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131~140件(520件中)
仕事No.52753 NEW★国内シェアNo.1プロダクトの第2創業期をクリエイティブの力で牽引する、圧倒的なやりがいと経験が得られます。 ★単なる進行管理に留まらず、業務フロー改善やツール導入を推進する「DesignOps」の仕組み作りの実績が積めます。 ★コアタイムなしのフルフレックス制やリモート勤務で、プライベートと両立しながら裁量を持って柔軟に働けます♪
職種 |
UXデザイナー クリエイティブディレクター CXデザイナー プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ南北線「六本木一丁目」駅1番出口から 徒歩6分 都営地下鉄大江戸線、東京メトロ日比谷線「六本木」駅6番出口から 徒歩8分 |
想定月収 |
41万円〜52万円 |
想定年収 |
502万円〜624万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヵ月 |
必須経験 |
・デザイン制作ディレクターまたはプロジェクトマネジメント経験歴5年以上(事業会社/制作会社問わず) ・デザイナーと共同でプロジェクトを推進した経験 ・社内外のステークホルダーとコミュニケーションするプロジェクトに携わった経験 ・印刷物、もしくはWEB制作の入稿経験がある/または知識を有する |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 クラウドサイン事業本部において、オンライン・オフラインを問わず幅広い制作物におけるデザインディレクションをお任せします。単に指示をこなすオペレーターではなく、ビジネス側の意図を深く理解し、デザイナーへ翻訳して共通のゴールへ導く重要な役割です。経営層や各事業部と連携しながら、事業インパクトに基づいた優先順位付けやアサイン調整、期待値調整を自らの裁量で行っていただきます。 ▼業務内容 オンライン/オフライン、社内外問わず幅広い制作物におけるデザイン依頼を受け取り、アサイン調整や進行管理、必要なステークホルダーとの折衝を行います。また、デザイン業務やデザイナーのアウトプットを最大化するために業務フローの見直しや改善、整備(DesignOPS)も担っていただく予定です。 デザイナーアサインや制作開始に必要な要件の定義 プロジェクト進行管理 デザイナーメンバーのタスク量を把握と、アサイン調整 社内外のステークホルダーとの折衝 デザインチームの業務フロー改善やツール選定、導入の推進 ▼デザインチームで担うクリエイティブ例 LP、Webサイト改善 営業資料、ホワイトペーパー サービスロゴ 展示会会場ブースデザイン 製品チラシ・パンフレット ノベルティ ▼当社の魅力・磨けるスキル 抽象度の高いディレクションスキル: 事業戦略に基づき、抽象的なブランド概念やビジネスの意図を解釈・翻訳してデザインへ落とし込む、高度な上流スキルが身につきます。 DesignOpsの構築実績: 課題に対してツール作成やフロー改善を行い、組織としての再現性やナレッジを蓄積する「仕組み作り」の実績が得られます。 卓越した調整能力: 多様な背景を持つマルチステークホルダーの間に立ち、相手へのリスペクトを忘れずに合意形成へと導くコミュニケーション能力が磨かれます。 ▼キャリアステップ・成長環境 「労働力の提供」ではなく「自律的な価値の創出」にコミットできる環境です。社内には外部勉強会費用補助制度や図書費用補助制度、書籍購入制度が整備されており、自発的なスキルアップを全面的に支援します。チームで刺激を受け合いながら、プロダクトのブランド構築を担う中核メンバーへと成長できます。 ▼社風や働き方 コアタイムなしのフレックスタイム制を導入しており、自律的でフラットな組織です。「今のやり方が非効率だ」と感じたら、指示を待たずに改善策を提案・実装できる自由度があります。デザイナーへのリスペクトを重視し、冷静かつ温かい対話を通じて共創の雰囲気を作る風土が根付いています。 パソコンOS:Mac デザインツール:Figma その他ツール:Slack, JIRA データベース:その他 [続きを読む] |
