ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
2DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件

1~10件(34件中)
仕事No.53347 NEW★世界的大ヒットを記録した自社開発オープンワールドゲームのキャラクターデザインに直接関わることができます! ★コアタイムなしのスーパーフレックス制×リモートワーク相談可で、自分に合った最適なワークライフバランスを実現! ★役職や職種に関係なく自由にアイデアを提案・議論できる、風通しが良くクリエイティブな組織風土です。
職種 |
2DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線 五反田駅 徒歩5分 |
想定月収 |
28万円〜85万円 |
想定年収 |
400万円〜1,200万円 |
入社予定日 |
試用期間:有り(6か月) |
必須経験 |
・社会人経験2年以上ある方 ・イラストのポートフォリオをご提供くださる方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 自社開発の大ヒットオープンワールドタイトルにおける2Dアーティストとして、 作品の世界観を形作る中心的な役割を担っていただきます。役職や職種による垣根はなく、 面白いゲームを作るためのアイデアであれば誰もが自由に提案・発言できるフラットで裁量の大きな環境です。 自身の描いたクリエイティブがダイレクトに作品や世界中のプレイヤーへ反映される大きな手応えを感じられます。 ▼業務内容 新規モンスター・生物のデザイン: 作品内に登場する新しいモンスターや生き物のコンセプト立案、および2Dビジュアル・設定画の制作を行います。 キャラクターデザイン: ゲーム内に登場する人物キャラクターや衣装、装備品などのデザイン制作を担当します。 コンセプトアート制作: ゲームの世界観を構築・拡張するための背景・環境アートや各種グラフィック素材の作成を行ないます。 チーム連携・仕様検討: 3Dモデル化を見据えた構造の検討や、企画・開発チームと連携したアイデア出しを行ないます。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1: 世界中のプレイヤーが夢中になるグローバルヒットタイトルのコアデザインに直接携わることができます。 魅力ポイント2: アイデア重視のカルチャーにより、自身の発想やデザインがダイレクトにゲーム内へ実装されるやりがいを得られます。 魅力ポイント3: コアタイムなしのスーパーフレックス制度やリモートワーク制度を活用し、自身が最もパフォーマンスを発揮できる自由なスタイルで働けます。 ▼キャリアステップ・成長環境 世界基準で評価されるゲーム制作に挑むトップクラスのクリエイター陣と共に働くことで、 スピード感あふれる開発プロセスやグローバルで通用する高度なアート思考を研鑽できます。 ▼社風や働き方 「心から本当に面白いゲームを作りたい」という純粋な情熱を持ったメンバーが集まっています。 意思決定がスピーディで自由度が高く、無駄な手続きを削ぎ落として純粋なモノづくりに集中できる環境です。 ・Unity/UE ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は当社でよく使用されているツールです。 [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定月収 |
《報酬》480,000円(税抜)想定
※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します
※月の稼働時間:144~160時間の場合
【月額報酬型】
※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます
※交通費は報酬に含まれます
※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり
※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。
※概算での価格です。 |
期間 |
《契約期間》 ・1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ・スタート時期:即日 ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。 |
必須経験 |
・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 大人気ゲームにおけるグラフィック領域の体制強化に伴い、キャラクターデザインおよびアートディレクションの制作支援・ディレクション支援を担当していただくメンバーを募集します。 主な業務として、仕様に合わせたイラストの描き起こしだけでなく、企画段階から参画いただき、ゲームのコンセプトに沿った新たなキャラクター創出に向けたデザイン提案やイラスト制作全般を支援していただきます。 また、イラストチーム内における品質管理/アートディレクション支援等クオリティ向上とスムーズな進行を支える役割を担っていただきます。 プロジェクトはスピード感を持って進行しており、社内のイラストチームや企画メンバー、外部パートナーと密に連携を取りながら、世界観を体現するクリエイティブ制作を幅広くサポートしていただく環境です。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) ・依頼元オフィス(最寄り駅:神泉駅) ※業務上必要な場合に依頼元オフィスで業務を行うことをお願いする場合があります。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ゲームアプリDL数日本一の実績!世界を目指す上場グループで圧倒的な成長を体感 ★動画制作・アニメーション・UIデザインまで、未経験からマルチなクリエイターへ一歩踏み出せる ★全社平均残業20時間以下×スライドワーク制!日々の始業時間を自由に選べてプライベートも充実♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー イラストレーター 3DCGデザイナー 動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 六本木一丁目駅より徒歩4分 六本木駅より徒歩8分 |
