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| 雇用区分 | 指定なし |
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| こだわり条件 |
年収500万円以上
|
| フリーワード | 指定なし |
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51~60件(248件中)
仕事No.50599 NEW★開発と経営を横断する、ゲーム業界で唯一無二のハイブリッドロールを実現! ★チームで課題を解決する独自の文化と、次世代領域への挑戦が魅力的 ★充実した福利厚生で働きやすい環境が整っています
職種 |
ゲームプロデューサー ゲームディレクター プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ銀座線・半蔵門線・千代田線「表参道」駅A4出口 徒歩8分 銀座線「外苑前」駅 1A出口 徒歩2分 |
想定年収 |
600万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
必須経験 |
・ゲーム/エンタメ業界での開発・運営またはPM経験 ・チームマネジメント、進行管理、社内外折衝の実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社は、ゲーム・エンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントおよびディレクション業務を行う企業です。新規事業立ち上げや開発を牽引するPM・ディレクターを募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 同社のゲーム・エンタメ事業において、プロジェクトマネジメントおよびディレクション業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社はDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しており、チームワークとITを掛け合わせた「TeamTech」という独自の概念を持つ企業です。 ■業務フロー プロジェクトマネージャーは、以下の業務を行います。 ・ゲーム・エンタメ企業のプロジェクトマネジメント/PMO支援を行います。 ・社員代替として開発/運営チームの推進・管理を行います。 ・新規タイトル・IPの企画ディレクションを実施します。 ・業務プロセス/チーム体制の改善提案(DX推進)を行います。 ・経営層へのレポーティング、戦略提案を行います。 〈制作物〉 ・プロジェクト管理資料:頻度・数量【未記載】 ・新規IP企画書:頻度・数量【未記載】 ・業務改善提案資料:頻度・数量【未記載】 ■関係者との連携 開発チーム、経営層、クライアント企業と連携して業務を遂行します。 ▼補足業務・その他 IP戦略、AI活用による開発効率化、グローバル展開支援などの業務も行う可能性があります。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:エンジニア、アーティスト、プランナー、コンサルタント ・コミュニケーション方法:【未記載】 【その他特徴】 ・開発と経営を横断するハイブリッドロールを経験できます。 ・チームコンサルティングという新しい働き方を実践できます。 ・IP・AIなど次世代領域の最前線プロジェクトに参画できます。 ・現場理解と論理的思考でプロジェクトを動かす経験が得られます。 その他ツール:Teams, GitHub, Unity, Slack, JIRA, Git, Unreal Engine [続きを読む] |
★某人気モンスターカードゲームの新商品企画において、ゼロからの商品企画や各チームとの協力を通じて、クリエイティブな独創性の高い業務に挑戦できます! ★フレックスタイム制や在宅勤務制度、副業制度など、柔軟な働き方と充実した福利厚生で、ワークライフバランスを支援します! ★書籍やエンタメ商品の購入補助、資格取得サポート、社内外の研修など、社員の学びと成長を積極的にサポートする環境があります!
