デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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3DCGデザイナー
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1~10件(47件中)

仕事No.51472 NEW
【契約社員求人】3DCGモデラー / アニメのキャラ・背景制作 / 年間休日125日・土日祝休みで公私共に充実!/神保町駅<フレックス制度>
  • フレックス制
  • 社員登用あり

★国内最大手出版グループの安定基盤で、有名IPの制作に深く携われます! ★フル3DCGからAR・VRまで、最新技術を駆使したクリエイティブに挑戦し、一生モノのスキルを磨ける環境です。 ★年間休日125日&土日は原則出勤禁止! ワークライフバランスを大切にしながら、大好きなアニメ制作に没頭できます。

職種

3DCGモデラー

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 東京メトロ 半蔵門線 神保町駅 より歩5分 JR 総武線 水道橋駅より徒歩8分

想定月収

27万円〜41万円

想定年収

330万円〜500万円

入社予定日

試用期間:なし ※1年ごとの更新となります ※基本問題がなければ更新している状況です。 ※勤務実績に応じて正社員登用の可能性がございます。

必須経験

・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験

仕事内容

・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング ・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング をご担当頂きます。 【詳細】 ・キャラクターモデリング:TVアニメ作品に登場するCGキャラクターの作成。 ・背景・プロップモデリング:世界観を構築するための背景美術や小物の作成。 ・質感・セットアップ:テクスチャ作成やシェーダー設定、必要に応じたリギング補助。 ・ワークフロー改善:使用ツール(3dsMax/AfterEffects等)を用いた効率的な制作手法の提案。 ◆使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他 【同ポジションの魅力】 1.事業の安定性 デジタル領域は需要が増している状況で、新規事業等もあり、安定している中でも成長しており、スキルを身に着けることができる環境です。 2.誰もが一度は見たことがある、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作に携われます! 3.正社員登用実績もあり、頑張りが正当に評価される環境です! 4.新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方におすすめです! 社内の部活動もあり和気あいあいとした雰囲気 5.フレックス制/出社とテレワークのハイブリッドなど働きやすさ

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仕事No.51474
【正社員求人】モーションデザイナー (リーダー候補) ゲームモーション制作・クオリティ管理 / 年間休日120日以上・土日祝休みでメリハリある環境/大崎駅
  • 週5日勤務
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★世界を熱狂させるIPに携わる:同社の主力タイトルを支える第2事業部にて、あなたの技術が世界中のプレイヤーに感動を届けます。 ★キャリアアップの最短距離:リーダー候補として、制作のみならずクオリティ管理や若手育成に携わり、マネジメントスキルも磨けます。 ★最高のクリエイティブ環境:大崎の最新オフィスで、最新の設備と優秀なクリエイターと共に、表現の限界に挑戦できる環境です。

職種

モーションデザイナー (リーダー候補)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大崎駅より徒歩8分

想定年収

400万円〜840万円

必須経験

・Mayaでの手付モーション経験 ・Mayaでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験

仕事内容

同社第2事業部におけるモーションデザイナーの求人です。 【詳細】 ・モーション制作:Mayaを使用したキャラクターの手付けモーション制作。 ・キャプチャー編集:モーションキャプチャーデータのポスト処理およびエディット。 ・インゲーム実装:ゲームエンジン(Unreal Engine等)上での動作確認・調整。 ・クオリティ管理:チームメンバーや外部パートナーが作成したデータの監修・フィードバック。 ・後進育成:若手デザイナーへの技術指導やナレッジ共有。 ・外注管理:パートナー企業との折衝、進捗管理、納品物のクオリティチェック。 〈制作物〉 ・インゲームモーション ・シネマティクス ・外部制作アセット 【その他特徴】 1. Mayaを極めるだけでなく、最新のモーションキャプチャー技術やゲームエンジンを用いた実装スキルを磨けます。 2. リーダーシップの確立:多人数が関わる大規模プロジェクトにおいて、品質責任者としての視点とマネジメント能力を養えます。 3. 同社ブランドの誇り:自身の関わった作品が世界中のメディアやSNSで話題になる喜びを実感できます。 <PC環境・アプリケーション等> Windows Maya Unreal Engine

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仕事No.51303
【正社員求人】エフェクトデザイナー / 同社ゲーム演出制作!バトル演出に情熱を注ぐクリエイター募集【愛知・東京】
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 在宅MIX
  • フルリモート

