デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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11~20件(31件中)

仕事No.51903
【正社員求人】3Dデザイナー(モーション) / ゲーム開発・運用のプロダクションカンパニー / トップ企業案件・多様なスキル習得可/池袋駅
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務

★大手ゲーム企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます! ★年1回の給与改定や、資格取得支援制度、研修制度など、社員のスキルアップを強力にサポートしています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、有給休暇、育児休暇など、充実した休暇制度と福利厚生が魅力です。

職種

3Dデザイナー(モーション)

雇用区分

正社員契約社員

アクセス

東京都 各線 池袋駅 直結

想定月収

24万円〜45万円

想定年収

360万円〜675万円

入社予定日

試用期間:6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)

必須経験

■ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験が24ヵ月 ■手付けモーション(アニメーション)の経験がトータル24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかの経験がトータル24ヵ月 ■Mayaでの実務経験が24ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

仕事内容

【概要】 同社はデジタルクリエイター・エンジニアプロダクションとして、ゲーム開発・運用分野で3Dデザイナー(モーション)を募集しています。デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲームタイトルにおける3Dモーション制作を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、ゲーム開発・運営における3Dモーション業務を主に担当します。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を担当します。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・ゲーム内キャラクターモーション ・演出用モーション ・アクションモーション ■関係者との連携 デザイナーは、クライアントや他セクションと連携して業務を遂行します。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ・様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。 <PC環境・アプリケーション等> Maya Maya,Unreal Engine,Unity

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仕事No.51918
【正社員求人】新規グローバルゲームタイトルのプロデューサー / 同社第3事業部 / グローバル展開・大規模プロジェクト管理
  • インハウス
  • 週5日勤務

★グローバル向けタイトルのプロデュース業務で、事業計画から運営まで幅広い経験を積めます! ★30名以上の大規模開発における、プロジェクト管理とマーケティング戦略立案のチャンスがあります! ★コンソールやPCオンラインゲームの開発運営経験を活かせる、キャリアアップ志向の求人です!

職種

ゲームプロデューサー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都

想定年収

500万円〜1,300万円

必須経験

30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方 ・グローバルタイトルの開発・プロデュース経験 ・グローバルパートナーとの折衝経験 ・事業計画作成 ・ターゲティング、マーケティング ・ビジネスレベルの日本語力、英語力

仕事内容

【概要】 同社の第3事業部における新規グローバル向けタイトルのプロデューサー職の求人です。 【仕事の詳細】 ■概要 同社の第3事業部において、新規グローバル向けタイトルのプロデューサー業務をお任せします。 ■企業/商品背景 同社は家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスを企画・開発・販売・運営している企業です。 ■業務フロー プロジェクトの戦略立案から事業計画の策定、ゲームプロデュース業務、プロジェクト管理、運用戦略、マーケティング、プロモーション戦略の策定、国内外の契約交渉までを担当します。 〈制作物〉 ・新規グローバル向けゲームタイトル ■関係者との連携 グローバルパートナーとの折衝、社内外の関係者との計画立案や交渉を行います。 【その他特徴】 ・30名以上のゲーム開発運営規模でのプロデューサー経験が求められます。 ・グローバルタイトルの開発・プロデュース、事業計画作成、ターゲティング、マーケティングのスキルが重要です。 ・コンソールおよびPCオンラインゲームの開発運営経験、大規模ゲームのプロモーション経験が歓迎されます。 <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine

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仕事No.51921
【正社員求人】テクニカルアーティスト / ゲーム開発支援 / Maya/Houdini/Unreal Engineツール開発/大崎駅
  • インハウス
  • 週5日勤務

★新技術の研究開発とワークフロー整備で、ゲーム開発の最前線で技術的な課題に挑戦できます! ★Maya、Houdini、Unreal Engineなど、多様なツールでのプラグイン・ツール開発が可能です! ★年収1,000万円以上で、賞与もある充実した待遇と、正社員としての安定した雇用形態を提供します!

