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| 雇用区分 | 正社員 |
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731~740件(1170件中)
仕事No.52864 NEW★大型案件多数◎高いクオリティが定評の制作プロダクション!リモート勤務 ★今のスキルをさらに磨き、クオリティを追求したい方大歓迎♪Web動画案件もあり ★広告から店頭POP・パッケージ・Webなど幅広い媒体経験が詰めます♪
職種 |
グラフィックデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 銀座線外苑前 徒歩4分 |
想定月収 |
26万円〜40万円 |
想定年収 |
350万円〜520万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーのご経験3年以上 ・広告もしくは店頭販促の経験 ・広告デザインに携わりたい方 |
仕事内容 |
【概要】 大手クライアントの案件に多く携わり、クオリティの高いデザインを生み出している制作プロダクションです。 マス広告、SPツール・パッケージ制作を中心にその他Webや動画制作も行っています。 【仕事の詳細】 ディレクターやコピーライター、プロデューサーと一緒に企画、社内外打合せから参加いただきます。 案件ごと進行することが多いのでそちらに伴って、ラフ提案~カンプ制作~撮影~フィニッシュワークまでの 一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 Webや動画の案件も増えていますが、基本は元となるKVや商品ビジュアルを一緒に考え、 各ツールに落とし込んでいき、オーサリングや動画編集は別チームが担当しています。 企画・ディレクションが主に業務範囲となります。 クオリティ高く、かつお客様の売上に貢献できるよう考えて制作されています。 今のご経験を活かしてさらにスキルアップ、クオリティ高いものを創出したい方にはおすすめの環境です! ◆制作物 CI、VI、パッケージ、グラフィック広告全般、デジタル広告全般、WEBサイト、コンテンツ開発等。 企画、社内外打合せ、ラフ提案、カンプ制作、撮影、フィニッシュワークまで一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator 開発言語:Swift [続きを読む] |
★世界的なタイトルを支える最先端のモーションキャプチャー技術と、長尺データの編集スキルが徹底的に磨けます。 ★スタジオ収録からポスト処理、ゲームエンジンへの実装まで一気通貫で携わり、コアな専門性を高められます。 ★年間休日130日&完全週休2日制!プライベートも大切にしながら、世界的ゲームメーカーで腰を据えて活躍できます♪
職種 |
モーショングラフィックデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
33万円〜75万円 |
想定年収 |
400万円〜900万円 |
必須経験 |
・モーションキャプチャー業務経験3年以上 ・光学式システムの使用経験 ・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験 ・健康で体力に自信のあること |
仕事内容 |
技術本部に所属し、モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニアとして活躍していただきます。これまでの光学式システムの経験やモーションエディットのスキルを存分に発揮できる環境です。単に指示されたデータを処理するだけでなく、キャラクターの魅力を最大化するためのデータ流し込みセッティングや、最適なモーション関連技術の調査・検証など、クリエイティブかつ技術的な意思決定にも深く関与できます。 【仕事の詳細】 モーションキャプチャー業務全般をお任せいたします。 ・スタジオでの収録からポスト処理 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他) ・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング ・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス ・モーション関連技術の調査・検証 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:圧倒的なスケール感 世界中で愛されるビッグタイトルのキャラクターに命を吹き込む、非常にやりがいの大きなポジションです。 魅力ポイント2:最新鋭の設備環境 最高峰の光学式カメラやソフトウェアを備えた環境で、最先端の技術トレンドに触れながら専門性を究めることができます。 ▼キャリアステップ・成長環境 多種多様なジャンルのプロジェクトが稼働しているため、幅広い表現手法や技術に触れて視野を広げられます。 スクリプトを用いた業務効率化や、新型キャプチャーシステムの導入検証など、エンジニアリング領域のスキルをさらに拡張していくキャリア形成も可能です。 その他ツール:MotionBuilder, Unity, Unreal Engine 開発言語:Python [続きを読む] |
★世界中のプレイヤーに感動を届ける、同社グループ共通の基盤ツールの開発を主導できます! ★将来的にはチームリーダーやマネージャー、スペシャリストなど柔軟なキャリアパスを選べます♪ ★完全週休2日制をはじめ、多様なライフスタイルをサポートする環境で安定して長く働けます。
職種 |
