デザイナー・クリエイター専門の人材エージェンシー
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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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雇用区分 | 指定なし |
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職種 | 指定なし |
勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
こだわり条件 | 指定なし |
フリーワード | 指定なし |
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711~720件(928件中)
仕事No.45714★京都の伝統を世界へ発信!地域産業の特性をいかしたデザイン制作を行えます♪ ★実務未経験、第二新卒歓迎!創立50年以上の会社で安定した就業が可能です ★直取引100%!クライアントの課題を一気通貫でダイレクトに解決できる社会貢献性の高いお仕事です♪
職種 |
グラフィックデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
京都府 市営地下鉄 今出川駅 徒歩約10分 |
想定年収 |
280万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 雇用条件は本採用時と同じ |
必須経験 |
・Illustrator、Photoshopの使用経験2年以上(実務経験不要) <PC環境・アプリケーション等> Illustrator,Photoshop,【OS】WINDOWS |
仕事内容 |
【概要】 地域産業に関わる企画計画、デザイン開発・制作業務 【詳細】 直取引100%で企画から一気通貫で携われるため、企業の成長を後押しする実感を得られるやりがいのあるお仕事となっています。 同社は2022年に創立50周年を迎え、京都を世界へ発信すべく地域産業をデザイン面から支援しています。そのために自社独自で地域産業や地域活性化に関する調査・研究に進んで取り組んでおります。 この度募集するポジションはグラフィックデザイナーです。企業イメージの構築やプロダクト、空間やサイン計画などの顧客依頼に対して、企画~デザイン開発をお任せいたします。営業職をあえて設けていないため、デザイナーがクライアントと直接やり取りができる点も魅力の一つです。 入社後はまずは展示会の補助業務、企業のブランディング(ロゴマークの制作)をお願いします。 海外顧客も抱えているので将来的には国外店舗のブランディング設計、デザインを行っていただくことを期待しています。 [続きを読む] |
★大阪のグラフィックデザイナー!UターンやIターンも歓迎! ★情報整理が得意な方にオススメ!学校や採用関連のパンフなど各種広告制作 ★Webや映像にもチャレンジできる環境です
職種 |
グラフィックデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 JR東西線/学研都市線 天満宮駅 徒歩9分 |
想定年収 |
350万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーとしての実務経験2~3年程度 ・冊子やパンフレットなど、文字量多い制作物のご経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
同社は、大阪に拠点をかまえる少数精鋭の制作会社です。 社名の由来は、「色んな性格の人が楽しめる事務所にしたい」という気持ちを込めて、観客が様々な形でライブを楽しむ様子を意味する音楽用語から名付けました。 今回は、グラフィックデザイナーの仲間を募集します。 直近、学校や採用関連のパンフレットなどの案件が増えており、グラフィックデザインが中心にはなりますが、手段にはこだわらず、コンセプトや目的に沿って、動画制作やWeb制作の提案もしております。 「Webや動画など、幅広くチャレンジしてみたい」「経験を積みたい」という方は大歓迎です! また、少数精鋭のため、1人の業務範囲は広いですが、代表含め全員で共にブレストや案出ししたりと、会社一丸となって取り組む環境です。 小規模な会社のため、残業は一定数ありますが、定時で帰宅する日も少なくありません。 代表はじめ「クリエイターとしてインプットする時間も大事にしてほしい」という想いがありますので、プライベートを大切に、無駄な残業は減らそうという考え方です。 ■クライアント経路:直クラ3割、代理店7割 [続きを読む] |
★希少な金融機関インハウスポジション! ★手厚い福利厚生+年収の上がり方も◎ ★社内のUXを担う、社内の仕組み作りにも参加できるポジションです
職種 |
UXデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 契約社員 |
アクセス |
東京都 各線 大手町駅 直結 各線 東京駅 徒歩6分 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・何らかの形でのユーザー調査/分析~企画設計の経験 (インタビュー・アンケート等のデータ方面、ワークショップなどのワーク系など、方法は問わず) もしくは下記のご経験 ・企画段階での会議参加、要件とりまとめなどの経験 ・カスタマージャーニーの設計やユーザー導線の設計 |
仕事内容 |
大手金融機関のインハウス制作ポジションの採用です。 現在、各種制作の内製化を進めており、その中でグラフィックデザイナーやUIデザイナー増強と合わせ、UX方面の対応強化を進めています。 主にふたつの業務をお願いします。 1つ目は対外向けの制作におけるUXデザインとなります。 特にサイトやアプリ、ユーザー向けシステムなどのデジタル方面はアジャイル開発で進めており、これらのプロジェクトにおいてUX観点からの参加・制作進行をお願いします。 2つ目に、社内の各種制作におけるUX観点の強化支援・仕組み作りです。 上長の方を始めとした関係するメンバーと協力しながら、各種制作におけるUX観点での基準作り・評価作り、制作・エンジニア関連のメンバーや制作知識のない一般職社員含め企画開発に関わるメンバーに対するUX的な考え方の啓蒙・教育などの仕組み作りに携わっていただきます。 部門全体の方向性としてもUX方面をより強化してく方針で、商品開発・新規サービス開発などにも各種デザイナーが参加し、関連部門の社員含めデザイン視点から影響を与えていくような存在を目指しており、社内・社外、双方に対するUXデザインをお願いします。 [続きを読む] |
★大人気シリーズゲームのキャラクターモデラー募集! ★ゲーム好きな方必見!
