★ゲーム作りをしている実感が大きくやりがいがあります! ★ゲーム開発現場での実務経験があれば職種未経験でもOK! ★年間休日120日以上で福利厚生が充実◎
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 正社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
35万円〜50万円 |
想定年収 |
426万円〜600万円 |
就業期間 |
試用期間:3ヶ月 正社員登用制度:あり |
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仕事内容 |
【概要】 同社が新規開発しているスマートフォンゲームもしくは、開発・運用をするスマートフォンゲームにて、 クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、 開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。 【仕事の詳細】 ◎クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築 3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2D等の各セクションにおける制作プロセスの課題を見つけ出し、ワークフローの改善や、セクション間の情報連携の仕組みを再設計します。 ◎クリエイターとのコミュニケーションと目線合わせ 現場のクリエイターと向き合い、チーム全体が同じゴールに向かって自走できるよう、開発の目線合わせを丁寧に行います。 ◎クオリティ・納期・コストのバランス最適化 プロデューサーや各セクション責任者と密に連携し、クリエイティブの品質を妥協せず、 マイルストーンに遅延を出さないための柔軟なタスク管理・リソース再配分を行います。 ◎外部委託先(パートナー企業)との折衝・窓口業務 外部パートナーを巻き込み、生産スケジュールや工数管理の最適化、クリエイティブに関する各種調整・折衝を行います。 その他ツール:Backlog, JIRA |
必須経験 |
- ゲーム開発現場での実務経験(職種不問) - 複数のメンバーやセクションと連携しながら業務を進めた経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 |
歓迎経験 |
- ゲーム開発現場での進行管理・タスク管理の経験 - 外部委託先とのやり取り経験 - Wrike・Jira・Asana等のプロジェクト管理ツールの使用経験 - 不確実性の高い環境(新規立ち上げや体制変更など)での業務経験 〈求める人物像〉 - 自ら動き、仕組みを変えてプロジェクトを前に進めることにやりがいを感じる方 - 難度の高い状況に対しても、他責にせず、ポジティブに解決策を見出せる方 - プロダクトに対する愛着と当事者意識を持ち、ユーザーのためにチームを鼓舞できる方 - プロジェクトメンバーの感情に寄り添い、丁寧なコミュニケーションで信頼関係を築ける方 |
勤務時間 |
勤務時間:10:00~19:00 実働時間:8時間 残業目安:月30時間程度 ・基本出社 |
休日・休暇 |
・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇 |
賃金形態 |
賃金形態:年俸制 年収:426万円〜600万円 月額:35万円〜50万円 ■査定:昇給 年に2回 ■通勤交通費:通勤手当 ■諸手当:慶弔見舞金制度、家賃補助制度(渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助、在住地域に限らず、丸5年以上同社グループで就業している正社員:月5万円の補助)、各種インセンティブ制度、夕食補助サービス |
福利厚生 |
【保険制度】 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 【福利厚生】 ・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助 - 在住地域に限らず、丸5年以上同社グループで就業している正社員:月5万円の補助 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内カフェ ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援 ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置 制度・規定:育児休暇制度, 産前産後休暇制度, 評価制度 |
服装 |
カジュアル(私服可) |
企業の特徴 |
社内喫煙環境:禁煙 |
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企業概要 |
■従業員:228名(2023年11月8日時点)※全雇用形態 |