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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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1~10件(51件中)
仕事No.51421 NEW★「ナショナルクライアント×最先端技術」で圧倒的な実績を作れる! ★完全週休2日・年休126日!私生活を大切にしながらクリエイティブに没頭。 ★AIやバーチャルプロダクションなど、次世代の映像表現に挑戦できる環境。
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ・都営地下鉄白金高輪駅より徒歩8分 |
想定月収 |
33万円〜45万円 |
想定年収 |
400万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・Adobe After Effects、Premiereなどを用いたアニメーション制作(モーショングラフィックスデザイナー) ・cinema4Dなどを用いた3DCG制作(CGデザイナー) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・映像制作経験 |
仕事内容 |
映像コンテンツにおけるモーショングラフィックス・3DCGの制作を担当いただきます。 ブランドのコンセプトや世界観を理解し、ブランドをビジュアルで表現するポジションです。 また、エンジニアと連携してUnityやUnreal Engineを使った体験型コンテンツの制作・バーチャルプロダクションの開発・AI研究も行っています。 モーショングラフィックス・3DCGを軸に、新しいブランド体験を生み出すことにチャレンジしています。 【詳細】 ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作 ・3DCGの制作 ・コンポジット ゆくゆくは、 ・ディレクション/プランニング ・AI・バーチャルプロダクションなどの研究開発 もお任せいたします。 【同社の魅力】 1.影響力の大きな案件: 大手企業の販促物やサイネージ等、日常で目にする機会の多い作品に携われます。 2. スキルの幅が広がる: 他部門との交流が盛んで、WebやSNS、リアルイベントなどクロスメディアの知見が身につきます。 3. 挑戦を後押しする環境: 最新デバイスやAI技術の研究など、新しいことへの投資を惜しまない社風です。 慣れてきたら、週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:CINEMA 4D [続きを読む] |
★驚異の2025年DL数日本一! 圧倒的な開発実績を誇る上場グループで、世界中のユーザーに届くヒット作作りにイチから挑戦できます。 ★3人1組の超少数精鋭チーム! 企画の初期フェーズから深くコミットし、UIからキャラデザ、動画編集まで幅広いスキルが手に入ります。 ★残業月平均20H以下&柔軟な働き方! 事前申請不要の「スライドワーク制」や「週1回のリモートデー」で、プライベートも大切にできます♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) 動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ南北線「六本木一丁目駅」直結 |
想定年収 |
350万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・デザインの実務経験5年以上 ・Adobeツールの使用経験5年以上 ※動画編集スキルは問いません! |
仕事内容 |
同社は海外・国内へのゲームアプリリリース数は6,000タイトル以上、2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得するなど確かな実績を残している企業です。 今回は、ゲームアプリのデザイナーとして、大きな裁量を持てるポジションを募集しております。 アプリのUI/UX設計をはじめ、キャラクターデザイン、動画編集など、スキルやキャリア志向に応じて幅広くお任せしていく方針です。 プロデューサー・エンジニア・デザイナーが3人1組となり、1つのアプリを開発する少人数体制のため、裁量が大きいのも特徴です。 また、意思決定のスピードが非常に早く、ただ指示されたデザインを作るのではなく、 企画の初期フェーズからゲームデザイナーとしての意見を反映させることが可能です。 【業務内容】 ・アプリのUI/UXデザイン ・キャラクターデザイン ・プロモーション用動画編集 ・Unity等を使ったステージ制作やデザイン 【同ポジションの魅力】 「幅広く挑戦できるマルチスキル」: UI/UX、イラスト、動画、Unityでの実装など、分業されがちなデザイン業務を横断的に担当できるため、クリエイターとしての市場価値が飛躍的に高まります。 「ユーザーの反響をダイレクトに実感」: 日本一のダウンロード数を誇る環境だからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場の反応をスピーディーかつダイレクトに感じられます。 「上司・部下のストレスがない環境」: 役職のないフラット組織のため、人間関係のストレスが少なく、役員とも近い距離でフラットにアイデアを出し合えます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects Blender CLIP STUDIO PAINT Unity Figma slack GoogleWorkspace ■業務経路:営業から デザインツール:AfterEffect, Figma, Photoshop その他ツール:blender, Slack [続きを読む] |
