現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 |
年収500万円以上
|
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件

81~90件(274件中)
仕事No.52862★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★誰もが知る人気ゲーム案件を多数受託しており、最先端かつ高品質なゲーム開発の現場で最前線の経験が積めます。 ★既存のデザイン改修だけでなく、新規立ち上げやゼロからの提案、設計段階から主体的に関与して運用まで携わる経験が得られます。 ★在籍するベテランスタッフたちと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社で対面でテクニックを教え合う機会」を設けており、個人だけでなく組織全体で切磋琢磨してスキルアップできる環境です。
職種 |
ゲームディレクター ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門チームをリードできる人材を募集しております。 ゲーム開発の実務経験やグラフィック制作全般の知見を活かし、プロジェクトの初期段階からアートのビジョンを明確に示してチームを牽引する役割です。 経営層や企画、エンジニアなどの他部署とも連携しながら、アートの方向性選定やクオリティの担保、外部パートナーとの折衝など、クリエイティブ全体をコントロールする大きな意思決定権と裁量を持ってご活躍いただけます。 ▼業務内容 1. 新規案件のアートディレクション: プロジェクト立ち上げ初期におけるアートスタイルの方向性検証および提案。 2. クオリティ管理: 制作されるビジュアルやグラフィック全般における品質の一貫性と高水準なクオリティの担保。 3. 進捗・スケジュール管理: グラフィックパートのタスク状況や進行スケジュールの統括。 4. 既存案件でのリーダーシップ: 稼働中のプロジェクトにおけるチームの取りまとめや課題解決。 5. 外部パートナーとの連携: 外部の協力会社との折衝・調整窓口および監修ディレクション業務。 ▼開発環境 使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE) 3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Maya, Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★新規開発や運用中タイトルの中心として、IPの世界観構築をリードする裁量の大きな経験が積めます。 ★住宅手当(指定駅対象)や各種育児手当、軽食無料など、モチベーションを高める充実の福利厚生。 ★年間休日120日以上&残業代別途全額支給!プライベートも大切にしながらクリエイティブに没頭できる環境です。
職種 |
ゲームディレクター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
38万円〜57万円 |
想定年収 |
600万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません |
必須経験 |
・IPのアートディレクション(イラスト、UI、アニメーション、VFXなど)の実務経験をお持ちの方(目安3年以上) ・多人数開発を円滑に進行できるコミュニケーション能力をお持ちの方 ・専門学校卒以上の学歴をお持ちの方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 アートディレクター候補として、担当タイトルのビジュアル全般の指針を決定する極めて裁量権の大きいポジションをお任せします。単なる制作管理に留まらず、IPの根幹となる世界観の構築やルールの策定、さらには経営層や企画・開発スタッフと連携しながらクリエイティブ全般のディレクションを担うため、作品の成功を自らの手でリードする高い貢献性とやりがいを感じられます。 ▼業務内容 企画・コンセプト立案:IPとしてのビジュアル全体のコンセプト策定、キャラクターデザインの選定および提案を行います。 クオリティコントロール:イラスト、UI、アニメーション、VFXなど、ビジュアル全般に関わるクオリティ管理およびディレクション業務を行います。 スケジュール・予算管理:担当タイトルの目標達成に向けた施策の制定、制作スケジュールの立案・進捗管理、および月次予算に応じた企画・運用・分析・改善を行います。 外部連携:外注先などの取引先管理、および多人数開発を円滑に進めるための社内外のチームマネジメントを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント:自社オリジナルIPの世界観をゼロから、または深化させるダイナミックなクリエイティブに挑戦できます。 魅力ポイント:イラストだけでなくUIやVFXなど、ゲームビジュアル全体を包括的に統括する総合的なディレクションスキルが身につきます。 魅力ポイント:フレックスタイム制や充実した各種手当により、心身ともに健康な状態で制作に向き合える環境が整っています。 ▼キャリアステップ・成長環境 資格取得支援制度や外部セミナー参加支援、業務に関する書籍の購入補助など、クリエイターのインプットとスキルアップを会社が全面的にバックアップします。正社員登用制度(契約社員オファーの場合)もあり、長期的かつ安定的にキャリアを積むことが可能です。 ▼社風や働き方 私服勤務OKで、軽食やジュースが無料で提供されるなど、クリエイティブに集中しやすいフランクで快適なオフィス環境です。部活動制度や社内交流費の補助もあり、チームを超えたフラットなコミュニケーションが活発に行われています。 パソコンOS:Windows [続きを読む] |
