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| 雇用区分 | 指定なし |
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年収500万円以上
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111~120件(248件中)
仕事No.51779★製造業のAIデータプラットフォームで、顧客の経営課題に直接向き合うソリューション企画に挑戦できます! ★0→1の立ち上げフェーズで、ソリューションプラットフォームをゼロから設計・構築する貴重な経験が得られます! ★リモートワークをベースとし、フレックスタイム制で柔軟な働き方が可能、充実した福利厚生も魅力です!
職種 |
プロデューサー プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 浅草橋駅西口 |
想定年収 |
800万円〜1,300万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヵ月(この間の給与・待遇等に変わりはありません) |
必須経験 |
① プロダクトマネジメント経験 - PdM / PO として、プロダクトの企画・仕様策定・優先順位づけをリードした経験 - ユーザー課題の発見から解決策の立案・検証までを一貫して推進した経験 ② 技術的な仕様議論ができるレベルの技術理解 - エンジニアと対等にシステム設計や技術的なトレードオフについて議論できる力 - 技術的な制約を踏まえた仕様策定ができること ③ ステークホルダー調整・プロジェクトリード経験 - 社内外のステークホルダーとの調整を通してプロジェクトをリードした経験 - ビジネス・開発・オペレーションなどクロスファンクショナルな協働経験 ④ 日本語でのビジネスコミュニケーション能力 - テキストコミュニケーションやミーティングにおいて日本語で業務完結できること - 顧客とのコミュニケーションを日本語で完結できること |
仕事内容 |
同社は「モノづくり産業のポテンシャルを解放する」をミッションに、製造業AIデータプラットフォームを展開している企業です。同社プロダクトは、製造業に眠る膨大な知識・経験を誰もが活用できる資産へと変える事業を行っています。 【募集ポジションについて】 Enterprise Solution 部において、ソリューション提供における Technical PdM としての役割を担っていただきます。 本ポジションでは、大きく2つの軸で「何を作るか」の意思決定を主導していただきます。 1つ目は 個社ソリューションの企画・推進 です。顧客の経営課題を深く理解し、課題の発見・仮説立案・ソリューション企画・優先順位づけを行い、エンジニアリングチームと協働してソリューションを形にしていきます。 2つ目は ソリューションプラットフォームの設計・構築 です。ソリューション数の増加に伴い、プラットフォームとして実装すべきコア機能と、ソリューションごとの Configuration で実現する部分の境界を設計し、スケーラブルな基盤を構築します。 いずれの軸においても、ビジネス理解に基づいて自らプレイングし、ソリューション提供で得られた知見をプロダクトへ還流することで、全社レベルでの価値向上にも貢献していただきます。 【想定される業務例】 (以下に限定されるものではありません) ・顧客の経営課題に基づくソリューションのディスカバリー・企画・仕様策定 ・個社ソリューションのロードマップ策定・優先順位づけ・進捗管理 ・ソリューションプラットフォームのコア機能定義・ロードマップ策定 ・プラットフォームとして実装すべきコア機能と、ソリューションごとの Configuration で実現する部分の境界設計 ・定性・定量リサーチ(顧客ヒアリング・利用データ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行 ・ソリューション提供で得られた知見のプロダクトへの還流に向けた、他部署 PdM との協働 ・顧客および社内ステークホルダーとの調整・合意形成 【同ポジションの魅力】 ・製造業AIデータプラットフォームを活用し、エンタープライズ企業の経営課題に直接向き合い解決するソリューションを企画・推進できる経験 ・0→1の立ち上げフェーズで、ソリューションプラットフォームをゼロから設計・構築する経験 ・AI/LLMを活用したソリューション・Agent設計に携わる経験 ・個社ソリューションとプラットフォームの両面でプロダクトマネジメントを実践できる、希少な経験が得られます。 その他ツール:Confluence, Teams, GitHub, JIRA, Slack, Git フレームワーク:Node.js, React.js データベース:PostgreSQL 開発言語:Python, Java [続きを読む] |
★マーケティングや広報など多様な事業部と協業し、事業の急成長を体感できます! ★長期的な向上施策が可能なインハウスデザイン環境で、キャリアパスの幅が広がります! ★フレックス制度と年120日の休日で、柔軟な働き方と充実したワークライフバランスを実現できます!
