。 社内のディレクターから制作依頼が来ますので、既存の社員からの指導のもとAftereffectsを用いて動画内で使用する映像素材を制作いただきます。 医学の知識は問いませんので興味のある方やメディカルクリエイターとしてのキャリアを踏み出したい方におススメです。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから

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仕事No.46197
【派遣求人・長期】CGデザイナー/自社用品やプロモーション動画制作/用賀駅直結の大手音響メーカー!
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 派遣スタッフ活躍中
  • 在宅OK
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務
  • 即日スタート
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★大手音響メーカーのハウスエージェンシーにてプロモーションを意識したCG・動画制作! ★週3~OK案件です! ★用賀駅直結!雨の日の通勤も安心です!

職種

CGデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 田園都市線 用賀駅 直結

想定時給

1,850円

就業期間

長期 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:1ヶ月

必須経験

・CGや動画制作の実務経験のある方 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Illustrator,Photoshop,Premiere,AfterEffects KeyShot MOV

仕事内容

【概要】 同社は大手音響メーカーのグループ会社です。 ヘッドホンやオーディオ機器などが主力商品で、今回は製品の販促に関するCGや動画制作をお願いいたします。 【詳細】 同社は大手音響メーカーのハウスエージェンシーとして、3つの主力ブランドのデザインを一手に担っています。 お任せするお仕事は、イヤホンやオーディオなど同社製品のプロモーションに関するデザイン業務です。 <制作物の例> ・自社商品のプロモーションムービー制作 (イヤフォン、カーナビ、オーディオ製品等) ・2D、3DCG静止画デザイン制作 部署内のディレクターや他部署より案件を依頼します。 マルチタスクとなり、常に複数(2~3件、多い時で4~5件)の案件をお持ちいただく想定です。 納期が少しずつ異なるため、スケジュール管理も大切な仕事となります。 製品情報を元に、どう見せれば製品の性能が伝わりお客様に刺さるのかを一緒に考え動画制作に落とし込んでいただきます。 基本的にはディレクターから指示を出しますが、直接事業部とやり取りをしていただくこともあり、様々な人と円滑にコミュニケーションを取れる方を歓迎しています!

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仕事No.46187
【正社員求人】モーションデザイナー/ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作業務/上野駅
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 在宅OK
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務
  • 即日スタート

★ゲーム案件に携われます! ★最新野技術の経験が積めます!

職種

モーションデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR上野駅 徒歩10分 入谷駅 徒歩7分

想定年収

300万円〜840万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・遊戯機の制作に携わった経験 ・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方 ・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない方 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Blender

仕事内容

【企業概要】 映画・ゲーム等の映像制作事業、遊戯機の映像制作業務を行っている企業です。 【業務内容】 ・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装 【必須条件】 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上の方 ・3Dソフト使用実務経験2年以上の方(Maya、3DSMax、MotionBuilder、 AfterEffects等) ※全てが使用できる必要はございません 【尚可条件】 ・Unity・Unreal Engineでゲーム制作を行ったことがある ・3Dグラフィックスのゲームを制作したことがある ・ハイエンドのゲームを制作したことがある ・周りと協力して、プロジェクトを進めることが出来る ・マネジメント経験がある方 ・若手育成への意欲がある方

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仕事No.46099
【派遣求人・長期】2Dデザイナー/自社開発ゲームのキャラクターやアバターデザイン制作/岩本町駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 即日スタート

★有名ゲームを配信しているゲーム企業で、キャラクターデザイン制作! ★スマホゲームなどのエンタメ系が好きな方必見です!

職種

2Dデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 各線 秋葉原駅 徒歩3分 都営新宿線 岩本町駅 徒歩1分

想定時給

2,000円

就業期間

即日~長期 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、1~3ヶ月更新予定

必須経験

・Illustratorを使用したアバター制作経験 ・Photoshopでの画像加工が可能な方 ※テクスチャーにする際に使用します ・ゲーム業界のデザインの経験者 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop,【OS】WINDOWS

