デザイン系求人一覧

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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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61~70件(97件中)

仕事No.51475
【正社員求人】3Dモーションデザイナー (北海道)/ 同社ゲーム開発スタジオ / コンシューマーゲーム・オンラインタイトル制作
  • フレックス制
  • 週5日勤務
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★同社タイトル『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などの大型ゲーム開発に携わる、ハイエンドな3Dモーション制作業務です。 ★Maya、Unreal Engine、Unityなど最先端のツールを活用したゲーム開発に挑戦できます。 ★カラフルポイント制度や育児・介護支援など、充実した福利厚生が魅力的な職場環境です。

職種

モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

北海道 北12条駅より徒歩4分

想定年収

350万円〜800万円

必須経験

・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方

仕事内容

【概要】 同社は家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスを企画・開発・販売・運営する企業です。デザイナーは同社のゲームタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは同社札幌スタジオにて、同社タイトルの3Dモーション作成業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は、「同社プロダクト」や『同社サービス』などのゲームタイトルを展開しています。 ■業務フロー デザイナーは、同社タイトルにおける3Dモーション作成を行います。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、外部委託(国内、海外)のコントロールも行う可能性があります。 【その他特徴】 ・コンシューマーやPCオンラインタイトルでのハイエンドゲーム開発経験を活かせます。 ・Mayaを用いた3Dモーション作成スキルを向上させることができます。 ・ゲーム開発における専門的なスキルを磨くことができます。 パソコンOS:Windows デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.50499
【正社員求人】動画エディター / 同社グループの多様な動画制作・配信 / 企画から演出まで関われる創造的環境
  • インハウス
  • 社員100人以上

★多様な動画制作プロジェクトで、企画から演出まで自由に関わることができる環境 ★TV番組、YouTube、イベント映像など幅広いジャンルの編集経験を積めるキャリアアップ機会 ★社内に制作・配信・テクニカルスタッフが常駐し、チャレンジングな環境で成長できる

職種

モーショングラフィックデザイナー 動画編集 アートディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 代々木駅 徒歩約1分 都営大江戸線 代々木駅 徒歩約1分 小田急小田原線 南新宿駅 徒歩約4分

想定月収

29万円〜41万円

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上 ・After Effects/ Premiere Proなどのツールを使用した動画制作の業務経験

仕事内容

【概要】 同社の子会社に所属するクリエイティブチームで、動画制作・配信を行う部門の動画エディターを募集します。 同社は多岐にわたるIT分野のサービスを展開している企業です。 【仕事の詳細】 ■概要 動画エディターは、同社グループ内外の動画制作業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社はを理念に、出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療の5領域でサービスを展開しています。 ■業務フロー 動画エディターは、TVCM、MV、イベント映像、企業YouTube番組等の動画編集を行います。 〈制作物〉 ・TVCM ・音楽ビデオ(MV) ・イベント映像 ・企業YouTube番組 ・イベント、番組ロゴデザイン ・サムネイル作成 ■関係者との連携 制作・配信・テクニカルスタッフと連携してプロジェクトを進めます。 ▼補足業務・その他 企画、演出、デザインにも関わることができ、自分のアイデアを取り入れて業務を進めることができます。 【その他特徴】 ・多様なジャンルの編集経験を積むことができ、キャリアアップにつながる環境です。 ・自ら興味のある案件にチャレンジできる環境があります。 ・単なる動画オペレーターではなく、企画から関わることができます。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere

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仕事No.50617
【正社員求人】3Dデザイナー(モデリング) / ゲーム開発・運用のプロダクションカンパニー / トップ企業案件・多様なスキル習得可

★大手ゲーム企業と取引し、多様なプロジェクトで最先端の3Dモデリングスキルを磨ける環境! ★年1回の給与改定と年2回の賞与、充実した研修制度で、キャリア成長をしっかりサポート! ★社会保険完備、交通費支給、各種手当など、福利厚生が充実した働きやすい職場環境!

職種

キャラクターデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 本社:各線池袋駅直結

想定月収

24万円〜45万円

想定年収

360万円〜675万円

必須経験

・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験3年 ・ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月 ・Mayaでの実務経験が2年 ・実績が分かるポートフォリオがある 【ポートフォリオ要件】 ・2つ以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある ・ポリゴン数が8,000以上ある ・キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある ・背景モデリングの実務作品がある ・学生時代以外の自作でのモデリング作品がある

仕事内容

3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 ・3Dキャラモデルの作成  ・3Dキャラセットアップ  ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ■業務フロー デザイナーは、以下の業務を行います。 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・3Dキャラクターモデル(人物、モンスターなど) ・背景モデリング ・頻度・数量:【未記載】 ■関係者との連携 クライアントプロジェクトに参画し、様々な企業との協業を行います。 ▼補足業務・その他 プロジェクトの状況に応じて、柔軟に業務内容が変更される可能性があります。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 ・変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイターになれる可能性があります。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.46772
【業務委託(時間報酬)・長期】イラストレーター兼アートディレクター/新規開発タイトルのスチルイラストなど<週3日~/リモートOK>
  • 副業可