★VectorWorks使用者歓迎!展示会イベントの立体図作成 ★豊洲駅より5分圏内!有楽町線ユーザーにオススメ
職種 |
3DCGデザイナー 空間デザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 東京メトロ有楽町線「豊洲駅」a2出口より徒歩3分 ゆりかもめ線「豊洲駅」出口a2より徒歩3分 |
想定時給 |
1,950円 |
就業期間 |
即日~長期 トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、2~3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・ブースや店舗の空間デザインまたは設計関連のご経験 ・illustrator、Photoshop、VectorWorksの実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 展示会イベントの設計図や、VectorWorksを使用した立体図の作成支援 【詳細】 同社は東京ビックサイトなどで行われるビジネス展示会のプロデュースを行っています。 同社のプロデューサーがイベント自体の企画を行い、デザイナーが受付やアーチのデザインなどを行いますので、以下業務を中心にお願いいたいます。 ・会場の平面・立面図・施工図面制作 ・立体図への当て込み、パース作成 ・キービジュアルなどデザインの一部修正、リサイズ業務 ※ご経験やスキルに応じて、空間デザインからお任せする場合もございます など 展示会ブース以外にも、会場誘導サイン計画から受付登録所、インフォメーション、休憩所、セミナ―ステージ・テーマゾーン、バッチホルダー、会場内看板など、会場全体で用いられるツールの制作や、空間・導線の設計を行っております。 展示会のシステム部材・木工を使用した簡易的な造作でも、空間デザインのスキルがあるとスムーズにご対応いただけるかと思います。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターまたは他デザイナーから パソコンOS:Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:VectorWorks [続きを読む] |
★女性向け大型人気IPや有名VTuberなど話題のコンテンツに多数関われる! ★リモート勤務OK!ワークライフバランスを保ちながら制作に集中できる環境♪ ★スキルに合わせて制作メイン/監修メインを選択可能でキャリアアップを目指せる!
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ半蔵門線・千代田線・銀座線 表参道駅 徒歩4分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6か月 |
必須経験 |
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランス経験も可) ・商業レベルのデッサンスキル |
仕事内容 |
【詳細】 大型の男性アイドル系IPを中心に、ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務をご担当いただきます。 選考内でのスキルや適性を考慮し、制作・監修を対応する「グラフィッカーチーム」または監修対応のみを対応する「アートディレクターチーム」のいずれかのポジションをご提案します。 《具体的な業務内容》 ・ソーシャルゲームやカードゲーム等における2Dイラストの制作・描画業務 ・制作イラストのクオリティ管理、赤入れ・修正指示などの監修業務 ・外部クリエイターとのやり取りや進行サポート 【ポジションの魅力】 1. 誰もが知る超人気IPの制作・監修に関わり、自身の価値を高められる。 2. 多彩な絵柄やテイストに触れることで、商業レベルの確かな監修力と絵力を磨ける。 3. 多くのクリエイターを支え、才能を開花させるディレクション経験が得られる。 【入社後のキャリア・成長環境】 スキルや志向に合わせて制作中心またはディレクション中心のキャリアを築くことが可能です。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★平均残業月21時間&研修後はフルリモート選択も可能で働きやすさ抜群! ★長年活躍するプロのサポートのもとで一生モノの描画・監修スキルが身につく! ★定期フィードバックで自身の強みを伸ばし長期的なキャリア形成が可能!