テクニカルライター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定年収 |
500万円〜1,200万円 |
必須経験 |
・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 |
仕事内容 |
同社グループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 同社グループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 ▼業務内容 1. 設計・開発: C#を用いたWindows向けローカライズツール(テキスト・ボイス管理システム)の設計および新規機能の開発。 2. 運用・保守: グループ内で安定してツールが稼働し続けるためのメンテナンス、アップデート対応、不具合修正。 3. ユーザーサポート: 開発スタジオのツール利用者(クリエイターや翻訳者など)からのフィードバック収集やテクニカルサポート、課題解決。 4. チームマネジメント: 将来的には開発タスクの割り振りやコードレビューなど、開発チームにおけるリーダー業務。 ▼当社の魅力・磨けるスキル ①圧倒的な影響力とやりがい 自分が開発・保守に携わったツールを通じて、世界中のユーザーが直接触れるゲーム内テキストやボイスが送り出されます。世界規模のタイトル群を裏側から支えるダイナミズムを実感できます。 ②技術力の向上と業務改善スキル 中規模以上の複雑なシステムの設計から運用まで一気通貫で携わることで、堅牢なアーキテクチャ設計や、大規模ローカライズワークフローの改善ノウハウが身につきます。 開発言語:C++ [続きを読む] |
★広告の最前線でハイクオリティなイラスト制作やアートディレクション、マネジメントの経験を積めます! ★少数精鋭で裁量が大きく、あなたの個性を強みに変えて妥協なくクリエイティブを追求できる環境です! ★フレックスタイム制や週1日の在宅勤務制度など、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪
職種 |
イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜46万円 |
想定年収 |
400万円〜650万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・ Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT を使用してのイラスト制作実務の経験 ・クライアントワーク経験 ・チームでの制作・連携経験 ・ プロジェクト進行管理の経験 |
仕事内容 |
【詳細】 グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> ・広告キービジュアル制作 └宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 ・キャラクターデザイン └商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで ・モーションイラスト制作 └動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 ・その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部クリエイターとの協働・アートディレクション ③ 品質管理:ブラッシュアップと完成度の追求 ④ 納品・修正対応:フィードバック対応と改善に向けた施策の実施 ※基本的には社内チームや外部クリエイターと分業しながら、ハイクオリティなビジュアルを制作します。 案件によっては、ラフから完成まで一貫して担当していただくこともあります。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, CLIP STUDIO [続きを読む] |
★大手企業やエンタメ業界、自治体など多彩な案件にチームで挑む、ワクワクにあふれたクリエイティブワーク! ★最先端のAR/VRからWeb・印刷物まで、デザイナーとしての表現の幅を圧倒的に広げられる環境です! ★自由度の高いフレックスタイム制!日々の業務量に合わせて月の労働時間を柔軟に調整できます♪
職種 |
グラフィックデザイナー Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜39万円 |
想定年収 |
400万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・クライアントワークの経験 ・広告やプロモーション領域に関するデザイナーとしての実務経験 ・Webデザインの経験(専任でなくても可) |
仕事内容 |
【詳細】 社内に在籍するプランナーやWebクリエイター、映像クリエイターやエンジニア、イラストレーターといった 様々なクリエイターと連携し、幅広い媒体やプロモーションにおけるデザインをするデザイナーの募集です。 特定の業界だけに縛られることなく、 大手企業やエンタメ系の企業~地方自治体まで幅広い業界の案件に携わり キービジュアルの制作から広告やWeb、印刷物、AR/VRのようなデジタルコンテンツまで、 チームで協力して幅広い媒体のデザインをしていただきます。 クリエイティブチームのリーダー経験やマネジメントのご経験がある方には、育成やチームビルディングなどにもご協力いただきます。 