デザイナー・クリエイター専門の人材エージェンシー
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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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雇用区分 | 指定なし |
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職種 |
CGクリエイター
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勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
こだわり条件 | 指定なし |
フリーワード | 指定なし |
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21~30件(45件中)
仕事No.46820★CM中心のCG/VFX経験者大歓迎! ★2023年度カンヌ賞受賞!高いクオリティの映像制作に携われます! ★大手案件多数!誰もが見たことがあるテレビCMに携われます!
職種 |
CGクリエイター |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営三田線 目黒駅 徒歩8分 JR山手線 目黒駅 徒歩9分 都営浅草線 五反田駅 徒歩10分 JR山手線 五反田駅 徒歩11分 東急池上線 五反田駅 徒歩14分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Maya・Houdini、どちらかのCG制作経験 ・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可) <PC環境・アプリケーション等> Maya,Blender |
仕事内容 |
【概要】 大手企業のテレビCM制作におけるCG、VFX編集 【業務内容】 同社は年間100本以上のテレビCMを手掛けるCG制作会社です。 2023年6月に同社が制作する映像作品が4つのカンヌ賞を獲得し、以降依頼が殺到しております。 今回募集するのはCGアーティストです。 同社の強みであるCG制作を根底から支えていただくメンバーを募集します。 〈具体的な業務内容〉 映像制作にかかわる全般業務を担当いただきます。 ・モデリング →モデルの編集 ・リギング ・アニメーション ・質感設定、ライティング →実写素材の中での調整など ・レンダリング ・コンポジット(クライアントの目前での調整) ・テレビ局への納品 代理店経由の案件がほとんどです。 直クライアントの案件の場合は音入れまで一貫して対応しております。 一からモデリングを行うケースは少なく、ある程度できあがったものをブラッシュアップしていくことが多いです。 制作の進行管理は社内のディレクターが担当いたします。 【案件経路】 代理店のクリエイティブ担当者→CM監督(個人)→同社(企画の段階から入ることもございます) 【制作期間】 制作期間:1週間~3週間の短いスパンのものが多いです。 クライアントからの要求が日々アップデートされていくためフレキシブルな対応が求められるシーンがございます。 ■クライアント経路:代理店 ■業務経路:ディレクターから [続きを読む] |
★大手グループ企業です! ★誰もが知っている有名ゲームの制作に携われます! ★長期的には希望に合ったキャリアプランを描きやすい企業です!
職種 |
3DCGデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 淀屋橋 徒歩3分 |
想定月収 |
243,860円〜500,000円 |
想定年収 |
330万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Photoshop/illustratorの実務経験2年以上 ・イラスト制作の実務経験 |
仕事内容 |
【業務内容/役割】 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。 【業務内容詳細】 モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成 選考や希望を通して、上記どちらかのポジションをお願いいたします。 【取得できるスキル】 《モデリング担当》 Substance Painter/Designerによる制作経験、及びPBR知識、ゲームエンジンによるアセットの実装経験 Zbrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験、ライティングに関する知識 イラストやコンセプトアートの制作スキル 《アニメーション担当》 手付けアニメーション制作の実務経験、動物やクリーチャー等、非人間のモーション制作経験 カメラワーク経験、知識、MotionBuilderの使用経験、セットアップ(リギング)経験 [続きを読む] |
★大手グループ企業です! ★誰もが知っている有名ゲームの制作に携われます! ★長期的には希望に合ったキャリアプランを描きやすい企業です!
職種 |
3DCGデザイナー |
---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 半蔵門駅 徒歩1分 |
想定月収 |
243,860円〜500,000円 |
想定年収 |
330万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Photoshop/illustratorの実務経験2年以上 ・イラスト制作の実務経験 |
仕事内容 |
【業務内容/役割】 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。 【業務内容詳細】 モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成 選考や希望を通して、上記どちらかのポジションをお願いいたします。 【取得できるスキル】 《モデリング担当》 Substance Painter/Designerによる制作経験、及びPBR知識、ゲームエンジンによるアセットの実装経験 Zbrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験、ライティングに関する知識 イラストやコンセプトアートの制作スキル 《アニメーション担当》 手付けアニメーション制作の実務経験、動物やクリーチャー等、非人間のモーション制作経験 カメラワーク経験、知識、MotionBuilderの使用経験、セットアップ(リギング)経験 [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
コンセプトアーティスト |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
3,500円~4,000円 |
就業期間 |
長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有 |
必須経験 |
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
2Dデザイナー |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
2,800円~3,200円 |
就業期間 |
即日~長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有 |
必須経験 |
・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★VTuberの音楽ライブイベント主催♪大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作運用! ★年4回の大規模バーチャルミュージックフェス◎ ★自己資本による経営を創業期より継続!売上高200億円越えの圧倒的成長企業!
