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雇用区分 | 指定なし |
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職種 |
CGクリエイター
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勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
こだわり条件 | 指定なし |
フリーワード | 指定なし |
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1~10件(45件中)
仕事No.48782★ゲームUIデザイナーのポジション、有名ゲームの開発に携われます!
職種 |
UIデザイナー |
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雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
《報酬》520,000円想定
※月の稼働時間:144~160時間の場合 |
期間 |
2ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ※契約期間は2ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 スタート時期:6月~ |
必須経験 |
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUIUX制作経験(2年以上尚可) ・ワイヤーフレームの制作経験 ・Unity開発環境での実装経験 ・0→1でのUIUX制作経験のある方 ・UIUXアニメーションの知識やご経験のある方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社ではゲームの受託制作、オリジナルゲームの開発をしております。 今回は、ソーシャルゲームやコンシューマーゲームのUIデザインに携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・UIUXに関するワイヤフレーム、画面遷移の設計・制作支援 ・UIUXに必要なデザイン、素材、バナー等の制作支援 ・UIUXに関わるアニメーションの制作支援 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ■業務の流れ: ディレクターと協力しながらデザイン支援をいただきます。 《業務場所》 ・依頼元オフィス(東京都内) ※セキュリティの都合上、出社での開発をお願いします。 <PC環境・アプリケーション等> Windows Illustrator,Photoshop Unity GitHub/Jenkins [続きを読む] |
★有名ゲームを配信しているゲーム企業で、キャラクターデザイン制作! ★スマホゲームなどのエンタメ系が好きな方必見です! ★リモートmix可!
職種 |
2Dデザイナー |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) |
アクセス |
東京都 各線 神保町駅 |
想定時給 |
2,000円 |
就業期間 |
即日~長期 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、1~3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・After EffectsまたSpineなどアニメーションツールの使用経験 ・ゲームにあけるキャラクターアニメーションの実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 自社開発ゲームの2Dモーション、2Dエフェクト等の制作をお願い致します。 【仕事の詳細】 スマートフォンアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画運営をする企業から2Dデザイナーの募集です。 同社は多くのスマートフォン向けゲームアプリをリリースしており、 今回は特定のアプリの制作チームに参画していただき、制作をお願い致します。 ディレクターからの指示のもと、装備やキャラクターデザイン、アバターデザイン、2Dモーション、2Dエフェクトなどの制作からIllustratorでの作画(フィニッシュワーク)までご担当いただきます。 まずはアニメーションを中心にお願いし、 その後アバターなどのイラスト制作等、徐々に幅を広げてご担当いただく予定でございます。 キャラクターのテイストや方向性については指示いただけますので、ゲームに合った制作をお願い致します。 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】Mac, Windows Illustrator, Photoshop, AfterEffect,Spine [続きを読む] |
★ゲームに登場する自動車のバイナルグラフィックというレア求人です! ★趣味で自動車のラッピングをしている方必見!経験がゲームデザインに生かせます♪
職種 |
グラフィックデザイナー・2DCGデザイナー |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 東京メトロ丸の内線 中野坂上駅 徒歩3分 都営地下鉄大江戸線 中野坂上駅 徒歩3分 |
想定時給 |
2,000円~2,300円 |
就業期間 |
即日~7月末 ※PJ終了後配置転換し継続の可能性あり トライアル期間:1ヶ月 |
必須経験 |
・illustratorでのイラスト作成が得意な方 ・自動車関連のデザイン経験がある方(ジャンル問わず) |
