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301~310件(673件中)
仕事No.50317★人気IPのクリエイティブを牽引! 自社メディアやグッズ、イベントなど、多岐にわたるプロダクトのアートディレクションを主導し、世の中にワクワクを届ける経験が積めます。 ★「遊び」と「学び」を融合させる、唯一無二のデザインスキル。 教育とエンターテインメントを掛け合わせた独自のクリエイティブ制作を通じて、課題解決力と表現力の両方を磨ける環境です。 ★ワークライフバランスも抜群。残業月平均15時間×ハイブリッド勤務! フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を導入しており、仕事とプライベートのメリハリをつけて柔軟に働けます。
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京都23区内 |
想定月収 |
33万円〜50万円 |
想定年収 |
400万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
- Adobe Illustrator、Adobe Photoshopの使用経験(3年以上) - 企業内におけるデザイン関連業務の経験 - クライアントワークの経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 アートディレクターとして、自社が展開する各種事業のビジュアルコンセプトの設計から、 実制作の監修まで幅広くお任せします。単に依頼されたものを作るだけでなく、 「どうすればユーザーの知的好奇心を刺激できるか」という視点から、 経営層や各プロジェクト担当者と対等に議論し、クリエイティブの方向性を決定する大きな裁量があります。 また、経験豊富なデザイナーとして、若手メンバーへのフィードバックやデザイン品質の管理、 制作フローの改善など、チームリードとしての役割も期待されています。 ▼業務内容 多角的な事業を展開しているため、担当するアウトプットは非常にバリエーション豊かです。 1. アートディレクション: 各種イベントや新サービスのキービジュアル制作、ロゴデザイン、デザインコンセプトの設計および監修。 2. デザイン制作: グッズデザイン、イベント用クリエイティブ。 ランドの謎解き製品のパッケージ・問題用紙デザイン。 ポスター、チラシ、SNSキャンペーン用画像、動画用素材、撮影用小道具の制作。 3. 入稿・管理業務: 各種プロダクトの入稿データ作成、印刷会社とのやり取り。 4. 進捗・外注管理: 制作スケジュールの管理、外部パートナー企業へのディレクションおよび品質監修。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント:圧倒的なファンベースを持つIPに関われる。 自身の制作したデザインが数百万人のファンに届き、SNS等で直接反響を感じられるのは自社サービスならではの醍醐味です。 魅力ポイント:領域に縛られないマルチなスキル。 Web、紙、グッズ、空間(イベント)、動画素材など、媒体を問わずデザインに携わることができるため、デザイナーとしての表現の幅が飛躍的に広がります。 磨けるスキル:言語化能力とディレクション力。 「なぜこのデザインなのか」を論理的に説明し、関係者を巻き込みながら形にする、一段上のディレクションスキルが身につきます。 ▼キャリアステップ・成長環境 個々の志向性に合わせたキャリア形成を支援しています。マネジメント職としてチーム運営を極める道や、 スペシャリストとして全社横断的なクリエイティブの品質責任者を担う道など、 組織の成長に合わせて新たなポジションも生まれています。 ▼社風や働き方 平均残業時間は月15時間程度と、クリエイティブ職としては非常に落ち着いた環境です。 社内はフラットで、職種に関わらず「おもしろいものを作ろう」という熱量に溢れています。ハイブリッド勤務により、集中して作業したい時とチームでブレストしたい時の使い分けが可能です。 ■クライアント経路:直クラ or 社内 ■業務経路:ディレクターから or その他 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★新規開発ゲームの3DCGディレクションで、最高品質のグラフィック追求に挑戦できる! ★チーム全体で意見を出し合い、ゲーム開発に主体的に関わることができる環境 ★家賃補助や夕食補助、マッサージルームなど、充実した福利厚生が魅力
職種 |
ゲームディレクター 3DCGデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社はゲーム開発を手がける企業で、ユーザー体験を重視したゲーム制作に取り組んでいます。 同社で新規開発中のゲームタイトルにおける3DCGディレクターの役割を担います。 高品質な3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を通じて、世界中のユーザーから愛されるIPの開発に貢献します。 【仕事の詳細】 新規開発ゲームタイトルにおける3DCGディレクターとして、グラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ▼補足業務・その他 3Dセクションのメンバー管理、スケジュール・コストの計画立案、外部発注管理などを行います。 【その他特徴】 ・前例にとらわれない、最高の3D表現を追求できます。 ・ゲーム全体の制作プロセスに主体的に関わることができます。 ・チーム全体でゲームづくりに取り組む文化があります。 ・クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができます。 デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Unity, Unreal Engine フレームワーク:その他 [続きを読む] |
★名刺管理ツールなどさまざまな分野において、働き方を変えるDXサービスを展開◎ ★コミュニケーションデザイナー!紙・Web問わずにご活躍いただきます♪ ★充実の福利厚生◎働きやすい環境づくりに努めています!