【主な業務内容】 ・WebやAR/VRなどのデジタルコンテンツから印刷物まで幅広い媒体のデザイン ・プロモーションやキャンペーンにおける広報物のデザイン ・企画提案におけるクリエイティブ部分の作成とプレゼンテーション 【主な制作物】 ・各種ビジュアル制作(広告、パンフレット、チラシ、Webコンテンツ、SNSコンテンツ等) ・Webサイト(キャンペーンサイト、LP、コーポレートサイト) ・AR/VRやブラウザ上で体験できるデジタルコンテンツ ・イベントブースやグッズ 【制作事例】 ・ブランディング:自治体のまちづくりに関する取り組みの認知拡大ブランディング/社団法人のリブランディングのためのデザイン ・マーケティング:大手通信会社の顧客獲得のためのマーケティング施策の提案、複合媒体でのクリエイティブ展開 ・採用ブランディング:公共事業団体の母集団形成のためのリブランディング ・体験設計:大手百貨店でのイベントでの回遊施策、アプリ開発 ・自社開発サービス:大手インターネット会社のバーチャル展示会システムへの展開・提案 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤×最先端ゲーム開発!超人気タイトルに携われるチャンスがあり、刺激的な環境でスキルを磨けます。 ★ 既存UIの改修だけでなく、プロジェクト初期段階からのアートスタイル選定や仕様具体化など、デザイン提案から設計・運用まで主導できます。 ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめです。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター ゲームプランナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 ・ポートフォリオ内でUIデザインの担当箇所が明確に示せる方 |
仕事内容 |
グラフィックG部門のUIUXリードデザイナーとして、ゲーム体験(UX)を軸にした「遊びやすさ」「没入感」をロジカルに提案・構築していただきます。 プロジェクトの初期段階から主体的に関与し、アートスタイルの検証や仕様の具体化、デザイン提案から運用まで一貫して携われる大きな裁量があります。 ▼業務内容 1. UIデザイン提案・アートスタイルの選定: プロジェクト初期段階における世界観に合わせたUIデザインの企画・提案。 2. 設計・ガイドライン策定: ユーザーの操作性・没入感を考慮した画面構成、遷移の設計、トーン&マナーやガイドラインの策定。 3. クオリティ管理・ディレクション: 制作されたUIデザインのクオリティ担保、および外部パートナーとの折衝・監修。 4. 進捗・スケジュール管理: UIセクション全体のタスク管理、スケジュールコントロール。 5. 他セクションとの連携: 企画・エンジニアとの対話を通じた、ゲームエンジン(Unity/UE)への最適なUI実装の追求。 ▼開発環境 ゲームエンジンは主にUnityおよびUnreal Engine(UE) Photoshop、Illustrator 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★フラワービジネス・冠婚葬祭ビジネスなど一環したトータルサポート◎大阪勤務 ★残業ほぼなし/プライベートと両立♪マイカー通勤OK
職種 |
Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 阪堺線 東湊駅 徒歩約 6〜7分 阪堺線 石津北駅 徒歩約 8〜9分 |
想定月収 |
25万円〜30万円 |
想定年収 |
350万円〜420万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Webデザイナー実務経験3年以上(自走レベルを求めています) ・HTML / CSS /JavaScriptを使った画面実装の経験 ・レスポンシブ対応を前提とした実装ができること ・関係各所とのやり取りや進行管理経験 |
仕事内容 |
グループ会社の業務を支えるシステムや、外部のお客様に使っていただく自社サービスを開発しています。 今回募集するのは、自社サービスのWebページ、LP、管理画面、業務支援システムなど、 利用者が触れる部分の「見た目」と「使いやすさ」を一緒に作るメンバーです。 HTML / CSS / JavaScript を使った画面実装に加え、ボタン配置、入力フォーム、 一覧表示、検索画面、画面遷移、操作感の改善など、利用者が触れる部分を一緒に作っていく仕事です。 「この方が分かりやすい」「この配置が自然」といった意見も歓迎します。 自社サービスとして長く運用できるよう、構成や画面部品の整理、既存システムへの組み込みやすさ、後から修正しやすい形も重視しています。 <仕事内容> ・自社サービス、業務支援システムの画面デザイン、UI実装 ・LP、サービス紹介ページ、Webページの制作・改善 ・HTML / CSS / JavaScript による画面作成 ・レスポンシブ対応を前提とした画面実装 ・PC、スマホ、タブレットで使いやすい画面の作成 ・JavaScriptやjQueryによる表示制御、入力補助 ・一覧画面、入力フォーム、検索画面、管理画面、タブ、モーダルの作成 ・既存画面の見た目、レイアウト、操作性の改善 ・画面部品やCSSクラスの整理 ・既存テンプレートへの組み込み 【こんな方に向いています】 ・見た目の整った画面づくりや、使いやすさを考えるのが好きな方 ・LPやWebページの見せ方、PC/スマホ/タブレットでの最適化に興味がある方 ・管理画面や入力画面など、業務系UIの改善にもこだわれる方 ・余白・配置・色・文字サイズなど、細かな部分が気になる方 ・既存の仕組みを理解しつつ、より良い見せ方や導線を提案できる方 ・後から直しやすい構造や、全体方針に合わせた実装を意識できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★自社サービスだけでなく、大手企業との共創プロジェクトや自治体DXまで担当。BtoC・BtoB・BtoGを横断しながら、事業づくりの上流から関われる希少なデザイナーポジションです。 ★単なる制作担当ではなく、事業課題やユーザー課題の整理から参画。ビジネスインパクトや実現可能性まで踏まえた提案力が身につき、事業視点を持つデザイナーとして成長できる環境です。 ★少数精鋭組織のため裁量が大きく、企画・要件定義・体験設計など上流工程から主体的に関わることができます。 ★新規サービス開発や既存サービスの成長フェーズなど、多様なテーマに携わることができるため、幅広い経験を積むことが可能です。
