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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 映像 |
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21~30件(93件中)
仕事No.52863★東証プライム上場グループの安定基盤で、最先端のクリエイティブに腰を据えて挑戦できます。 ★月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら健康的に長く働けます。 ★人気ゲームや多彩な案件実績が豊富で、将来的には人気ゲーム開発に携わるチャンスも広がっています。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
28万円〜50万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門における「映像ディレクター」として、ゲームの映像制作・演出ディレクションをご担当いただきます。経営層や社内外のステークホルダーと緊密に連携しながら、映像演出の提案からビジュアル設計まで、ご自身のスキルを活かした大きな裁量を持ってクリエイティブな表現を追求できるポジションです。単なる作業にとどまらず、チームマネジメントやクオリティ管理のリード役としての貢献が期待されています。 ▼業務内容 遊技機開発に関わる一連の映像制作および調整業務に携わっていただきます。 ・企画・提案 ・映像制作・コンポジット ・折衝・調整 ・チームマネジメント コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性があります。 担当によっては、遊技機映像制作も可能です。選考過程でご希望をお伝えください。 ▼開発環境 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects 【同ポジションの魅力】 ①「チームデイリー通話(オンライン)」や「スキルを共有し合う勉強会の開催」、定期的なチーム出社日に対面でテクニックを教え合う文化があり、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる仕組みが整っています。 ②アプシィ社のグループ化や海外企業との提携により、将来的には「ポケモン」や「ゼルダ」といった人気ゲーム案件、ゲーム開発グラフィックに携われる可能性もあります。 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★広告の最前線でハイクオリティなイラスト制作やアートディレクション、マネジメントの経験を積めます! ★少数精鋭で裁量が大きく、あなたの個性を強みに変えて妥協なくクリエイティブを追求できる環境です! ★フレックスタイム制や週1日の在宅勤務制度など、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪
職種 |
イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜46万円 |
想定年収 |
400万円〜650万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・ Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT を使用してのイラスト制作実務の経験 ・クライアントワーク経験 ・チームでの制作・連携経験 ・ プロジェクト進行管理の経験 |
仕事内容 |
【詳細】 グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> ・広告キービジュアル制作 └宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 ・キャラクターデザイン └商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで ・モーションイラスト制作 └動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 ・その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部クリエイターとの協働・アートディレクション ③ 品質管理:ブラッシュアップと完成度の追求 ④ 納品・修正対応:フィードバック対応と改善に向けた施策の実施 ※基本的には社内チームや外部クリエイターと分業しながら、ハイクオリティなビジュアルを制作します。 案件によっては、ラフから完成まで一貫して担当していただくこともあります。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, CLIP STUDIO [続きを読む] |
★知名度が高く、多数のユーザーが訪れるSNS/Webサイトのディレクション経験! ★SNS/Webサイトだけでなく映像、テクノロジーなど、クロスメディアな制作経験! ★クライアントのニーズにこたえる課題解決力が養われます
職種 |
マーケティングプランナー Webデザイナー SNSマーケター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
33万円〜50万円 |
想定年収 |
400万円〜600万円 |
必須経験 |
・SNSアカウントの運用またはWebコンテンツ運用経験3年以上、または、Webディレクターとして制作実務の経験が3年以上ある方 ・SNSの知見をお持ちの方 ・外部(クライアント/ベンダー)とのやり取り/連携の業務経験が2年以上ある |
仕事内容 |