★ゲーム好きにオススメ!ゲームの顔となるキャラやスチルイラスト制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター アートディレクター

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定月収

《報酬》268,800~480,000円想定 ※月の稼働時間:96~160時間の場合 【月額報酬型】 ※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収&振込手数料を差し引きます/消費税別途 ※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり ※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。 ※概算での価格です。

必須経験

・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル

仕事内容

■業務内容・範囲: 【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! スチルなどのイラスト制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクターやスチルイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ※ご参画いただく方の特性によって内容は変動します 《業務場所》 ・受託者のオフィス 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議)  月の稼働時間:96~160時間を想定 ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.51301
【正社員求人】アートディレクター / 新規/運用中モバイルゲームのアートワークに関するディレクション業務!【愛知・東京】
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 在宅MIX
  • フルリモート

★ゲーム業界でのクリエイティブディレクション全般を任せられる、高度な裁量と責任のある仕事 ★フレックスタイム制&週5日リモートワーク可能で、柔軟な働き方を実現 ★年2回の昇給と業績連動型賞与、充実した福利厚生で安定したキャリア形成が可能

職種

クリエイティブディレクター ゲームディレクター アートディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

愛知県 栄駅 徒歩3分

想定月収

33万円〜66万円

想定年収

400万円〜800万円

必須経験

・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上 ・クリエイティブにおけるディレクション経験 ・レギュレーション制作、ワークフロー構築の経験 ・他チーム、外部との折衝経験

仕事内容

【概要】 同社で運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおけるデザイン業務全般のディレクションを担当します。 【仕事の詳細】 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を行います。 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理 ■関係者との連携 他チームや外部関係者との折衝、コミュニケーションを行います。 ▼補足業務・その他 適性に応じて担当業務や範囲は調整可能です。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity

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仕事No.49086
【正社員】デザイナー(WEB、CG、空間、グラフィック等)/採用、販促などの企業課題解決を目的としたクリエイティブ提案~制作 / マルチに活躍されたい方必見!
  • 裁量労働制
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務

★今期で8期目を迎えるクリエイティブカンパニー!大手~中小、自治体まで幅広い案件に携われます! ★映像特化の制作プロダクションからトータルプロデュースカンパニーへ!媒体問わずマルチに活躍したい方必見! ★直近でユウクリからの紹介実績あり!

職種

CGアニメーター グラフィックデザイナー 3DCGデザイナー 動画編集 Webデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR山手線「恵比寿駅」より 徒歩2分

想定月収

23万円〜34万円

想定年収

300万円〜450万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月 試用期間中の勤務時間は10時~19時で固定 その他の条件は変更なし

必須経験

・媒体問わずデザイン業務に従事した実務経験2年以上 ・媒体の制限を設けずに幅広くデザイン制作を行いたいという志向性の方

仕事内容

【概要】 クライアント(飲食、工業、コーポレート等)が抱える採用や販促課題へのクリエイティブ提案~実制作 【業務内容】 同社は広告系映像チームが集結して誕生したクリエイティブカンパニーです。 映像制作を中心にプロジェクトに合わせ、多種多様なスキルを持つチームを構築し、質の高いサービスを迅速に提供しています。 映像に限らず、クライアントのトータルプロデュースを行うべく、会社の目指す姿に向けて伴走いただけるデザイナーを1~2名募集します。 同社のクリエイティブは型にとらわれず最も効果的な手法を採用することから、下記業務を幅広く担当いただきます。 未経験分野については外部のパートナー企業と連携して進めていただきつつ、徐々にナレッジやノウハウを自社へ還元いただくことを期待しております。 ・映像制作 ・WEBコンテンツ制作 ・CGクリ英ティブ ・空間デザイン ・グラフィックデザイン 等 【未経験分野について】 ナレッジがないものをいきなり丸投げをすることはございません。 まずは今までのご経験をベースにお任せし、未経験分野については社外デザイナーやパートナー会社と連携しながら進めていただきます。 【業務経路】 営業・プランナー(クライアントまたは代理店と打合せ)→ディレクター→デザイナーまたは同ホールディングスまたは外注先→納品 【こんな方におすすめ】 ・ジャンルや手法にとらわれず多角的なクリエイティブ支援を行いたい方 ・少数精鋭の集団で裁量権ともって働きたい方 ・マルチな領域に挑戦し、行動できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:blender, Maya

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仕事No.46768
【派遣求人・長期】イラストレーター/新規開発タイトルのスチルイラストなど<週3日~/リモートOK>
  • 副業可

★ゲーム好きにオススメ!ゲームの顔となるキャラやスチルイラスト制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪

職種

キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

2,800円〜2,800円

就業期間

トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! スチルなどのイラスト制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクターやスチルイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.50731
【正社員】オーサリングデザイナー/パチンコ・パチスロ関連オーサリング/パチンコ経験者大歓迎!大阪勤務◎

★非公開の求人情報です!

