★伝説的IPの復活に携わる。 レガシータイトルの再構築という、ゲーム史に残るプロジェクトを牽引できます。 ★クリエイティブの頂点へ。 ディレクターとしてゲームデザインの根幹から開発体制の構築まで、圧倒的な裁量を持って挑めます。 ★プライベートも妥協しない。 大手ならではの安定した就業環境で、ワークライフバランスを保ちながら最高のアウトプットが可能です。
職種 |
ゲームディレクター兼プランナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大崎駅より徒歩8分 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
仕事内容 |
同社のレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 【同社の魅力】 1. グローバルタイトルの開発経験: 世界中のユーザーに届ける大規模開発ならではの知見を習得できます。 3. IP活用の専門性: 既存ファンを満足させつつ、新規層を惹きつける高度なIPハンドリング能力が身につきます。 4. マネジメント能力: 多様な職種のスペシャリストを束ねるリーダーシップと、プロジェクトマネジメントスキルが飛躍的に向上します。 【キャリアに関して】 クリエイター一人ひとりの成長を支援する環境が整っています。リーダーシップ研修や技術共有会が活発に行われており、将来的にはプロデューサーへの転身や、さらに大規模な新規IPの立ち上げを担うポジションへの挑戦も可能です。 【実績】 コンシューマゲーム(PlayStation、Nintendo Switch、Xbox各プラットフォーム) PCゲーム(Steam等) アーケードゲーム・プライズ製品 <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine |
|---|---|
必須経験 |
・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー以上の経験(3年以上) |
歓迎経験 |
・3Dアクションゲームの開発経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・SEGAレガシータイトルが好きな方 |
勤務時間 |
フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 |
休日・休暇 |
完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他 |
賃金形態 |
■月給制 年収:600万円〜1,000万円 ※キャリア・スキル・希望を考慮の上決定 ■賞与:年2回(6月・12月) ■昇給:年1回(7月) ■通勤交通費: 一部支給(規定あり) |
福利厚生 |
同社は、新規コンシューマタイトルの開発に関わる人材育成に注力しており、ゲーム開発職における専門的なスキル向上のための教育・研修制度を設けています。 【保険制度】 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 【福利厚生】 カラフルポイント制度(※)、 育児・介護支援、保養所、 社員持株会、健康診断、 インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、 確定拠出型年金制度(選択制DC)、 慶弔金、他 ※カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。 |
服装 |
カジュアル(私服可) |
企業概要 |
■従業員:約3,238名 |
|---|