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅 徒歩1分 |
想定月収 |
53万円〜80万円 |
想定年収 |
763万円〜1,160万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・メインデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・Webと紙媒体の経験両方ある方 ・施策ごとに目的や課題を捉え、それをブランド体験として形にできる企画力・表現力 ・小規模でも制作物の進行管理やレビューなど、デザインディレクションの実務経験 ※ 応募時にポートフォリオの提出が必須です。 |
仕事内容 |
【概要】 同社が展開するサービスやイベントなどに関するクリエイティブ全般の制作を通して、ブランド体験を構築します。インハウスのメンバーをはじめ、必要に応じて外部事業者とも連携して、さまざまな制作に携わります。 Web、紙など、媒体は問わず幅広くご活躍いただくポジションです。 ▼担当する業務(一部) クリエイティブコンセプトの企画・開発、それに付随する制作業務全般 サービスコンセプト、Sansan株式会社のミッションやビジョンに沿ったメッセージ性の高いコンテンツ開発 広告、ポスター、パンフレット、営業資料をはじめとしたサービスや事業活動に関連したさまざまな業務(企画、コピーライティング、デザイン、ディレクションなど) イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプトデザインなど) 制作物に必要な素材撮影やイベント撮影における撮影ディレクション(静止画・動画など) ※ 担当業務は個人の特性やキャリア・経験などを踏まえて決定します。 ◎本ポジションの魅力 ・大規模な広告やイベント、キャンペーンから自社のWebサイトに掲載される各種コンテンツまで、 幅広い領域でブランディングやクリエイティブの制作を担当できます ・ブランディングを担当するため、自身が手掛けたブランド、クリエイティブが 最終的に事業貢献を果たすところまで追求することができます ・これまでに培ったクリエイティビティーを存分に発揮しながら、クリエイターとして経験を積むことができます ・自社のブランディング部門に所属するため、さまざまな部門と連携しながら業務に取り組むことができます ・担当した制作物を通して、サービスやブランドの世界観を広く世の中に発信することができます ・所属部門には、デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアといったクリエイター職のメンバーが在籍しており、一緒にクリエイティブの制作に取り組むことができます OS:Mac/Win選択可 制作ツール:Adobe CC(Photoshop、Illustrator、InDesignなど)、Figma、Microsoft PowerPointなど その他利用ツール:Slack、Backlog、Box、Zoomなど 開発言語:HTML、SCSS、Tailwind CSS、JavaScript、TypeScript、React(Next.js)、PHP(WordPress/Laravel)、AWS、Docker(rancher)、microCMSなど ※ コーディング作業は別途フロントエンドエンジニアが行います。 パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ゲーム業界でのクリエイティブディレクション全般を任せられる、高度な裁量と責任のある仕事 ★フレックスタイム制&週5日リモートワーク可能で、柔軟な働き方を実現 ★年2回の昇給と業績連動型賞与、充実した福利厚生で安定したキャリア形成が可能
職種 |
クリエイティブディレクター ゲームディレクター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
愛知県 栄駅 徒歩3分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
必須経験 |
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上 ・クリエイティブにおけるディレクション経験 ・レギュレーション制作、ワークフロー構築の経験 ・他チーム、外部との折衝経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社で運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおけるデザイン業務全般のディレクションを担当します。 【仕事の詳細】 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を行います。 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理 ■関係者との連携 他チームや外部関係者との折衝、コミュニケーションを行います。 ▼補足業務・その他 適性に応じて担当業務や範囲は調整可能です。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★人気のコスメの進行管理のポジションです! ★安定した収入が見込めます!