職種

テクニカルアーティスト

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大崎駅より徒歩8分

想定年収

1,000万円〜1,300万円

必須経験

・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、同社ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。

仕事内容

技術的中核を担うハイレイヤーのテクニカルアーティストとして、開発ライン全体の生産性向上とクオリティの最適化をお任せします。 単なるツール作成に留まらず、ディレクターやエンジニア、アーティストの間に立ち、タイトル全体の技術的な意思決定に関与できる大きな裁量があります。経営層や各セクションのリーダーと連携しながら、次世代のゲーム開発環境のあるべき姿を定義し、具現化していくことが期待されます。 【詳細】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成 【魅力】 1. 世界最高峰の技術に触れる:世界中で評価されるフォトリアルな描画やモーションを支える技術の深淵に触れることができます。 2. HoudiniやAIの積極活用:プロシージャル技術や機械学習を用いた最新の制作手法を現場に実装する経験が積めます。 3. 圧倒的な製品力:自分が関わった技術が、即座に数百万人がプレイする大作タイトルに反映される喜びを実感できます。 <PC環境・アプリケーション等> Maya Maya,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance painter,Adobe substance 3D,Git,GitHub Python,C++,C#

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仕事No.51930
【正社員求人】ゲームディレクター兼プランナー / 同社新規コンシューマタイトル開発 / レガシータイトルの再構築/大崎駅
  • インハウス
  • 週5日勤務

★伝説的IPの復活に携わる。 レガシータイトルの再構築という、ゲーム史に残るプロジェクトを牽引できます。 ★クリエイティブの頂点へ。 ディレクターとしてゲームデザインの根幹から開発体制の構築まで、圧倒的な裁量を持って挑めます。 ★プライベートも妥協しない。 大手ならではの安定した就業環境で、ワークライフバランスを保ちながら最高のアウトプットが可能です。

職種

ゲームディレクター兼プランナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大崎駅より徒歩8分

想定年収

600万円〜1,000万円

必須経験

・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー以上の経験(3年以上)

仕事内容

同社のレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 【同社の魅力】 1. グローバルタイトルの開発経験: 世界中のユーザーに届ける大規模開発ならではの知見を習得できます。 3. IP活用の専門性: 既存ファンを満足させつつ、新規層を惹きつける高度なIPハンドリング能力が身につきます。 4. マネジメント能力: 多様な職種のスペシャリストを束ねるリーダーシップと、プロジェクトマネジメントスキルが飛躍的に向上します。 【キャリアに関して】 クリエイター一人ひとりの成長を支援する環境が整っています。リーダーシップ研修や技術共有会が活発に行われており、将来的にはプロデューサーへの転身や、さらに大規模な新規IPの立ち上げを担うポジションへの挑戦も可能です。 【実績】 コンシューマゲーム(PlayStation、Nintendo Switch、Xbox各プラットフォーム) PCゲーム(Steam等) アーケードゲーム・プライズ製品 <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine

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仕事No.51842
【正社員求人】運営プランナー / 世界的人気IPのデータ分析・企画立案 / 年間休日130日・残業月平均17hでワークライフバランス充実/飯田橋駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★データ分析とクリエイティブな企画立案が両立できる、同社プロダクトの運営プランナー職です。 ★少人数チーム体制で、自発的な提案や意見が求められ、主体的に業務を推進できます。 ★インプットサポートや資格取得支援など、社員の能力開発を積極的にサポートする充実した制度があります。

職種

運営プランナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線 飯田橋駅 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線 飯田橋駅 徒歩5分

想定月収

36万円〜56万円

想定年収

575万円〜900万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方 ・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方 ・最終学歴は大学卒・短大卒以上 ・社会人経験3年以上 ・日本語での業務遂行が可能

