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831~840件(1446件中)
仕事No.52475 NEW★世界的なタイトルを支える最先端のモーションキャプチャー技術と、長尺データの編集スキルが徹底的に磨けます。 ★スタジオ収録からポスト処理、ゲームエンジンへの実装まで一気通貫で携わり、コアな専門性を高められます。 ★年間休日130日&完全週休2日制!プライベートも大切にしながら、世界的ゲームメーカーで腰を据えて活躍できます♪
職種 |
モーショングラフィックデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
33万円〜75万円 |
想定年収 |
400万円〜900万円 |
必須経験 |
・モーションキャプチャー業務経験3年以上 ・光学式システムの使用経験 ・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験 ・健康で体力に自信のあること |
仕事内容 |
技術本部に所属し、モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニアとして活躍していただきます。これまでの光学式システムの経験やモーションエディットのスキルを存分に発揮できる環境です。単に指示されたデータを処理するだけでなく、キャラクターの魅力を最大化するためのデータ流し込みセッティングや、最適なモーション関連技術の調査・検証など、クリエイティブかつ技術的な意思決定にも深く関与できます。 【仕事の詳細】 モーションキャプチャー業務全般をお任せいたします。 ・スタジオでの収録からポスト処理 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他) ・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング ・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス ・モーション関連技術の調査・検証 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:圧倒的なスケール感 世界中で愛されるビッグタイトルのキャラクターに命を吹き込む、非常にやりがいの大きなポジションです。 魅力ポイント2:最新鋭の設備環境 最高峰の光学式カメラやソフトウェアを備えた環境で、最先端の技術トレンドに触れながら専門性を究めることができます。 ▼キャリアステップ・成長環境 多種多様なジャンルのプロジェクトが稼働しているため、幅広い表現手法や技術に触れて視野を広げられます。 スクリプトを用いた業務効率化や、新型キャプチャーシステムの導入検証など、エンジニアリング領域のスキルをさらに拡張していくキャリア形成も可能です。 その他ツール:MotionBuilder, Unity, Unreal Engine 開発言語:Python [続きを読む] |
★ゲームアプリDL数日本一の実績!世界を目指す上場グループで圧倒的な成長を体感 ★動画制作・アニメーション・UIデザインまで、未経験からマルチなクリエイターへ一歩踏み出せる ★全社平均残業20時間以下×スライドワーク制!日々の始業時間を自由に選べてプライベートも充実♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー イラストレーター 動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 六本木一丁目駅より徒歩4分 六本木駅より徒歩8分 |
想定月収 |
25万円〜41万円 |
想定年収 |
300万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Adobe Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 (キャラクター1体(背景なし)清書までの作業時間を3~5時間程度でスピーディー行える方) |
仕事内容 |
イラストレーターとしての役割をお任せします。 意思決定がスピーディーな「フラット組織」を採用しているため、上司・部下の役割によるストレスがなく、メンバー主体の自由な事業運営が行われています。 「手を挙げればチャレンジできる」環境があり、経営層やチームと連携しながら、自身のクリエイティブがダイレクトにユーザーに届く面白さを実感できます。 第二新卒の方も、裁量を持って幅広いスキルを身につけられるポジションです。 【業務内容】 ・スマホアプリ内、広告向けそれぞれに使用するイラスト制作 ・AIを活用したイラストの作成 ・広告出稿を行うための動画制作やアニメーション制作 ※動画制作やアニメーション制作については入社後のレクチャーも可能です 【同ポジションの魅力】 ・マルチクリエイターへの成長環境 2Dイラストだけでなく、動画制作(Premiere、After Effects)やUnityを使用したアニメーション、UIデザイン領域まで幅広く学べ、市場価値の高いクリエイターを目指せます。 ・最先端のAIノウハウ 現場でのAI活用イラスト作成に携わることで、次世代のクリエイティブスキルがいち早く身につきます。 ・圧倒的なユーザー反響 日本一のダウンロード数を誇る自社アプリだからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場のリアクションをダイレクトに感じられます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT Unity slack GoogleWorkspace ■クライアント経路:直クラ デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO [続きを読む] |
