★新規アーケードタイトルのディレクターとして、企画立案からプロジェクト全体推進まで幅広い業務を担当できます。 ★アーケード/コンシューマタイトルの開発経験を活かし、中核のゲームデザインに携わることができます。 ★正社員として、年収7,000,000円から13,000,000円と、経験に応じた高待遇が魅力です。
職種 |
アーケードゲームディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大崎駅 |
想定年収 |
700万円〜1,300万円 |
就業期間 |
試用期間:3か月 |
|---|---|
仕事内容 |
同社は世界中の人々に「感動体験」を提供し続ける、日本を代表する総合エンターテインメント企業です。 コンシューマ、モバイル、そして当社のDNAとも言えるアーケードゲームなど、多角的なプラットフォームで世界的ヒット作を世に送り出してきました。 今回はアーケードゲーム事業における新規タイトルのディレクター職を募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画立案、ゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担当します。 ■業務フロー ディレクターは以下の業務を行います。 ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 【同ポジションの魅力】 1. 圧倒的な開発リソース: 業界屈指の技術力と資金力を背景に、理想のゲームを形にできます。 2. マルチスキルへの成長: ゲームデザインだけでなく、チームマネジメントやビジネス視点での戦略立案スキルが磨かれます。 3. 自身が手がけた筐体が全国のアミューズメント施設に並び、プレイヤーの反応をダイレクトに実感できる喜びがあります。 【実績】 ・『UFOキャッチャー』シリーズ:クレーンゲームの代名詞的存在 ・対戦戦略、ドライブ、音楽ゲームなど、多岐にわたるジャンルでのヒット作多数 ・国内外の主要なアミューズメント施設との強固なパートナーシップ <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine |
必須経験 |
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ・日本語能力試験N1(外国籍の方の場合) |
歓迎経験 |
・アーケードゲームの開発経験がある方 ・新規タイトルの立ち上げ経験がある方 ・経験値のあるベテランクリエイターの方 <求める人物像> ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方 ・プロジェクト全体を推進できる方 ・ゲームデザインや企画立案に長けている方 ・チーム開発環境の構築と推進ができる方 |
勤務時間 |
フレックスタイム制 コアタイム:10:30~15:30 フレキシブルタイム:8:00~10:30、15:30~22:00 標準的な勤務時間:9:00~18:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
休日・休暇 |
有給休暇:初年度10日(入社後7ヶ月目から) 年間休日:130日 休日:完全週休二日制(土日)、祝日 休暇:リフレッシュ休暇(最大7日)、ボランティア休暇(3日)、子の看護休暇(10日)、介護休暇(10日)、傷病有給休暇(最大60日)、産前産後・育児・介護休業 休日出勤の有無:無 |
賃金形態 |
■年俸制 年収:700万円〜1,300万円 ※キャリア・スキル・希望を考慮の上決定 残業代別途全額支給 ■賞与:年2回 ■査定:昇給 年1回 ■通勤交通費:全額支給 (上限50,000円まで) ■諸手当: 残業代 インセンティブ |
福利厚生 |
【制度】 就業規則 賃金規定 評価制度 教育・研修 【保険制度】 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 【福利厚生】 確定拠出型年金制度 持株会 社員持株会 慶弔金 グループ保養所 マイレージ制度 副業制度 |
服装 |
カジュアル(私服可) |
企業の特徴 |
<社内喫煙環境>禁煙 |
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企業概要 |
■従業員:約3,238名 |