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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
CGクリエイター
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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31~40件(46件中)
仕事No.46920★VTuberの音楽ライブイベント主催♪大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作運用! ★年4回の大規模バーチャルミュージックフェス◎ ★自己資本による経営を創業期より継続!売上高200億円越えの圧倒的成長企業!
職種 |
Unityテクニカルアーティスト |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 各線「新宿駅」徒歩4分 |
想定月収 |
25万円〜50万円 |
想定年収 |
300万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・外部会社やチームスタッフとの円滑なコミュニケーションスキル ・映像開発に関する知識と経験(Unity以外でもOK) ・3Dモデルを用いた映像制作に関する知識と経験 ・光学式カメラスタジオ(VICONやOptiTrack)の運用経験 ・OBSなどを利用した配信経験 ◆正社員 ・デザインや映像に関するプロデュースやディレクション経験(3年以上・業種は問わず) ・スタッフのマネジメント経験(3年以上) ◆契約社員 ・社会人経験(ビジネス経験)2年以上 ・デザインや映像に関するプロデュースやディレクション経験(年数・業種は問わず) <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Unity |
仕事内容 |
【概要】 VTuberの音楽ライブの企画・制作、VTuberプロダクションなど、同社が行うVTuber事業全般のバーチャルライブを中心とした大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作と運用を実施して頂きます! <主な業務内容> ・Unityを使ったバーチャル映像制作 ・エフェクトやライト等のバーチャルライブの演出効果制作 ・ライブイベント実施時のオペレーション業務(オンライン・オフライン) ・配信スタジオや機材の管理・運営 ・YouTube等の生放送や収録の対応など ◆仕事のやりがい ・大規模なVTuber音楽ライブに携わりお客様にご満足いただけたとき ・出演タレント様から感謝の言葉をいただけたとき ・専門的で新しい技術や情報を取得して自身の成長に繋げられること ・チームスタッフと協力して目標を達成できたとき ◆手掛けるライブについて 2020年12月に同社が主催として立ち上げたVTuberの音楽ライブイベントです。 「Vの音楽」をテーマにバーチャルで活動する著名なアーティストから、新進気鋭のアーティストたちを一堂に会して開催している大規模バーチャルミュージックフェスです。 計4回開催しており、回を重ねるごとにクオリティや規模も拡大しているVTuber業界最大級のライブイベントとして確立されております。 ■クライアント経路: 社内 ■業務経路:編集長から [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定月収 |
268,800円~480,000円 |
期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 |
必須経験 |
・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
コンセプトアーティスト |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
時間単価:3,600円~4,000円 |
期間 |
即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 |
必須経験 |
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★未経験から映像制作にチャレンジできる貴重な求人です! ★無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー!業界未経験者の中途入社が多く活躍しています! ★自社IP取り扱うため自由度の高いデザインスキルが身に付きます!
職種 |
CGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京駅・八重洲南口より 徒歩6分 有楽町駅・京橋口より 徒歩6分 |
想定月収 |
35万円〜60万円 |
想定年収 |
420万円〜720万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Illustrator、Photoshopの基本的な操作が可能な方 └大学・専門学校で上記ツールを使用して単位取得の経験がある方 ・イラストを描くことがお好きな方、得意な方 <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,Illustrator,【OS】MAC |
仕事内容 |
【概要】 自社で企画~開発する遊技機の映像制作全般 【業務内容】 遊技機内で使用される映像の制作を担当いただきます。 社内にはそれぞれの領域のプロフェッショナルが在籍しておりますので、映像制作に興味がある方、遊技機がお好きな方等 スキルに自身のない方でもしっかりと教育できる環境を整えております。 〈具体的な業務内容〉 ■2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ■3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ■コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をして頂きます ※適正を見てお任せする業務を割り振ります 業務の割り振りや進行、クオリティチェックは部内のディレクターが担当します。 【こんなスキルが活かせます!】 ・イラストスキル └同社の遊技機のその多くは自社IPなので、支給素材の使用ではなく、一からイラストを描いていただけます。 版権元とのややこしいやり取りも発生しません。 【キャリアパス】 スペシャリスト方向へのキャリアパスを描かれる方が多くなっております。 マネージャー等の管理職への挑戦も可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!3DCGの背景モデル制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
3DCGモデラー(背景) |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
1,900円 |
就業期間 |
即日~長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有 |
必須経験 |
・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Unity,Maya |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 新規開発タイトルの背景モデル制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★大人気シリーズゲームのキャラクターモデラー募集! ★ゲーム好きな方必見!
職種 |
3Dキャラクターデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
必須経験 |
・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・メカ系の知識やモデル制作実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Adobe substance 3D,Adobe substance painter |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 大人気シリーズおよび他のIPタイトルのキャラクターモデラー(リーダークラス)を募集します。 〈業務内容〉 ・新規プロジェクトのキャラクターもしくはメカ制作業務(キャラクター/メカデザイン、モデリング) ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・キャラクター班によるグループ活動を通じた技術力底上げ ★担当するタイトルについて 同社の看板キャラクターを主人公としたアクションゲームシリーズです。 2021年時点で、無料ダウンロードを含むシリーズは累計13億8,000万本を超えています。 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
|---|---|
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上) ・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・MAYAでの手付モーション経験が豊富。 ・リグ制作の経験。 ・Unityでの制作経験。 ・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
背景モデラー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・Photoshop使用経験 ・MAYA使用経験3年以上 ・ハイエンド背景モデル制作経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
★3Dキャラクター制作のお仕事! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
|---|---|
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,300万円 |
必須経験 |
・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
3D背景デザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作。 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
CGクリエイター
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
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| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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