職種 |
ゲームプランナー プロジェクトマネージャー・リーダー 商品企画 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
44万円〜69万円 |
想定年収 |
700万円〜1,100万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクション経験・一定の裁量をもち、ゼロからの商品企画を行った経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社が手がける同社プロダクトの商品企画を担当します。某人気モンスターカードゲームの新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 【仕事の詳細】 ■概要 某人気モンスターカードゲームの商品企画提案、ディレクション、プロジェクトマネジメント業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は某人気モンスター原著作権3社の1社であり、1996年から続く同社プロダクトの企画・開発・制作を一貫して行っています。 ■業務フロー ・某人気モンスターカードゲームに関する商品企画提案を行います。 ・企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有を行います。 ・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務を行います。 ・商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有を行います。 ・制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整を行います。 〈制作物〉 ・某人気モンスターカードゲーム関連の商品企画 ・プロジェクト進行管理資料 ・企画書 ■関係者との連携 商品企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携して業務を行います。 ▼補足業務・その他 ・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務 ・商品戦略を実現するための開発フロー改善 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング 【チーム体制】 ・商品企画チームは9名のスタッフで構成されています。 ・カード開発部は、商品企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。 【その他特徴】 ・およそ25年続いてきた同社プロダクトにおいて、その時代ならではのエッセンスや要素を入れられるのがプランナーの魅力です。 ・年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、時々で達成したい目標や課題に合わせてゼロから商品を企画することもあります。 ・キャラクターの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらものづくりを行っています。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop その他ツール:Backlog, PowerPoint, Excel, Photoshop, Slack, Redmine データベース:その他 [続きを読む] |
★事業全体を俯瞰するマーケティング戦略立案に挑戦できる、幅広い成長機会が魅力! ★1〜2年の長期案件で、クライアントの事業成長に深く関わり、実践的なスキルを習得可能 ★外部パートナー150名と協働し、多様なマーケティングチャネルの経験を積める環境
職種 |
プロジェクトマネージャー・リーダー その他 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線 渋谷駅 7分 東京メトロ千代田線 明治神宮前<原宿>駅 7分 |
想定月収 |
66万円〜100万円 |
想定年収 |
800万円〜1,200万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3か月間 |
必須経験 |
・3年以上のコンサルティング・事業開発の経験 ・PL責任や事業戦略立案にかかわった経験のある方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 コンサルティング事業部長として、リテール業界をメインとしたクライアントの事業成長を支援する部門の トップを担っていただきます。経営陣と密に連携し、事業部全体のPL責任を持つとともに、 サービス設計から組織図の策定、採用戦略にいたるまで、極めて大きな裁量権が与えられます。 戦略の立案だけでなく、自ら組織の「型」を作り上げ、実行・推進する力が求められる、 将来の経営幹部候補としての募集です。 ▼業務内容 事業のグロースを目的とした中長期支援を軸に、以下の業務を遂行します。 事業戦略の立案と実行:売上・粗利目標の設計、収益構造の改善、新規支援領域の開拓。 プロジェクト全体設計:各クライアントへの提供価値・品質の担保、ナレッジの体系化。 組織マネジメント:メンバーの目標設定、フィードバック、育成方針の策定。 採用・オンボーディング:必要な人材像の定義、評価制度の整備、組織基盤の構築。 経営シナジーの創出:他事業部(M&A・自社ブランド運営)との連携によるシナジー設計。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 事業責任者としての圧倒的な経験: 0から1、1から10への事業拡大フェーズにおいて、PL責任を伴う意思決定経験が積めます。 