★ゲーム業界の未来を創る新規事業部で、技術力と熱量を重視した成長環境を提供! ★個人のスキルアップとチーム成長を両立できる、ボトムアップ型の組織文化 ★年2回の賞与、通勤手当、資格取得手当など、充実した福利厚生と働きやすい環境
職種 |
3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ銀座線・半蔵門線・千代田線「表参道」駅A4出口 徒歩8分 銀座線「外苑前」駅 1A出口 徒歩2分 |
想定月収 |
28万円〜57万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
就業期間 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
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仕事内容 |
【概要】 同社のゲーム開発事業において、スマホ・コンシューマー向け新規タイトルの背景モデラーとして、ゲームの世界そのものを創り上げる仕事をお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、スマホ・コンシューマー向けゲームの背景モデル制作を担当します。 ■企業/商品背景 同社はゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大を目指し、チーム型開発支援を軸にした新規事業部を立ち上げています。 ■業務フロー デザイナーは、アートディレクターとのイメージ共有、コンセプト落とし込みから始まり、以下の業務を行います。 〈制作物〉 ・背景モデル(自然物、建造物、街並み、遺跡など) ・マップ/エリアの構築 ・プロップ(小物)制作 ・テクスチャ/マテリアル制作 ・ライト/ポストエフェクトの調整(担当範囲に応じて) ■関係者との連携 プランナー、エンジニア、アートディレクターと連携し、ギミック/背景仕様の調整を行います。 ▼補足業務・その他 アセット最適化、背景制作のワークフロー提案・改善、クオリティ基準の策定・外注管理も行います。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:プランナー、エンジニア、アートディレクター ・コミュニケーション方法:月1回のチーム会、職種別コミュニティによるナレッジ共有 【その他特徴】 ・様々な現場で技術の引き出しを増やせます ・チームマネジメントや組織構築などのビジネススキルを磨く成長機会があります ・新規事業への挑戦が可能です ・ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーに、より広い視野で業界に貢献できるキャリアパスを提供します パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:blender, Adobe substance painter, Adobe substance 3D, Maya, 3dMax, Unity, Unreal Engine フレームワーク:その他 |
必須経験 |
【必須スキル】 ・ゲームの3D背景デザイナーとしての実務経験3年以上 ・Mayaのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Blender/3dsMaxいずれかのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Substance Painter / Designer などを用いたテクスチャ制作経験 ・Unity または Unreal Engine を使用した背景実装経験 ・ゲームの世界観に合わせた空間演出・背景制作の理解 ・チーム(企画・エンジニア・アート)との連携能力 |
歓迎経験 |
・リーダー経験 ・幅広いゲームジャンルを深くやり込んだ経験 ・新しい表現技法やツールを自ら学び研究する姿勢 ・組織づくり・文化づくりへの興味 |
勤務時間 |
勤務時間:10:00~19:00 実働時間:8時間 残業時間:月20~30時間 ・一部リモート可 ※お客様によっては出社のケースがあるので、有事の場合ご相談いただければと思います。 |
休日・休暇 |
有給休暇:初年度10日(入社後6ヶ月目から) 年間休日:128日(2022年度実績) 休日:完全週休二日制(土日)、祝日 休暇: ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年末年始休暇 ・出産・育児休暇 ・新入社員特別休暇(入社時3日付与) |
賃金形態 |
賃金形態:年俸制 年収:400万円〜800万円 月額:28万円〜57万円 月額給与詳細/残業代:年収400万円〜800万円 月給:286,000円~570,000円 ※固定残業代の相当時間:40時間/月 ※超過分は別途支給 賞与:賞与:年2回(5月・11月/月給×2ヶ月分を支給) ※業績連動で変動あり 【給与備考】 ■昇給:年1回(5月) ■通勤交通費: 一部支給(会社規定による) ■諸手当: 残業手当 リモートワーク手当 資格取得手当 一部資格に対する合格時の報奨金 ※半期に1度対象資格の見直しを行っています! 新入社員紹介手当 ランドセル手当 (お子様の小学校入学時にランドセル代を一部負担) 役職手当 深夜勤務手当 休日出勤手当 |
福利厚生 |
【手当】 ・残業手当 ・深夜勤務手当 ・休日出勤手当 ・通勤交通手当 ・資格取得手当 ・新入社員紹介手当 ・ランドセル手当 【保険、制度】 ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり) ・健康診断 ・部屋探し支援制度 ・各種表彰制度 ・企業型確定拠出年金 ・社内勉強会 ・各種イベント(BBQ等) ・部活動 【休暇】 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・年末年始休暇(12月29日〜1月3日) ・夏季休暇(3日) ・有給休暇(新入社員特別休暇3日間) ・慶弔休暇 ・出産休暇・育児休暇 年収 4,000,000円 - 8,000,000円 ・賞与:年2回 ・昇給:年1回 ・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更なし) 制度・規定:教育・研修, 60歳以上継続雇用, 育児休暇制度, 産前産後休暇制度, 評価制度, 賃金規定, 定年制, 退職金規定, 介護休暇制度, 就業規則 同社では、正社員に対して多様な制度を整備しています。健康診断、企業型確定拠出年金、社内勉強会などの福利厚生制度があり、出産休暇・育児休暇は男女ともに取得実績があります。また、社員の成長を支援する各種表彰制度や、月1回のチーム会(技術共有、キャリア対話)など、社員のキャリア発展を重視した制度が充実しています。 転勤:無 |
服装 |
カジュアル(私服可) 同社は、技術力と熱量を重視する文化を持ち、個人の自主性を尊重しています。服装に関しても柔軟な姿勢で、個人の快適さや仕事のパフォーマンスを重視しているため、カジュアルな服装が許容されています。 |
その他 |
同社は「TeamTechで世界を動かす」という企業理念のもと、技術力と熱量に投資する文化を大切にしています。年齢や入社年次ではなく、「やりたい」「挑戦したい」という姿勢を重視し、早期から裁量を持って活躍できる環境を提供しています。ボトムアップのチーム文化を促進し、議論・共有・設計レビューを通じて再現性のある開発力・組織力を育てています。個人のブランド力と組織力の相乗効果を重視し、技術×組織横断のコミュニティを通じてナレッジ共有と成長を支援しています。 |
企業の特徴 |
社内喫煙環境:禁煙 |
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企業概要 |
■従業員:単体642名、ミャンマー子会社78名 グループ全体720名(2025年8月現在) |
企業体制 |
同社の新規事業部では、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向けて立ち上げられた部署であり、具体的な部署人数や詳細な人員構成は求人情報からは特定できません。 全社的な人員構成として以下の情報が参考になります: ・全社従業員数:632名(単体) ・男女比:6:4 ・年齢構成: - 20代:61% - 30代:30% - 40代:8% - 50代、60代:1% |