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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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3DCGデザイナー
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11~20件(49件中)

仕事No.52597
【正社員求人】3Dモーションデザイナー / 同社ゲームアプリ開発・3,500万ダウンロード突破ゲームなど多数取り扱いあり
  • 社員100人以上
  • インハウス

★3,500万ダウンロード突破ゲーム等!同社サービスの最上流工程から携われる♪ ★マッサージ師常駐、インストラクター在籍のジム、シャワー室完備など、充実のオフィス環境◎ ★Study制度による書籍・講座支援、Skill研修やリーダーシップ教育など、キャリア支援も充実!

職種

キャラクターデザイナー モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 銀座線虎ノ門駅 徒歩6分 三田線内幸町駅 徒歩10分

想定月収

33万円〜50万円

想定年収

400万円〜600万円

入社予定日

試用期間:3~6ヶ月

必須経験

・ゲーム開発における3Dモーション制作の実務経験3年以上 ・手付モーションの制作経験 ・モーションキャプチャを用いたモーション制作経験 ・3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点の提出

仕事内容

【概要】 同社は、世界累計1億ダウンロード突破の同社サービスや、3,500万ダウンロード突破の同社サービス、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲームなどのスマートフォンゲームを開発している企業です。デザイナーは、「プレイしてすぐに楽しい」にこだわり、面白さを追求するクリエーターの集団で働くことになります。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、同社の運営タイトル「同社サービス」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当します。 ■企業/商品背景 同社は、「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわり、面白さを追求し、オリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行っています。 ■業務フロー デザイナーは、1キャラクターを数人で制作する体制において、モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装までを担当します。 〈制作物〉 ・インゲームモーション ・アウトゲームモーション ・キャラクターモーション ■関係者との連携 開発チーム内で連携し、モーション制作を進めます。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、設計・要件定義、ゲーム企画内容への参加も可能です。 【その他特徴】 ・自社内に開発チームがあり、チーム間の連携がとれています。 ・新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発に自社で携わることができます。 ・多様な技術を身につけられる環境があります。 ・希望や経験に合ったプロジェクトを任せてもらえます。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Unity

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仕事No.48041
【派遣求人・長期】3Dアニメーター/新規開発タイトルのアニメーション作成、ディレクション<週3日~/リモートOK>
  • 副業可

★ゲーム好きにオススメ!アニメーション作成 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪高時給!

職種

CGアニメーター 3DCGデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

2,000円〜2,500円

就業期間

即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 下記いずれかのご経験 1,インゲーム担当(人間キャラ) └人間キャラのインゲームモーション制作経験もしくは、アクションパート または 日常芝居の作業経験 2,インゲーム担当(人間キャラ以外) └動物およびエネミーのアクション作業経験

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! アニメーション作成、ディレクション 【詳細】 同社の開発する新作スマートフォンゲームの、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作の外注ディレクションをお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて、人間キャラ(インゲーム)、エネミーや動物などの人間キャラ以外(インゲーム)、カットシーンのいずれかをご担当いただきます。 <業務の魅力> 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから パソコンOS:Mac その他ツール:blender, MotionBuilder, Maya, 3dMax

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仕事No.52162
【正社員求人】3Dモデラー / バーチャルアイドルの衣装・モデル制作 / 年間休日125日でワークライフバランス充実
  • インハウス
  • 上場企業
  • 駅から徒歩5分以内
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★最先端のVRSNS・バーチャルライブ市場で、一生モノのスキルを。  人気プロジェクト「Palette Project」に直接携わり、Unityや3Dツールを駆使した高度な表現力を磨けます。 ★東証グロース上場企業の安定感×ベンチャーのスピード感。  ライブ配信サービスなどで急成長を遂げる同社グループの基盤があり、安心して挑戦できる環境です。 ★プライベートも大切に。年間休日125日&柔軟な時差出勤。  土日祝休みはもちろん、8:00〜17:00や11:00〜20:00など、その日の予定に合わせた柔軟な働き方が可能です。

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 渋谷駅

想定月収

27万円〜41万円

想定年収

350万円〜500万円

必須経験

・3Dツールでの業務経験は2年以上 ・社会人コミュニケーションが取れる人 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします

仕事内容

バーチャルアイドルプロジェクト「Palette Project」の専属3Dモデラーとして、 タレントの「命」とも言えるキャラクターモデルや衣装の制作を一貫してお任せします。 単に指示通りに作るだけでなく、「どうすればライブ映えするか」「タレントの動きをより魅力的に見せるにはどうすべきか」といった、クリエイティブな提案を期待しています。 プロジェクトメンバーや経営層とも距離が近く、現場のアイデアがダイレクトに反映される環境です。 ▼業務内容 「Palette Project」に所属するタレントのモデル制作全般を担当します。 ・キャラクターモデリング: 既存タレントのブラッシュアップや、新規タレントのキャラクターモデル制作。 ・衣装制作: 季節ごとの新衣装、ライブ・イベント用の特別衣装の企画・制作。 ・セットアップ・調整: Unityなどを用いた実機への組み込みや、ボーン・揺れものの設定、表情の調整。 ・クオリティ管理: デザイン画の意図を汲み取り、3D空間で最適な見え方を追求する監修業務。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 1. ファンに直接届くやりがい  自身の制作したモデルがライブで動き、ファンからリアルタイムで熱狂的な反応をもらえる瞬間は、この仕事ならではの醍醐味です。 2. 技術の最先端に触れる  ARグラス開発も行う当社だからこそ、メタバースやXR領域の最新トレンドを常に意識した開発環境があります。 3. スキルアップ支援が充実  年間5万円までの成長支援制度を活用し、新しいツールの導入やセミナー受講など、プロとしての自己研鑽を会社がバックアップします。 その他ツール:Excel