多角的なコンサルティングスキル: 単なる広告運用に留まらず、DX、組織体制、物流などリテールビジネスの全工程に深く関与できます。 生成AIを活用した最先端の働き方: 会社負担でのツール利用や補助制度があり、AIを駆使した生産性の高い業務プロセスを構築・実践できます。 グローバルな視点: 越境ECや海外展開を強みとする環境で、多国籍なメンバーと共に世界市場を意識したビジネスに携われます。 ▼キャリアステップ・成長環境 スタートアップならではのスピード感の中で、事業部長としての実績次第では、 将来的な役員昇進や新規事業の立ち上げなど、キャリアパスは無限に広がっています。 また、教育研修制度や定期的な勉強会を通じて、 最新のプロンプトエンジニアリングやマーケティングトレンドを共有し合う文化があり、常に自己研鑽ができる環境です。 ▼社風や働き方 「Pioneer Spirit」「Grit」「Respect All」の3つのバリューを大切にしています。 投資銀行や戦略コンサル出身者からECの現場を知り尽くしたメンバーまで、多様なバックグラウンドを持つプロが集い、 フラットかつ泥臭く現場を動かすハンズオンなスタイルが特徴です。 時差出勤制度や育児・介護に伴う柔軟な勤務体系も整備されており、ライフステージに合わせた働き方を推奨しています。 パソコンOS:Mac, Windows その他ツール:Google Analytics, PowerPoint, Excel, Word, Zoom, Teams, Slack, Google Meet [続きを読む] |
★シリーズBで累計90億円調達!NEXTユニコーン選出企業で経営の中核を担う。 ★支援の枠を超え、クライアントの「経営パートナー」として事業グロースを牽引。 ★時差出勤制度あり!ワークライフバランスを保ちながら、爆速成長中の組織をリード。
職種 |
プロジェクトマネージャー・リーダー その他 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線 渋谷駅 7分 東京メトロ千代田線 明治神宮前<原宿>駅 7分 |
想定月収 |
58万円〜83万円 |
想定年収 |
700万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3か月間 |
必須経験 |
・2年以上のWebマーケティング領域での実務経験 (例:広告運用、SNSマーケティング、EC戦略、デジタルマーケティングコンサルティング など) ・社内外問わずマーケティング戦略立案の経験 (事業全体のグロースを見据えたプランニングができる方) ・マネジメントまたはリーダー経験(規模は問いませんが、チームを率いたことがある方) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 マーケティング事業部のトップとして、売上・利益の成長を牽引する重責を担っていただきます。 単なる現場のディレクションに留まらず、事業全体のPL責任を持ち、収支構造の最適化から組織図の設計まで、 経営層に近い視点で意思決定に関与することが期待されます。社内外のステークホルダーを巻き込み、 事業部としての成果を最大化させるための強力な裁量が与えられます。 ▼業務内容 事業の成長に直結する以下の業務を、戦略立案から実行推進まで一気通貫でマネジメントします。 マーケティング事業のPL管理: 月次・年次の売上、粗利目標の達成に向けた戦略策定と収支最適化。 サービス・業務プロセスの構築: 案件のフェーズや特性に応じたチーム編成、品質担保の仕組みづくり。 組織マネジメント: 社内メンバーおよび外部パートナーの適切な配置・評価、能力開発。 他部署連携: 開発部門や他事業部と密に連携し、受注から実行、改善提案までをリード。 クライアントワークの総監修: 案件設計の最適化、提供価値の品質管理。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 本質的な事業グロース経験: 支援者という立場を超え、クライアントの「社外経営パートナー」として 事業戦略から深く入り込めます。 経営層視点のPL管理スキル: 事業部長として組織全体の収支に責任を持つことで、高度な経営感覚が磨かれます。 最先端の生成AI活用環境: 全社員へのChatGPT Plus等の費用補助があり、AIを駆使した生産性向上の最前線に触れられます。 ▼キャリアステップ・成長環境 IPOを数年以内に控えた過渡期にあり、組織の仕組みそのものを作る経験が積めます。 教育研修制度も充実しており、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナル(投資銀行、コンサル、メガベンチャー等)と協働することで、自身の市場価値を飛躍的に高められる環境です。 ▼社風や働き方 「IQよりEQ」を重視し、誠実さと挑戦心を大切にするフラットな組織です。 グローバルなメンバーが多数在籍し、ダイバーシティに富んだ文化があります。 原則出社ですが、時差出勤制度や、育児・介護等の事情がある場合にはリモート・フレックスも柔軟に適用される、 合理的でモダンな働き方を推奨しています。 パソコンOS:Mac, Windows その他ツール:Google Analytics, PowerPoint, Excel, Word, Zoom, Teams, Slack, Google Meet [続きを読む] |