職種 |
2DCGデザイナー イラストレーター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ「表参道駅」徒歩4分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6か月 |
必須経験 |
・背景デザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問) ・商業レベルのデッサンスキル |
仕事内容 |
背景デザイナーとして、商業レベルのデッサンスキルやこれまでのご経験を存分に発揮していただけます。 社内ディレクターやクライアントからの指示書・仕様書を元に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアル等の2D背景イラストの描きおこし、 および外部クリエイターが制作したイラストの監修・加筆調整を担当していただきます。 《具体的な業務内容》 ・ラフから仕上げまでの2D背景イラストの描きおこし ・ディレクターとの工程・期日のすり合わせ ・外部作家様が制作するイラストの監修・加筆調整(パース・構図・質感チェック、赤入れ対応) ∟同社イラスト制作事業に登録する外部作家様です。 ・定期的フィードバックを通じたスキルアップ・課題改善 【ポジションの魅力】 1. 長年背景イラストを中心に制作・監修を行ってきた熟練メンバーがサポートするため、長期間活かせる確かなスキルが身につきます。 2. 大手有名IPや話題のソーシャルゲーム作品に携わることができる高い実績環境です! 3. クリエイター一人ひとりの挑戦と成長を親身に支えるバックアップ体制があります。 4. 今年で19年目、累計取引社数500社以上、1,400以上のプロジェクト実績。名だたる企業とのお取引があります。 【入社後のキャリア・成長環境】 上長より定期的なフィードバックを実施し、得意を伸ばしながら長期的なキャリアプランに一緒に向き合う環境が整っています。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★これまでの制作進行経験を活かし、ラインプロデュースや予算管理など一歩上のキャリアへ挑戦可能です! ★専門業務型裁量労働制を導入しており、ワークライフバランスを保ちながら自分らしく働ける環境です。
職種 |
ゲームプロデューサー 2DCGデザイナー ゲームディレクター 3DCGデザイナー 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR恵比寿駅 徒歩7分 |
想定月収 |
42万円〜61万円 |
想定年収 |
600万円〜850万円 |
入社予定日 |
試用期間:有(3ヶ月 ※期間中の条件変更なし) |
必須経験 |
・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3~5年以上 |
仕事内容 |
同社は、CG技術およびインタラクティブコンテンツ分野において確固たる実績を誇る企業です。 先進的な3DCG制作技術やオリジナルミドルウェアの提供を通じ、ゲーム・映像業界をはじめとする多様なエンターテインメント領域の発展を力強く支えています。 今回のポジションでは、CG制作の現場において、プロダクションマネージャーとして、 担当パートの進行管理から予算管理、アサイン調整まで幅広くお任せします。 ご経験に応じてラインプロデュースや経営陣・クライアントとの交渉など、大きな裁量を持った意思決定にも関与していただくことを期待しています。 《具体的な業務内容》 ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握(工数、進捗消化率など) 【ポジションの魅力】 1. ハイエンドなCG制作の最前線で、大規模な制作進行・管理スキルが身につきます。 2. 予算管理やラインプロデュースまで任されるため、プロデューサー視点の視座が高いマネジメント能力が磨かれます。 3. 裁量労働制を採用しているため、業務ペースを自身でコントロールしやすく、ワークライフバランスを維持しながら働けます。 【案件の進め方】 プロダクションコーディネーターとともにお仕事をお願いいたします。 ∟コーディネーターは3名程度 ・5~6プロジェクトを同時に運用 ・スタッフ規模は、5~6プロジェクト合計で計20~30名/月程度です。 [続きを読む] |
★これまでの制作進行経験を活かし、ラインプロデュースや予算管理など一歩上のキャリアへ挑戦可能です! ★専門業務型裁量労働制を導入しており、ワークライフバランスを保ちながら自分らしく働ける環境です。
職種 |
ゲームプロデューサー 2DCGデザイナー ゲームディレクター 3DCGデザイナー 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR恵比寿駅 徒歩7分 |
想定月収 |
28万円〜42万円 |
想定年収 |
400万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:有(3ヶ月 ※期間中の条件変更なし) |
必須経験 |