★800万DL超の自社大ヒットIPに関わり、アニメ化・舞台化も果たす多彩なメディア展開の核となる広告表現をリードできます! ★実務制作ではなく、戦略立案や品質管理、チームマネジメントといった最上流のディレクション・組織づくりに専念できる環境です。 ★フレックスタイム制(コアタイム12:00〜17:00)の導入や年間休日120日以上など、プライベートを大切にしながら長く働けます♪
職種 |
クリエイティブディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
38万円〜57万円 |
想定年収 |
550万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月です。条件等は変わりません。 |
必須経験 |
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域における広告クリエイティブ、またはプロモーションクリエイティブのディレクション経験(3年以上) ・動画クリエイティブを中心に、構成・演出・デザイン・モーション等の品質判断を行った経験 ・広告成果やユーザー反応をもとにクリエイティブ改善を推進した経験 ・社外制作会社や外部クリエイターとの折衝、進行管理の経験 ・After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator等の制作ツールに関する知識または使用経験 |
仕事内容 |
当社のゲームIPにおける広告クリエイティブのディレクションを担っていただく方を募集します。 ダウンロード数800万以上、アニメ化・舞台化など多彩なメディア展開を行うタイトルの魅力を深く理解し、ユーザーの心を動かす広告表現を企画・開発していただきます。 本ポジションでは、動画・静止画を中心とした広告クリエイティブのコンセプト設計から品質ディレクションまでを担当。 ユーザーインサイトや広告成果データをもとに訴求や表現を磨き込みながら、クリエイティブの勝ち筋を生み出していただきます。 社内のマーケティング担当や制作チーム、外部クリエイターと連携しながら、Web広告はもちろん、ポスターや屋外広告、展示装飾など幅広いクリエイティブに携わり、広告成果とブランド価値の両立をリードしていただくポジションです。 【具体的には】 ■広告クリエイティブ戦略・コンセプト開発 ゲームタイトルやIPの魅力を深く理解し、ユーザーインサイトや市場環境を踏まえた広告クリエイティブの企画・構想をお任せします。 ・新規ユーザー獲得に向けた訴求開発、コンセプト設計 ・動画広告、静止画広告、プロモーション施策における表現企画 ・タイトルごとのブランド価値を高めるクリエイティブ方針の策定 ・広告成果を踏まえた新たなクリエイティブアプローチの開発 ■クリエイティブディレクション 社内外のクリエイターと連携しながら、広告クリエイティブの品質をリードしていただきたく存じます。 ・構成、演出、コピー、デザイン、モーションのディレクション ・制作物レビューおよび品質向上のためのフィードバック ・クリエイティブのクオリティライン策定と運用 ・広告成果と表現品質を両立するクリエイティブ改善 ■クリエイティブ組織・制作体制の推進 より良いクリエイティブを継続的に生み出すための制作体制づくりを、一緒に進めていただきたく考えています。 ・社内外クリエイターとの協業推進 ・外部制作会社の選定およびディレクション ・複数案件の進行管理および優先順位設計 ・チームメンバーへのレビューやナレッジ共有 ・制作フロー改善および組織づくりへの参画 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere [続きを読む] |
★TVCMやプロモーション動画・広告等のアートディレクション◎ ★広告業界経験者やWeb動画など他媒体対応できる方大歓迎♪ ★若手からベテランまで活躍するクリエイティブチーム◎
職種 |
アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 正社員 |
アクセス |
東京都 日比谷線/東銀座駅 徒歩5分 |
想定月収 |
41万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:契約は1年間、半年ごとに正社員登用の審議あり(最短半年で正社員登用の実績あり) |
必須経験 |
・デザイン、アートディレクション経験をお持ちの方 ※目安5年以上 ・デジタル領域(Web・動画等)でのデザインが考えられる方 |
仕事内容 |
広告、プロモーションにおけるアートディレクション、デザイン提案をお任せします。 直近ではWeb・動画案件が増えており、媒体問わずにご提案可能な方が好ましいです。 TVCMやSNSでの動画プランニング、デジタルプロモーションに関するクリエイティブ業務全般に従事いただきます。 社内デザイナーもおりますが、外部制作会社にも依頼しておりますのでそちらとの連携や クリエイティブコントロール・制作ディレクションもお願いします。 また社内のマーケティングチームとの連携しつつ、企画提案・アートディレクションを行っていただきます。 ■クライアント経路:直クラor 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★新規開発タイトルで、コンセプトからクリエイティブ制作まで、チーム全員で意見を出し合いながら、クリエイティブの楽しさとスキルアップを実感できます! ★ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロールや、コンセプトアート、キャラクターデザインなど、幅広いアートディレクション業務に挑戦できます! ★家賃補助制度や夕食補助サービス、マッサージルームなど、充実した福利厚生で働きやすい環境が整っています!