【お仕事内容】 SNSにおける施策・企画提案・戦略などの設計の部分から、 投稿記事の作成・投稿、掲載用画像・動画制作ディレクション、運用までをお任せいたします。 分析レポートについては、SNSのデフォルト機能のを使用するか、解析専用ツールを使用し分析します。 専門的な知識が必要なため、場合によっては解析担当や他のメンバーと連携して遂行いただきます。 画像制作や動画制作については、基本ディレクションや進行管理をお願いし、 実制作については、社内のデザイナーや動画制作チームと連携して行っていただきます。 ・投稿案企画、投稿運用 ・施策アイディア出し、提案 ・運用に関する制作進行管理/スケジュール管理 ・クライアントとの定例MTG参加(週1回程度) ・ライティング(タタキ作成のみでも可) ・分析レポート 主なSNSツールはInstagram、X(旧Twitter)です。 Facebook、LINEやTikTok、note等の他のツールを使用することもあります。大手企業様との直取引の案件も多く影響力・露出頻度の高い作品に携われます。 案件の規模は様々あり、直クライアントが基本ですが、稀に代理店の案件を行うことがあります。 SNSの領域が起点ではありますが、WEBサイト等のデジタル領域や実際のキャンペーンと連動させたリアルイベントやグラフィック系等の施策と絡めることもあり、統合マーケティングに興味がある方にもおすすめのお仕事です! 【部署】 ・制作部に所属いただきます。 ・制作部はエンジニア/映像系/web系のプロデューサー・ディレクターが所属しています。 ※グラフィック・web含めデザイナーは別部署 【社風】 ・穏やかな社風の企業様です! ・手厚いサポートがあるため、若手でも挑戦しやすい雰囲気があります! 【企業強み】 ・大手企業からの案件が多いです ・若いうちから大きい仕事できます ・部署が多岐にわたりてジョブチェンジも可能です ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★プロダクションマネージャー/TVCM等の映像制作進捗管理 ★大手企業と取引多数のため、露出頻度の高い作品に携われます! ★リモートも可能/仕事もプライベートも充実させたい方必見
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ・都営地下鉄白金高輪駅より徒歩8分 |
想定月収 |
31万円〜41万円 |
想定年収 |
380万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
以下いずれかの経験を3年以上お持ちの方 ・映像制作で予算、スケジュール管理のご経験がある方 ・CM制作における制作進行のご経験がある方 |
仕事内容 |
【仕事内容】 映像制作プロジェクトの中核を担う進行管理・予算統括をご担当いただきます。 TVCMやWebムービーなどの映像案件において、制作現場の円滑な進行と予算の厳格な管理が主なミッションです。 オンエア・公開に至るまでの工程におけるクオリティ維持・向上を含め、案件全体を統括する役割として、プロデューサーと密に連携し、プロジェクトを推進します。 【具体的な業務】 ・プレゼンテーション資料の準備 ・ロケハン、スタッフィング ・撮影準備、撮影現場進行管理 ・関係者のお弁当、車両手配 ・スケジュール、予算等の管理 ・スタッフ・出演者の選定 【案件の特徴】 社会的な影響力の大きい大規模プロジェクトに参画できます。 日本を代表する大手クライアントと直接取引しているため、 露出頻度が高く、多くの方の目に触れる、話題性のある映像作品に携わる機会が豊富です。 「縁の下の力持ち」として、それらの作品の成功を現場で支える重要な役割を担います。 【同ポジションの魅力】 1. 大規模プロジェクトに携われ、やりがいがあります! 大手クライアント様と直接お仕事させていただくことが多数あります。 クライアントの要求を鵜呑みにするのではなく、分析して提案する力が求められ、やりがいのある環境です。 2.受賞歴多数、スキルアップが可能! ・CANNES INTERNATIONAL ADVERTISING FESTIVAL "GOLD" 資生堂「MAJOLICA MAJORCA」 ・企業ウェブ・グランプリ "ベストグランプリ" サントリー「天然水の森」 など、国内外様々な賞をいただいており、幅広い分野の作品に携わる機会が豊富なので、とても刺激的です。 3.リモート勤務 週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大人気アニメ・ゲーム IP を使用した映像制作に携われます! ★クオリティにこだわるクリエイティブな制作環境です! ★月平均残業 20 時間未満!メリハリをつけて働けます。
職種 |
動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 池袋駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜35万円 |
想定年収 |
300万円〜420万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effectsを使用した実務経験(目安1年程度) ・社内メンバーとのコミュニケーションを問題なく行える方 |
仕事内容 |
パチンコホールの店内サイネージで流れるプロモーション映像のデザイン・編集を中心に、 クライアントの要望に合わせた映像制作なども行います。 【具体的な仕事内容】 パチンコ・パチスロメーカーが開発した新機種のプロモーション映像制作がメイン業務です。 ディレクターが作成した絵コンテをもとに、After Effect を使用して 5~25 秒程度の動画を制作します。 担当するコンテンツには、人気アニメやゲームを題材とした遊技機も多数あり、パチンコ・パチスロが好きな社員はもちろん、 アニメやゲームが好きな社員、業界未経験の社員も多く活躍しています。 社内はスキルシェアが活発で、「こんな表現に挑戦してみたい」「この作り方を教えてほしい」といった相談が 日常的に行われています。先輩・後輩の垣根なく知識や技術を共有し合い、 お互いに刺激を受けながらクリエイターとして成長できる環境です。 クライアント経路:直クラ 業務経路:ディレクターから 入社後の業務内容変更の可能性:あり(基本なし) パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★遊技機の映像制作で、自身の発想やこだわりを具現化できる仕事内容です。 ★様々なプロジェクトを通じて、長期的なキャリアを築ける環境が整っています。 ★社内研修や資格取得支援制度など、スキルアップをサポートする充実した教育環境があります。