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仕事No.51976
【正社員求人】大阪・パチンコ、パチスロ2D/3Dデザイナー / 遊技機映像制作 / 大阪拠点・After Effects経験3年以上
  • フレックス制
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務

★遊技機の映像制作において、自身の発想やこだわりを具現化できる仕事内容です。 ★様々なプロジェクトを通じて、長期的なキャリアを築ける環境が整っています。 ★社会保険完備、交通費支給、各種手当、研修制度など、充実した福利厚生が魅力です。

職種

2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府 東梅田駅より徒歩7分

想定月収

26万円〜41万円

想定年収

400万円〜622万円

入社予定日

試用期間:6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)

必須経験

・After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年 ・遊技機の映像制作経験2年 ・実績が分かるポートフォリオのご提出

仕事内容

【概要】 同社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件において、デザイナーを募集しています。デザイナーは映像制作を中心とした業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは遊技機の開発案件において、After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、デザイン素材を一つの演出として作り上げる業務を行います。Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成も行います。 〈制作物〉 ・遊技機の映像演出 ・Vコンテ ・エフェクト ▼補足業務・その他 デザイナーは遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できます。 【その他特徴】 デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 また、仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、 様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です! デザインツール:AfterEffect データベース:その他

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仕事No.51848
【正社員求人】イラストレーター/有名IP・自社開発ゲームのキャラクター書き起こし★会社設備充実★
  • 直クライアント
  • 残業なし
  • スポット/短期
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★自社開発ゲームのキャラクター書き起こし! ★業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。 ★仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です! ★お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー イラストレーター 3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ南北線『六本木一丁目』駅より徒歩5分 東京メトロ日比谷線『神谷町』駅より徒歩8分 東京メトロ南北線/銀座線『溜池山王』駅より徒歩11分 東京メトロ日比谷線/都営大江戸線『六本木』駅より徒歩15分

想定月収

30万円〜54万円

想定年収

360万円〜650万円

入社予定日

試用期間:1ヶ月

必須経験

・各種グラフィックアプリの使用経験(Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO/SAIなど) ・基礎的なデッサン力 ・ゲームのキャラクターイラスト制作の経験

仕事内容

【概要】自社ゲームのキャラクターイラスト制作をお任せします! 【仕事の詳細】 今回イラスト制作をご担当いただくのはアニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。 国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。 当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続的な成長基盤を獲得しています。 その中でも今や同コンテンツは、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。 【具体的な業務内容】 ・登場キャラクター(人物/衣装/武器/アイテムなど)のイラスト制作 ・世界観に沿ったデザイン提案 ・構図ラフ・線画・着彩までの一貫制作(希望・得意領域に応じて分担可) ・モーション向けのパーツ分け作業(必要に応じて) またご経験・志向に合わせ、下記のような業務へ携わることも可能。 ・制作ディレクション(進行/品質管理) ・メンバー育成・チームマネジメント 【企業の魅力】 ★業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気 IPも多く存在)に挑戦できます。 ★スピード感を持って新規タイトルをリリースしているため、イラストレーターとしての実績も積み重ねていくことができます! ★業務効率を重視「限られた8時間の中で、いかに質の高い成果を生み出し、それをさらに更新していけるか」「時間を意識して取り組むこと」を意識しています。 ★朝食・昼食サービス 朝食は会社で用意します(なくなり次第終了)。早起きの人は会社で食事をしてください! また、社食サービスとして昼食を無料で提供します! ★日替わりフルーツ・おやつ支給、無料ドリンク&お菓子コーナー 毎日厳選したおやつを提供します。さらに週3回は高級カップフルーツが届きます!糖分・ビタミンを補充できます。 その他、無料ドリンクやお菓子、栄養サプリメントなども会社から提供します。 体が資本ですので、毎日質の良い食事をして、体と頭をリフレッシュ!パフォーマンスUPに繋げてください! 業務経路:ディレクターから  クライアント経路:直クラ パソコンOS:Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.51472
【契約社員】3DCGモデラー / アニメのキャラ・背景制作 / 年間休日125日・土日祝休みで公私共に充実!<フレックス制度>
  • フレックス制
  • 社員登用あり