★1,700万人以上が利用する同社プロダクトのプロダクトマネージャーとして、金融サービスの進化に貢献できる! ★ハイブリッドワークスタイルで週2回出社、柔軟な働き方と充実した福利厚生が魅力 ★代表との意見交換会や社内交流会など、社員の成長とエンゲージメントを重視する企業文化
職種 |
プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 田町駅 徒歩2分 三田駅 徒歩5分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- toC向け自社プロダクトの開発プロジェクトにおけるマネジメント経験 3年以上(PjM、ディレクター、PdMなど) - 企画、要件定義の経験 - エンジニアやデザイナーとの協業経験 - ユーザーリサーチを計画・実行した経験 - 定量・定性データに基づく分析能力 |
仕事内容 |
【概要】 同社は「お金を前へ。人生をもっと前へ。」というミッションのもと、個人や法人のお金の悩みをテクノロジーで解決することを目指しています。同社の主要サービスである同社サービスは1,700万人以上が利用する自動家計簿・資産管理アプリです。 【仕事の詳細】 ■概要 同社サービスのプロダクトマネジメントを担当します。 ■企業/商品背景 同社は、これまで「家計の見える化」「資産の見える化」を通じてユーザーをサポートしてきました。今後は、お金の見える化にとどまらず、様々な金融サービスを融合させ、より多くの人が行動変容を起こし、お金にまつわる課題を解決できる「お金のプラットフォーム」へと進化させることを目指しています。 ■業務フロー プロダクトマネージャーは以下の業務を行います。 ・ビジネス検討として、ユーザー調査によるターゲットの明確化を行います。 ・3Cの分析による事業方向性の検討・すり合わせ、KPIの検討を行います。 ・プロダクトディスカバリー、ユーザーのニーズ・ペインの掘り下げと解決方法のニーズ調査を実施します。 ・ユーザーのインサイトやデータを踏まえた企画案を提示します。 ・MVPの策定、要求仕様書の記載、仕様の整理を行います。 〈制作物〉 ・プロダクトビジョンとロードマップ ・要求仕様書(PRD) ・ユーザーリサーチ結果 ・プロジェクト進捗報告 ■関係者との連携 開発チーム、ビジネスサイドと連携し、膨大な会員基盤を持つサービスのユーザー体験設計とプロダクトマネジメントを行います。 ▼補足業務・その他 プロダクト開発プロジェクト全体のファシリテーション、案件全体の進捗に関わる各担当者・ステークホルダーを適切に巻き込んでの意思決定を行います。 【その他特徴】 ・1,700万人以上が利用する同社サービスのプロダクト価値向上をリードできます。 ・お金にまつわる社会課題の解決に貢献できます。 ・ユーザーのインサイトを深く理解し、プロダクトを進化させる機会があります。 その他ツール:GitHub, JIRA, Slack, Git [続きを読む] |
★新規開発タイトルで、コンセプトからクリエイティブ制作まで、チーム全員で意見を出し合いながら、クリエイティブの楽しさとスキルアップを実感できます! ★ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロールや、コンセプトアート、キャラクターデザインなど、幅広いアートディレクション業務に挑戦できます! ★家賃補助制度や夕食補助サービス、マッサージルームなど、充実した福利厚生で働きやすい環境が整っています!