想定月収 |
25万円〜41万円 |
想定年収 |
300万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Adobe Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 (キャラクター1体(背景なし)清書までの作業時間を3~5時間程度でスピーディー行える方) |
仕事内容 |
イラストレーターとしての役割をお任せします。 意思決定がスピーディーな「フラット組織」を採用しているため、上司・部下の役割によるストレスがなく、メンバー主体の自由な事業運営が行われています。 「手を挙げればチャレンジできる」環境があり、経営層やチームと連携しながら、自身のクリエイティブがダイレクトにユーザーに届く面白さを実感できます。 第二新卒の方も、裁量を持って幅広いスキルを身につけられるポジションです。 【業務内容】 ・スマホアプリ内、広告向けそれぞれに使用するイラスト制作 ・AIを活用したイラストの作成 ・広告出稿を行うための動画制作やアニメーション制作 ※動画制作やアニメーション制作については入社後のレクチャーも可能です ※AI対応:7~9割、手書き1~3割程度。 ※キャラクター推しのアプリでは、手書きで制作し差分をAIで作成する場合もございます。 今後、時代の流れとともに、AIでベースを作成し一部差分や修正を手描きで行うケースが増えていきます。 ハイクオリティなイラストを生み出す、圧倒的なスピード感でお仕事ができる、 あなたのオリジナル性×AIの力でクオリティを最大限に高めることが可能です! 【同ポジションの魅力】 ・マルチクリエイターへの成長環境 2Dイラストだけでなく、動画制作(Premiere、After Effects)やUnityを使用したアニメーション、UIデザイン領域まで幅広く学べ、市場価値の高いクリエイターを目指せます。 ・最先端のAIノウハウ 現場でのAI活用イラスト作成に携わることで、次世代のクリエイティブスキルがいち早く身につきます。 ・圧倒的なユーザー反響 日本一のダウンロード数を誇る自社アプリだからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場のリアクションをダイレクトに感じられます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT Unity slack GoogleWorkspace ■クライアント経路:直クラ デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、最先端のクリエイティブに腰を据えて挑戦できます。 ★月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら健康的に長く働けます。 ★人気ゲームや多彩な案件実績が豊富で、将来的には人気ゲーム開発に携わるチャンスも広がっています。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
28万円〜50万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門における「映像ディレクター」として、ゲームの映像制作・演出ディレクションをご担当いただきます。経営層や社内外のステークホルダーと緊密に連携しながら、映像演出の提案からビジュアル設計まで、ご自身のスキルを活かした大きな裁量を持ってクリエイティブな表現を追求できるポジションです。単なる作業にとどまらず、チームマネジメントやクオリティ管理のリード役としての貢献が期待されています。 ▼業務内容 遊技機開発に関わる一連の映像制作および調整業務に携わっていただきます。 ・企画・提案 ・映像制作・コンポジット ・折衝・調整 ・チームマネジメント コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性があります。 担当によっては、遊技機映像制作も可能です。選考過程でご希望をお伝えください。 ▼開発環境 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects 【同ポジションの魅力】 ①「チームデイリー通話(オンライン)」や「スキルを共有し合う勉強会の開催」、定期的なチーム出社日に対面でテクニックを教え合う文化があり、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる仕組みが整っています。 ②アプシィ社のグループ化や海外企業との提携により、将来的には「ポケモン」や「ゼルダ」といった人気ゲーム案件、ゲーム開発グラフィックに携われる可能性もあります。 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★遊技機・ゲームのアニメーション制作業務♪残業少なめです★ ★正社員登用を前提とした採用です! ★飯田橋駅から徒歩わずか1分!中央線・総武線・東西線など5路線利用でアクセス抜群★