職種 |
3Dキャラクターデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
必須経験 |
・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・メカ系の知識やモデル制作実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Adobe substance 3D,Adobe substance painter |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 大人気シリーズおよび他のIPタイトルのキャラクターモデラー(リーダークラス)を募集します。 〈業務内容〉 ・新規プロジェクトのキャラクターもしくはメカ制作業務(キャラクター/メカデザイン、モデリング) ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・キャラクター班によるグループ活動を通じた技術力底上げ ★担当するタイトルについて 同社の看板キャラクターを主人公としたアクションゲームシリーズです。 2021年時点で、無料ダウンロードを含むシリーズは累計13億8,000万本を超えています。 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
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アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上) ・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・MAYAでの手付モーション経験が豊富。 ・リグ制作の経験。 ・Unityでの制作経験。 ・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
背景モデラー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・Photoshop使用経験 ・MAYA使用経験3年以上 ・ハイエンド背景モデル制作経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
★3Dキャラクター制作のお仕事! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
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アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,300万円 |
必須経験 |
・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
3D背景デザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作。 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
UIデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験が1年以上ある方 ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上ある方 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている、老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 ★担当するタイトルについて 当社が開発・販売しているアクションアドベンチャーゲームのシリーズ。 2005年にPlayStation 2用ソフトとして発売されて以来、シリーズの全世界累計売上本数は2021年時点で1700万本を超えている大人気タイトルです。 [続きを読む] |
★食品やお酒を中心に、数々のヒット商品に関わったブランディング企業! ★営業やプロデューサー、ディレクター出身の方にオススメ! ★直接取引8割!グラフィック・Web・動画まで、幅広いクリエイティブに関われます!
職種 |
ディレクター |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 半蔵門線・銀座線・千代田線 表参道駅 徒歩8分 |
想定月収 |
35万円~50万円 |
想定年収 |
500万円~700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Webや紙媒体など、何かしらのディレクション経験3年以上 ・制作の基本的な流れの理解 |
仕事内容 |
【概要】 スイーツ・お酒などを中心にした、ブランドコンセプト策定や制作ディレクション 【仕事の詳細】 今回はWebプロデューサーとして、クライアントとの打ち合わせから社内外の制作メンバーのディレクション・スケジュール管理、見積りなどのコスト管理などを、ご担当いただきます。 少数精鋭の企業のため、裁量権をもって、一人一人が幅広く案件や業務に関わっていただく環境です。 見積りなどの予算管理に関しては、実務経験は不問ですが、ディレクターやプロデューサーとしてコストコントロール等の経験がある方は大歓迎です! また最近では、Webプロモーションも増えており、紙・Web・動画問わず、幅広い媒体に関わっていただけます。 グラフィック経験のみだが、Web案件の実績も積みたい!というような方は、自分の未経験の領域も実績を積める環境です。 【同社の特徴】 同社は、青山で20年以上続く、ブランド開発を得意とする制作会社です。 ブランドコンセプト策定ターゲット~ポジション設計ネーミング・パッケージ開発PR/広告販促戦略策定まで、幅広く手掛けています。 同社が大切にしていることは、言われた通りのクリエイティブをただ作る…ではなく、クライアントと対等にとことんそのブランドの”らしさ”を考え抜いて、コミュニケーションを考えること。 そのためには、市場リサーチやデータ分析、クライアントとのワークショップなどを通して、ポジショニング設計から考え始めることも多くあります。 そうして生まれたのが、数々の大手ブランド・商品のヒット実績です。 ★老舗のかりんとうメーカー…かりんとうの古くさいイメージを打ち破り「和紙」のパッケージに変えることで、「おしゃれなデイリーギフト」としてイメージを刷新、数年で20億を超えるブランドに! ★だしメーカー…社内初の女性だけの商品開発チームのお手伝いから始まり、ポジショニング設計~販促企画まで一貫して関わり、販売先で「鍋つゆカテゴリーNo.1」獲得するほどに。 ★スイーツブランド…チョコアイスのリブランディング。中身はそのままに、ネーミングを変えたことで対前年比の3.8倍の爆発的ヒットに。 真摯にものづくりと向き合う職人や企業が、相応しい評価や利益を得ることができるように、ブランディングとクリエイティブの力で、クライアントの課題に向き合っていける方を歓迎します! ■クライアント経路:直クラ8割・代理店2割 [続きを読む] |
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