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 各線「虎ノ門駅」 徒歩5分 |
想定月収 |
23万円〜53万円 |
想定年収 |
350万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーまたはアートディレクターとしての実務経験1年以上 ・LPや広告バナー制作の実務経験 ・ビジネス、マーケティング、開発などさまざまなメンバーとのプロジェクト遂行経験 ・作成したデザインの意図を他業種に説明できる言語化スキル |
仕事内容 |
【業務内容】 同社が運営する各HRサービスのプロモーション・ブランディング領域におけるビジュアルデザインおよびアートディレクションをお任せいたします。 【具体的な職務内容】 (1)マーケティング領域におけるグラフィック、LP、バナー、印刷物等のデザイン制作など (2)インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案 (3)プロジェクトの制作進行、品質管理 (4)多種多様なクリエイティブ制作における企画立案と遂行 ※他職種と連携しながらデザインしていただきます。 ※各種施策の企画立案・制作・改善までの一連のプロセスをお任せできる方を募集しております。 ■使用ツール ・GoogleWorkSpace全般 (社内) ・Sketch、XD、Figmaなどのツールを用いた経験 ・Photoshop、Illustratorを使用した基礎的なグラフィック制作スキル ・HTML/CSSの基礎的な設計の理解 ※応募時はポートフォリオを必ずご提出ください ※MacBook Pro⽀給(スペックはご希望を伺います) 【その他特徴】 ・ユーザーとのタッチポイントとなるクリエイティブの制作を通じて、同社の世界観をユーザーへ伝え、顧客体験の改善やブランド価値の向上に貢献できます。 ・マーケティングや広報など各事業部の多様なメンバーと協業しながら、事業の急成長を体感できます。 ・本人の希望に応じて、将来的にはクリエイティブディレクターやデザインマネージャー、スペシャリストなど多様なキャリアパスが描けます。 ・インハウスのため、クリエイティブ業務を通じて、長期的な向上施策が可能です。 パソコンOS:Mac デザインツール:Sketch, Figma, XD, Photoshop, Illustrator その他ツール:Word, Photoshop, Live2D, Slack, Google Meet 開発言語:CSS, HTML5 [続きを読む] |
★「食」や「くらし」をテーマにした週刊・月刊カタログ制作の編集ディレクション! ★月8日の在宅勤務可能、年間休日125日と働き方の柔軟性が高い環境! ★成長を支援する研修や勉強会、キャリアアップを重視した評価制度が充実!
職種 |
制作ディレクター 編集者 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
24万円〜34万円 |
想定年収 |
355万円〜495万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヵ月 ※試用期間中の労働条件は本採用と同条件 ※在宅勤務についてのみ、以下の対応となる。 【在宅勤務について】 試用期間中においては、以下のように運用を行う。 入社日を基準とし、 ・入社後、約1ヶ月間においては、完全出社とする。 ・入社後、約2ヶ月目~満6ヶ月迄の間においては、月間の在宅勤務日数は4日迄とする。 (上記は、入社日を1日とした場合の内容であり、1日以外の入社日の方においては、上記の限りではありません。別途ご案内を致します。) |
必須経験 |
・編集経験をお持ちの⽅(⽬安:経験3年以上) ・クライアントワーク経験がある方 |
仕事内容 |
【概要】 同社の組織構成は、以下の4つの領域で構成されています。 ・ 共生コミュニケーション部 ・ 食とくらしコミュニケーションデザイン部(D2C/通販・販促支援) ・ Sustainability Transformation(サステナビリティ経営・広報・ブランディング支援) ・ Creative Reformation(全社事業のクリエイティブ機能を担う部門) 編集ディレクターは「共生コミュニケーション部」に所属となります。 クライアントは、首都圏を中心に活動する生協グループ。 同グループのの理念実現のために、100万人を超える会員(組合員)のくらし課題とものづくりを“編集”によってつなげ、週刊カタログをはじめ、Webサイト、SNS、各種広報ツール等の制作を担っています。 単にコンテンツを“作って終わり”にしない、組合員から「選ばれる」「愛される」プロモーションの仕掛け⼈となってください。 【仕事の詳細】 ■編集ディレクション 社内外の複数部門と協働して、「食」や「くらし」をテーマにした週刊・月刊カタログ・チラシの制作から理念を伝える広報ツールまで、事業やブランディングを支えるアウトプットの一切を担います。 誌面企画、取材、原稿作成、撮影ディレクション等の、編集の一連の業務を行っていただきます。 また、編集業務を効率化、付加価値を向上させるためのデータ連係、制作システムの構築、DX関連の社内牽引等も、編集起点で行います。 編集ツールは充実しており、画像管理システム、入稿システム等複数使用していただきます。連絡手段が顧客に合わせた物と、社内のもので、多様化しており、slack、メール、LINEworks、Backlog等を利用しています。 ■制作の進め方の一例(基幹媒体の場合): ・半期ごとの方針会議⇒月次プロモーション会議⇒月次商品確定⇒編集会議⇒制作 ・特集系:月次プロモーションへの案出し(企画+商品+サムネ)⇒ラフ⇒撮影⇒入稿 ・中面:割付確定⇒原稿作成⇒入稿 ※随時取材等発生 その他ツール:PowerPoint, Excel, Word [続きを読む] |