職種 |
キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
41万円〜82万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- ゲームアートの制作実績がある方 - デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験がある方 - コンセプトに合わせたデザイン提案スキルがある方 - チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験がある方 - デザインに関わるワークフロー構築の経験がある方 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 |
仕事内容 |
【概要】 現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO, Photoshop, Unity [続きを読む] |
★キャラクターイラストを通じて、ファンに喜びを届けられる仕事です! ★コンセプト議論からチームで制作し、意見を言い合いながらクリエイティブを追求できます! ★正社員登用制度や家賃補助、夕食補助など、充実した福利厚生が魅力的です◎
職種 |
キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
41万円〜82万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- ゲームアートの制作実績がある方 - デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験がある方 - コンセプトに合わせたデザイン提案スキルがある方 - チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験がある方 - デザインに関わるワークフロー構築の経験がある方 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 |
仕事内容 |
【概要】 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 携わっていただきくタイトルでは、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO, Photoshop, Unity [続きを読む] |
★新規アーケードタイトルのディレクターとして、企画立案からプロジェクト全体推進まで幅広い業務を担当できます。 ★アーケード/コンシューマタイトルの開発経験を活かし、中核のゲームデザインに携わることができます。 ★正社員として、年収7,000,000円から13,000,000円と、経験に応じた高待遇が魅力です。
職種 |
ゲームディレクター ゲームプランナー プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大崎駅 |
想定年収 |
700万円〜1,300万円 |
入社予定日 |
試用期間:3か月 |
必須経験 |
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ・日本語能力試験N1(外国籍の方の場合) |
仕事内容 |
同社は世界中の人々に「感動体験」を提供し続ける、日本を代表する総合エンターテインメント企業です。 コンシューマ、モバイル、そして当社のDNAとも言えるアーケードゲームなど、多角的なプラットフォームで世界的ヒット作を世に送り出してきました。 今回はアーケードゲーム事業における新規タイトルのディレクター職を募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画立案、ゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担当します。 ■業務フロー ディレクターは以下の業務を行います。 ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 【同ポジションの魅力】 1. 圧倒的な開発リソース: 業界屈指の技術力と資金力を背景に、理想のゲームを形にできます。 2. マルチスキルへの成長: ゲームデザインだけでなく、チームマネジメントやビジネス視点での戦略立案スキルが磨かれます。 3. 自身が手がけた筐体が全国のアミューズメント施設に並び、プレイヤーの反応をダイレクトに実感できる喜びがあります。 【実績】 ・『UFOキャッチャー』シリーズ:クレーンゲームの代名詞的存在 ・対戦戦略、ドライブ、音楽ゲームなど、多岐にわたるジャンルでのヒット作多数 ・国内外の主要なアミューズメント施設との強固なパートナーシップ その他ツール:Unity, Unreal Engine [続きを読む] |
★大手グループのインハウス!社内デザイナーと連携し、各案件のディレクション業務 ★週5日勤務で、安定した収入確保が可能です♪ ★大崎駅からほぼ直結!雨の日も通勤しやすい立地
職種 |
制作ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) |
アクセス |
東京都 |
想定時給 |
1,900円〜2,100円 |
就業期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・提案書の作成 ・紙媒体もしくはWebいずれかのディレクション経験 ・officeソフト(Word・Excel・PowerPoint)の基本操作 |
仕事内容 |
【概要】 同社は国内大手飲食メーカーのグループ会社として、 グループ内の人事や経理、損害保険や医療保険の販売、クリエイティブ制作などを行っている事業会社です。 【詳細】 今回はディレクターとして、各種制作のディレクション・進行管理をお願いします。 同グループ内の関連会社をクライアントとし、打ち合わせ~提案~制作進行までお願いいたします。 ・依頼主(同グループ企業)へのヒアリング・打ち合わせ・提案 └依頼主によって、対面での打ち合わせを好むケースもありますので、その場合は外出をお願いすることもございます。 ・提案書の作成 ・外部業務(カメラマン・Web制作会社など)の選定、指示出し ・全体のスケジュール確認 ・修正や変更対応など社内デザイナーとの連携 ・その他、撮影同行など その他、社内ルールとして他担当者の請求書のWチェックなど、簡単な事務作業も一部発生します。 打ち合わせの段階で作りたいものが既に明確なケースもありますが、「何を作りたいか?」という段階から打ち合わせが始まるケースもあります。 自身で手を動かして作っていただく必要はなく、クライアントの意向をもと社内デザイナーや外部業者と連携をお願いいたします。 特に、デザイナーとデザインや提案の意図を共有し、それを言語化してクライアントに伝えていただく役割となります。 制作媒体は、紙媒体やWebサイト・動画など様々となりますが、まずはご経験や得意分野を踏まえてお任せしますので、全ての領域において詳しい必要はございません。 (ジャンルは同社HPや、食品関連の販促ツールなど多岐に渡ります) ■クライアント経路:同グループ会社 パソコンOS:Windows その他ツール:PowerPoint, Excel, Word 使用PCは基本Windows10になりますが、配属時により異なる可能性がございます。 [続きを読む] |
★世界的なWebデザインアワードで多数受賞◎0から10まで関われるWebサイト制作のディレクション業務! ★デジタルマーケティング領域の最先端トレンドを導入した開発に携わることができ、専門性の高いスキルを磨けます! ★年1回の昇給査定、年2回の昇格査定があり、キャリアアップの機会が充実しています!