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) WebUIデザイナー(サイト・ブラウザなど) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線・都営浅草線・東急池上線の「五反田駅」から徒歩1分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Webサービスまたはアプリケーション(iOS/Android)のUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaを用いたコンポーネント設計やUIデザイン、プロトタイプ制作の実務経験 ・職種や役割が異なる他職種(PM、エンジニア、マーケター)と円滑に意思疎通を図り、自身のデザイン意図をロジカルに言語化・説明できるコミュニケーション力 ・アジャイル開発環境での実務経験 |
仕事内容 |
【会社概要】 「あらゆるライフステージの可能性を広げる」をミッションに掲げ、シニアDX領域のフロントランナーとして社会課題解決と事業成長を両立させている急成長ベンチャーです。 今後、日本のシニア購買マーケットは100兆円を超え、国の人口の半分が50歳以上になる社会が到来します。 同社はこの巨大な市場に対し、以下の3つの柱で立体的な事業群を展開しています。 ①コミュニティ事業(B2C):40万人以上が利用する日本最大級のシニア向けコミュニティサービス(SNS)を自社で開発・運営。シニアのリアルな行動・趣味データが蓄積される同社の最大の強みです。 ②DXソリューション事業(B2B):自社SNSで得た膨大なシニア行動DB(データベース)を活かし、味の素、JR東日本、NTTドコモ、サッポロ、TEIJINといった日本を代表する大手ナショナルクライアントとタッグを組んで、シニア向け新規事業開発やDX推進、マーケティングソリューションを共創・提供しています。 ➂公共自治体連携(B2G):行政や自治体と連携し、シニアのデジタルデバイド(情報格差)解消や、高齢者の生きがい創出に向けたDXプロジェクトも多数推進しています。 【今回のポジションについて】 経営戦略や事業戦略を理解し、「なぜこの施策を行うのか」「ユーザーにどのような価値を届けるのか」といった本質的な問いから設計に関わっていただきます。 単なるUI制作やデザイン業務に留まらず、事業課題やユーザー課題の整理、要件定義、体験設計まで担いながら、デザインを通じて事業成長を推進いただくポジションです。 【ポジション概要】 シニア向けサービスやアプリケーションを展開する同社において、新規サービス開発・既存サービス改善に伴うUI/UXデザイン、および全社横断のクリエイティブ企画・制作を担当いただきます。 ビジネスサイド(PM・マーケター・CS)やエンジニアと密に連携しながら、ユーザー体験・事業成果・実現可能性を踏まえた最適なデザインを設計していただきます。 単なるアウトプット制作ではなく、課題発見から仮説立案、要件整理、体験設計まで主体的に推進いただくことを期待しています。 【具体的な業務内容】 ①プロダクトUI/UXデザイン ・進行中の大型新規ネイティブアプリ、および企業側が利用する会員管理画面の0→1デザイン・仕様検討 ・国内最大級のシニア向けコミュニティサービス(SNS)のUI/UX改善、機能追加に伴う画面設計 ・ユーザーリサーチ、ペルソナ設計、バリューストリームマップを用いたチーム内の共通認識の可視化 ②コミュニケーションデザイン・全社横断デザイン ・クライアントワークで発生するLP、バナー等のクリエイティブ戦略・制作 ・B2Bマーケティング(ウェビナー等)におけるデザイン統一、トーン&マナーのベース設計 ・主催イベントやカンファレンスにおけるキービジュアル開発、コミュニケーション体験設計 【魅力】 本ポジション最大の魅力は、「新規サービス開発・既存サービス改善・クライアントワーク・ブランドデザイン」を横断しながら、事業づくりの上流から関われることです。 ・新規サービス開発におけるUI/UX設計 ・国内最大級のシニア向けコミュニティサービスの改善・機能開発 ・大手企業との新規事業開発プロジェクトにおける体験設計 ・全社横断のブランド・コミュニケーションデザイン など、多様なテーマに関わることができます。 また、同社は「歳を重ねて、楽しみがある人生に。」をビジョンに掲げ、シニアDX領域のリーディングカンパニーとして事業を展開しています。社会的意義の高い事業に携わりながら、デザイナーとしても大きく成長できる環境があります。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業・ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, XD, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★大手コスメプラットフォームの成長をデザインで牽引する、裁量と影響力の大きなポジションです。 ★半年〜1年でのマネージャー昇格を視野に入れた、組織変革とチームビルディングの中核を担う経験が積めます。 ★リモートワークや生成AIツールの積極活用など、効率的で柔軟なワークライフバランスを実現できます。