★プレイヤーの心を動かすエフェクト制作で、ゲーム体験の最高峰を追求できる環境! ★フレックスタイム制&週5日リモートワーク可能で、柔軟な働き方を実現 ★年2回の昇給と業績連動型賞与で、キャリアとモチベーションを支援

職種

エフェクトデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

愛知県 栄駅 徒歩3分

想定月収

33万円〜66万円

想定年収

400万円〜800万円

入社予定日

試用期間:原則3ヶ月 ※同社規程による

必須経験

・Photoshopを用いたデザインの実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の実務経験(3年以上) ・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や実務経験

仕事内容

【概要】 同社で展開するゲームのエフェクトデザインおよび演出制作をお任せします。 【仕事の詳細】 ■概要 ゲーム内のバトル演出とエフェクト制作を総合的に担当します。 ■業務フロー デザイナーは、プランナーの企画意図を汲み取りながら、以下の業務を行います。 〈制作物〉 ・キャラクターの必殺技やスキルのエフェクト ・キャラクターアニメーション ・バトルシーンのカットイン ・絵コンテおよび演出企画 プランナーやエンジニアと連携し、ゲーム演出の最終調整を行います。 Unity上での素材実装や、タイミング調整も業務に含まれます。 <PC環境・アプリケーション等> Photoshop Unity,Spine,Git

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仕事No.51421
【正社員求人】モーショングラフィックス・CGデザイナー|ブランドの「世界観」を映像で形にする|慣れてきたら週2日在宅可/白金高輪駅
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★「ナショナルクライアント×最先端技術」で圧倒的な実績を作れる! ★完全週休2日・年休126日!私生活を大切にしながらクリエイティブに没頭。 ★AIやバーチャルプロダクションなど、次世代の映像表現に挑戦できる環境。

職種

モーショングラフィックス・CGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ・都営地下鉄 白金高輪駅より徒歩8分

想定月収

31万円〜45万円

想定年収

380万円〜550万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・Adobe After Effects、Premiereなどを用いたアニメーション制作(モーショングラフィックスデザイナー) ・cinema4Dなどを用いた3DCG制作(CGデザイナー) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・映像制作経験

仕事内容

映像コンテンツにおけるモーショングラフィックス・3DCGの制作を担当いただきます。 ブランドのコンセプトや世界観を理解し、ブランドをビジュアルで表現するポジションです。 また、エンジニアと連携してUnityやUnreal Engineを使った体験型コンテンツの制作・バーチャルプロダクションの開発・AI研究も行っています。 モーショングラフィックス・3DCGを軸に、新しいブランド体験を生み出すことにチャレンジしています。 【詳細】 ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作 ・3DCGの制作 ・コンポジット ゆくゆくは、 ・ディレクション/プランニング ・AI・バーチャルプロダクションなどの研究開発 もお任せいたします。 【同社の魅力】 1.影響力の大きな案件: 大手企業の販促物やサイネージ等、日常で目にする機会の多い作品に携われます。 2. スキルの幅が広がる: 他部門との交流が盛んで、WebやSNS、リアルイベントなどクロスメディアの知見が身につきます。 3. 挑戦を後押しする環境: 最新デバイスやAI技術の研究など、新しいことへの投資を惜しまない社風です。 慣れてきたら、週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 <PC環境・アプリケーション等> Illustrator,Photoshop,AfterEffect,Premiere CINEMA 4D

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仕事No.51345
【正社員求人】3DCGデザイナー/パチンコ・パチスロ系3DCGデザイナー/パチンコ経験者大歓迎!大阪勤務◎

★大阪勤務◎パチンコ経験者大歓迎!

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府 大阪メトロ 谷町線 谷町四丁目(3番出口) 徒歩 4分 大阪メトロ 中央線 堺筋本町(13番出口) 徒歩 10分

想定月収

29万円〜50万円

想定年収

350万円〜600万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・After Effectsを使用したコンポジット、VFXの制作経験がある方 ・遊技機の制作経験がある方(もしくは興味がある方)

仕事内容

■担当業務 パチンコ、パチスロの映像制作における、モデリングからレンダリングまで全ての3D工程に関わっていただきます。 具体的な業務内容は適正・スキルを鑑みて決定いたします。 ※状況により、クライアント先にて業務に携わるケースもございます。 ■携わる職務内容 ・顧客打合わせ ・社内打合わせ ・キャラクタ制作 ・モーション制作 ・背景制作 ◇会社について パチンコ、パチスロの映像制作を得意とする開発会社です。 クライアントからの信頼も厚く、パチンコ、パチスロ映像制作のお仕事でレベルアップしたい方にお勧めです。 <PC環境・アプリケーション等> Windows Maya,AfterEffect

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仕事No.50731
【正社員求人】オーサリングデザイナー/パチンコ・パチスロ関連オーサリング/パチンコ経験者大歓迎!大阪勤務◎

★大阪勤務◎パチンコ経験者大歓迎!