★誰もが知る人気ゲーム案件を多数受託しており、最先端かつ高品質なゲーム開発の現場で最前線の経験が積めます。 ★既存のデザイン改修だけでなく、新規立ち上げやゼロからの提案、設計段階から主体的に関与して運用まで携わる経験が得られます。 ★在籍するベテランスタッフたちと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社で対面でテクニックを教え合う機会」を設けており、個人だけでなく組織全体で切磋琢磨してスキルアップできる環境です。
職種 |
ゲームディレクター ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門チームをリードできる人材を募集しております。 ゲーム開発の実務経験やグラフィック制作全般の知見を活かし、プロジェクトの初期段階からアートのビジョンを明確に示してチームを牽引する役割です。 経営層や企画、エンジニアなどの他部署とも連携しながら、アートの方向性選定やクオリティの担保、外部パートナーとの折衝など、クリエイティブ全体をコントロールする大きな意思決定権と裁量を持ってご活躍いただけます。 ▼業務内容 1. 新規案件のアートディレクション: プロジェクト立ち上げ初期におけるアートスタイルの方向性検証および提案。 2. クオリティ管理: 制作されるビジュアルやグラフィック全般における品質の一貫性と高水準なクオリティの担保。 3. 進捗・スケジュール管理: グラフィックパートのタスク状況や進行スケジュールの統括。 4. 既存案件でのリーダーシップ: 稼働中のプロジェクトにおけるチームの取りまとめや課題解決。 5. 外部パートナーとの連携: 外部の協力会社との折衝・調整窓口および監修ディレクション業務。 ▼開発環境 使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE) 3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Maya, Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★AI×デザインの実装環境で次世代プロセスを実践できます ★ディレクションチームの責任者としてキャリアアップが期待されます ★年間休日125日◎有給消化率70%以上!リモートOK・残業20時間以内♪
職種 |
UXデザイナー IT・DXコンサルタント プロジェクトマネージャー・リーダー Webディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 青山一丁目駅 徒歩4分 |
想定月収 |
60万円〜125万円 |
想定年収 |
800万円〜1,500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・プライム案件でのPMまたはディレクション経験(3年以上) ・上流工程からの合意形成・コンサルティング経験 ・提案書の作成およびプレゼンテーション能力 ・プロトタイプ思考による議論のリード ※最新のAIツール等を活用し、生産性を飛躍的に高めることに強い意欲があること |
仕事内容 |
【概要】 クライアント企業の新規プロダクト/業務システム開発において、UX観点から要件整理・情報設計・デザインディレクションを行い、プロジェクト全体を推進いただきます。 【仕事の詳細】 戦略設計・コンセプト定義:ビジネス要求とユーザー要求をもとに、AI活用を前提とした業務フローの再構築やサービスコンセプトを定義します。 デザインディレクション:デザイナーへの的確なフィードバック、およびAIツール(Cursor、Claude Code等)を駆使した迅速なプロトタイピングによるソリューションの可視化を行います。 ステークホルダー・マネジメント:大手クライアントの意思決定層に対し、契約・要件・リスクを前提とした交渉と合意形成のリードを行います。 ソリューション提案:ビジネスの課題に対する解決策の策定、提案書の作成、およびコンサルティング・プレゼンテーションを行います。 パソコンOS:Mac, Windows [続きを読む] |
★新規開発や運用中タイトルの中心として、IPの世界観構築をリードする裁量の大きな経験が積めます。 ★住宅手当(指定駅対象)や各種育児手当、軽食無料など、モチベーションを高める充実の福利厚生。 ★年間休日120日以上&残業代別途全額支給!プライベートも大切にしながらクリエイティブに没頭できる環境です。
職種 |
ゲームディレクター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
38万円〜57万円 |
想定年収 |
600万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません |
必須経験 |
・IPのアートディレクション(イラスト、UI、アニメーション、VFXなど)の実務経験をお持ちの方(目安3年以上) ・多人数開発を円滑に進行できるコミュニケーション能力をお持ちの方 ・専門学校卒以上の学歴をお持ちの方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 アートディレクター候補として、担当タイトルのビジュアル全般の指針を決定する極めて裁量権の大きいポジションをお任せします。単なる制作管理に留まらず、IPの根幹となる世界観の構築やルールの策定、さらには経営層や企画・開発スタッフと連携しながらクリエイティブ全般のディレクションを担うため、作品の成功を自らの手でリードする高い貢献性とやりがいを感じられます。 ▼業務内容 企画・コンセプト立案:IPとしてのビジュアル全体のコンセプト策定、キャラクターデザインの選定および提案を行います。 クオリティコントロール:イラスト、UI、アニメーション、VFXなど、ビジュアル全般に関わるクオリティ管理およびディレクション業務を行います。 スケジュール・予算管理:担当タイトルの目標達成に向けた施策の制定、制作スケジュールの立案・進捗管理、および月次予算に応じた企画・運用・分析・改善を行います。 