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 JR飯田橋 徒歩1分 東京メトロ、都営地下鉄飯田橋 徒歩1分 |
想定月収 |
25万円〜37万円 |
想定年収 |
300万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:契約社員期間:3か月~6か月間 ※6ヶ月経過後、双方の合意により正社員への切り替え登用可 |
必須経験 |
・Aftereffectsでアニメーション作成経験がある方 |
仕事内容 |
【概要】 ゲームやアプリ、遊技機など様々なジャンルの3DCGやアニメーション、エフェクト、イラストなどを手掛ける同社で、遊技機・ゲームのエフェクトを担当していただきます。 【業務詳細】 Aftereffectsを使い、遊技機やゲームのアニメーションを制作していただきます。 クライアント様との打ち合わせはリーダーが担当しますので、リーダーからおりる仕様書とディレクションを受けて作業を進めていただきます。 遊技機とゲームの割合はおよそ半々で、まずは遊技機のエフェクトをご担当いただきますが、Aftereffectsで培ったエフェクトセンスや3Dの知識があれば、ゲームのエフェクト制作でもよりご活躍いただけます! 最近同社が手掛けたゲームは、家庭用ゲームのフル3Dアクションゲーム、スマホアプリのロボットバトルゲームなどで、主に男性向けのアクションゲームを手掛ける機会が多くございます。 【企業の魅力】 指示通りではなく、クライアント様の方向性やニーズをしっかりと汲み取ったうえで作業を進めている同社。 クライアント様からの高い信頼を得ているだけでなく、他社との差別化を図っています。 「”105%”の仕事をすること」をモットーにしている同社でのご就業は、モチベーションやスキルアップにもつながります。 業務経路:ディレクターから(案件により代表直下になる可能性もあり) パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤×最先端ゲーム開発!超人気タイトルに携われるチャンスがあり、刺激的な環境でスキルを磨けます。 ★ 既存UIの改修だけでなく、プロジェクト初期段階からのアートスタイル選定や仕様具体化など、デザイン提案から設計・運用まで主導できます。 ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめです。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター ゲームプランナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 ・ポートフォリオ内でUIデザインの担当箇所が明確に示せる方 |
仕事内容 |
グラフィックG部門のUIUXリードデザイナーとして、ゲーム体験(UX)を軸にした「遊びやすさ」「没入感」をロジカルに提案・構築していただきます。 プロジェクトの初期段階から主体的に関与し、アートスタイルの検証や仕様の具体化、デザイン提案から運用まで一貫して携われる大きな裁量があります。 ▼業務内容 1. UIデザイン提案・アートスタイルの選定: プロジェクト初期段階における世界観に合わせたUIデザインの企画・提案。 2. 設計・ガイドライン策定: ユーザーの操作性・没入感を考慮した画面構成、遷移の設計、トーン&マナーやガイドラインの策定。 3. クオリティ管理・ディレクション: 制作されたUIデザインのクオリティ担保、および外部パートナーとの折衝・監修。 4. 進捗・スケジュール管理: UIセクション全体のタスク管理、スケジュールコントロール。 5. 他セクションとの連携: 企画・エンジニアとの対話を通じた、ゲームエンジン(Unity/UE)への最適なUI実装の追求。 ▼開発環境 ゲームエンジンは主にUnityおよびUnreal Engine(UE) Photoshop、Illustrator 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★「もっと、面白く」を追求! 大ヒットスマートフォンアプリゲームの運営IPや新規IPに、コアメンバーとして深く関われます。 ★裁量を持ってチームを牽引! 2Dアートの制作だけでなく、進行管理や人材育成、外注ディレクションなど、リーダーとしての確かなキャリアとマネジメントスキルが磨けます。 ★柔軟で働きやすい環境が充実♪ フレックスタイム制(コアタイム12:00〜17:00)の導入や住宅手当、軽食・ジュースの無料提供など、クリエイターが心地よくパフォーマンスを発揮できる環境です。
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 正社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
40万円〜63万円 |
想定年収 |
450万円〜750万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません |
必須経験 |