職種 |
プロデューサー Webディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
38万円〜46万円 |
想定年収 |
450万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間(6か月) 試用期間中は契約社員となります。 -------------------------------------------------- ■契約更新:あり ■更新理由:業務習熟度・勤務実績等 ■更新上限:あり:1年 -------------------------------------------------- ※ 昇給査定年1回、昇格査定年2回 その他条件は本契約と同等 |
必須経験 |
・ご自身が主体となって実施したWebサイト制作のディレクション実務経験 ・Web制作会社での勤務経験(目安3年程度) ・プロジェクトの提案資料作成とプレゼンテーション経験 ・フロントエンド、バックエンドの基本的知識 ・クライアント、内外チームメンバーとの円滑なコミュニケーションスキル |
仕事内容 |
【概要】 同社は世界的なWebアワードなどで多数の受賞実績を持つ、表現力と技術力を兼ね備えたWeb制作会社です。 企業・ブランドの魅力を最大限に引き出すWebサイトを、ビジュアル・UI/UX・パフォーマンスすべての面で高品質に仕上げています。 【仕事の詳細】 ■概要 Webディレクターは、クライアントのニーズヒアリングから企画、設計、デザイン、開発、運用のディレクションを担当します。 ■企業/商品背景 同社は、グラフィカルかつリッチでデザイン性が高いWebサイト・サービスを制作し、世界最大級のWebデザインアワードであるAWWWARDS、CSS DesignAwardをダブル受賞した実績があります。 ■業務フロー クライアントとのコミュニケーションから始まり、以下のプロセスを担当します: ・プロジェクトの与件整理 ・スケジュール作成、進行管理 ・Webサイト、デジタルコミュニケーションのリサーチと企画立案 ・サイトマップ、ワイヤーフレーム、コンテンツの企画と制作 ・開発ベンダーのアサイン、コミュニケーション 〈制作物〉 ・大手エンタメ業界のコーポレートサイト ・人材業界の新サービスサイト ・再生医療業界の採用サイト ・出版業界のWebメディアリニューアル ■関係者との連携 社内外のメンバーとコラボレーションを行います。 ▼補足業務・その他 デジタルマーケティング領域の最先端のトレンドを導入した開発にも携わることができます。 【その他特徴】 ・世界的なWebデザインアワードで受賞した実績のある制作会社でのキャリア形成 ・最先端のデジタルマーケティングトレンドに触れられる ・0から10まで関われる包括的なWebサイト制作プロセスの経験が可能 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Backlog, GitHub, Slack, Git 開発言語:JavaScript, CSS, HTML5 [続きを読む] |
★ 多様な業界・フェーズへの挑戦で、本質的なプロダクトマネジメント力が磨かれる ★ しがらみに縛られず、ユーザーと事業の「本来あるべき姿」を追求できる ★ フルリモート×フルフレックス!ライフイベントを支える超充実の福利厚生
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩圏内 |
想定月収 |
50万円〜66万円 |
想定年収 |
600万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間あり(3か月)です。 |
必須経験 |
・Webサービスやアプリの立ち上げ、または改善をリードした実務経験(期間問わず) ・ユーザーインタビュー、カスタマージャーニー策定、UXデザインプロセスなどを用いて、サービスの改善提案を行った実務経験(期間問わず) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 クライアントのプロダクトビジョンの実現に向けて、一つのプロダクトに中長期的に関わりながら、ビジネス成果(事業成長)をもたらすプロダクトマネージャー(PdM)としてご活躍いただきます。 クライアントの経営層や事業責任者とダイレクトに対話し、対等なパートナーとして戦略立案から関与できる高い裁量権があります。組織のしがらみに縛られず、「本来どうあるべきか」を起点とした本質的な意思決定にコミットできるポジションです。次のステップにPdMを考えている方への「登竜門」としての役割も担っており、主体的なチャレンジが歓迎される環境です。 ▼業務内容 クライアントのビジネスを前進させるため、エンジニアやデザイナーと協力しながら、調査分析・戦略立案・チームマネジメント・パートナー開拓まで幅広く支援します。 具体的な業務の流れや内容は以下の通りです。 戦略・ビジョン策定: クライアントの経営陣と対話し、プロダクトビジョンや中長期のロードマップを策定します。 指標設計: 事業成長に直結するKGI/NSM/KPIの設計・落とし込みを行います。 