仕事内容

▼概要 同社の同社プロダクトの運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定などの業務を担当します。 ▼任されるポジション・裁量 最新デジタルカードゲームタイトルの運営プランナーとして、サービスの更なる飛躍を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 本ポジションは、上長のサポートを得ながらも、担当業務における目的を正しく理解し、実務上の判断を自ら行える裁量を持っています。将来的なリーダー候補として、社内外の協力会社との合意形成や、大規模タイトルの運営戦略に深く関与することが期待される役割です。 ▼業務内容 デジタル版カードゲームの運営における企画・分析・進行を一貫して担当します。 1. データ分析・課題形成: 各種ログや市場データの取得・分析を行い、定量的な根拠に基づいた課題抽出と解決策の立案を行います。 2. 運営プランニング: 分析結果や原作タイトルの世界観に基づき、新規イベントやキャンペーン、施策の企画立案・仕様策定を行います。 3. スケジュール管理: 開発チームや外部協力会社と連携し、安定したサービス提供のための運営スケジュールを策定・管理します。 4. 外部折衝・推進: パートナー企業との合意形成を推進し、プロジェクトを円滑に進めるためのディレクションを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:データとクリエイティブの融合 単に数字を追うだけでなく、原著作権者として「作品本来の魅力」をどう活かすかというクリエイティブな視点を同時に養うことができます。 魅力ポイント2:圧倒的なユーザー反響 世界規模で展開されるタイトルのため、自身が企画した施策が何百万、何千万というユーザーに届く醍醐味を味わえます。 魅力ポイント3:少数精鋭による意思決定の速さ チームは少人数のため、個人の提案が通りやすく、自分の役割を主体的に広げていける環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後のサポート: 30代中盤のマネージャーを中心に、チーム全体であなたの成長をバックアップします。 能力開発支援: e-learningの導入や外部セミナー受講の経費補助、さらに月額1万円までの「インプットサポート(書籍・エンタメ購入補助)」があり、常に最新の知識を取り入れられます。 キャリアパス: 専門性を高めるだけでなく、将来的にはリーダーやマネージャーといったマネジメント職への挑戦も可能です。 ▼社風や働き方 「つくるひとがいきる会社」という言葉の通り、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、年間休日130日や18時退社を推奨する制度など、非常に柔軟で健康的な働き方を重視しています。 ▼チーム体制 ・運営企画領域は4名のスタッフが担当しています。 ・プラニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携します。 ▼その他特徴 ・少人数チーム体制のため、主体的な行動と自発的な提案が求められます。 ・データドリブンな思考とクリエイティブな視点をバランス良く養えます。 ・自ら新しい企画を立案・推進でき、広い範囲に影響を与える仕事のやりがいを経験できます。 ・Office系ソフト :Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop

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仕事No.51843
【正社員求人】商品企画/世界的人気IP、デジタルカードゲームのの新規企画提案/年間休日130日・福利厚生充実/飯田橋駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★同社プロダクトの新しい可能性にチャレンジでき、デジタルならではの企画に挑戦できます! ★少人数チーム体制で、自発的な提案や意見が求められ、主体的に行動できる環境があります! ★フレックスタイム制や在宅勤務制度、副業制度など、柔軟な働き方を支援する充実した制度があります!

職種

商品企画

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線 飯田橋駅 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線 飯田橋駅 徒歩5分

想定月収

36万円〜56万円

想定年収

575万円〜900万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 ・社会人経験3年以上 ・最終学歴は大学卒・短大卒以上 ・日本語での業務遂行が可能であること

仕事内容

【概要】 同社が開発する同社プロダクト『同社プロダクト』に関する商品企画提案を行う業務です。 ■業務フロー ・ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案 ・企画書の作成 ・仕様策定 ・社内プレゼンテーション ・ゲームデザイナーやイラスト、グラフィックデザイン領域などの各チームと連携 ・デザインやデータ内容の確認 ・進行管理 ・細部のクオリティアップ 〈制作物〉 ・同社プロダクト『同社プロダクト』に関する商品企画提案書 ・社内プレゼンテーション資料 ■関係者との連携 ゲームデザイナー、イラストチーム、グラフィックデザインチームと連携します。 ▼補足業務・その他 ・もう一つのカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案も行う可能性があります。 【チーム体制】 ・企画領域は5名のスタッフが担当しています。 ・同社プロダクト開発は、プランニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。 【その他特徴】 ・少人数チーム体制のため、主体的な行動が求められます。 ・自発的な提案や意見が重視されます。 ・社内外の多くの関係者とコミュニケーションや折衝を重ねながら業務を進行します。 ・デジタルならではの強みを取り入れて、カードゲームの新しい可能性にチャレンジできます。 ・1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視したものづくりを行います。 <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop Photoshop,Backlog,Redmine,Slack,Excel,PowerPoint,Word

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仕事No.51845
【正社員求人】ゲームデザイナー / 世界的人気の某モンスターカードゲームの企画開発 / キャラクターの魅力を最大化する遊びづくり/飯田橋駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★世界に向けて自分の考えた遊びを発信できる、同社プロダクトのゲームデザイナー職! ★長年培ってきた同社独自の膨大なノウハウを活かし、キャラクターの可能性を拡張できる仕事! ★プロジェクトメンバーと協力しながら、自分たちも楽しみながらものづくりに取り組める環境!