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
愛知県 名古屋駅 |
想定月収 |
26万円〜41万円 |
想定年収 |
400万円〜622万円 |
入社予定日 |
試用期間:※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
■After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年 ■遊技機の映像制作経験2年 ■実績が分かるポートフォリオのご提出 |
仕事内容 |
【概要】 同社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件において、デザイナーを募集しています。デザイナーは映像制作を中心とした業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは遊技機の開発案件において、After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を展開しています。バンダイナムコグループ、リクルートグループ、楽天グループなどの大手企業と取引があります。 ■業務フロー デザイナーは、デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務を行います。Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成も担当します。 〈制作物〉 ・遊技機の映像演出 ・Vコンテ ・エフェクト ■関係者との連携 デザイナーは、プロジェクトチームのメンバーと協力して業務を遂行します。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できます。 【同ポジションの魅力】 ・デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 ・仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、 様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★専門性の高いキャリアを形成! 医療・ヘルスケアという高度で希少な専門知識を身につけることで、将来にわたり市場価値の高い強固なキャリアを築けます。 ★圧倒的な働きやすさを実現! コアタイムなしのフルフレックス制度や在宅勤務を組み合わせたハイブリッド型勤務により、プライベートと両立しながら柔軟に働けます。 ★実力主義でチャンスが豊富! 年齢や経験年数にかかわらず、個人の実力次第で責任ある大きなプロジェクトやポジションに裁量を持って挑戦できる環境です。
職種 |
プロデューサー 動画ディレクター 動画編集 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 日本橋駅徒歩5分、茅場町駅徒歩7分、東京駅徒歩10分 |
想定月収 |
66万円〜54万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・広告代理店または制作会社において、映像制作・進行ディレクションの経験をお持ちの方(経験年数不問) ・クライアントワークでの映像コンテンツ企画・提案、スケジュール管理、撮影・オーディション、入稿データ取りまとめなどの一連の進行管理スキル ・メディカル・ヘルスケア領域に強い興味関心がある方 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 医療用医薬品を中心としたプロモーション業務において、映像制作のプロデュースおよびディレクション業務全般をリードしていただきます。 社内のクライアントサービス(営業)、メディカルライター、クリエイティブチームと強固に連携し、 プロジェクトの予算やスケジュールの管理を含めた全体のディレクション、進行管理を裁量を持ってお任せします。 ▼業務内容 1. ヒアリング・要件定義:製薬会社や医療機関などのクライアントとの打ち合わせを通じて、 既存の課題を深く理解・整理し、課題解決や価値提供につながる映像コンテンツの要件を明文化します。 2. 企画立案・プレゼン:要件実現のための演出や企画を立案し、外部パートナーやディレクターとチームを形成して、 Web動画・SNS動画・CM・学会向け映像などの提案を行います。 3. 外部ベンダー等のディレクション:実制作(編集・開発・コーディングなど)はベンダーや外部制作会社へ委託するため、適切な指示出しを行いながらクリエイティブチームの制作進行を管理します。 4. 品質・進行管理:全体のスケジュール管理、予算管理、品質チェック、オーディション・撮影の立ち合い、 入稿データの取りまとめ、最終的な納品対応までを一貫して担当します。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 社会的価値の高い経験:必要とされる治療選択ができる医療環境づくりに貢献でき、人々の健康を目的とした仕事として大きなやりがいを感じられます。 トータルなディレクションスキル:ターゲットユーザーのリテラシーを考慮した最適な演出・デザインを理解し、デザイナー等へ的確な指示を出す「伝える力」や「ハンドリング力」が磨かれます。 ▼キャリアステップ・成長環境 経験年数に関わらず、実力次第で早期に責任あるポジションやグローバルが絡む大規模なプロジェクトを任される環境があります。 ▼社風や働き方 フラットな社風で、お互いを尊重し合いながらチームで業務に取り組みます。 どんなメンバーとでも前向きに業務を遂行できる協調性と、主体的な推進力が重視される職場です。 ■クライアント経路:直クラ パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:AfterEffect, Premiere その他ツール:PowerPoint [続きを読む] |