仕事内容 |
【業務内容】 自社開発の自動車レースゲームの、ゲーム内に登場する自動車のバイナルグラフィック(表面装飾)のテクスチャ作成を担当していただきます。 4.5月~7月末の期間限定(その後、訂正によって配置換えしての延長可能性あり)の求人です。 バイナルグラフィック未経験でも、自動車関連のデザイン経験がある方大歓迎です! 【業務内容詳細】 ・デザインリーダー/デザイナーの指示の下、illustratorを用いてバイナルグラフィックのデザイン └多いモチーフは稲妻や、痛車系、シルエット系 └版権物は基本無し。オリジナルデザインになります ・社内の担当者とのチェックのやりとり(外部とのやりとりは基本ありません) <PC環境・アプリケーション等> Windows Illustrator,Photoshop [続きを読む] |
★最大手のメタバースプラットフォーム ☆実務未経験歓迎!カルチャーに共感できる方は是非ご応募ください。 ★モノ作りが好きな方、チャレンジ精神、リスペクトできる方を歓迎します。 ☆インターネットやサブカルに深くハマっている方
職種 |
3DCGデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東急池上線 大崎広小路駅 徒歩5分 JR山手線 五反田駅 徒歩10分 |
想定月収 |
35万円〜50万円 |
想定年収 |
420万円〜900万円 |
必須経験 |
・大規模案件・ヒットタイトルコンテンツのCG制作経験 (必ずしも同時並行でなくてよい)。 ・背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3Dモデルの制作経験 |
仕事内容 |
概要】 当社は自社バーチャルSNSの開発・運営を行っている、日本最大手のメタバースプラットフォーマーの企業になります。 事業拡大に伴い、メタバース制作において必要となる3Dモデル(プロップ)デザイナーを募集します。 【詳細】 バーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、常設ワールドやゲームで遊ぶことのできるバーチャルSNSを展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 当社のプラットフォームでは、メタバース制作に必要な机や椅子、植物、建物など様々な3Dモデル(プロップ)をユーザーが使用できるように公開したり販売したりしています。 このような空間に必要な3DCGのモデリング、デザインをいただきます。 <主な作業> ・制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め ・画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス ・新しいCG技術・美術導入の提案 ・制作レギュレーションの計算・計測 ・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ・大型IPを絡めた企画制作業務 イベントによって必要なモデルや機能が変わるので要望に応じて制作、Unityへの実装をいただきます。 スキルに関して、実務経験は問いませんが、当社カルチャーにフィットするかが一番のポイントになります。 一緒に働く上での熱意や主体性、協調性、素直さ、リスペクトなど人間性を重視しており、さらにインターネットやサブカル、メタバースへの深い興味関心も大切になってきます。 <当社の魅力> バーチャルでの法人イベントの開催実績は世界トップクラスになり、イベント累計動員数は2,000万人、公開ワールド数/ゲーム44000件となり日本トップ数になります。 エンジニア、デザイナー、3DCGデザイナーと従業員の半数以上がクリエイターとなっています。 クリエイターは毎月最終水曜出社のみ出社となり、月1日だけの出社となります。それ以外はリモートワーク(ロケハン以外)になり、会議はオンラインミーティングになります。オンラインミーティングでは社員の多くがアバターで参加をしていたりと、まさにメタバースの最先端を体感できる環境となっています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Blender,Adobe substance 3D,Adobe substance painter,Unity,Photoshop [続きを読む] |
★受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! ★一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ★健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。
職種 |
背景モデラー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 |
想定月収 |
296,945円〜403,470円 |
想定年収 |
300万円〜400万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・背景モデリングの実務経験(目安:2年以上) ・グラフィックツールを用いて、制作経験のある方(2D・3Dは問わない) ・ゲーム開発において実務経験のある方 |
仕事内容 |
■業務内容 ■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(背景モデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop [続きを読む] |
★ダーツ好き必見!ダーツの筐体映像制作です! ★安定した収入を見込みたい方におすすめ!