職種

ゲームデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線 飯田橋駅 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線 飯田橋駅 徒歩5分

想定月収

44万円〜69万円

想定年収

700万円〜1,100万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・対戦ゲーム(特にPvP)における、ゲームメカニクスの設計・キャラクターや環境のバランス調整・レベルデザインの実務経験(3年以上)・継続タイトルにおけるインゲーム設計およびディレクションの実務経験・上記に関するプロジェクトマネジメントのご経験 ・社会人経験5年以上 ・大学卒・短大卒以上 ・日本語

仕事内容

【概要】 同社が開発する同社プロダクトのゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは同社プロダクトのゲーム体験全般の企画やディレクションを担当します。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を行います。 ・コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 ・データの開発・調整:各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作 ・担当商品の進行:各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップ ・データ管理・調整:開発したデータの調整やデータ管理、カスタマーサービス用のQ&A作成、英語版商品のデータ監修 ■関係者との連携 ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携して業務を行います。 ▼補足業務・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や資料作成も行います。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:ゲームデザインチームには4名のスタッフが在籍しています。 ・連携対象:ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携 ・コミュニケーションツール:Slack 【その他特徴】 ・世界に向けて自分の考えた遊びを発信できます。 ・キャラクター表現を拡張し、独自の役割を与えて活躍させることができます。 ・長期的に遊び続けられるゲームを考えることができます。 ・自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかを想像しながらデータを作ることができます。 <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop Backlog,Redmine,Photoshop,Slack,Excel,PowerPoint,Word

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仕事No.51844
【正社員求人】商品企画(ディレクター候補)/ 世界的カードゲームの戦略立案から実行まで / 年間休日130日・フルフレックス導入/飯田橋駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★某人気モンスターカードゲームの新商品企画において、ゼロからの商品企画や各チームとの協力を通じて、クリエイティブな独創性の高い業務に挑戦できます! ★フレックスタイム制や在宅勤務制度、副業制度など、柔軟な働き方と充実した福利厚生で、ワークライフバランスを支援します! ★書籍やエンタメ商品の購入補助、資格取得サポート、社内外の研修など、社員の学びと成長を積極的にサポートする環境があります!

職種

商品企画(ディレクター候補)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線 飯田橋駅 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線 飯田橋駅 徒歩5分

想定月収

44万円〜69万円

想定年収

700万円〜1,100万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクション経験・一定の裁量をもち、ゼロからの商品企画を行った経験

仕事内容

【概要】 同社が手がける同社プロダクトの商品企画を担当します。某人気モンスターカードゲームの新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 【仕事の詳細】 ■概要 某人気モンスターカードゲームの商品企画提案、ディレクション、プロジェクトマネジメント業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は某人気モンスター原著作権3社の1社であり、1996年から続く同社プロダクトの企画・開発・制作を一貫して行っています。 ■業務フロー ・某人気モンスターカードゲームに関する商品企画提案を行います。 ・企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有を行います。 ・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務を行います。 ・商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有を行います。 ・制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整を行います。 〈制作物〉 ・某人気モンスターカードゲーム関連の商品企画 ・プロジェクト進行管理資料 ・企画書 ■関係者との連携 商品企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携して業務を行います。 ▼補足業務・その他 ・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務 ・商品戦略を実現するための開発フロー改善 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング 【チーム体制】 ・商品企画チームは9名のスタッフで構成されています。 ・カード開発部は、商品企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。 【その他特徴】 ・およそ25年続いてきた同社プロダクトにおいて、その時代ならではのエッセンスや要素を入れられるのがプランナーの魅力です。 ・年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、時々で達成したい目標や課題に合わせてゼロから商品を企画することもあります。 ・キャラクターの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらものづくりを行っています。 <PC環境・アプリケーション等> Mac Photoshop Photoshop,Backlog,Redmine,Slack,PowerPoint,Excel

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仕事No.50817
【正社員求人】イラストプランナー(ディレクター候補) / 同社プロダクト開発における世界観創造 / 某・モンスターカードゲーム制作のディレクション候補
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★同社プロダクトのイラスト制作で、某・モンスターカードゲームの新しい世界観を創造できる魅力的な仕事! ★イラストチームで世界観やコンセプトをビジュアル化し、商品の魅力を直接作り上げられる! ★フレックス勤務や在宅勤務、インプットサポートなど、クリエイターの成長を支援する充実した制度!