★大手コスメプラットフォームの成長をデザインで牽引する、裁量と影響力の大きなポジションです。 ★半年〜1年でのマネージャー昇格を視野に入れた、組織変革とチームビルディングの中核を担う経験が積めます。 ★リモートワークや生成AIツールの積極活用など、効率的で柔軟なワークライフバランスを実現できます。
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 六本木一丁目駅直結、溜池山王駅から徒歩1分 |
想定月収 |
46万円〜57万円 |
想定年収 |
605万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・担当プロダクトのシステム開発を伴うプロジェクトマネジメント経験 ・システム開発を伴うオンラインサービスの情報設計、画面設計、UIデザイン経験 ・チームマネジメント経験(アサインやチーム管理、成長育成支援など) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 PXデザイン部におけるデザインリード(マネージャー候補)としてご入社いただきます。 経営や事業の成長フェーズを見据え、事業課題の把握や企画の上流工程から主体的に参画し、 デザイン組織の変革を牽引する裁量が与えられます。入社後半年から1年を目安にマネージャーへ昇格し、 チームのパフォーマンス最大化に向けた仕組みづくりやメンバーの育成・評価に深くコミットしていただくことを期待しています。 ▼業務内 配属先はご経験・ご志向に応じてtoC領域またはtoB領域のいずれかとなります。 手を動かすデザイン実務よりも、プロジェクトマネジメントや組織づくりが主業務となります。 課題解決:企画チームと一体となり、システム開発を伴うサービス改善や課題解決の実現 戦略立案:デザインチームの戦略立案およびその実行 仕組み化:AIツール(GeminiやFigma Make等)等を活用した、チームの生産性・パフォーマンス向上施策の策定 文化醸成:デザインに関わる社内文化の醸成、情報発信、他部署との連携促進 進捗管理:プロジェクトの全体進捗管理および品質管理 マネジメント(昇格後):デザイナーの目標設定、評価、キャリア開発といった育成支援全般 ▼当社の魅力・磨けるスキル リーダーシップの獲得:担当メンバーを束ね、プロジェクトを目標達成へ導く強固なチームビルディング能力が身につきます。 複雑な問題解決力:大規模サービスの情報が錯綜する中で課題の本質を整理し、事業成長へ導く推進力が磨かれます。 高度な交渉・調整力:多様なステークホルダーと対等に渡り合い、デザインの価値を明確に言語化して合意形成を図るスキルが向上します。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後は業務キャッチアップからスタートし、早期にチームを牽引する役割をお任せします。 将来的にはマネジメント領域だけでなく、経営戦略とデザインを結びつけるコア人材としての成長環境が用意されています。 ▼社風や働き方 フラットで「共創の精神(バリュー)」を大切にする文化です。新設グループの牽引など、能動的に動くことで自ら環境を作り出せる挑戦的な社風です。 ◇デザインツール:Adobe Photoshop、Adobe XD、Figma ◇プロジェクトでの利用ツール:Google Workspace、Jira、Confluence、Backlog ◇コミュニケーションツール:Slack、Google Meet ◇AI:Geminiなど生成AI活用OK [続きを読む] |
★大手メーカーや自治体などの多彩な案件に携わり、クリエイティブな裁量を持ってスキルアップが目指せます。 ★週2日のテレワークやフレックス・ハイブリッド勤務を導入しており、柔軟で動きやすい就業環境が整っています。 ★各種セミナー受講や資格取得の費用を会社が補助する制度があり、主体的・能動的なキャリア成長を全力で支援します。
職種 |
フロントエンドエンジニア |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営新宿線「馬喰横山駅」徒歩5分 都営浅草線「東日本橋駅」徒歩5分 |
想定月収 |
40万円〜60万円 |
想定年収 |
480万円〜720万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・HTML5 / CSS3を用いたWebサイトのコーディング実務経験(目安5年以上) ・JavaScriptでの実装実務経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 フロントエンドエンジニアとして、Webサイト制作やCMS運用を主軸に担当していただきます。単なる指示通りのコーディングにとどまらず、クライアントの本質的な目的や課題に寄り添い、伴走しながら成果へ導く重要な役割を担います。チームワークを重視する組織であるため、個人の枠を超えてマーケティング、IT、ファイナンスといった他部門の社内混成チームと連携しながら、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できます。