外部連携:外注先などの取引先管理、および多人数開発を円滑に進めるための社内外のチームマネジメントを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント:自社オリジナルIPの世界観をゼロから、または深化させるダイナミックなクリエイティブに挑戦できます。 魅力ポイント:イラストだけでなくUIやVFXなど、ゲームビジュアル全体を包括的に統括する総合的なディレクションスキルが身につきます。 魅力ポイント:フレックスタイム制や充実した各種手当により、心身ともに健康な状態で制作に向き合える環境が整っています。 ▼キャリアステップ・成長環境 資格取得支援制度や外部セミナー参加支援、業務に関する書籍の購入補助など、クリエイターのインプットとスキルアップを会社が全面的にバックアップします。正社員登用制度(契約社員オファーの場合)もあり、長期的かつ安定的にキャリアを積むことが可能です。 ▼社風や働き方 私服勤務OKで、軽食やジュースが無料で提供されるなど、クリエイティブに集中しやすいフランクで快適なオフィス環境です。部活動制度や社内交流費の補助もあり、チームを超えたフラットなコミュニケーションが活発に行われています。 パソコンOS:Windows [続きを読む] |
★800万DL超の自社大ヒットIPに関わり、アニメ化・舞台化も果たす多彩なメディア展開の核となる広告表現をリードできます! ★実務制作ではなく、戦略立案や品質管理、チームマネジメントといった最上流のディレクション・組織づくりに専念できる環境です。 ★フレックスタイム制(コアタイム12:00〜17:00)の導入や年間休日120日以上など、プライベートを大切にしながら長く働けます♪
職種 |
クリエイティブディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
38万円〜57万円 |
想定年収 |
550万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月です。条件等は変わりません。 |
必須経験 |
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域における広告クリエイティブ、またはプロモーションクリエイティブのディレクション経験(3年以上) ・動画クリエイティブを中心に、構成・演出・デザイン・モーション等の品質判断を行った経験 ・広告成果やユーザー反応をもとにクリエイティブ改善を推進した経験 ・社外制作会社や外部クリエイターとの折衝、進行管理の経験 ・After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator等の制作ツールに関する知識または使用経験 |
仕事内容 |
当社のゲームIPにおける広告クリエイティブのディレクションを担っていただく方を募集します。 ダウンロード数800万以上、アニメ化・舞台化など多彩なメディア展開を行うタイトルの魅力を深く理解し、ユーザーの心を動かす広告表現を企画・開発していただきます。 本ポジションでは、動画・静止画を中心とした広告クリエイティブのコンセプト設計から品質ディレクションまでを担当。 ユーザーインサイトや広告成果データをもとに訴求や表現を磨き込みながら、クリエイティブの勝ち筋を生み出していただきます。 社内のマーケティング担当や制作チーム、外部クリエイターと連携しながら、Web広告はもちろん、ポスターや屋外広告、展示装飾など幅広いクリエイティブに携わり、広告成果とブランド価値の両立をリードしていただくポジションです。 【具体的には】 ■広告クリエイティブ戦略・コンセプト開発 ゲームタイトルやIPの魅力を深く理解し、ユーザーインサイトや市場環境を踏まえた広告クリエイティブの企画・構想をお任せします。 ・新規ユーザー獲得に向けた訴求開発、コンセプト設計 ・動画広告、静止画広告、プロモーション施策における表現企画 ・タイトルごとのブランド価値を高めるクリエイティブ方針の策定 ・広告成果を踏まえた新たなクリエイティブアプローチの開発 ■クリエイティブディレクション 社内外のクリエイターと連携しながら、広告クリエイティブの品質をリードしていただきたく存じます。 ・構成、演出、コピー、デザイン、モーションのディレクション ・制作物レビューおよび品質向上のためのフィードバック ・クリエイティブのクオリティライン策定と運用 ・広告成果と表現品質を両立するクリエイティブ改善 ■クリエイティブ組織・制作体制の推進 より良いクリエイティブを継続的に生み出すための制作体制づくりを、一緒に進めていただきたく考えています。 ・社内外クリエイターとの協業推進 ・外部制作会社の選定およびディレクション ・複数案件の進行管理および優先順位設計 ・チームメンバーへのレビューやナレッジ共有 ・制作フロー改善および組織づくりへの参画 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere [続きを読む] |
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|---|---|
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| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
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年収500万円以上
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