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 六本木一丁目駅直結、溜池山王駅から徒歩1分 |
想定月収 |
46万円〜57万円 |
想定年収 |
605万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・担当プロダクトのシステム開発を伴うプロジェクトマネジメント経験 ・システム開発を伴うオンラインサービスの情報設計、画面設計、UIデザイン経験 ・チームマネジメント経験(アサインやチーム管理、成長育成支援など) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 PXデザイン部におけるデザインリード(マネージャー候補)としてご入社いただきます。 経営や事業の成長フェーズを見据え、事業課題の把握や企画の上流工程から主体的に参画し、 デザイン組織の変革を牽引する裁量が与えられます。入社後半年から1年を目安にマネージャーへ昇格し、 チームのパフォーマンス最大化に向けた仕組みづくりやメンバーの育成・評価に深くコミットしていただくことを期待しています。 ▼業務内 配属先はご経験・ご志向に応じてtoC領域またはtoB領域のいずれかとなります。 手を動かすデザイン実務よりも、プロジェクトマネジメントや組織づくりが主業務となります。 課題解決:企画チームと一体となり、システム開発を伴うサービス改善や課題解決の実現 戦略立案:デザインチームの戦略立案およびその実行 仕組み化:AIツール(GeminiやFigma Make等)等を活用した、チームの生産性・パフォーマンス向上施策の策定 文化醸成:デザインに関わる社内文化の醸成、情報発信、他部署との連携促進 進捗管理:プロジェクトの全体進捗管理および品質管理 マネジメント(昇格後):デザイナーの目標設定、評価、キャリア開発といった育成支援全般 ▼当社の魅力・磨けるスキル リーダーシップの獲得:担当メンバーを束ね、プロジェクトを目標達成へ導く強固なチームビルディング能力が身につきます。 複雑な問題解決力:大規模サービスの情報が錯綜する中で課題の本質を整理し、事業成長へ導く推進力が磨かれます。 高度な交渉・調整力:多様なステークホルダーと対等に渡り合い、デザインの価値を明確に言語化して合意形成を図るスキルが向上します。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後は業務キャッチアップからスタートし、早期にチームを牽引する役割をお任せします。 将来的にはマネジメント領域だけでなく、経営戦略とデザインを結びつけるコア人材としての成長環境が用意されています。 ▼社風や働き方 フラットで「共創の精神(バリュー)」を大切にする文化です。新設グループの牽引など、能動的に動くことで自ら環境を作り出せる挑戦的な社風です。 ◇デザインツール:Adobe Photoshop、Adobe XD、Figma ◇プロジェクトでの利用ツール:Google Workspace、Jira、Confluence、Backlog ◇コミュニケーションツール:Slack、Google Meet ◇AI:Geminiなど生成AI活用OK [続きを読む] |
★美容系アパレルコスメなどがお得意な方必見! ★在宅MIX、残業少なめで働きやすさ◎ ★駅近でアクセスも良好!
職種 |
Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ 赤坂駅 徒歩3分 |
想定月収 |
30万円〜40万円 |
想定年収 |
450万円〜600万円 |
必須経験 |
・LPやバナー制作などwebデザイナー実務経験3年以上 ・自身で一からのデザイン提案のご経験 ・figma、もしくはXDの利用経験のある方 |
仕事内容 |
【概要】 美容コスメやアパレル系など女性向け商材を中心に様々なジャンルのクライアントのWebコンテンツ制作ポジションの募集です。 【仕事の詳細】 同社はコミュニケーションデザインを大切にしている広告制作会社です。 クライアントは美容コスメやアパレル系など女性向け商材や銀行などの金融系など幅広く、携わっていただく制作物のジャンルは多岐にわたります。 メインとなるのはLPやSNSのクリエイティブ、 コーポレートサイトやブランディングサイトのデザイン制作を担当いただきます。 ディレクターからの指示のもと制作を行っていただく場合と、ご自身でディレクションまで行っていただき、クライアントへ提案する場合がありますので、それらを柔軟に対応できるような方を求めております。 コーディングは別担当になりますので、デザイン制作に集中することが出来ます。 【リモートワークについて】 社内コミュニケーションのため原則週2日以上の出社を推奨しておりますが、体調/ご家庭の状況や案件状況を鑑み、個人判断に任せています。(当日の連絡で出社/在宅の切り替えが可能です。) 作業に必要なPCは貸与いただきますのでご安心ください。 リモートワークではTeamsやSlackを使用してやりとりを行います。 ・初めは1ヶ月くらい出社 ・週1日~2日出社の人が多いです。 パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, XD, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 正社員 |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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