・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3年以上 |
仕事内容 |
同社は、CG技術およびインタラクティブコンテンツ分野において確固たる実績を誇る企業です。 先進的な3DCG制作技術やオリジナルミドルウェアの提供を通じ、ゲーム・映像業界をはじめとする多様なエンターテインメント領域の発展を力強く支えています。 今回のポジションでは、プロダクションコーディネーターとして、CG制作における作品の担当パートの進行管理、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします。チーム内のクリエイターや関係部署と密にコミュニケーションを取りながら、制作がスムーズに進行するようサポートする重要なポジションです。 現場の状況を把握し、自身の判断と調整力を発揮して最適なアサインやスケジュール管理を推進していただける環境です。 《具体的な業務内容》 ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【ポジションの魅力】 1. CG制作における実務プロセスの深い理解が深まり、高度な制作進行管理ノウハウが身につきます。 2. 社内調整を通じて多角的なコミュニケーションスキルが磨かれ、将来的にマネジメント層へステップアップできる土台が作れます。 3. 専門業務型裁量労働制を採用しているため、自身の業務進捗に合わせて柔軟に働き方をコントロールでき、ワークライフバランスをしっかり維持できます。 [続きを読む] |
★多くのユーザーが熱中する語学アプリの3Dモデラ―として、独自の世界観づくりまで深く関われます! ★今後の多言語展開やグローバル市場向けのプロダクトデザインという、他では得がたい希少な経験を積めます! ★平均残業は月10〜20時間程度!フレックス制や服装自由など、ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です♪
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) WebUIデザイナー(サイト・ブラウザなど) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京臨海高速鉄道りんかい線(ゆりかもめ) 「東京国際クルーズターミナル駅」徒歩5分、 「東京テレポート駅」 徒歩17分、 「テレコムセンター駅」徒歩5分、 「日本科学未来館前」バス停下車すぐ |
想定年収 |
600万円〜800万円 |
必須経験 |
・デフォルメ/カジュアル系キャラクターの3Dモデリング実績(Blender、Mayaなど) ・リアルタイム用途(ゲームエンジン)の制約を理解したデータ作成のご経験 ・日本語での業務コミュニケーション |
仕事内容 |
同ポジションでは、同社の主力プロダクトである英単語アプリおよび英会話アプリをご担当いただきます。 アプリの中で、キャラクターをUnityで3D表示しています。 ユーザーが毎日いちばん多く目にする存在であり、プロダクトの「顔」そのものです。 今後、キャラクターやアイテムのアセットを継続的に増やしていきます。 本ポジションでお任せしたいことは、単発で1体作って終わりではなく、増やし続けられる「型」を一緒に作ってくださる方です。 【詳細】 ・キャラクター・アイテムのモデリングとテクスチャ(デフォルメ系) ・リグ、スキニング、簡易モーション ・Unity組み込みを前提としたデータ設計・最適化(ポリゴン数、ボーン、マテリアル) ・2D原案からの3D起こし ・量産用ワークフローの整備 ∟ AIの3D生成ツールの活用も含めて、作り方そのものを設計していただけます 【同ポジションの魅力】 1. 作り方そのものを設計できる 決められたパイプラインに乗って量産する仕事ではありません。どう作るかを、あなたが決められます。AI 3D生成ツールの導入なども、有効なら積極的に取り入れていく方針です(社内では他領域ですでにAI活用を実運用しています)。 2.同社の独自の世界観・キャラクター表現を追求できる アプリ全体のストーリー性やブランドイメージを踏まえての制作が可能です。 ゲーム内の一資産ではなく、アプリを開くたびに必ず登場する主役です。ユーザーの反応も直接届きます。 3. グローバル向けのプロダクト体験づくりに挑戦できる 上流から関われるだけでなく、英語以外の複数言語展開や海外市場を視野に入れた、多言語UIや異文化に対応する高度なデザインスキルを獲得できます。 ■業務経路:役員から デザインツール:Maya [続きを読む] |
★ハイブランドのプロモーションで、最先端の3DCGデザインに挑戦できる環境! ★国際的なプロジェクトを通じて、キャリアアップと専門スキルの深化が可能 ★フレックス制&リモートワーク可、充実した福利厚生で働きやすい職場環境
職種 |
3DCGデザイナー VFX XR(MR/AR/VR)デザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
青山一丁目駅から徒歩6分 乃木坂駅から徒歩5分 |
想定月収 |
28万円〜53万円 |
想定年収 |
