デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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171~180件(205件中)

仕事No.47061
【正社員求人】ゲームUIUX/マネージャーポジション!大手ホールディンググループ企業のゲーム制作会社でのゲーム制作におけるUI/UXデザイン/半蔵門駅
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務

★大手企業で働くことが出来ます! ★事業拡大のフェーズです!

職種

ゲームUIUX

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 半蔵門駅 徒歩1分

想定月収

45万円〜85万円

想定年収

600万円〜1,200万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

ゲームのUI/UX制作の業務経験 UI/UX制作のリード、ディレクション業務経験

仕事内容

【担当業務】 ゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当していただきます ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ・アイコン制作やタイポグラフィなどのグラフィックデザイン ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 マネジメントの対応もいただきます。 数名のチームのディレクション、マネジメント スケジュール作成、管理(作業工数の見積り/品質管理/進捗管理) 部下の指導、育成

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仕事No.46784
【正社員求人】イラストレーター/自社IPキャラクターグッズ等のイラスト、自社で開発する遊技機関連の販促物デザイン/業界未経験者歓迎!/東京駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務

★キャラクターイラストが得意な方大歓迎! ★無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー!業界未経験者の中途入社が多く活躍しています! ★自社IP取り扱うため自由度の高いデザインスキルが身に付きます!

職種

グラフィックデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京駅・八重洲南口より 徒歩6分 有楽町駅・京橋口より 徒歩6分

想定月収

35万円〜60万円

想定年収

420万円〜720万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・Illustrator、Photoshopを実務で使用したご経験(どちらか一方で可) └業務ではIllustratorをメインに使用します。 ・実務でイラスト制作を行ったご経験 <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,Illustrator,【OS】MAC

仕事内容

【概要】 自社IPキャラクターグッズ等のイラスト、自社で開発する遊技機関連の販促物デザイン全般 【業務内容】 自社IPキャラクターを使用して遊技機の販路拡大やエンドユーザーへの遊戯訴求を目的とした販促物、グッズのデザイン全般をお任せします。 〈具体的な業務内容〉 ■作画関連 ・販促用キャラクターカット作画・外注の管理と監修・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 ■プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修・素材のリスト化、まとめ、管理 ■商品企画業務 ・同社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 【業務の流れ】 制作起案は同部署内の企画担当から上がり、企画側と連携して案出しから参加、本制作までを担当いただきます。 1プロジェクトを基本1人で担当いただきます。スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定します。 ※複数人にで行う業務の場合はディレクターの指示に従って進めていただきます。 デザイン後は入稿データを作成し印刷会社へ手配いただきます。印刷会社とのやり取りも業務として発生いたします。 【こんなスキルが活かせます!】 ・イラストスキル └同社の遊技機のその多くは自社IPなので、支給素材の使用ではなく、一からイラストを描いていただけます。 版権元とのややこしいやり取りも発生しません。 その他現在のスキルに合わせた研修を実施しております。 【キャリアパス】 スペシャリスト方向へのキャリアパスを描かれる方が多くなっております。 マネージャー等の管理職への挑戦も可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:企画から

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仕事No.46765
【派遣求人・長期】コンセプトアーティスト/新規開発タイトルのビジュアルイメージ制作<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

コンセプトアーティスト

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

3,500円~4,000円

就業期間

長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有

必須経験

・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46764
【派遣求人・長期】2Dデザイナー/新規開発タイトルの衣装や防具のデザイン<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

2Dデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

2,800円~3,200円

就業期間

即日~長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有

必須経験

・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46768
【派遣求人・長期】イラストレーター/新規開発タイトルのスチルイラストなど<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!ゲームの顔となるキャラやスチルイラスト制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

イラストレーター

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

2,800円

就業期間

長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有

必須経験

・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! スチルなどのイラスト制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクターやスチルイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46774
【業務委託(時間報酬)・長期】イラストレーター/新規開発タイトルの衣装や防具のデザイン<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

イラストレーター

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定月収

268,800円~480,000円

期間

即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月

必須経験

・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46773
【業務委託(時間報酬)・長期】コンセプトアーティスト/新規開発タイトルのビジュアルイメージ制作<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

コンセプトアーティスト

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

時間単価:3,600円~4,000円

期間

即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月

必須経験

・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46783
【正社員求人】CGデザイナー/自社開発遊技機の映像制作/業界未経験・映像制作未経験者歓迎!/東京駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 第二新卒歓迎

★未経験から映像制作にチャレンジできる貴重な求人です! ★無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー!業界未経験者の中途入社が多く活躍しています! ★自社IP取り扱うため自由度の高いデザインスキルが身に付きます!