職種 |
制作ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
大阪府 |
想定月収 |
《報酬》384,000円想定
※月の稼働時間:144~160時間の場合
【月額報酬型】
※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます
※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します
※交通費は報酬に含まれます
※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり
※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。
※概算での価格です。 |
必須経験 |
・広告代理店、制作会社、事業会社宣伝部のいずれかで制作進行の実務経験を5年以上お持ちの方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社は化粧品メーカーです。 商品の宣伝に係るグラフィック領域のデザインの進行管理を依頼させていただきます。 ■業務の流れ: 宣伝部管理グループの支援となり、当部署のデザイナーと並走して、プロジェクトの進行管理、および、デザイナーの業務支援をしていただきます。 ・制作支援物の進行管理 社内にあるブランドごとの部門とのスケジュール調整、外部制作会社との連携 ・デザイナー支援 経費利用時の一般稟議書や出張時の稟議書作成支援などデザイナーの事務作業の支援も依頼する想定です。 ※社内の各種承認・決裁、外部の発注手続き、契約締結等には関わりません。 ■特記事項/イレギュラー: 常駐歓迎案件です。 《業務場所》 ・依頼元オフィス(最寄り駅:大阪メトロ 中津駅) 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) 月の稼働時間:144~160時間を想定 ・スタート時期:4月~ ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。 《時間》 ・社員の方は10:00~19:00 で作業されるため、ある程度この時間に連絡ができる方歓迎です。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:PowerPoint, Excel, Word [続きを読む] |
★顧客折衝を含むプロジェクトマネジメント経験を活かせる即戦力求人です! ★エンジニア出身または開発経験があり、技術理解の深いPM候補を歓迎します! ★要件整理、仕様調整、開発ディレクション、契約調整まで幅広い業務経験が可能です!
職種 |
プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 「渋谷駅」徒歩3分 |
想定月収 |
58万円〜75万円 |
想定年収 |
700万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・プロジェクト管理や推進経験 ・WEB系システム開発における提案および開発工程の実績(3年程度) ・専門卒以上 |
仕事内容 |
【概要】 同社の事業開発本部において、プロジェクトマネージャー(PM)として顧客折衝や開発プロジェクトの管理を担当します。 同社PMは下記2つの側面があり、その両方に携わることにより、幅広い経験とスピード成長を後押ししています。 AI共生時代にも代替されにくいとされる領域であなたの更なる「価値創出」を目指すことが可能です。 ■プライムベンダー(受託案件) 弊社のプライム案件は顧客別にカスタマイズ開発やスクラッチ開発を受託しているため、全て一次受けとなります。 お客様と直接対話しながら上流の提案~リリースの運用まで携わり、一気通貫で伴走することができます。 ■SaaSベンダー(自社開発案件) 当社は販促領域を中心としたDXサービスを展開しており、毎年のように新規プロダクトを企画・リリースしています。 新規プロダクトの企画からマネタイズまで一連の工程を経験することができます。 【仕事の詳細】 ・顧客折衝を含むPM経験が求められます。 ・要件整理、仕様調整、開発ディレクションの経験が必要です。 ・見積作成や契約条件の調整など、契約周りの実務経験が求められます。 ・エンジニア出身、または開発経験があり技術理解のある方を募集しています。 【その他特徴】 ・即戦力となるPM人材の採用を強化しています。 ・技術的な背景を持ちながらプロジェクト管理ができる人材を求めています。 その他ツール:Backlog, Confluence, JIRA [続きを読む] |
★マーケティングや広報など多様な事業部と協業し、事業の急成長を体感できます! ★長期的な向上施策が可能なインハウスデザイン環境で、キャリアパスの幅が広がります! ★フレックス制度と年120日の休日で、柔軟な働き方と充実したワークライフバランスを実現できます!