420万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3か月(試用期間中の条件変更なし) |
必須経験 |
・実務経験3年以上の3DCGジェネラリスト ・Blender または C4D を使用した制作経験 ・AR用3Dモデル制作経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社は、ファッション・コスメなどのハイブランドを中心に、リアルイベントやプロモーション空間のデザインを手掛けるクリエイティブ企業です。外資系ラグジュアリーブランド向けのデジタルコンテンツ制作を主な事業としています。 【仕事の詳細】 ブランドの世界観を3Dで表現し、プロモーションやデジタル空間を通じて顧客のエンゲージメントを高める業務を担当します。 同社は、グラフィック、3DCG、動画制作など幅広いジャンルを横断し、ブランドの世界観を最大限に表現するための企画・デザインを提供しています。 クライアントとの打ち合わせを通じてブランドイメージを共有し、以下の業務をお任せします。 〈制作物〉 ・AR用3Dモデルの制作 ・バーチャルコンテンツやインタラクティブコンテンツのデザインと制作 ・イベントにおけるデジタルコンテンツのディレクションおよび制作 ■関係者との連携 デザイナーは、クライアントと直接コミュニケーションを取り、ブランドの世界観を具現化するために必要な調整を行います。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、国際的なプロジェクトを通じて、新しい可能性を切り開く挑戦に取り組みます。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:グラフィックデザイン、Webデザイン、3DCG、空間デザイン、動画制作など多岐にわたるジャンルで構成されています。 ・同社内の多様なデザインチームメンバーと連携します。 【その他特徴】 ・国内外でのキャリア形成の機会があります。 ・最新技術への挑戦と自己成長を重視しています。 ・リアルとバーチャルの垣根を超えたクリエイティブを追求できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator その他ツール:blender, Adobe substance painter, Adobe substance 3D, Photoshop, CINEMA 4D [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、最先端のクリエイティブに腰を据えて挑戦できます。 ★月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら健康的に長く働けます。 ★人気ゲームや多彩な案件実績が豊富で、将来的には人気ゲーム開発に携わるチャンスも広がっています。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
28万円〜50万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門における「映像ディレクター」として、ゲームの映像制作・演出ディレクションをご担当いただきます。経営層や社内外のステークホルダーと緊密に連携しながら、映像演出の提案からビジュアル設計まで、ご自身のスキルを活かした大きな裁量を持ってクリエイティブな表現を追求できるポジションです。単なる作業にとどまらず、チームマネジメントやクオリティ管理のリード役としての貢献が期待されています。 ▼業務内容 遊技機開発に関わる一連の映像制作および調整業務に携わっていただきます。 ・企画・提案 ・映像制作・コンポジット ・折衝・調整 ・チームマネジメント コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性があります。 担当によっては、遊技機映像制作も可能です。選考過程でご希望をお伝えください。 ▼開発環境 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects 【同ポジションの魅力】 ①「チームデイリー通話(オンライン)」や「スキルを共有し合う勉強会の開催」、定期的なチーム出社日に対面でテクニックを教え合う文化があり、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる仕組みが整っています。 ②アプシィ社のグループ化や海外企業との提携により、将来的には「ポケモン」や「ゼルダ」といった人気ゲーム案件、ゲーム開発グラフィックに携われる可能性もあります。 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
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| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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