仕事内容

【概要】 自社開発ゲームのキャラクターやアバターデザイン制作をお願い致します。 【仕事の詳細】 スマートフォンアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画運営をする企業から2Dデザイナーの募集です。 同社は多くのスマートフォン向けゲームアプリをリリースしており、 今回は特定のアプリの制作チームに参画していただき、制作をお願い致します。 ディレクターからの指示のもと、装備やキャラクターデザイン、アバターデザイン、2Dモーション、2Dエフェクトなどの制作からIllustratorでの作画(フィニッシュワーク)までご担当いただきます。 キャラクターのテイストや方向性については指示いただけますので、ゲームに合った制作をお願い致します。

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仕事No.45906
【契約社員求人】2DCGアニメーション/2Dゲームのアニメーション制作・監修/正社員登用制度有/飯田橋駅
  • 裁量労働制
  • 週5日勤務
  • 即日スタート
  • 第二新卒歓迎

★前年比130%で成長をしている勢いあるゲームメーカーです。

職種

2DCGアニメーション

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 飯田橋駅 A5出口から徒歩1分・A4出口 徒歩5分 ※来年2月より神保町の新オフィスに移転

想定月収

23万円〜30万円

入社予定日

"契約社員⇒正社員"登用を前提にしており、6ヶ月~9カ月で正社員登用になるケースが多いです。

必須経験

・2Dモーションの制作経験がある方 ・Photohsopの制作実務経験 ・フィードバックの経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Photoshop Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなど、いずれかを使用した2Dモーション制作の経験 (Spine使用経験者は優遇します)

仕事内容

【概要】 当社は、ゲームの企画、開発、運用までをワンストップでおこなっている会社です。 今回は、2Dアニメーションの監修・制作ポジションを募集します。 【詳細】 弊社で運用中のプロジェクト、もしくは新規開発中のプロジェクトにて2Dアニメーション制作・監修を行っていただきます。 現在リリースしているゲームはシナリオ・ストーリー重視のファンタジー系のものをリリースしてます。 ターン性バトルのゲームやカードバトルのゲームなどシステムは様々ですが、美少女キャラクターものや女性向けのタイトルのキャラクターが主人公のゲームが多いです。(SDキャラもございます) こちらのキャラクターのアニメーションやエフェクトの制作・監修をお任せします。 <業務内容> ・ディレクション業務 ・仕様書作成・理解 ・外注から上がってきたもののフィードバック ・外注折衝 ・社内外コミュニケーション 現在、海外展開を見越した新規タイトルが2本、企画段階のタイトルが複数本動いており、適正をみて案件にアサインを致します。 ゲームを毎日遊んでくれている万人のファンの心に届くゲームを作りたい、そんな想いを持っている方を歓迎します。 【会社の特徴】 2017年の創業から今期で7期目に突入いたしました。既存サービスの運営が前年比130 %で成長しています。 イラストレーター、デザイナー、エンジニア、プランナーが職種の垣根を越えて意見を出し合い、連携をとりながら仕事を進めています。 平均年齢31.7歳と若手社員が活躍しています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから

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仕事No.45951
【契約社員求人】3DCGアニメーション/3Dゲームのアニメーション監修・制作/正社員登用制度有/飯田橋駅
  • インハウス
  • 駅から徒歩5分以内
  • 裁量労働制
  • 週5日勤務
  • 即日スタート
  • 第二新卒歓迎

★前年比130%で成長をしている勢いあるゲームメーカーです。 ☆新規事業での3Dアニメーションのリーダー候補になります。

職種

3DCGアニメーション

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 飯田橋駅 A5出口から徒歩1分・A4出口から徒歩5分 ※来年2月より、神保町の新オフィスに移転

想定月収

30万円〜38万円

入社予定日

契約社員⇒正社員登用を前提にしており、6ヶ月~9カ月で正社員登用になるケースが多いです。

必須経験

・Maya/3ds Max/MotionBuilderなどでのアニメーション制作経験がある方 ・Photohsopの制作実務経験 ・フィードバックの経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS Photoshop,3DStudioMAX,Maya,Unity,Motion Builder