職種 |
キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
41万円〜82万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- ゲームアートの制作実績がある方 - デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験がある方 - コンセプトに合わせたデザイン提案スキルがある方 - チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験がある方 - デザインに関わるワークフロー構築の経験がある方 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 |
仕事内容 |
【概要】 現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO, Photoshop, Unity [続きを読む] |
★キャラクターイラストを通じて、ファンに喜びを届けられる仕事です! ★コンセプト議論からチームで制作し、意見を言い合いながらクリエイティブを追求できます! ★正社員登用制度や家賃補助、夕食補助など、充実した福利厚生が魅力的です◎
職種 |
キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
41万円〜82万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- ゲームアートの制作実績がある方 - デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験がある方 - コンセプトに合わせたデザイン提案スキルがある方 - チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験がある方 - デザインに関わるワークフロー構築の経験がある方 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 |
仕事内容 |
【概要】 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 携わっていただきくタイトルでは、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO, Photoshop, Unity [続きを読む] |
★専門性の高いヘルスケア領域のクリエイティブ経験を積み、キャリアの大きな強みを得られます! ★世界最大級のマーケティンググループのパートナーエージェンシーとして、グローバル案件にも携われます! ★フルフレックス&リモートワーク中心の働き方でワークライフバランスも◎
職種 |
アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 日本橋駅 D1出口から徒歩約1分 |
想定月収 |
41万円〜54万円 |
想定年収 |
500万円〜650万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・広告代理店、制作会社で Web サイト開発〜運⽤プロセスでのチームによる制作・進⾏ディレクション経験がある⽅ ・メディカル・ヘルスケア領域に興味のある⽅ |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 医療用医薬品および疾患啓発のプロモーションにおける、アートディレクション責任者(将来のリーダー候補)として ご活躍いただきます。単に指示されたデザインを形にする「作業者」ではなく、クライアントの課題の本質を捉え、 戦略的なクリエイティブ提案からデザイン開発までを主導する裁量が与えられます。 プロジェクトの立ち上げ期から参画し、クリエイティブディレクターと緊密に連携しながら、 ヒアリングやディスカッションをアートディレクターとしてリードしていく役割が期待されます。 新製品獲得のためのコンペにも企画立案の段階から加わり、自身のアイデアをプレゼンテーションで 直接クライアントに伝えるなど、意思決定プロセスに深く関与できるポジションです。 ▼業務内容 企画・コンセプト開発:クライアントのオリエンテーションや市場課題を踏まえ、クリエイティブの核となるコンセプトを創出します。 ビジュアル開発・ディレクション:定めたコンセプトに沿って、一貫性のある製品ブランディングビジュアルやキャンペーンイメージを開発・リードします。 クラフトワークの実践:妥協のない、質の高いデザイン・クラフトワークを自ら実践し、クリエイター視点でクオリティを統括します。 メディアを問わないアイデア展開:ビジュアル領域に留まらず、オフライン(資材・パンフレット等)からオンライン(デジタル・Web等)まで、あらゆるタクティクスやエグゼキューションのアイデアを形にします。 コンペへの参画:新規案件獲得に向け、クリエイティブパートの企画立案を行い、クライアントへのプレゼンテーションに同席して提案を行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 【魅力ポイント:社会的意義と安定性】クライアントはすべて国内外の大手製薬メーカーであり、新薬の市場投入や命に関わる疾患啓発に携わるため、非常に社会的意義の高い業務です。また、大手企業との継続的な直接取引がメインのため、事業としての安定性も抜群です。 【魅力ポイント:高度なロジカル表現力】医薬品広告には薬機法をはじめとする厳しい制約や限られた条件がありますが、その中でいかにターゲットに響く高品質なクリエイティブを作るかという、本質的かつロジカルなデザインスキルが徹底的に磨かれます。