職種

イラストプランナー(ディレクター候補)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線 飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線 飯田橋 徒歩5分

想定月収

43万円〜68万円

想定年収

700万円〜1,100万円

入社予定日

試用期間:3か月 試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。

必須経験

・イラストを使用したプロダクトやパッケージなどの制作ディレクション経験(目安:5年以上)  ※自身でイラストを制作する業務ではないため、イラスト制作スキルは問いません ・プロダクトの上流工程(企画・コンセプトメイク・世界観構築など)からクリエイティブ制作に携わった経験 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験 ・Photoshopの基本操作ができる方

仕事内容

【概要】 同社で展開する同社プロダクトのカードイラストおよびパッケージイラストの制作ディレクションをお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 同社が展開するカードゲームおよび同社プロダクトに関連するカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 ■業務フロー イラストレーターとの窓口業務として、発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓などを行います。 〈制作物〉 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター) ・デッキケース ・デッキビルドBOX ・エネルギーパック ・各種商品のパッケージ ■関係者との連携 社内のプランナーと密にコミュニケーションを取り、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化します。 ▼補足業務・その他 イメージアートの作成や、社内の議論を活性化させる業務も行います。 【チーム体制】 ・チーム人数:23名(2024年4月時点) ・連携対象:社内プランナー、イラストレーター ・コミュニケーション方法:Slack、対面でのコミュニケーション 【その他特徴】 ・ビデオゲームソフトにはない新しい世界観を開拓できます。 ・特別なイラストで、某モンスターの日常にフォーカスしたコンセプチュアルな作品を制作できます。 ・レアリティの高いカードやパッケージアートを通じて、クリエイターとしての作りがいを感じられます。 <PC環境・アプリケーション等> Windows,Mac Photoshop Backlog,edmine Slack,PowerPoint,Excel

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仕事No.51848
【正社員求人】イラストレーター/有名IP・自社開発ゲームのキャラクター書き起こし★会社設備充実★六本木一丁目駅
  • 直クライアント
  • 残業なし
  • スポット/短期
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★自社開発ゲームのキャラクター書き起こし! ★業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。 ★仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です! ★お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

職種

イラストレーター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ南北線『六本木一丁目』駅より徒歩5分 東京メトロ日比谷線『神谷町』駅より徒歩8分 東京メトロ南北線/銀座線『溜池山王』駅より徒歩11分 東京メトロ日比谷線/都営大江戸線『六本木』駅より徒歩15分

想定月収

30万円〜54万円

想定年収

360万円〜650万円

入社予定日

試用期間:1ヶ月

必須経験

・各種グラフィックアプリの使用経験(Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO/SAIなど) ・基礎的なデッサン力 ・ゲームのキャラクターイラスト制作の経験

仕事内容

【概要】 自社ゲームのキャラクターイラスト制作をお任せします! 【仕事の詳細】 今回イラスト制作をご担当いただくのはアニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。 国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。 当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続的な成長基盤を獲得しています。 その中でも今や同コンテンツは、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。 【具体的な業務内容】 ・登場キャラクター(人物/衣装/武器/アイテムなど)のイラスト制作 ・世界観に沿ったデザイン提案 ・構図ラフ・線画・着彩までの一貫制作(希望・得意領域に応じて分担可) ・モーション向けのパーツ分け作業(必要に応じて) またご経験・志向に合わせ、下記のような業務へ携わることも可能。 ・制作ディレクション(進行/品質管理) ・メンバー育成・チームマネジメント 【企業の魅力】 ★業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気 IPも多く存在)に挑戦できます。 ★スピード感を持って新規タイトルをリリースしているため、イラストレーターとしての実績も積み重ねていくことができます! ★業務効率を重視「限られた8時間の中で、いかに質の高い成果を生み出し、それをさらに更新していけるか」「時間を意識して取り組むこと」を意識しています。 ★朝食・昼食サービス 朝食は会社で用意します(なくなり次第終了)。早起きの人は会社で食事をしてください! また、社食サービスとして昼食を無料で提供します! ★日替わりフルーツ・おやつ支給、無料ドリンク&お菓子コーナー 毎日厳選したおやつを提供します。さらに週3回は高級カップフルーツが届きます!糖分・ビタミンを補充できます。 その他、無料ドリンクやお菓子、栄養サプリメントなども会社から提供します。 体が資本ですので、毎日質の良い食事をして、体と頭をリフレッシュ!パフォーマンスUPに繋げてください! 業務経路:ディレクターから  クライアント経路:直クラ <PC環境・アプリケーション等> Windows Illustrator,Photoshop

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