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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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31~40件(48件中)
仕事No.49430★スマートフォンゲームや現在開発中の背景デザイン・出社orフルリモート選択可能◎ ★世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こし!
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
37万円〜66万円 |
想定年収 |
450万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) 正社員登用制度:あり |
必須経験 |
・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 |
仕事内容 |
同社の運営タイトルまたは新規開発タイトルにて、世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトの デザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★非公開の求人情報です!
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 地下鉄丸の内線/「新中野」駅下車、徒歩8分 地下鉄丸の内線/「東高円寺」駅下車、徒歩6分 |
想定月収 |
23万円〜50万円 |
想定年収 |
325万円〜650万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Maya又は3dsMaxの基本操作ができる方 |
仕事内容 |
お任せするのはモデリング、アニメーション、エフェクト、コンポジットまでCG作業全般になります。 同社は主に子ども向けコンテンツを制作しており、TVアニメーション・ゲーム・CM/MVなど多岐に渡る案件を手掛けています。 案件ごとにプロジェクトチームを編成し、動いていきますのでご経験に合わせてアサインします。 原則、Maya又は3dsMaxを使用した実務経験が2年以上あることが望ましいですが、 ポートフォリオやデモリール等が提出できればご検討いただくことは可能です。 色々なジャンルのアニメーション制作を行うスタジオですので、様々な作品に携わることになると思います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から or ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:3dsMax, Maya [続きを読む] |
★受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! ★一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ★健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。
職種 |
3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 |
想定月収 |
296,945万円〜403,470万円 |
想定年収 |
300万円〜400万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・背景モデリングの実務経験(目安:2年以上) ・グラフィックツールを用いて、制作経験のある方(2D・3Dは問わない) ・ゲーム開発において実務経験のある方 |
仕事内容 |
■業務内容 ■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(背景モデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ダーツ好き必見!ダーツの筐体映像制作です! ★安定した収入を見込みたい方におすすめ!
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 |
想定月収 |
《報酬》480,000円想定
※月の稼働時間:144~160時間の場合
【月額報酬型】
※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます/消費税別途支払い
※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり
※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。
※概算での価格です。 |
必須経験 |
・Mayaもしくはblenderを使用した実務経験がある方 ・週に一度出社対応が可能な方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社はダーツマシーンを製造・販売している事業会社です。 本案件は有名キャラクターとのコラボ企画に伴う、筐体内の3D映像制作支援となります。 ■業務の流れ: 同社のディレクターとともに、企画書の内容をもとにしてデザインを行っていただきます。 制作支援いただく映像の例は、ハットトリックなど特定の技を決めた際に表示されるアワードなどになります。 MayaもしくはBlenderを使用いただく想定です。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) ・依頼元オフィス(最寄り駅:大崎) ※週1回程度、依頼元オフィスで業務を行うことをお願いします。 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) 月の稼働時間:144~160時間を想定※以下より選択 ・スタート時期:2月~ ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Maya その他ツール:blender [続きを読む] |
★超有名タイトルのゲームメーカーの完全子会社です! ★ゲーム業界経験者、ハイクオリティ環境でスキルアップ目指す方必見!!
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 東京国際クルーズターミナル駅徒歩5分、 テレコムセンター駅徒歩5分 |
想定月収 |
210,000万円〜510,000万円 |
想定年収 |
250万円〜650万円 |
必須経験 |
・コンシューマゲームにおけるモデリング経験3年以上 ・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderのいずれかを使用したキャラモデリング制作の実務経験 ・綺麗なテクスチャ制作、ウエイト付けができる方 |
仕事内容 |
超有名ゲームメーカーの完全子会社の3DGGキャラモデラーの募集です! 6カ月間の契約社員の期間後、契約続行または正社員登用となります。 【業務内容】 ■主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Maya, 3dMax [続きを読む] |
★業界経験不要!教育体制ばっちりな遊技機映像制作会社です! ★フレックスタイム制でプライベートとの両立も叶います!ご家庭の都合での中抜けもOK! ★福利厚生充実!未経験からでも遊技機の知見を蓄えられる環境です!