★データ分析とクリエイティブな企画立案が両立できる、同社プロダクトの運営プランナー職です。 ★少人数チーム体制で、自発的な提案や意見が求められ、主体的に業務を推進できます。 ★インプットサポートや資格取得支援など、社員の能力開発を積極的にサポートする充実した制度があります。
職種 |
ゲームプランナー 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
36万円〜56万円 |
想定年収 |
575万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方 ・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方 ・最終学歴は大学卒・短大卒以上 ・社会人経験3年以上 ・日本語での業務遂行が可能 |
仕事内容 |
▼概要 同社の同社プロダクトの運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定などの業務を担当します。 ▼任されるポジション・裁量 最新デジタルカードゲームタイトルの運営プランナーとして、サービスの更なる飛躍を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 本ポジションは、上長のサポートを得ながらも、担当業務における目的を正しく理解し、実務上の判断を自ら行える裁量を持っています。将来的なリーダー候補として、社内外の協力会社との合意形成や、大規模タイトルの運営戦略に深く関与することが期待される役割です。 ▼業務内容 デジタル版カードゲームの運営における企画・分析・進行を一貫して担当します。 1. データ分析・課題形成: 各種ログや市場データの取得・分析を行い、定量的な根拠に基づいた課題抽出と解決策の立案を行います。 2. 運営プランニング: 分析結果や原作タイトルの世界観に基づき、新規イベントやキャンペーン、施策の企画立案・仕様策定を行います。 3. スケジュール管理: 開発チームや外部協力会社と連携し、安定したサービス提供のための運営スケジュールを策定・管理します。 4. 外部折衝・推進: パートナー企業との合意形成を推進し、プロジェクトを円滑に進めるためのディレクションを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:データとクリエイティブの融合 単に数字を追うだけでなく、原著作権者として「作品本来の魅力」をどう活かすかというクリエイティブな視点を同時に養うことができます。 魅力ポイント2:圧倒的なユーザー反響 世界規模で展開されるタイトルのため、自身が企画した施策が何百万、何千万というユーザーに届く醍醐味を味わえます。 魅力ポイント3:少数精鋭による意思決定の速さ チームは少人数のため、個人の提案が通りやすく、自分の役割を主体的に広げていける環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後のサポート: 30代中盤のマネージャーを中心に、チーム全体であなたの成長をバックアップします。 能力開発支援: e-learningの導入や外部セミナー受講の経費補助、さらに月額1万円までの「インプットサポート(書籍・エンタメ購入補助)」があり、常に最新の知識を取り入れられます。 キャリアパス: 専門性を高めるだけでなく、将来的にはリーダーやマネージャーといったマネジメント職への挑戦も可能です。 ▼社風や働き方 「つくるひとがいきる会社」という言葉の通り、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、年間休日130日や18時退社を推奨する制度など、非常に柔軟で健康的な働き方を重視しています。 ▼チーム体制 ・運営企画領域は4名のスタッフが担当しています。 ・プラニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携します。 ▼その他特徴】 ・少人数チーム体制のため、主体的な行動と自発的な提案が求められます。 ・データドリブンな思考とクリエイティブな視点をバランス良く養えます。 ・自ら新しい企画を立案・推進でき、広い範囲に影響を与える仕事のやりがいを経験できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Backlog, Excel, Photoshop, Slack, Redmine ・Office系ソフト :Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop [続きを読む] |
★同社プロダクトのイラスト制作で、某・モンスターカードゲームの新しい世界観を創造できる魅力的な仕事! ★イラストチームで世界観やコンセプトをビジュアル化し、商品の魅力を直接作り上げられる! ★フレックス勤務や在宅勤務、インプットサポートなど、クリエイターの成長を支援する充実した制度!