職種 |
Unityテクニカルアーティスト |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 各線「新宿駅」徒歩4分 |
想定月収 |
25万円〜50万円 |
想定年収 |
300万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・外部会社やチームスタッフとの円滑なコミュニケーションスキル ・映像開発に関する知識と経験(Unity以外でもOK) ・3Dモデルを用いた映像制作に関する知識と経験 ・光学式カメラスタジオ(VICONやOptiTrack)の運用経験 ・OBSなどを利用した配信経験 ◆正社員 ・デザインや映像に関するプロデュースやディレクション経験(3年以上・業種は問わず) ・スタッフのマネジメント経験(3年以上) ◆契約社員 ・社会人経験(ビジネス経験)2年以上 ・デザインや映像に関するプロデュースやディレクション経験(年数・業種は問わず) <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Unity |
仕事内容 |
【概要】 VTuberの音楽ライブの企画・制作、VTuberプロダクションなど、同社が行うVTuber事業全般のバーチャルライブを中心とした大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作と運用を実施して頂きます! <主な業務内容> ・Unityを使ったバーチャル映像制作 ・エフェクトやライト等のバーチャルライブの演出効果制作 ・ライブイベント実施時のオペレーション業務(オンライン・オフライン) ・配信スタジオや機材の管理・運営 ・YouTube等の生放送や収録の対応など ◆仕事のやりがい ・大規模なVTuber音楽ライブに携わりお客様にご満足いただけたとき ・出演タレント様から感謝の言葉をいただけたとき ・専門的で新しい技術や情報を取得して自身の成長に繋げられること ・チームスタッフと協力して目標を達成できたとき ◆手掛けるライブについて 2020年12月に同社が主催として立ち上げたVTuberの音楽ライブイベントです。 「Vの音楽」をテーマにバーチャルで活動する著名なアーティストから、新進気鋭のアーティストたちを一堂に会して開催している大規模バーチャルミュージックフェスです。 計4回開催しており、回を重ねるごとにクオリティや規模も拡大しているVTuber業界最大級のライブイベントとして確立されております。 ■クライアント経路: 社内 ■業務経路:編集長から [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
イラストレーター |
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雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定月収 |
268,800円~480,000円 |
期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 |
必須経験 |
・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
コンセプトアーティスト |
---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
時間単価:3,600円~4,000円 |
期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 |
必須経験 |
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★未経験から映像制作にチャレンジできる貴重な求人です! ★無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー!業界未経験者の中途入社が多く活躍しています! ★自社IP取り扱うため自由度の高いデザインスキルが身に付きます!
職種 |
CGデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京駅・八重洲南口より 徒歩6分 有楽町駅・京橋口より 徒歩6分 |
想定月収 |
35万円〜60万円 |
想定年収 |
420万円〜720万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Illustrator、Photoshopの基本的な操作が可能な方 └大学・専門学校で上記ツールを使用して単位取得の経験がある方 ・イラストを描くことがお好きな方、得意な方 <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,Illustrator,【OS】MAC |
仕事内容 |
【概要】 自社で企画~開発する遊技機の映像制作全般 【業務内容】 遊技機内で使用される映像の制作を担当いただきます。 社内にはそれぞれの領域のプロフェッショナルが在籍しておりますので、映像制作に興味がある方、遊技機がお好きな方等 スキルに自身のない方でもしっかりと教育できる環境を整えております。 〈具体的な業務内容〉 ■2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ■3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ■コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をして頂きます ※適正を見てお任せする業務を割り振ります 業務の割り振りや進行、クオリティチェックは部内のディレクターが担当します。 【こんなスキルが活かせます!】 ・イラストスキル └同社の遊技機のその多くは自社IPなので、支給素材の使用ではなく、一からイラストを描いていただけます。 版権元とのややこしいやり取りも発生しません。 【キャリアパス】 スペシャリスト方向へのキャリアパスを描かれる方が多くなっております。 マネージャー等の管理職への挑戦も可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!3DCGの背景モデル制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
3DCGモデラー(背景) |
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雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
1,900円 |
就業期間 |
即日~長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有 |
必須経験 |
・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Unity,Maya |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 新規開発タイトルの背景モデル制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
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職種 |
CGクリエイター
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勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
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