職種 |
3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線 五反田駅(西口)より徒歩4分 都営浅草線 五反田駅(A2出口)より徒歩4分 |
想定月収 |
26万円〜44万円 |
想定年収 |
321万円〜531万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・After Effectsを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 |
仕事内容 |
【業務内容】 ぱちんこ・パチスロ用の液晶演出制作業務を担当していただきます。仕様書を理解し、プロデューサーや映像ディレクターの指示に基づいて演出を制作します。具体的には、2Dデザイナーが作成した絵コンテをVコンテに変換したり、オーサリングデザイナーと連携してプログラマーに渡すデータを制作します。また、他のデザイナーと協力して業務を進めることもあります。 【制作環境】 基本的には1人1プロジェクトを担当いただきます。企画~納品まで、2~3年ほどかかりますので、時流に合わせた流行のデザインが求められます。 作業は分業することもありますが、Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業を一貫して担当することも可能です。 スペシャリストやジェネラリストのいずれも目指せる環境が整っています。 【こんな方におすすめ】 ぱちんこ・パチスロの液晶開発経験がある方はもちろん、After Effectsでの映像編集や手書きエフェクトの制作、Maya、3ds Max、C4D、Zbrushなどの3Dソフトの使用経験がある方には大いに活躍の場があります。新しい発想で魅力的な映像を生み出し、ヒットするぱちんこ・パチスロ台の制作に貢献してください。 なお、適性に応じて会社の指示に基づき異動を命じる場合があります。 【入社後のキャリアパス】 最初は先輩の指導のもと、一部の演出を担当していただきます。その後、ディレクションに抵抗がなければ、外注先の管理をお任せいたします(適性や志向に応じて、作業ベースでの担当も可能です)。 その後はメインデザイナーとしてプロデューサーと共に自立してエフェクトを制作していただけることを期待しております。 【教育制度】 月に一回「パチンコツアー」実施しています。 最新のトレンドや人気機種の特徴などを実際の目で見て感じ取っていただき、制作に反映させるような取り組みです。 【クライアント】 同社はメーカーから一次請けで制作を行っているため、有名シリーズに携わることができます。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect その他ツール:CINEMA 4D [続きを読む] |
★非公開求人です! ★大手企業で働くことが出来ます! ★事業拡大のフェーズです!
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 半蔵門 徒歩1分 |
想定月収 |
45万円〜85万円 |
想定年収 |
600万円〜1,200万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
ゲームのUI/UX制作の業務経験 UI/UX制作のリード、ディレクション業務経験 |
仕事内容 |
【担当業務】 ゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当していただきます ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ・アイコン制作やタイポグラフィなどのグラフィックデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 マネジメントの対応もいただきます。 数名のチームのディレクション、マネジメント スケジュール作成、管理(作業工数の見積り/品質管理/進捗管理) 部下の指導、育成 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★大阪・レタッチャー案件!自社スタジオ併設◎フレックス勤務 ★写真撮影からレタッチ、合成・3DCGを含むビジュアル制作のトータルプランニング♪ ★大手インテリアメーカーや建材メーカーの広告制作・Web画像・映像制作
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
大阪府 高鷲駅徒歩10分 |
想定月収 |
27万円〜46万円 |
想定年収 |
350万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 試用期間後、正社員登用予定。そのほかの条件に変更はありません。 |
必須経験 |
・建築・インテリア分野の3DCG制作における実務経験3年以上 ・Cinema4D、3ds Max または同等のソフトでの制作経験 ・Photoshopによる画像合成・レタッチスキル ・フォトリアルCGに対する高い理解と再現力 ・ポートフォリオの提出が可能な方 |
仕事内容 |
大手インテリアメーカーや建材メーカーなどのをはじめWebの映像・画像制作を手がける当社。オフィスには自社スタジオも併設し写真撮影からレタッチ合成、3DCGなどビジュアル制作に関わるトータルプランニングを行っています。 インテリアをはじめ多彩な空間のビジュアルを作成しています。 Web映像・画像制作において、レタッチ合成・3DCG制作を手がけます。 【仕事内容】 ・空間作成・マテリアル作成・合成作業(3dsMAXやCINEMA4D) ・WEBやカタログなど様々な広告メディアで使用されるビジュアル(画像・映像)を3DCGソフトにて制作 ・ARやVRなどビジュアライゼーションにおける3Dコンテンツの制作 ・3D案件の進行管理やディレクション等 私たちは、フォトリアルな表現を追求しています。 撮影が難しい場合でも、3DCGを駆使しすることで、商品の質感をリアルに再現し、設置場所やアングル、時間の制約を超えて表現できることを強みとしています。 ディレクターやフォトグラファー、スタイリストなどと連携し、クライアントの思うイメージを細部から全体まで美しく魅力的に表現します。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop Lightroom、Capture One 、Cinema 4D [続きを読む] |
★CM中心のCG/VFX経験者大歓迎! ★2023年度カンヌ賞受賞!高いクオリティの映像制作に携われます! ★大手案件多数!誰もが見たことがあるテレビCMに携われます!