職種 |
キャラクターデザイナー クリエイティブディレクター イラストレーター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
43万円〜68万円 |
想定年収 |
700万円〜1,100万円 |
入社予定日 |
試用期間:3か月 試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。 |
必須経験 |
・イラストを使用したプロダクトやパッケージなどの制作ディレクション経験(目安:5年以上) ※自身でイラストを制作する業務ではないため、イラスト制作スキルは問いません ・プロダクトの上流工程(企画・コンセプトメイク・世界観構築など)からクリエイティブ制作に携わった経験 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験 ・Photoshopの基本操作ができる方 |
仕事内容 |
【概要】 同社で展開する同社プロダクトのカードイラストおよびパッケージイラストの制作ディレクションをお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 同社が展開するカードゲームおよび同社プロダクトに関連するカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 ■業務フロー イラストレーターとの窓口業務として、発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓などを行います。 〈制作物〉 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター) ・デッキケース ・デッキビルドBOX ・エネルギーパック ・各種商品のパッケージ ■関係者との連携 社内のプランナーと密にコミュニケーションを取り、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化します。 ▼補足業務・その他 イメージアートの作成や、社内の議論を活性化させる業務も行います。 【チーム体制】 ・チーム人数:23名(2024年4月時点) ・連携対象:社内プランナー、イラストレーター ・コミュニケーション方法:Slack、対面でのコミュニケーション 【その他特徴】 ・ビデオゲームソフトにはない新しい世界観を開拓できます。 ・特別なイラストで、某モンスターの日常にフォーカスしたコンセプチュアルな作品を制作できます。 ・レアリティの高いカードやパッケージアートを通じて、クリエイターとしての作りがいを感じられます。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop その他ツール:Backlog, PowerPoint, Excel, Photoshop, Slack, Redmine データベース:その他 [続きを読む] |
★世界的コンテンツである某人気カードゲームのイラストに関連する業務です★ ☆手がけたものが世間の目に触れやすく、やりがいも非常に高いです♪☆ ★エンタメ好きの方や、イラストのディレクション経験をお持ちの方必見です★
職種 |
制作ディレクター クリエイティブディレクター グラフィックデザイナー アートディレクター その他 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
43万円〜68万円 |
想定年収 |
700万円〜1,100万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3ヶ月 試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。 |
必須経験 |
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・チームマネジメントの経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験のある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 |
仕事内容 |
【概要】 某人気カードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション業務全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観【概要】 某人気カードゲームに関連する カードイラストやパッケージイラストのディレクション・制作全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・某人気カードゲームに関するカード券面・商品パッケージ・プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション(社内/社外)、制作 ・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案 ・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート ・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証 【関わる制作物全般】 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド ・デッキケース ・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数) ・各種商品のパッケージ 【魅力】 ●組織の魅力 3Dイラストチームでは、カードゲーム関連の3Dイラストに関わる広範囲な業務を担当します。 