職種

CGアニメーター

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府

想定月収

29万円〜50万円

想定年収

350万円〜600万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・After Effectsを使用したコンポジット、VFXの制作経験がある方 ・遊技機の制作経験がある方(もしくは興味がある方)

仕事内容

■担当業務 主にぱちんこ・パチスロの開発プロジェクトにおけるオーサリング業務を担当して頂きます。 メーカーの仕様に合わせてデザイナーが制作した演出素材などCGデータを、プログラマが実装しやすいように遊技機用のデータに変換・データ整理をする業務です。 並行して複数のプロジェクトが稼働していますので、素材作成(2D,3D問わず)も対応可能な方は 2DCG・エフェクト・映像編集など、幅広くご担当頂くことも可能です。 ※適性や希望に応じて担当業務は決定いたします ◇こんな会社です CG・映像分野において、高度な技術、経験を有した専門会社です。 パチンコ/パチスロ液晶の企画及びCG開発や、家庭用ゲームソフト・球場向け映像・商業施設向けプロジェクションマッピング等のCG開発を主な事業としております。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect

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仕事No.50582
【正社員求人】UI/UXデザイナー/音響MRプラットフォーム開発・商業施設や万博などで活用実績あり・体験支援システム◎
  • インハウス

★世界初の音響Mixed Realityプラットフォームで、革新的な技術領域でUI/UXデザインに挑戦できる! ★デザインシステム構築から一貫したユーザー体験設計まで、プロダクトの成長に直接貢献できる! ★フレックス制度と充実した福利厚生で、学びと成長をサポートする働き方が魅力!

職種

UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) WebUIデザイナー(サイト・ブラウザなど) XR(MR/AR/VR)デザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR 秋葉原駅 昭和通り口から 徒歩5分 東京メトロ日比谷線 秋葉原駅 2番出口から 徒歩3分

想定月収

41万円〜75万円

想定年収

500万円〜900万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・同社プロダクトのUI/UXデザイン経験5年以上 ・モバイルUIデザインに関する基礎知識(iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、マテリアルデザインなど) ・デザイナーとしての実務経験3年以上(事業会社、受託制作問わず) ・抽象的な概念を具体化し、最適なデザインソリューションを提案するスキル ・Figma, Photoshop, Illustratorを用いた実務または制作経験

仕事内容

【概要】 同社は世界初の音響Mixed Realityプラットフォームを提供する企業で、同社初のUI/UXデザイナーを募集しています。 同社プロダクトは音声情報を主軸としたMR体験作成・配信プラットフォームで、 エンターテイメント、観光ガイド、障がい者支援、防災など多岐にわたる分野で活用されています。 【仕事の詳細】 デザイナーは同社のARアプリケーションにおけるUI/UXデザイン全般を担当します。 〈具体的な業務内容〉 ・自社ARアプリケーションのUI/UXデザイン全般 ・プロダクトの成長を見据えたデザインシステムの設計、構築、運用 ・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたデザイン改善の提案と実行 ・エンジニアやプロダクトマネージャーと連携した要件定義、プロトタイピング、デザイン仕様の策定 ・ブランドイメージ、トーン&マナーの策定とアプリケーションへの適用 ・デザインガイドラインの作成と浸透 ■関係者との連携 エンジニアやプロダクトマネージャーと密接に連携し、プロダクト開発を進めます。 【その他特徴】 ・新しい技術や概念に対する学習とチャレンジの機会 ・xR(VR/MR/AR)技術の最先端領域での業務 ・自社プロダクトのUI/UXを根本から設計・改善できる機会 ・インクルーシブ技術への貢献 パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, Photoshop, Illustrator その他ツール:Confluence, Photoshop, GitHub, Unity, JIRA フレームワーク:その他 開発言語:C#

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仕事No.50574
【契約社員】3DCGディレクター/新規ゲーム開発の3Dグラフィック全般ディレクション・最高品質追求・チーム横断的ものづくり
  • インハウス
  • 社員100人以上

★新規開発ゲームの3DCGディレクションで、最高品質のグラフィック追求に挑戦できる! ★チーム全体で意見を出し合い、ゲーム開発に主体的に関わることができる環境 ★家賃補助や夕食補助、マッサージルームなど、充実した福利厚生が魅力

職種

ゲームディレクター 3DCGデザイナー アートディレクター

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

50万円〜83万円

想定年収

600万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験

仕事内容

【概要】 同社はゲーム開発を手がける企業で、ユーザー体験を重視したゲーム制作に取り組んでいます。 同社で新規開発中のゲームタイトルにおける3DCGディレクターの役割を担います。 高品質な3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を通じて、世界中のユーザーから愛されるIPの開発に貢献します。 【仕事の詳細】 新規開発ゲームタイトルにおける3DCGディレクターとして、グラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ▼補足業務・その他 3Dセクションのメンバー管理、スケジュール・コストの計画立案、外部発注管理などを行います。 【その他特徴】 ・前例にとらわれない、最高の3D表現を追求できます。 ・ゲーム全体の制作プロセスに主体的に関わることができます。 ・チーム全体でゲームづくりに取り組む文化があります。 ・クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができます。 デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Unity, Unreal Engine フレームワーク:その他

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