一つの領域(ヘルスケア)を極めたいクリエイターにとって、唯一無二のキャリアを築ける環境です。 【魅力ポイント:ワークライフバランス】一般的なエンタメ業界やマス広告代理店に比べ、働く環境が非常にホワイトに整えられています。過度な残業を抑え、プライベートを大切にしながらクリエイティブに打ち込めます。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後は現場の主戦力として、各種プロジェクトのデザインリードをお任せします。 プロジェクトごとに営業、メディカルライター、クリエイティブが集結して「ワンチーム」を組むため、 他職種のプロフェッショナルと対等に議論を交わしながら視野を広げられる環境です。 将来的には、チームを統括するリーダーやクリエイティブディレクター、 あるいは上流のマーケティング・戦略領域を担う親会社との役割連動など、ご自身の志向性に合わせた多様なキャリアパスが目指せます。 ▼社風や働き方 年齢に関わらず「受け身にならず、自ら考えてゴールに向かって率先して動く行動力」や 「クリエイターとしての積極的な発信」が称賛されるフラットで能動的な社風です。 コアタイムなしのフレックスタイム制や在宅勤務を取り入れたハイブリッド型勤務など、 自律して仕事を進められるプロフェッショナルにふさわしい、自由度の高い就業環境が整っています。 ■クライアント経路:直クラ パソコンOS:Mac, Windows その他ツール:PowerPoint [続きを読む] |
★ 多様な業界・フェーズへの挑戦で、本質的なプロダクトマネジメント力が磨かれる ★ しがらみに縛られず、ユーザーと事業の「本来あるべき姿」を追求できる ★ フルリモート×フルフレックス!ライフイベントを支える超充実の福利厚生
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩圏内 |
想定月収 |
50万円〜66万円 |
想定年収 |
600万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間あり(3か月)です。 |
必須経験 |
・Webサービスやアプリの立ち上げ、または改善をリードした実務経験(期間問わず) ・ユーザーインタビュー、カスタマージャーニー策定、UXデザインプロセスなどを用いて、サービスの改善提案を行った実務経験(期間問わず) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 クライアントのプロダクトビジョンの実現に向けて、一つのプロダクトに中長期的に関わりながら、ビジネス成果(事業成長)をもたらすプロダクトマネージャー(PdM)としてご活躍いただきます。 クライアントの経営層や事業責任者とダイレクトに対話し、対等なパートナーとして戦略立案から関与できる高い裁量権があります。組織のしがらみに縛られず、「本来どうあるべきか」を起点とした本質的な意思決定にコミットできるポジションです。次のステップにPdMを考えている方への「登竜門」としての役割も担っており、主体的なチャレンジが歓迎される環境です。 ▼業務内容 クライアントのビジネスを前進させるため、エンジニアやデザイナーと協力しながら、調査分析・戦略立案・チームマネジメント・パートナー開拓まで幅広く支援します。 具体的な業務の流れや内容は以下の通りです。 戦略・ビジョン策定: クライアントの経営陣と対話し、プロダクトビジョンや中長期のロードマップを策定します。 指標設計: 事業成長に直結するKGI/NSM/KPIの設計・落とし込みを行います。 価値定義・リサーチ: ユーザー価値を定義し、定量・定性リサーチや分析を基に課題を抽出します。 企画・提案: プロダクトの改善企画の提案や、マーケティング戦略の策定を推進します。 チーム編成・マネジメント: 自社の優秀なデザイナー・エンジニアとの協業、あるいは外部パートナーの選定・開拓を行い、最適なチームを編成してプロジェクトをリードします。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:圧倒的なビジネス戦闘力 新規事業やグロースなど、1年間で多様な業界・フェーズの案件を経験できるため、ビジネスに共通する課題構造を見抜く力が圧倒的なスピードで磨かれます。 魅力ポイント2:優秀なクリエイターとの協業環境 社内のハイクラスなUI/UXデザイナーやエンジニアとチームを組めるため、デザイン視点とビジネス視点をハイレベルで融合させたプロダクトマネジメントが経験できます。 魅力ポイント3:成果ドリブンな経験 「プロダクトをどう成功させるか」に特化し、数値責任を引き受けながら戦略から実行まで一貫して関わるため、目に見える成果を生み出す手応えが得られます。 ▼キャリアステップ・成長環境 ナレッジ共有やメンタリングが日常的に行われる文化です。プロダクトマネージャー同士のフィードバックや、他職種とのナレッジ交換を通じて、幅広い分野の知識を獲得し、常に思考とスキルを更新できます。UI/UXデザイナー、サービスデザイナー、新規事業経験者からPdMへとステップアップするための成長環境が整っています。 ▼社風や働き方 フラットでオープン、そして「学び合う」ことを大切にする文化です。社員が協力して作り上げた10万字以上の採用サイトや、約130名のリアルな声を集めた社員アンケートが公開されているほど、透明性の高い組織です。担当領域を拡張しながら主体的に動くことが推奨されます。 パソコンOS:Mac その他ツール:PowerPoint, Excel, Word, Slack [続きを読む] |
現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 |
年収500万円以上
|
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件