本制作だけでなく、イメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していく役割も担います。 商品の魅力に直結する、重要な役割を担っているチームです。 ソフトの進化に伴って、数年前からCGイラストの質感は飛躍的に進化しています。 毛並みの表現、立体感、空気感、生き物としての存在感が高度に表現できるようになった一方で、 弊社では技術に走りすぎず、商品戦略・方針やキャラクターにふさわしい絵づくりを追求・具現化していきます。 ●業務内容の魅力 ビデオゲームソフトのシリーズにはないシチュエーションであっても、 「このキャラクターは普段こんな生活を送っているのではないか」「こういった構図だと魅力がより伝わるのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、多様なキャラクターの表現に日々トライし続ける環境です。 券面・パッケージなどあらゆる制作物に関わりますが、複数のパートナーとも協働しながら1案件ごとに表現を追求し、世界中のお客さまの眼に入る・楽しさや喜びに繋がるクリエイティブを制作する役割を担います。 ------------------- 業務経路:ディレクターから その他 クライアント経路:直クラ パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop [続きを読む] |
★マスカラやつけまつげなどのヒット商品多数!ベストコスメ受賞企業♪ ★商品づくりから携われるインハウスのAD◎ゼロベースでの提案、大歓迎! ★「コンセプトワークからやりたい」!「ブランド作りしたい!」そんな方におすすめです
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 銀座線「外苑前駅」 徒歩4分 銀座線、千代田線「表参道駅」 徒歩6分 |
想定月収 |
31万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(期間中の条件に変更なし) |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーとしての実務経験3年以上 ・ゼロベースでのデザイン経験 ・ディレクションの実務経験、または案出しなど、上流工程の経験がありディレクションに興味がある方 |
仕事内容 |
【概要】インハウスデザイナーとして、商品パッケージ、什器、店頭POPなどのデザイン業務 【仕事の詳細】 20代~30代の女性をターゲットにしたヒット商品が多く、ベストコスメも受賞している化粧品メーカーです。 主にはマスカラ、アイライナー、つけまつげ、ふたえ商品、ネイル商品等を企画製造しており、 バラエティショップやドラックストアなどに多くの商品が販売されています。 所属していただくマーケティング部は、商品開発課とデザイン課、ブランドコミュニケーション課の3つに分かれていますが、マーケティング部内でミーティングを行い、営業など他部署の意見も聞きながら商品企画やプロモーションを行っていきます。 コンセプトづくりやターゲットへの訴求などはデザイナーにもアイディアを出していただき、企画に参画いただきます。 商品化が決まってからはパッケージデザイン及び、付随する販促全般の制作(POP、什器、バナーLPの画面デザイン)等、 商品に関わる一連のデザインを手分けして進めていきます。 最初はデザインからお願いしますが、慣れてきたらディレクターとして社内への割り振り、指示出しなどディレクションをお願いいたします。 適宜、ご自身で手を動かす場面も多くあります。 ≪会社の風土≫ メーカーである以上、商品が一番の顔であり、中身の質を最大限に追うこともそうですが、なにより企画開発とデザインに力を入れたいという考えです。 「いい商品を作りたい」「ブランドのファンを増やしたい」という同じ方向を向き、他部署とも連携しながら良いチームワークの中で、より成長できる環境です。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★大手企業の採用・広報ブランディングに深く関わり、本質的な課題解決に貢献できる! ★WEB・動画・パンフレットなど幅広いメディアの企画・制作経験を積み、ディレクションスキルを磨ける! ★年間休日120日以上、月平均残業20h程度で、プライベートと仕事の充実を両立! ★ディレクター志望の方必見! ★経験・能力に応じた年収設定(最高900万)と、手厚い福利厚生で長期的に活躍できる環境!