・商用イラスト制作および監修業務の経験(年数不問) ・チーム運営でのリーダー経験(メンバー評価経験、スケジュール管理、進行管理など) ・Photoshopでのイラストおよび画像制作経験3年以上 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般における「リーダー」として、セクション全体のクリエイティブ統括をお任せします。 ご自身の適性やスキルに応じて、担当セクションの業務進行管理や人材育成、周囲のセクションや外注会社との連携ハブとしての役割を担っていただきます。 経営層や企画・開発チームとも密にコミュニケーションを取りながら、アート組織の意思決定に深く関与できるため、大きな裁量を持ってチームを牽引することが可能です。 ▼業務内容 スマートフォンアプリゲームの運営IP、または新規IPにおいて、新規性かつ訴求力のある2Dアート/ビジュアルを提供するための制作および統括業務を行います。 具体的には以下の通りです。 ・クリエイティブ制作・監修:キャラクターイラスト、カードイラスト、衣装デザイン、立ち絵、背景イラスト、コンセプトアート、マップ、小物などの制作・取りまとめ。 ・ディレクション:イラスト外注会社への発注、クオリティコントロール、赤入れ、構図・着彩等の監修業務。 ・進行管理・組織運営:ご担当セクションの業務進行管理、スケジュール調整、メンバーの育成および評価。 ・横断的プロモーション:グッズ展開やパブリシティ向けのアート制作、新規提案。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①:ゲームの面白さを追求するため、職種や担当業務の垣根を越えて自ら発信し行動できるフラットな環境です。 魅力ポイント②:商用イラストの監修や、メンバーの育成・評価といったチーム運営経験を通じ、市場価値の高い「マネジメントスキル」と「アートディレクション能力」が磨けます。 魅力ポイント③:ゲーム内のみならず、グッズやパブリシティ用のアートにも関わるため、自身の手がけたクリエイティブが多角的にファンへ届くやりがいがあります。 ▼キャリアステップ・成長環境 リーダーとしてのスキルを早期に磨ける環境が整っています。実力や貢献度に応じて、さらに大規模なプロジェクトのアートディレクターや、部全体のマネジメントを担うポジションへのステップアップが可能です。 また、外部セミナー参加支援や業務に関する書籍等の購入補助、資格取得支援制度などを通じて、クリエイターとしてのインプットや自己啓発を会社が強力にバックアップします。 ▼社風や働き方 「もっと、面白く」という共通の価値観のもと、全社的に風通しがよく、アイディアを形にしやすいフラットな組織です。服装は私服勤務が可能で、軽食やジュースが無料で提供されるなど、リラックスしてクリエイティブに集中できる環境を整えています。 デザインツール:Photoshop その他ツール:Photoshop, CLIP STUDIO, sai [続きを読む] |
★ゲーム業界トップ企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます! ★年1回の給与改定や、社内研修、資格取得支援制度など、キャリア成長を強力にサポートする環境が充実しています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、各種休暇制度が整っており、ワークライフバランスに配慮した働きやすい環境です。
職種 |
2DCGデザイナー UXデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 東梅田駅より徒歩7分 |
想定月収 |
24万円〜66万円 |
想定年収 |
360万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方 ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる ■日本企業での実務経験が12か月以上ある |
仕事内容 |
【概要】 スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲーム開発におけるUIデザイナーとして、ユーザー体験を左右する重要なポジションを担っていただきます。 ご経験や実績に応じて、単なるビジュアル作成にとどまらず、UIの全体設計やUXの提案、さらには品質管理やスケジュール管理といったディレクション領域まで、幅広く裁量を持って関わることが可能です。 経営層や他部署のリーダーと連携しながら、プロジェクトの成功に直結する意思決定に加わる機会も豊富にあります。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザインを主に担当します。 ■企業/商品背景 同社はバンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなどゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っています。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を担当します。 ・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ・UX(演出など)デザイン ・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理 ・外部及び他部署との折衝 【その他特徴】 デザイナーは1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。同社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っており、常に新しいスキルを身につけることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, Unity, Unreal Engine データベース:その他 [続きを読む] |
現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
2DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件