向上心を持ち、主体的に行動できる方には、新たな領域へのアプローチや責任あるポジションへのステップアップが積極的に任される環境です。 ▼業務内容 コーディング:HTML5、CSS3、JavaScriptを使用した、コーポレートサイト、ブランドサイト、キャンペーンサイトなどの構築。 マルチデバイス対応:スマートフォンやタブレットなど、多様なデバイスに最適化されたサイト制作。 CMS運用・活用:WordPressなどのCMSを活用した、Webサイトの構築および効率的な運用保守。 ツール分析:GA(Google Analytics)をはじめとするツールを用いたデータ分析、およびそれに基づくテーマ開発や改善提案。 デザイン・クリエイティブ開発:スキルや希望に応じて、サイトのデザイン設計からUXデザインへの関与。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:大手メーカーや有名流通企業、自治体の地方創生プロジェクトなど、社会的影響力の大きい多彩な案件を通じて、クリエイティブな経験を存分に積むことができます。 魅力ポイント2:データドリブンなアイデアを形にするプロセスに関わることで、単なる実装スキルだけでなく、マーケティングやブランディングへの深い知識・視座が養われます。 ▼キャリアステップ・成長環境 個人の裁量の範囲が広く、責任感を持って仕事に取り組むことで早期のキャリアアップが可能です。また、各種セミナー受講や資格取得にかかる費用を会社が補助する制度が整っており、技術のキャッチアップや新しい領域への挑戦を会社全体でバックアップしています。 ▼社風や働き方 単独での個人プレーではなく、チームワークを何よりも大切にしています。フレックスタイム制や、出社とテレワーク(週2日)を組み合わせたハイブリッド勤務など、動きやすく柔軟な環境が用意されており、プライベートと仕事のメリハリをつけて働けます。 パソコンOS:Mac 開発言語:JavaScript, CSS, HTML5 [続きを読む] |
★大型案件多数◎高いクオリティが定評の制作プロダクション!リモート勤務 ★今のスキルをさらに磨き、クオリティを追求したい方大歓迎♪Web動画案件もあり ★広告から店頭POP・パッケージ・Webなど幅広い媒体経験が詰めます♪
職種 |
グラフィックデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 銀座線外苑前 徒歩4分 |
想定月収 |
26万円〜40万円 |
想定年収 |
350万円〜520万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーのご経験3年以上 ・広告もしくは店頭販促の経験 ・広告デザインに携わりたい方 |
仕事内容 |
【概要】 大手クライアントの案件に多く携わり、クオリティの高いデザインを生み出している制作プロダクションです。 マス広告、SPツール・パッケージ制作を中心にその他Webや動画制作も行っています。 【仕事の詳細】 ディレクターやコピーライター、プロデューサーと一緒に企画、社内外打合せから参加いただきます。 案件ごと進行することが多いのでそちらに伴って、ラフ提案~カンプ制作~撮影~フィニッシュワークまでの 一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 Webや動画の案件も増えていますが、基本は元となるKVや商品ビジュアルを一緒に考え、 各ツールに落とし込んでいき、オーサリングや動画編集は別チームが担当しています。 企画・ディレクションが主に業務範囲となります。 クオリティ高く、かつお客様の売上に貢献できるよう考えて制作されています。 今のご経験を活かしてさらにスキルアップ、クオリティ高いものを創出したい方にはおすすめの環境です! ◆制作物 CI、VI、パッケージ、グラフィック広告全般、デジタル広告全般、WEBサイト、コンテンツ開発等。 企画、社内外打合せ、ラフ提案、カンプ制作、撮影、フィニッシュワークまで一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator 開発言語:Swift [続きを読む] |
★広告の最前線でハイクオリティなイラスト制作やアートディレクション、マネジメントの経験を積めます! ★少数精鋭で裁量が大きく、あなたの個性を強みに変えて妥協なくクリエイティブを追求できる環境です! ★フレックスタイム制や週1日の在宅勤務制度など、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪
職種 |
イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜46万円 |
想定年収 |
400万円〜650万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・ Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT を使用してのイラスト制作実務の経験 ・クライアントワーク経験 ・チームでの制作・連携経験 ・ プロジェクト進行管理の経験 |
仕事内容 |