職種

オーサリングデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府 大阪メトロ 谷町線 谷町四丁目(3番出口) 徒歩 4分 大阪メトロ 中央線 堺筋本町(13番出口) 徒歩 10分

想定月収

29万円〜50万円

想定年収

350万円〜600万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・After Effectsを使用したコンポジット、VFXの制作経験がある方 ・遊技機の制作経験がある方(もしくは興味がある方)

仕事内容

■担当業務 主にぱちんこ・パチスロの開発プロジェクトにおけるオーサリング業務を担当して頂きます。 メーカーの仕様に合わせてデザイナーが制作した演出素材などCGデータを、プログラマが実装しやすいように遊技機用のデータに変換・データ整理をする業務です。 並行して複数のプロジェクトが稼働していますので、素材作成(2D,3D問わず)も対応可能な方は 2DCG・エフェクト・映像編集など、幅広くご担当頂くことも可能です。 ※適性や希望に応じて担当業務は決定いたします ◇こんな会社です CG・映像分野において、高度な技術、経験を有した専門会社です。 パチンコ/パチスロ液晶の企画及びCG開発や、家庭用ゲームソフト・球場向け映像・商業施設向けプロジェクションマッピング等のCG開発を主な事業としております。 <PC環境・アプリケーション等> Windows AfterEffect

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仕事No.49086
【正社員求人】デザイナー(WEB、CG、空間、グラフィック等)/採用、販促などの企業課題解決を目的としたクリエイティブ提案~制作 / マルチに活躍されたい方必見!/恵比寿駅
  • 裁量労働制
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務

★今期で8期目を迎えるクリエイティブカンパニー!大手~中小、自治体まで幅広い案件に携われます! ★映像特化の制作プロダクションからトータルプロデュースカンパニーへ!媒体問わずマルチに活躍したい方必見! ★直近でユウクリからの紹介実績あり!

職種

デザイナー(WEB、CG、空間、グラフィック等)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR山手線「恵比寿駅」より 徒歩2分

想定月収

23万円〜34万円

想定年収

300万円〜450万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月 試用期間中の勤務時間は10時~19時で固定 その他の条件は変更なし

必須経験

・媒体問わずデザイン業務に従事した実務経験2年以上 ・媒体の制限を設けずに幅広くデザイン制作を行いたいという志向性の方

仕事内容

【概要】 クライアント(飲食、工業、コーポレート等)が抱える採用や販促課題へのクリエイティブ提案~実制作 【業務内容】 同社は広告系映像チームが集結して誕生したクリエイティブカンパニーです。 映像制作を中心にプロジェクトに合わせ、多種多様なスキルを持つチームを構築し、質の高いサービスを迅速に提供しています。 映像に限らず、クライアントのトータルプロデュースを行うべく、会社の目指す姿に向けて伴走いただけるデザイナーを1~2名募集します。 同社のクリエイティブは型にとらわれず最も効果的な手法を採用することから、下記業務を幅広く担当いただきます。 未経験分野については外部のパートナー企業と連携して進めていただきつつ、徐々にナレッジやノウハウを自社へ還元いただくことを期待しております。 ・映像制作 ・WEBコンテンツ制作 ・CGクリ英ティブ ・空間デザイン ・グラフィックデザイン 等 【未経験分野について】 ナレッジがないものをいきなり丸投げをすることはございません。 まずは今までのご経験をベースにお任せし、未経験分野については社外デザイナーやパートナー会社と連携しながら進めていただきます。 【業務経路】 営業・プランナー(クライアントまたは代理店と打合せ)→ディレクター→デザイナーまたは同ホールディングスまたは外注先→納品 【こんな方におすすめ】 ・ジャンルや手法にとらわれず多角的なクリエイティブ支援を行いたい方 ・少数精鋭の集団で裁量権ともって働きたい方 ・マルチな領域に挑戦し、行動できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop,Premiere,AfterEffect Maya,blender

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仕事No.46099
【派遣求人・長期】2Dデザイナー/自社開発ゲームのキャラクターやアバターデザイン制作/神保町駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 即日スタート

★有名ゲームを配信しているゲーム企業で、キャラクターデザイン制作! ★スマホゲームなどのエンタメ系が好きな方必見です! ★リモートmix可!