★国内業界トップシェア◎上流から実装までを一気通貫でリードできます ★映像×クラウド×AIで未来を変えていく!クラウド録画型映像プラットフォーム ★幅広い業界の知見を深めながら体験設計に取り組めます!裁量労働制でリモート勤務もOK
職種 |
UXデザイナー プロジェクトマネージャー・リーダー Webディレクター プロダクトデザイナー(インダストリアルデザイナー) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・プロダクト開発において、企画・開発・営業など複数職種を巻き込み、デザイン制作のための要件整理〜制作推進をリードして完遂した経験 ・「何を作るべきか」を言語化し、目的・目標・スコープ・優先度を整理した経験 ・情報設計(サイト構造、画面構成、導線設計など)やワイヤー作成の実務経験 ・UIデザイナーと協働し、レビューや優先度調整を通じてUIデザインの品質を担保した経験(または同等の経験) |
仕事内容 |
【概要】 同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しています。 事業成長に伴い、既存プロダクトの進化と新規ソリューション開発が同時並行で進む中で、プロダクトデザインの上流(課題定義・UX設計)から、 UIデザイナーと協働してUX方針を画面デザインへ落とし込み、品質と整合性を担保するディレクション、 さらにリリースに必要な制作物(Web、マニュアル、チラシ等)の推進までを一気通貫でリードできる人材が不足しています。 同社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)が設置されており、 デザイン人材の採用・育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。 特に、プロダクトの開発プロセスではHCDの考え方を重視したUXデザインを推進しているのも特徴です。 同社デザインセンターは今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、同社が提供するデザイン品質の向上と、様々なステークホルダーへの体験の向上を目指しているところです。そのミッションにご参画いただける方、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義を行い、時には関係者のハブとなり、共に制作に取り組んでいただける方を募集します。 【仕事の詳細】 1.Webアプリケーション開発における利用状況の把握と明示、ユーザーの要求事項の明示 営業などのビジネス職をはじめ、PdM、エンジニアなどプロダクト開発に関わる全職種と密に連携し、 HCD(人間中心設計)プロセスを用いて顧客ニーズをプロダクトの企画へと繋げます。 ・テーラリング:プロジェクトの規模、期間、予算、リスクに応じて、実施するUX活動(リサーチ、評価など)の深さを調整します。 ・仕様策定に向けたプロダクト/開発との合意形成、意思決定支援を行います。 ・アウトプット例:ビジネス要求とユーザー要求の整理、課題構造化、要件定義、コンセプト設計、体験設計(ペルソナ/ユースケース/サービスブループリント等)、UX仮説の検証計画、定性調査(ユーザーテスト等)の設計・推進を行います。 2.UIデザインディレクション 上流で定義したユーザー要求に基づき、UIデザイナーと協働して「あるべきUI」の定義と実装への橋渡しを担います。 ・ユーザーの要求事項に基づく機能要件定義(UIを含む)を行い、実装段階を見据えた仕様の明確化、必要情報の補完、開発とのコミュニケーションを行います。 ・必要に応じて、リリース前後の体験品質確認(受け入れ観点の整理、改善論点の取りまとめ)を行います。 ・UIデザイナーの設計・制作のディレクション(レビュー、優先度調整、品質担保)を行います。 3.リリース制作物のディレクションおよびPM IoT機器やCSなど、プロダクトに関わる多種多様な部署と連携し、ユーザーとの全接点におけるクリエイティブの品質に責任を持ちます。 ・リリースに必要な制作物の棚卸し、優先度付け、制作計画の策定を行います。 ・社内外(デザイナー、エンジニア、制作会社など)との制作進行・ディレクションを行います。 ・情報設計、ワイヤー作成、原稿整理、制作物レビュー、品質担保を行います。 ・Web制作における実装観点のコミュニケーション(必要情報の補完、確認観点整理など)を行います。 【チーム体制】 代表の強い想いもあり、2019年に設置されたデザインの専門の部署です。 デザイン人材の採用育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しており、 ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど、約20名が在籍する組織です。 また、2024年からは新卒デザイナーの採用が開始され、企画本部では唯一新卒採用が導入されている部署です。 所属グループは以下の通りです。 ・プロダクトデザイングループ ・セールスデザイングループ ・コーポレートデザイングループ ・デザインOpsグループ 【その他特徴】 プロジェクトまたはプロダクトの上流からリリースまでを一気通貫でデザインリードできます。 プロダクトの幅広いカスタマージャーニーに深く関わりながら、体験設計から実行までをリードします。 PdMと密に協働し、プロダクトの「あるべき体験」を定義したうえで、それを実現するための最適なデザインアプローチを提案・遂行します。 また、プロダクト単体のUIに留まらず、リリースに必要なあらゆるクリエイティブ(Web/LP、マニュアル、チラシ、営業支援資料など)に責任を持ち、 一貫したユーザー体験をトータルでブランディングできる点が、この [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 映像 |
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