【詳細】 グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> ・広告キービジュアル制作 └宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 ・キャラクターデザイン └商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで ・モーションイラスト制作 └動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 ・その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部クリエイターとの協働・アートディレクション ③ 品質管理:ブラッシュアップと完成度の追求 ④ 納品・修正対応:フィードバック対応と改善に向けた施策の実施 ※基本的には社内チームや外部クリエイターと分業しながら、ハイクオリティなビジュアルを制作します。 案件によっては、ラフから完成まで一貫して担当していただくこともあります。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, CLIP STUDIO [続きを読む] |
★大手企業やエンタメ業界、自治体など多彩な案件にチームで挑む、ワクワクにあふれたクリエイティブワーク! ★最先端のAR/VRからWeb・印刷物まで、デザイナーとしての表現の幅を圧倒的に広げられる環境です! ★自由度の高いフレックスタイム制!日々の業務量に合わせて月の労働時間を柔軟に調整できます♪
職種 |
グラフィックデザイナー Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜39万円 |
想定年収 |
400万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・クライアントワークの経験 ・広告やプロモーション領域に関するデザイナーとしての実務経験 ・Webデザインの経験(専任でなくても可) |
仕事内容 |
【詳細】 社内に在籍するプランナーやWebクリエイター、映像クリエイターやエンジニア、イラストレーターといった 様々なクリエイターと連携し、幅広い媒体やプロモーションにおけるデザインをするデザイナーの募集です。 特定の業界だけに縛られることなく、 大手企業やエンタメ系の企業~地方自治体まで幅広い業界の案件に携わり キービジュアルの制作から広告やWeb、印刷物、AR/VRのようなデジタルコンテンツまで、 チームで協力して幅広い媒体のデザインをしていただきます。 クリエイティブチームのリーダー経験やマネジメントのご経験がある方には、育成やチームビルディングなどにもご協力いただきます。 【主な業務内容】 ・WebやAR/VRなどのデジタルコンテンツから印刷物まで幅広い媒体のデザイン ・プロモーションやキャンペーンにおける広報物のデザイン ・企画提案におけるクリエイティブ部分の作成とプレゼンテーション 【主な制作物】 ・各種ビジュアル制作(広告、パンフレット、チラシ、Webコンテンツ、SNSコンテンツ等) ・Webサイト(キャンペーンサイト、LP、コーポレートサイト) ・AR/VRやブラウザ上で体験できるデジタルコンテンツ ・イベントブースやグッズ 【制作事例】 ・ブランディング:自治体のまちづくりに関する取り組みの認知拡大ブランディング/社団法人のリブランディングのためのデザイン ・マーケティング:大手通信会社の顧客獲得のためのマーケティング施策の提案、複合媒体でのクリエイティブ展開 ・採用ブランディング:公共事業団体の母集団形成のためのリブランディング ・体験設計:大手百貨店でのイベントでの回遊施策、アプリ開発 ・自社開発サービス:大手インターネット会社のバーチャル展示会システムへの展開・提案 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★フラワービジネス・冠婚葬祭ビジネスなど一環したトータルサポート◎大阪勤務 ★残業ほぼなし/プライベートと両立♪マイカー通勤OK
職種 |
Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 阪堺線 東湊駅 徒歩約 6〜7分 阪堺線 石津北駅 徒歩約 8〜9分 |
想定月収 |
25万円〜30万円 |
想定年収 |
350万円〜420万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Webデザイナー実務経験3年以上(自走レベルを求めています) ・HTML / CSS /JavaScriptを使った画面実装の経験 ・レスポンシブ対応を前提とした実装ができること ・関係各所とのやり取りや進行管理経験 |
仕事内容 |
グループ会社の業務を支えるシステムや、外部のお客様に使っていただく自社サービスを開発しています。 今回募集するのは、自社サービスのWebページ、LP、管理画面、業務支援システムなど、 利用者が触れる部分の「見た目」と「使いやすさ」を一緒に作るメンバーです。 HTML / CSS / JavaScript を使った画面実装に加え、ボタン配置、入力フォーム、 一覧表示、検索画面、画面遷移、操作感の改善など、利用者が触れる部分を一緒に作っていく仕事です。 「この方が分かりやすい」「この配置が自然」といった意見も歓迎します。 自社サービスとして長く運用できるよう、構成や画面部品の整理、既存システムへの組み込みやすさ、後から修正しやすい形も重視しています。 <仕事内容> ・自社サービス、業務支援システムの画面デザイン、UI実装 ・LP、サービス紹介ページ、Webページの制作・改善 ・HTML / CSS / JavaScript による画面作成 ・レスポンシブ対応を前提とした画面実装 ・PC、スマホ、タブレットで使いやすい画面の作成 ・JavaScriptやjQueryによる表示制御、入力補助 ・一覧画面、入力フォーム、検索画面、管理画面、タブ、モーダルの作成 ・既存画面の見た目、レイアウト、操作性の改善 ・画面部品やCSSクラスの整理 ・既存テンプレートへの組み込み 【こんな方に向いています】 ・見た目の整った画面づくりや、使いやすさを考えるのが好きな方 ・LPやWebページの見せ方、PC/スマホ/タブレットでの最適化に興味がある方 ・管理画面や入力画面など、業務系UIの改善にもこだわれる方 ・余白・配置・色・文字サイズなど、細かな部分が気になる方 ・既存の仕組みを理解しつつ、より良い見せ方や導線を提案できる方 ・後から直しやすい構造や、全体方針に合わせた実装を意識できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤×最先端ゲーム開発!超人気タイトルに携われるチャンスがあり、刺激的な環境でスキルを磨けます。 ★ 既存UIの改修だけでなく、プロジェクト初期段階からのアートスタイル選定や仕様具体化など、デザイン提案から設計・運用まで主導できます。 ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめです。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター ゲームプランナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 ・ポートフォリオ内でUIデザインの担当箇所が明確に示せる方 |
仕事内容 |
グラフィックG部門のUIUXリードデザイナーとして、ゲーム体験(UX)を軸にした「遊びやすさ」「没入感」をロジカルに提案・構築していただきます。 プロジェクトの初期段階から主体的に関与し、アートスタイルの検証や仕様の具体化、デザイン提案から運用まで一貫して携われる大きな裁量があります。 ▼業務内容 1. UIデザイン提案・アートスタイルの選定: プロジェクト初期段階における世界観に合わせたUIデザインの企画・提案。 2. 設計・ガイドライン策定: ユーザーの操作性・没入感を考慮した画面構成、遷移の設計、トーン&マナーやガイドラインの策定。 3. クオリティ管理・ディレクション: 制作されたUIデザインのクオリティ担保、および外部パートナーとの折衝・監修。 4. 進捗・スケジュール管理: UIセクション全体のタスク管理、スケジュールコントロール。 5. 他セクションとの連携: 企画・エンジニアとの対話を通じた、ゲームエンジン(Unity/UE)への最適なUI実装の追求。 ▼開発環境 ゲームエンジンは主にUnityおよびUnreal Engine(UE) Photoshop、Illustrator 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★遊技機・ゲームのアニメーション制作業務♪残業少なめです★ ★正社員登用を前提とした採用です! ★飯田橋駅から徒歩わずか1分!中央線・総武線・東西線など5路線利用でアクセス抜群★
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 JR飯田橋 徒歩1分 東京メトロ、都営地下鉄飯田橋 徒歩1分 |
想定月収 |
25万円〜37万円 |
想定年収 |
300万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:契約社員期間:3か月~6か月間 ※6ヶ月経過後、双方の合意により正社員への切り替え登用可 |
必須経験 |
・Aftereffectsでアニメーション作成経験がある方 |
仕事内容 |
【概要】 ゲームやアプリ、遊技機など様々なジャンルの3DCGやアニメーション、エフェクト、イラストなどを手掛ける同社で、遊技機・ゲームのエフェクトを担当していただきます。 【業務詳細】 Aftereffectsを使い、遊技機やゲームのアニメーションを制作していただきます。 クライアント様との打ち合わせはリーダーが担当しますので、リーダーからおりる仕様書とディレクションを受けて作業を進めていただきます。 遊技機とゲームの割合はおよそ半々で、まずは遊技機のエフェクトをご担当いただきますが、Aftereffectsで培ったエフェクトセンスや3Dの知識があれば、ゲームのエフェクト制作でもよりご活躍いただけます! 最近同社が手掛けたゲームは、家庭用ゲームのフル3Dアクションゲーム、スマホアプリのロボットバトルゲームなどで、主に男性向けのアクションゲームを手掛ける機会が多くございます。 【企業の魅力】 指示通りではなく、クライアント様の方向性やニーズをしっかりと汲み取ったうえで作業を進めている同社。 クライアント様からの高い信頼を得ているだけでなく、他社との差別化を図っています。 「”105%”の仕事をすること」をモットーにしている同社でのご就業は、モチベーションやスキルアップにもつながります。 業務経路:ディレクターから(案件により代表直下になる可能性もあり) パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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