価値定義・リサーチ: ユーザー価値を定義し、定量・定性リサーチや分析を基に課題を抽出します。 企画・提案: プロダクトの改善企画の提案や、マーケティング戦略の策定を推進します。 チーム編成・マネジメント: 自社の優秀なデザイナー・エンジニアとの協業、あるいは外部パートナーの選定・開拓を行い、最適なチームを編成してプロジェクトをリードします。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:圧倒的なビジネス戦闘力 新規事業やグロースなど、1年間で多様な業界・フェーズの案件を経験できるため、ビジネスに共通する課題構造を見抜く力が圧倒的なスピードで磨かれます。 魅力ポイント2:優秀なクリエイターとの協業環境 社内のハイクラスなUI/UXデザイナーやエンジニアとチームを組めるため、デザイン視点とビジネス視点をハイレベルで融合させたプロダクトマネジメントが経験できます。 魅力ポイント3:成果ドリブンな経験 「プロダクトをどう成功させるか」に特化し、数値責任を引き受けながら戦略から実行まで一貫して関わるため、目に見える成果を生み出す手応えが得られます。 ▼キャリアステップ・成長環境 ナレッジ共有やメンタリングが日常的に行われる文化です。プロダクトマネージャー同士のフィードバックや、他職種とのナレッジ交換を通じて、幅広い分野の知識を獲得し、常に思考とスキルを更新できます。UI/UXデザイナー、サービスデザイナー、新規事業経験者からPdMへとステップアップするための成長環境が整っています。 ▼社風や働き方 フラットでオープン、そして「学び合う」ことを大切にする文化です。社員が協力して作り上げた10万字以上の採用サイトや、約130名のリアルな声を集めた社員アンケートが公開されているほど、透明性の高い組織です。担当領域を拡張しながら主体的に動くことが推奨されます。 パソコンOS:Mac その他ツール:PowerPoint, Excel, Word, Slack [続きを読む] |
★同社の有名メディアに深く携わり、大規模な動画コンテンツのディレクション経験が積めます! ★年間休日125日、土日祝休み、残業月平均20時間と、ワークライフバランス抜群の環境で働けます♪ ★業務に慣れた後は週2〜3日程度の在宅勤務が可能!自分らしい柔軟な働き方が実現できます。
職種 |
動画ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営新宿線・都営三田線・半蔵門線「神保町」駅から徒歩2分、都営新宿線・東西線・半蔵門線「九段下」駅から徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜38万円 |
想定年収 |
400万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6か月 給与は本採用時と同額) |
必須経験 |
■動画制作案件に3年以上関わった実務経験(SNSやYoutubeも可) ■adobeなど動画編集ツールが利用できること(実務経験3年以上) ■PowerPoint/Excel等による提案書・構成指示書の作成経験 ■広告代理店案件の広告コンテンツ制作経験 ■プロジェクト管理ツール(Backlog、Notion、Asanaなど)を使用した経験 |
仕事内容 |
【概要】 女性誌メディアアの編集企画や広告企画の動画コンテンツディレクションをお任せします。 【具体的な業務内容】※担当領域は、相談の上決定します。 ■編集チームや外部制作会社と協業した動画コンテンツ運用のディレクション業務 ■編集チームと協業したタイアップコンテンツのWebページ制作進行 ■外部制作会社への動画案件のディレクションや納品物のクオリティ管理 ■メディア運営におけるSNS等の拡散用動画編集業務 ■リッチ広告やソーシャルプロモーションを中心とした動画広告制作・入稿サポート業務 ■Google Analyticsなどの分析ツールを使った、タイアップおよびサイトパフォーマンスの改善 【同ポジションの魅力】 1. 圧倒的なメディア影響力: 集英社の有名メディアに関わるため、自身が手がけた動画が非常に多くのユーザーに届くやりがいを実感できます。 2. 総合的なデジタルマーケティングスキル: 単に動画を作るだけでなく、Google Analyticsなどを用いたデータ分析やリサーチ、Webタイアップページの制作進行など、デジタルメディア運営に関する幅広いスキルが磨けます。 【使用ツール】 ・Figma ・Google Analytics ・Adobe Creative Cloud ・Microsoft365(Word,Excel,Outlook,PowerPoint) デザインツール:AfterEffect, Figma, Premiere その他ツール:Backlog, Google Analytics [続きを読む] |
★業界シェアNo.1プロダクトをさらにスケールさせる圧倒的な経験を積めます! ★フルリモート×スーパーフレックス(コアタイムなし)でプライベートも超充実♪ ★FigmaやMiroなど最新ツールを駆使し、裁量を持って情報設計(IA)をリード!