仕事内容

【概要】 当社は、ゲームの企画、開発、運用までをワンストップでおこなっている会社です。 現在、海外展開の新規案件に加え、新たに3DCGを使う新規開発が始まっています。 より開発に力を入れていくため、社内に3Dチームを新設し、クオリティを確保していきたいと考えております。 その為に、3Dアニメーションの監修・制作ポジションを募集します。 【詳細】 今回は、弊社で新たに3Dゲーム領域の開発に伴い3Dアニメーション制作・監修を行っていただきます。 現在リリースしているゲームはすべて2Dのゲームになりターン性バトルのゲームやカードバトルのゲームなどシステムは様々ですが、今までは美少女キャラクターものや女性向けのタイトルのゲームが多いです。 ゲームはUnityで開発予定になっています。 3DCG関連ゲームにチャレンジしていくにあたって、キャラクターのアニメーションやエフェクトの監修・制作をお任せします。 基本的に制作自体は外部制作会社に発注するので、お仕事の多くは監修業務と外部会社とのやりとり、一部制作/手直し作業での実務をお願いする予定です。 <業務内容> ・ディレクション業務 ・仕様書作成・理解 ・外注から上がってきたもののフィードバック ・外注折衝 ・社内外コミュニケーション 現在、海外展開を見越した新規タイトルが2本、企画段階のタイトルが複数本動いており、適正をみて案件にアサインを致します。 ゲームを毎日遊んでくれている万人のファンの心に届くゲームを作りたい、そんな想いを持っている方を歓迎します。 【会社の特徴】 2017年の創業から今期で7期目に突入いたしました。既存サービスの運営が前年比130 %で成長しています。 イラストレーター、デザイナー、エンジニア、プランナーが職種の垣根を越えて意見を出し合い、連携をとりながら仕事を進めています。 平均年齢31.7歳と若手社員が活躍しています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから

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仕事No.45850
【正社員求人】3DCGデザイナー/メタバースにおけるアバター・アクセサリーの制作/第二新卒歓迎/大崎広小路駅
  • インハウス
  • 上場企業
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 即日スタート
  • 第二新卒歓迎

★最大手のメタバースプラットフォーム☆実務未経験歓迎!カルチャーに共感できる方は是非ご応募ください。 ★モノ作りが好きな方、チャレンジ精神、リスペクトできる方を歓迎します。 ☆インターネットやサブカルに深くハマっている方

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東急池上線 大崎広小路駅 徒歩5分 JR山手線 五反田駅 徒歩10分

想定年収

350万円〜600万円

必須経験

・キャラクター、小物などのテクスチャ制作 ・セットアップを含めた3Dモデルの制作経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Blender,Adobe substance 3D,Adobe substance painter,Unity

仕事内容

【概要】 当社は自社バーチャルSNSの開発・運営を行っている、日本最大手のメタバースプラットフォーマーの企業になります。 事業拡大に伴い、アバターやアクセサリーに関する3DCGデザイナーの募集をしています。 【詳細】 バーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、常設ワールドやゲームで遊ぶことのできるバーチャルSNSを展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 このようなメタバースの世界でのアバターやアバターが身に着けるアクセサリーの3DCGデザインをいただきます。 <主な作業> ・プラットフォーム内で使用する衣装モデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ、ウェイト)※Blender必須 ・プラットフォーム内で使用するアクセサリーモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)※Blender必須 ・Unityへのアセットの実装 などアバターやアクセサリーに関する制作を中心にお願いします。 またUnityへの実装なども行っていただくのでゲームエンジン理解も深まる業務となっています。 スキルに関して、実務経験は問いませんが、当社カルチャーにフィットするかが一番のポイントになります。 一緒に働く上での熱意や主体性、協調性、素直さ、リスペクトなど人間性を重視しており、さらにインターネットやサブカル、メタバースへの深い興味関心も大切になってきます。 <当社の魅力> バーチャルでの法人イベントの開催実績は世界トップクラスになり、イベント累計動員数は2,000万人、公開ワールド数/ゲーム44000件となり日本トップ数になります。 エンジニア、デザイナー、3DCGデザイナーと従業員の半数以上がクリエイターとなっています。 クリエイターは毎月最終水曜出社のみ出社となり、月1日だけの出社となります。それ以外はリモートワーク(ロケハン以外)になり、会議はオンラインミーティングになります。オンラインミーティングでは社員の多くがアバターで参加をしていたりと、まさにメタバースの最先端を体感できる環境となっています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから

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