職種

2Dデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 各線 神保町駅

想定時給

2,000円

就業期間

即日~長期 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、1~3ヶ月更新予定

必須経験

・After EffectsまたSpineなどアニメーションツールの使用経験 ・ゲームにあけるキャラクターアニメーションの実務経験

仕事内容

【概要】 自社開発ゲームの2Dモーション、2Dエフェクト等の制作をお願い致します。 【仕事の詳細】 スマートフォンアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画運営をする企業から2Dデザイナーの募集です。 同社は多くのスマートフォン向けゲームアプリをリリースしており、 今回は特定のアプリの制作チームに参画していただき、制作をお願い致します。 ディレクターからの指示のもと、装備やキャラクターデザイン、アバターデザイン、2Dモーション、2Dエフェクトなどの制作からIllustratorでの作画(フィニッシュワーク)までご担当いただきます。 まずはアニメーションを中心にお願いし、 その後アバターなどのイラスト制作等、徐々に幅を広げてご担当いただく予定でございます。 キャラクターのテイストや方向性については指示いただけますので、ゲームに合った制作をお願い致します。 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】Mac, Windows Illustrator, Photoshop, AfterEffect,Spine

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仕事No.50576
【契約社員求人】3DCGディレクター / 既存ゲームの3Dグラフィック全般♪キャラクター表現追求・ゲーム開発経験者歓迎◎/渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上

★同社サービスの3Dグラフィックを責任者として、クオリティアップに挑戦できる! ★キャラクターモデリングや新機能開発など、3Dセクションでの幅広いディレクション経験が積める! ★正社員登用制度や年2回の評価査定、家賃補助など、キャリアと生活をサポートする充実した制度!

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

35万円〜83万円

想定年収

426万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・3Dセクションでのゲーム開発経験 ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

仕事内容

【概要】 同社は、スマートフォンゲームを中心としたデジタルエンターテインメント事業を展開しています。 同社が運営する同社サービスの3DCGグラフィック制作全般を担当する3DCGディレクターを募集します。 【仕事の詳細】 同社サービスの3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 3DMVのグラフィック全般、新機能開発における3Dグラフィック、バーチャルライブ演出における 3D背景モデルのディレクションを行います。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【その他特徴】 ・ユーザーからのフィードバックを通じて、キャラクターや作品の魅力を追求できます。 ・多くのユーザーがプレイする同社サービスで、成長と挑戦の機会が得られます。 ・3Dグラフィックのクオリティアップに貢献できる点にやりがいがあります。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Unity

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仕事No.50575
【契約社員求人】3Dエフェクトデザイナー / 同社ゲームのライブ演出 ・先端のバーチャルライブ制作!スキルアップ可能/渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上

★エフェクト制作の多様性と創造性が魅力!最先端の3Dツールを駆使し、ユニークな表現に挑戦できる環境 ★正社員登用制度や年2回の評価査定があり、キャリアアップと成長の機会が豊富 ★渋谷オフィスでの充実した福利厚生(食事補助、マッサージルーム、部活動支援など)で快適な職場環境を実現

職種

3Dエフェクトデザイナー

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

37万円〜66万円

想定年収

450万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)

必須経験

・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 ・外注管理や他セクションとの折衝経験などのマネジメント経験

仕事内容

【概要】 同社はバーチャルライブエンターテインメントを展開しており、同社サービスを通じて革新的な音楽体験を提供しています。 同社が手掛けるバーチャルライブサービスにおける3Dエフェクトデザインを担当します。 自社サービスにおけるバーチャルライブのエフェクト制作を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、バーチャルライブにおけるタイムラインを使ったライブ演出制作とエフェクト制作およびディレクションを行います。 〈具体的な業務内容〉 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 【その他特徴】 ・3Dエフェクト制作のスキル向上とトレンドツールの習得が可能です。 ・多岐にわたるエフェクト制作を通じて、ディレクション能力とアートディレクション能力を向上させることができます。 ・クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作に取り組めます。 <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine,Maya,3dMax

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