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 各線「虎ノ門駅」 徒歩5分 |
想定月収 |
23万円〜53万円 |
想定年収 |
350万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーまたはアートディレクターとしての実務経験1年以上 ・LPや広告バナー制作の実務経験 ・ビジネス、マーケティング、開発などさまざまなメンバーとのプロジェクト遂行経験 ・作成したデザインの意図を他業種に説明できる言語化スキル |
仕事内容 |
【業務内容】 同社が運営する各HRサービスのプロモーション・ブランディング領域におけるビジュアルデザインおよびアートディレクションをお任せいたします。 【具体的な職務内容】 (1)マーケティング領域におけるグラフィック、LP、バナー、印刷物等のデザイン制作など (2)インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案 (3)プロジェクトの制作進行、品質管理 (4)多種多様なクリエイティブ制作における企画立案と遂行 ※他職種と連携しながらデザインしていただきます。 ※各種施策の企画立案・制作・改善までの一連のプロセスをお任せできる方を募集しております。 ■使用ツール ・GoogleWorkSpace全般 (社内) ・Sketch、XD、Figmaなどのツールを用いた経験 ・Photoshop、Illustratorを使用した基礎的なグラフィック制作スキル ・HTML/CSSの基礎的な設計の理解 ※応募時はポートフォリオを必ずご提出ください ※MacBook Pro⽀給(スペックはご希望を伺います) 【その他特徴】 ・ユーザーとのタッチポイントとなるクリエイティブの制作を通じて、同社の世界観をユーザーへ伝え、顧客体験の改善やブランド価値の向上に貢献できます。 ・マーケティングや広報など各事業部の多様なメンバーと協業しながら、事業の急成長を体感できます。 ・本人の希望に応じて、将来的にはクリエイティブディレクターやデザインマネージャー、スペシャリストなど多様なキャリアパスが描けます。 ・インハウスのため、クリエイティブ業務を通じて、長期的な向上施策が可能です。 パソコンOS:Mac デザインツール:Sketch, Figma, XD, Photoshop, Illustrator その他ツール:Word, Photoshop, Live2D, Slack, Google Meet 開発言語:CSS, HTML5 [続きを読む] |
★データ分析とクリエイティブな企画立案が両立できる、同社プロダクトの運営プランナー職です。 ★少人数チーム体制で、自発的な提案や意見が求められ、主体的に業務を推進できます。 ★インプットサポートや資格取得支援など、社員の能力開発を積極的にサポートする充実した制度があります。
職種 |
ゲームプランナー 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
36万円〜56万円 |
想定年収 |
575万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方 ・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方 ・最終学歴は大学卒・短大卒以上 ・社会人経験3年以上 ・日本語での業務遂行が可能 |
仕事内容 |
▼概要 同社の同社プロダクトの運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定などの業務を担当します。 ▼任されるポジション・裁量 最新デジタルカードゲームタイトルの運営プランナーとして、サービスの更なる飛躍を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 本ポジションは、上長のサポートを得ながらも、担当業務における目的を正しく理解し、実務上の判断を自ら行える裁量を持っています。将来的なリーダー候補として、社内外の協力会社との合意形成や、大規模タイトルの運営戦略に深く関与することが期待される役割です。 ▼業務内容 デジタル版カードゲームの運営における企画・分析・進行を一貫して担当します。 1. データ分析・課題形成: 各種ログや市場データの取得・分析を行い、定量的な根拠に基づいた課題抽出と解決策の立案を行います。 2. 運営プランニング: 分析結果や原作タイトルの世界観に基づき、新規イベントやキャンペーン、施策の企画立案・仕様策定を行います。 3. スケジュール管理: 開発チームや外部協力会社と連携し、安定したサービス提供のための運営スケジュールを策定・管理します。 4. 外部折衝・推進: パートナー企業との合意形成を推進し、プロジェクトを円滑に進めるためのディレクションを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:データとクリエイティブの融合 単に数字を追うだけでなく、原著作権者として「作品本来の魅力」をどう活かすかというクリエイティブな視点を同時に養うことができます。 魅力ポイント2:圧倒的なユーザー反響 世界規模で展開されるタイトルのため、自身が企画した施策が何百万、何千万というユーザーに届く醍醐味を味わえます。 魅力ポイント3:少数精鋭による意思決定の速さ チームは少人数のため、個人の提案が通りやすく、自分の役割を主体的に広げていける環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後のサポート: 30代中盤のマネージャーを中心に、チーム全体であなたの成長をバックアップします。 能力開発支援: e-learningの導入や外部セミナー受講の経費補助、さらに月額1万円までの「インプットサポート(書籍・エンタメ購入補助)」があり、常に最新の知識を取り入れられます。 キャリアパス: 専門性を高めるだけでなく、将来的にはリーダーやマネージャーといったマネジメント職への挑戦も可能です。 ▼社風や働き方 「つくるひとがいきる会社」という言葉の通り、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、年間休日130日や18時退社を推奨する制度など、非常に柔軟で健康的な働き方を重視しています。 ▼チーム体制 ・運営企画領域は4名のスタッフが担当しています。 ・プラニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携します。 ▼その他特徴】 ・少人数チーム体制のため、主体的な行動と自発的な提案が求められます。 ・データドリブンな思考とクリエイティブな視点をバランス良く養えます。 ・自ら新しい企画を立案・推進でき、広い範囲に影響を与える仕事のやりがいを経験できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Backlog, Excel, Photoshop, Slack, Redmine ・Office系ソフト :Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop [続きを読む] |