職種 |
クリエイティブディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 神田駅(JR、銀座線)徒歩2分 |
想定月収 |
34万円〜63万円 |
想定年収 |
450万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 《試用期間の勤務条件》試用期間終了後と同じ |
必須経験 |
・WEB、動画、パンフいずれかの制作に携わったご経験 ・Web、紙、動画などの制作物のディレクション経験 |
仕事内容 |
■任されるポジション・裁量 ご入社いただく方には、ディレクション部門の総合職として、大手企業を中心としたクライアントのPR/HR領域における広報ツールの企画・制作ディレクション業務をお任せします。Web、動画、パンフレットなど、多様なメディアを駆使したプロモーション全体を統括する重要なポジションです。 これまでのご経験に応じて、入社直後から一連の業務をリードする裁量を持ってご活躍いただくことを期待しています。クライアントの課題解決に向けた提案、制作物の品質管理、外部パートナー(クリエイター、制作会社など)の選定・ディレクションまで、プロジェクト全体を動かす中心的な役割を担っていただきます。 ■業務内容 ・大手企業のPR/HR領域において、広報ツールの企画/制作 ・企業・採用ブランディングの成功支援 ・WEBや動画、パンフレット等の企画/制作を通じたプロモーション全体の統括 ・企業担当者、外部パートナーとの関係構築 ■関わるコンテンツ例 ・企業採用サイト(企画・制作ディレクション) ・企業/採用向けプロモーション動画(企画・制作ディレクション) ・会社案内、採用パンフレット(企画・編集・制作ディレクション) ・各種採用イベントにおけるツール・コンテンツ など ■この仕事のやりがい 企業の「顔」を作る: 日本を代表する大手企業のPR/HR領域という、事業成長に直結する重要なフェーズに携わり、影響力の大きな成果を生み出せます。 統合的なプロモーション実現: 特定のメディアに限定されず、WEB、動画、紙媒体など複数のコンテンツを組み合わせて戦略的なプロモーションを統括する経験が得られます。 自身のアイデアが形になる喜び: クライアントの課題解決に直結する企画を自ら立案し、それが具体的な制作物として世に出る過程で大きな達成感を得られます。 ■当社の魅力・磨けるスキル 【魅力ポイント】 顧客は大手企業が中心: 安定した経営基盤を持つ大手企業との取引が多く、大規模なプロジェクトに携わる機会が豊富です。 ワークライフバランスへの配慮: 年間休日120日以上、月間平均残業時間20時間程度と、メリハリをつけて働くことが推奨される環境です。 手厚い福利厚生: 住宅補助(条件あり)、子育て支援手当、企業型確定拠出年金など、社員の生活を支える制度が充実しています。 ■注意点 ディレクター候補としておりますが、実際の業務はディレクター業務になります! ご自身でデザインをやりたい、手を動かしたいという志向性の方よりも、 ディレクターを志望されている方が本求人には向いておりますので 事前にご自身のご希望やビジョンとすり合わせの上ご応募ください。 ■クライアント経路:直クラ パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★某・世界的超人気IPのデジタルカードゲーム開発に中核として参画! ★「事務的な管理」に留まらない、クリエイターの表現を最大化させる「攻め」のPM経験。 ★年間休日約130日×フルフレックス。実働7hも相談可能な、クリエイティビティを支える最高のWLB。
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
56万円〜81万円 |
想定年収 |
700万円〜1,100万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・エンタメ領域(デジタルコンテンツ等)の制作進行管理経験:5年以上 ・エンジニアと技術的な対話が可能な知識 ・クリエイターに寄り添ったプロジェクトマネジメント経験 ・大卒・短大卒以上の学歴 ・社会人5年以上 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 世界的人気を誇るデジタルカードゲームアプリの進行管理およびプロジェクトマネジメントをお任せします。 事務的な進捗管理に留まらず、エンジニアやデザイナーと密に連携し、技術的な視点から「何ができるか」を 提案・実現する重要な役割です。将来的には新規開発案件の全体設計やステークホルダーマネジメントなど、 さらに広範な裁量を持ってプロジェクトを推進していただくことを期待しています。 ▼業務内容 デジタルカードゲームの進行管理:開発スケジュールの立案、社内外の折衝、データ納品を含む窓口業務。 技術的ディレクション:技術視点での企画・要件定義の推進、PoC(概念実証)の設計、レビューの実施。 業務フロー改善:開発チームの課題を抽出し、目的達成に最適なワークフローの構築・整備。 外部パートナー管理:版権元を含む関係各社との窓口業務、品質管理のサポート。 新規プロジェクト推進:新規案件におけるプロジェクトの全体設計、ステークホルダーマネジメント。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 「開発に深く踏み込む」PMスキル: クリエイターと技術的な対話を通じて遊びの「質」を高める、一歩踏み込んだディレクション経験が得られます。 