職種

CGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京駅・八重洲南口より 徒歩6分 有楽町駅・京橋口より 徒歩6分

想定月収

35万円〜60万円

想定年収

420万円〜720万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・Illustrator、Photoshopの基本的な操作が可能な方 └大学・専門学校で上記ツールを使用して単位取得の経験がある方 ・イラストを描くことがお好きな方、得意な方 <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,Illustrator,【OS】MAC

仕事内容

【概要】 自社で企画~開発する遊技機の映像制作全般 【業務内容】 遊技機内で使用される映像の制作を担当いただきます。 社内にはそれぞれの領域のプロフェッショナルが在籍しておりますので、映像制作に興味がある方、遊技機がお好きな方等 スキルに自身のない方でもしっかりと教育できる環境を整えております。 〈具体的な業務内容〉 ■2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ■3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ■コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をして頂きます ※適正を見てお任せする業務を割り振ります 業務の割り振りや進行、クオリティチェックは部内のディレクターが担当します。 【こんなスキルが活かせます!】 ・イラストスキル └同社の遊技機のその多くは自社IPなので、支給素材の使用ではなく、一からイラストを描いていただけます。 版権元とのややこしいやり取りも発生しません。 【キャリアパス】 スペシャリスト方向へのキャリアパスを描かれる方が多くなっております。 マネージャー等の管理職への挑戦も可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他

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仕事No.46779
【派遣求人・長期】3DCGモデラー(背景)/新規開発タイトルの背景モデル制作<週3日~/リモートOK>渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 残業20h以内
  • 週4日以内
  • 週5日勤務

★ゲーム好きにオススメ!3DCGの背景モデル制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

3DCGモデラー(背景)

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

1,900円

就業期間

即日~長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有

必須経験

・3D制作実務経験 ・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Unity,Maya

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 新規開発タイトルの背景モデル制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから

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仕事No.46687
【正社員求人】遊技機デザイナー/自社で開発する遊技機のリールデザイン/田原町駅
  • 駅から徒歩5分以内

★自社開発のプロダクトに携われる、やりがいのあるお仕事です! ★業界経験者歓迎!あたなの力をお貸しください!

職種

遊技機デザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ銀座線「田原町駅」 徒歩2分 大江戸線「蔵前駅」 徒歩6分 都営地下鉄浅草線「浅草駅」 徒歩8分 つくばエクスプレス線「浅草TX駅」 徒歩8分 ※駅からスグで、通勤にも便利です!

想定年収

400万円〜600万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・Illustrator、Photoshopを使用して遊技機のリールデザインを行った実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Illustrator,Photoshop,AfterEffects

仕事内容

【概要】 自社で開発する遊技機(スロット)のリールデザイン 【業務内容】 主にお任せする業務は以下の通りです。 ・リールの図柄デザイン ・表面パネルの装飾デザイン ・入稿データの作成 ・印刷会社とのやり取り ・一部外注先のディレクション ・後輩指導 印刷はシルクスクリーンとなりますので、色の順番や掛け合わせ等の専門的な技術が一定求められます。 また風営法に則ってデザインを行っていただく必要がございますので、サイズや図柄デザインの規定についての知識がある方を募集いたします。 また映像制作に関してもご経験のある方にはお任せしたいと考えております。 【制作体制】 デザイン業務に関しては現状新卒者1名での稼働となっています。 したがってご自身の業務と並行して若手の育成にもご尽力いただくことを期待しています。 【キャリアプラン】 ・セクションリーダークラスでのスペシャリスト ・部長をはじめとした役職 など

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