★販売開始からわずか10日間で出荷本数130万本を突破!SNSで爆発的な拡散で話題のドリンク◎ ★自社ドリンク・スキンケアなどのコラボ商品によるグッズ制作◎IPグッズの制作進行経験ある方大歓迎! ★新設ポジション・企画ディレクター!企画や進行管理・ディレクション幅広く経験積んでいただけます♪
職種 |
企画営業 制作ディレクター 商品企画 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 乃木坂駅(東京メトロ千代田線)徒歩約 3分 六本木駅(都営大江戸線・東京メトロ日比谷線)徒歩約 8分 |
想定月収 |
28万円〜35万円 |
想定年収 |
400万円〜500万円 |
必須経験 |
・企画提案の経験 ・企画書作成経験 ・有形プロダクトの経験 ・進行管理経験 |
仕事内容 |
同社で企画開発している飲料や化粧品における企画・ディレクション業務をお任せします。 2025年に発売されてたドリンクで数多くのコラボを実施しており、コラボに合わせてグッズ制作販売なども行なっています。 そちらの案件に関連して、コラボ企画の立案からグッズ提案、各関連会社とのやり取り・進行管理をお任せします。 〈具体的な業務フロー〉 ・コラボ企業への企画立案(企画書作成) ・グッズの企画制作(デザインは別部門で対応) ・出版社や版元、その他協力会社とのやり取り・進行管理全般 ※IPコラボも多く、「IPに興味がある」「グッズ制作の経験がある」方はご経験活かしつつ 新しいことにチャレンジしていただける環境です。 グッズについては現状月30~40アイテムほど動いていますので、 いくつかの案件を並行して進めていただく必要があります。 今回新設のポジションになり、少数精鋭の会社のため、限定された業務というよりかは マルチに様々なことも対応いただける方の方がマッチしています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:その他 [続きを読む] |
★同社プロダクトのイラスト制作で、某・モンスターカードゲームの新しい世界観を創造できる魅力的な仕事! ★イラストチームで世界観やコンセプトをビジュアル化し、商品の魅力を直接作り上げられる! ★フレックス勤務や在宅勤務、インプットサポートなど、クリエイターの成長を支援する充実した制度!
職種 |
キャラクターデザイナー クリエイティブディレクター イラストレーター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分 |
想定月収 |
43万円〜68万円 |
想定年収 |
700万円〜1,100万円 |
入社予定日 |
試用期間:3か月 試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。 |
必須経験 |
・イラストを使用したプロダクトやパッケージなどの制作ディレクション経験(目安:5年以上) ※自身でイラストを制作する業務ではないため、イラスト制作スキルは問いません ・プロダクトの上流工程(企画・コンセプトメイク・世界観構築など)からクリエイティブ制作に携わった経験 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験 ・Photoshopの基本操作ができる方 |
仕事内容 |
【概要】 同社で展開する同社プロダクトのカードイラストおよびパッケージイラストの制作ディレクションをお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 同社が展開するカードゲームおよび同社プロダクトに関連するカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 ■業務フロー イラストレーターとの窓口業務として、発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓などを行います。 〈制作物〉 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター) ・デッキケース ・デッキビルドBOX ・エネルギーパック ・各種商品のパッケージ ■関係者との連携 社内のプランナーと密にコミュニケーションを取り、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化します。 ▼補足業務・その他 イメージアートの作成や、社内の議論を活性化させる業務も行います。 【チーム体制】 ・チーム人数:23名(2024年4月時点) ・連携対象:社内プランナー、イラストレーター ・コミュニケーション方法:Slack、対面でのコミュニケーション 【その他特徴】 ・ビデオゲームソフトにはない新しい世界観を開拓できます。 ・特別なイラストで、某モンスターの日常にフォーカスしたコンセプチュアルな作品を制作できます。 ・レアリティの高いカードやパッケージアートを通じて、クリエイターとしての作りがいを感じられます。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop その他ツール:Backlog, PowerPoint, Excel, Photoshop, Slack, Redmine データベース:その他 [続きを読む] |
現在の検索条件
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 |
インハウス
|
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件