職種 |
2DCGデザイナー CGアニメーター 3DCGデザイナー VFX |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営三田線 目黒駅から徒歩8分 JR JR山手線 目黒駅から徒歩9分 都営浅草線 都営浅草線 五反田駅から徒歩10分 JR JR山手線 五反田駅から徒歩11分 東急池上線 東急池上線 五反田駅から徒歩14分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Maya・Houdini、どちらかのCG制作経験 ・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可) |
仕事内容 |
【概要】 大手企業のテレビCM制作におけるCG、VFX編集 【業務内容】 同社は年間100本以上のテレビCMを手掛けるCG制作会社です。 2023年6月に同社が制作する映像作品が4つのカンヌ賞を獲得し、以降依頼が殺到しております。 今回募集するのはCGアーティストです。 同社の強みであるCG制作を根底から支えていただくメンバーを募集します。 〈具体的な業務内容〉 映像制作にかかわる全般業務を担当いただきます。 ・モデリング →モデルの編集 ・リギング ・アニメーション ・質感設定、ライティング →実写素材の中での調整など ・レンダリング ・コンポジット(クライアントの目前での調整) ・テレビ局への納品 代理店経由の案件がほとんどです。 直クライアントの案件の場合は音入れまで一貫して対応しております。 一からモデリングを行うケースは少なく、ある程度できあがったものをブラッシュアップしていくことが多いです。 制作の進行管理は社内のディレクターが担当いたします。 【案件経路】 代理店のクリエイティブ担当者→CM監督(個人)→同社(企画の段階から入ることもございます) 【制作期間】 制作期間:1週間~3週間の短いスパンのものが多いです。 クライアントからの要求が日々アップデートされていくためフレキシブルな対応が求められるシーンがございます。 ■クライアント経路:代理店 ■業務経路:ディレクターから その他ツール:blender, Maya [続きを読む] |
★日本の空に3Dアニメーションを!日本最大のドローンショー★ ★日本に2社ほどしかない希少な事業!経験を活かして新たにチャレンジしませんか? ★3DCGデザイナー募集!驚きと感動を届けるデザイナー募集! ★リモート勤務&フレックス制♪急成長中のため即戦力募集です!!
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 神谷町駅 徒歩5分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・3dsMax(Maya、blenderでも可能)の実務経験5年以上 ・基礎的なPCスキル: Microsoft Office(PowerPoint, Excel, Word) , Windows |
仕事内容 |
【業務内容】 ドローンショーアニメーション制作における制作実務(企画検討からアニメーション制作) ・企画立案、絵コンテ作成 ・3Dモデリング、ボーンアニメーション、リトポロジー、色の調整など ※ドローンショーのプログラムにするため独自のソフトをかませる必要がありますが、この点は入社後お教えします。 ■仕事の醍醐味■ 見る者に感動を与え、喜んでもらえるコンテンツを提供できるのは、何にも勝る楽しみです。 特に日本において、ドローンショーはまだまだ遠い存在であり、見たことがない方も多くいます。 自分が制作したアニメーションが夜空に投影され、現場ではお客様からの歓声や楽しんでいる様子を間近に感じられ、 イベント開催までの苦労がすべて報われていく想いです。 記憶だけでなく、一つのカタチとして残る仕事に携われる点もやりがいです。 ドローンショーの準備期間はドローンの数や音や光、アニメーションとの融合といった演出内容によって異なりますが、 300機の場合は約1-2ヶ月、大規模なショーになると半年ほどかかります。 アニメーションの作成など技術的なことに加え、演出の内容は段階ごとにクライアント様との綿密な打ち合わせやチェックがあり、 ここにかなりの時間をかけています。 技術的な面はオペレーションチーム、アニメーションや3Dはデザインチームと、営業や案件管理、 ショーの演出はプロデューサーチームがあり、メンバーは自身が得意とする分野に所属し、ショーの成功に向けてみんなで一丸となって進んでいきます。 [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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