職種 |
3Dデザイナー |
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雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 大崎駅 |
想定月収 |
《報酬》480,000円想定
※月の稼働時間:144~160時間の場合 |
期間 |
3ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 スタート時期:2月~ |
必須経験 |
・Mayaもしくはblenderを使用した実務経験がある方 ・週に一度出社対応が可能な方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社はダーツマシーンを製造・販売している事業会社です。 本案件は有名キャラクターとのコラボ企画に伴う、筐体内の3D映像制作支援となります。 ■業務の流れ: 同社のディレクターとともに、企画書の内容をもとにしてデザインを行っていただきます。 制作支援いただく映像の例は、ハットトリックなど特定の技を決めた際に表示されるアワードなどになります。 MayaもしくはBlenderを使用いただく想定です。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) ・依頼元オフィス(最寄り駅:大崎) ※週1回程度、依頼元オフィスで業務を行うことをお願いします。 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) 月の稼働時間:144~160時間を想定※以下より選択 ・スタート時期:2月~ ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから <PC環境・アプリケーション等> Windows,Mac Maya blender [続きを読む] |
★大人気スマホゲームに携わりたい方歓迎! ☆3Dモーションデザインの経験がある方
職種 |
3Dモーションデザイナー |
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雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 新橋駅 |
想定月収 |
《報酬》560,000円想定
※月の稼働時間:144~160時間の場合 |
期間 |
1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 スタート時期:即日~ ・社員の方は10:00~19:00 で作業されるため、ある程度この時間に連絡ができる方歓迎です。 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください |
必須経験 |
・3Dの手付けモーションの経験がある方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社は大人気モンスター育成シミュレーションスマホゲームを開発・運営している企業です。 今回、3Dモーションデザイナーを募集します。 リーダー2名、3Dモーションデザイナー1名のチームに加わり、同タイトルに登場するモンスターの3Dモーションデザインを支援していただきます。 「作業の流れ」 3Dモデル ①ウェイト(スキニング)を付けて、各関節の影響範囲を設定する ②アニメーションをキーフレームごとに手付けをする ③試行錯誤する ④Unityの設定(タイムライン設定など) ⑤MayaとUnityでモーションを調整 ⑥エフェクト班とカメラや尺の調整 ⑦完成 ■特記事項/イレギュラー:PC貸与(OS:windows) 《業務場所》 ・依頼元オフィス(最寄り駅:新橋駅) <PC環境・アプリケーション等> Windows Maya Unity,Maya [続きを読む] |
★大人気スマホゲームに携わりたい方歓迎! ☆3Dモーションデザインの経験がある方
職種 |
3Dモーションデザイナー |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) |
アクセス |
東京都 都営地下鉄三⽥線 内幸町駅 A1出口 東京メトロ日比谷線 虎ノ門ヒルズ駅 A1出口 徒歩5分 JR⼭⼿線 他 新橋駅 烏森口 徒歩6分 東京メトロ銀座線 新橋駅日比谷口 徒歩7分 |
想定時給 |
2,400円 |
就業期間 |
2025年2月~ トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・3Dの手付けモーションの経験がある方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社は大人気モンスター育成シミュレーションスマホゲームを開発・運営している企業です。 今回、3Dモーションデザイナーを募集します。 リーダー2名、3Dモーションデザイナー1名のチームに加わり、同タイトルに登場するモンスターの3Dモーションデザインを支援していただきます。 「作業の流れ」 3Dモデル ①ウェイト(スキニング)を付けて、各関節の影響範囲を設定する ②アニメーションをキーフレームごとに手付けをする ③試行錯誤する ④Unityの設定(タイムライン設定など) ⑤MayaとUnityでモーションを調整 ⑥エフェクト班とカメラや尺の調整 ⑦完成 <PC環境・アプリケーション等> Windows Maya Unity,Maya [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!アニメーション作成 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪高時給!
職種 |
3Dアニメーター |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
2,000円~2,500円 |
就業期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 下記いずれかのご経験 ・人間キャラのインゲームモーション制作経験 ・アクションパート または 日常芝居の作業経験 ・動物およびエネミーの作業経験 ・カットシーン作業、演出経験 |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! アニメーション作成、ディレクション 【詳細】 同社の開発する新作スマートフォンゲームの、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作の外注ディレクションをお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて、人間キャラ(インゲーム)、エネミーや動物などの人間キャラ以外(インゲーム)、カットシーンのいずれかをご担当いただきます。 <業務の魅力> 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから <PC環境・アプリケーション等> Mac MotionBuilder,blender,Maya,3dMax [続きを読む] |
★遊技機の筐体映像案件!未経験可! ★月160時間稼働でガッツリ稼ぎたい方におすすめ! ★フルリモート!
職種 |
動画制作ディレクター |
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雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
日本 在宅勤務 |
想定月収 |
《報酬》40万円想定
※月の稼働時間:140~160時間の場合 |
期間 |
3ヶ月(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 |
必須経験 |
・映像ディレクター経験がある方 <PC環境・アプリケーション等> Windows AfterEffect |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社はパチンコ・パチスロなど遊技機の筐体内の映像作成を行っております。 ディレクターとして映像制作に関わっていただきます。 ■業務の流れ: クライアントであるメーカーと折衝を行いカンプの提案、その後エディターへの指示出しとスケジュール・品質管理をお願いします。 ■特記事項/イレギュラー: 遊技機の筐体内映像制作経験がなくても問題ございません。 ジャンル問わず映像ディレクターの経験と、パチンコへのご興味があればご応募ください。 《業務場所》 ・受託者のオフィス 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) 月の稼働時間:140~160時間を想定 ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから [続きを読む] |
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