世界規模のインパクト: 自分が携わったプロダクトが世界中に配信され、数千万人のファンに届く圧倒的な手応えがあります。 フラットな共創文化: 各専門領域のプロが集結しており、互いの専門性を尊重しながら最高の一品を作り上げる醍醐味があります。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後は主力アプリの担当からスタート。将来的にはシリーズ全体の進行管理や新規プロジェクトのリーダーへの道が開かれています。インプットサポート(月1万円)や資格取得支援など、自己研鑽を会社が強力にバックアップします。 ▼社風や働き方 フルフレックス制(コア11:00〜16:00)を採用。仕事に支障がない範囲で「実働7時間(18:00退社)」での勤務も認めるなど、非常に柔軟な運用を行っています。月平均残業は約17時間と少なく、ゆとりを持ってクリエイティブに向き合える環境です。 パソコンOS:Mac その他ツール:Backlog, PowerPoint, Excel, Word, Photoshop, Slack, Redmine [続きを読む] |
★某・世界的超人気IPのデジタルカードゲーム開発に中核として参画! ★「事務的な管理」に留まらない、クリエイターの表現を最大化させる「攻め」のPM経験。 ★年間休日約130日×フルフレックス。実働7hも相談可能な、クリエイティビティを支える最高のWLB。
職種 |
動画ディレクター 動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
35万円〜56万円 |
想定年収 |
575万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方 ・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方 ・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 デジタル開発本部の映像クリエイターとして、作品の世界観を映像で表現する重要な役割を担っていただきます。 単なる素材制作にとどまらず、上長やディレクターのサポートを受けながら、 プロジェクトの目的を理解し実務上の判断を行う裁量が与えられます。将来的には企画立案からディレクション、 本制作まで一気通貫で主導するリーダー候補としての活躍を期待しています。 ▼業務内容 映像制作:コンシューマーゲームおよびアプリ内のムービーシーン、カットシーン制作。 演出提案:案件に応じた絵コンテ・Vコンテの作成、および演出内容の提案。 ディレクション:社内外のクリエイターと連携し、クオリティチェックや進行管理を実施。 特殊演出制作:デジタルカードゲームにおける演出面(没入型体験など)のディレクション。 プロモーション映像:ゲームタイトルや各種コンテンツのPR映像、企画映像の編集。 アシスタント業務:子供向けチャンネルや広報用映像の制作サポート。 ▼当社の魅力・磨けるスキル グローバルな影響力:自分の手がけた映像が世界中のファンの目に触れ、ダイレクトに反応を得られる達成感があります。 技術の多様性:Unity/Unreal Engineといったゲームエンジンから、実写撮影、最新のCG技術まで幅広く扱えます。 専門性の深化:Maya、Blender等を用いたモデリングや、AfterEffectsによる高度なコンポジットスキルが磨けます。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後はディレクターの指示のもと、Vコン制作や素材制作からスタート。 OJTを通じて作品固有のトーン&マナーを習得します。月額1万円までの「インプットサポート」や資格取得支援、 e-learningなどの制度が充実しており、個人の専門性を高める環境を会社が全面的にバックアップします。 ▼社風や働き方 「つくるひとがいきる会社」を体現し、クリエイターの働きやすさを最優先しています。 フレックス制や在宅勤務制度に加え、業務に支障がなければ実働7時間で退社できる柔軟な制度があり、 心身ともに余裕を持って創作に打ち込める社風です。 パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Premiere その他ツール:Backlog, PowerPoint, Excel, Word, Photoshop, Slack, Redmine 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール: 必須:AfterEffects、Final Cut Pro もしくは Premiere Pro、Photoshop 推奨:Maya、Blender、Illustrator ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogridなど ・wiki:Confluenceなど [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
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年収500万円以上
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| フリーワード | 指定なし |
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