職種 |
Webディレクター 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 表参道駅: A2口から 徒歩 2分 · ※フルリモート勤務となります。 |
想定月収 |
41万円〜83万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・顧客要望や事業要件といった抽象的な情報を整理し、要件として定義した経験 ・情報や概念を構造化・抽象化し、開発判断に必要な前提として言語化できる能力 ・Webサービスやアプリケーションにおける、機能・体験の全体設計、情報アーキテクチャ(IA)に携わった経験 ・継続的に改善・拡張されるプロダクトにおいて、開発判断に関与した経験 ・PdM、EM、エンジニアなど複数の役割と連携しながら、開発判断や優先順位の整理を行った経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 経営方針や事業戦略を前提に、ビジネスサイドや顧客との対話を通じて、 プロダクトとして「なぜ作るのか(WHY)」「何を作るのか(WHAT)」を仮説立てし、優先順位を定めます。 抽象的な構想に留めず、開発チームが迷いなく実行できる状態まで言語化・具体化する重要な役割です。 クライアントとの対話を重ねて要件を定義し、情報構造や画面遷移といった情報設計(IA)を担っていただきます。Engineering Manager(EM)と連携しながら、QCDが安定して機能する状態を支えるため、意思決定への高い裁量が与えられています。 ▼業務内容 ・要件定義・情報設計: 顧客要望やプロダクトビジョンなどの抽象的な前提を整理し、開発判断に耐えうる要件・情報構造として定義します。 ・画面構成・遷移の策定: 各プロジェクトにおいて、機能や体験の優先度を踏まえた画面構成・遷移の前提を定めます。 ・共通ルール・方針の整理: 複数プロジェクトにまたがる判断のブレを防ぐため、共通ルールや設計方針を整理し、再利用可能な形で運用します。 ・フィードバックの反映: ビジネスユーザー・エンドユーザー双方からのフィードバックをもとに、プロダクトとしての価値仮説や設計の見直しを継続的に行います。 ・ステークホルダー調整: GMやEMと連携し、開発判断や設計方針の妥当性を確認・調整します。 ・環境整備: プロダクトグループ内外における前提情報を整理し、開発や意思決定が円滑に進む状態を作ります。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①: 業界導入数No.1プロダクト(市場シェア40%超)のコア領域で、大規模なインパクトを実感しながらモノづくりができます。 魅力ポイント②: オブジェクト指向UIなど、情報構造を起点とした高度なUI/UX設計・IAスキルが磨かれます。 魅力ポイント③: ドキュメント文化(WikiやSlackへの集約)が根付いており、情報の非対称性がない極めてフラットで論理的な環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 使用するライブラリや技術スタックの定期的な見直し、GitHub Projectを用いたチケットベースの開発など、膠着化を避けて常に最新のトレンドや効率化ツール(Figma, Miro等)を取り入れる環境です。メンバーからの提案や改善を前向きに取り入れる風土があるため、組織づくりの経験も積めます。 ▼社風や働き方 メンバーが各地に分散しており、日常業務はリモート環境で行われています。立場に関わらず前提や懸念を率直に共有し、建設的な議論を歓迎するフラットな組織です。ショートミーティングやハドルを活用し、リモートでもフットワークが軽く、パフォーマンスを最大限に発揮できる働き方を大切にしています。 [続きを読む] |
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|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
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