★国内最大手出版グループの安定基盤で、有名IPの制作に深く携われます! ★フル3DCGからAR・VRまで、最新技術を駆使したクリエイティブに挑戦し、一生モノのスキルを磨ける環境です。 ★年間休日125日&土日は原則出勤禁止! ワークライフバランスを大切にしながら、大好きなアニメ制作に没頭できます。

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 東京メトロ 半蔵門線 神保町駅 より歩5分 JR 総武線 水道橋駅より徒歩8分

想定月収

27万円〜41万円

想定年収

330万円〜500万円

入社予定日

試用期間:試用期間:なし ※1年ごとの更新となります ※基本問題がなければ更新している状況です。 ※勤務実績に応じて正社員登用の可能性がございます。

必須経験

・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験

仕事内容

・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング ・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング をご担当頂きます。 【詳細】 ・キャラクターモデリング:TVアニメ作品に登場するCGキャラクターの作成。 ・背景・プロップモデリング:世界観を構築するための背景美術や小物の作成。 ・質感・セットアップ:テクスチャ作成やシェーダー設定、必要に応じたリギング補助。 ・ワークフロー改善:使用ツール(3dsMax/AfterEffects等)を用いた効率的な制作手法の提案。 ◆使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他 【同ポジションの魅力】 1.事業の安定性 デジタル領域は需要が増している状況で、新規事業等もあり、安定している中でも成長しており、スキルを身に着けることができる環境です。 2.誰もが一度は見たことがある、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作に携われます! 3.正社員登用実績もあり、頑張りが正当に評価される環境です! 4.新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方におすすめです! 社内の部活動もあり和気あいあいとした雰囲気 5.フレックス制/出社とテレワークのハイブリッドなど働きやすさ! デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Maya, 3dMax 開発言語:JavaScript

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仕事No.51486
【正社員求人】3Dゲームモーションデザイナー / 同社新規事業部でゲーム開発支援 / チーム型開発と技術成長の環境
  • 週5日勤務

★ゲーム開発の最前線で、キャラクターの生命感を追求できる3Dモーションデザイナーの仕事です。 ★個人の成長と組織の成長を両立できる、チャレンジングな環境が用意されています。 ★独自の昇給率(直近5年平均7.8%)を誇り、技術の向上を正当に給与へ反映する仕組みがあります。

職種

モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都

想定年収

400万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)

必須経験

・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方

仕事内容

新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり、プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) デザインツール:Maya その他ツール:blender, Maya, Unity, Unreal Engine 開発言語:JavaScript, TypeScript

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仕事No.51475
【正社員求人】3Dモーションデザイナー (北海道)/ 同社ゲーム開発スタジオ / コンシューマーゲーム・オンラインタイトル制作
  • フレックス制
  • 週5日勤務
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎

★同社タイトル『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などの大型ゲーム開発に携わる、ハイエンドな3Dモーション制作業務です。 ★Maya、Unreal Engine、Unityなど最先端のツールを活用したゲーム開発に挑戦できます。 ★カラフルポイント制度や育児・介護支援など、充実した福利厚生が魅力的な職場環境です。

職種

モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

北海道 北12条駅より徒歩4分

想定年収

350万円〜800万円

必須経験

・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方

仕事内容

【概要】 同社は家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスを企画・開発・販売・運営する企業です。デザイナーは同社のゲームタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは同社札幌スタジオにて、同社タイトルの3Dモーション作成業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は、「同社プロダクト」や『同社サービス』などのゲームタイトルを展開しています。 ■業務フロー デザイナーは、同社タイトルにおける3Dモーション作成を行います。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、外部委託(国内、海外)のコントロールも行う可能性があります。 【その他特徴】 ・コンシューマーやPCオンラインタイトルでのハイエンドゲーム開発経験を活かせます。 ・Mayaを用いた3Dモーション作成スキルを向上させることができます。 ・ゲーム開発における専門的なスキルを磨くことができます。 パソコンOS:Windows デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.50617
【正社員求人】3Dデザイナー(モデリング) / ゲーム開発・運用のプロダクションカンパニー / トップ企業案件・多様なスキル習得可

★大手ゲーム企業と取引し、多様なプロジェクトで最先端の3Dモデリングスキルを磨ける環境! ★年1回の給与改定と年2回の賞与、充実した研修制度で、キャリア成長をしっかりサポート! ★社会保険完備、交通費支給、各種手当など、福利厚生が充実した働きやすい職場環境!

職種

キャラクターデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 本社:各線池袋駅直結

想定月収

24万円〜45万円

想定年収

360万円〜675万円

必須経験

・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験3年 ・ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月 ・Mayaでの実務経験が2年 ・実績が分かるポートフォリオがある 【ポートフォリオ要件】 ・2つ以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある ・ポリゴン数が8,000以上ある ・キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある ・背景モデリングの実務作品がある ・学生時代以外の自作でのモデリング作品がある

仕事内容

3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 ・3Dキャラモデルの作成  ・3Dキャラセットアップ  ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ■業務フロー デザイナーは、以下の業務を行います。 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・3Dキャラクターモデル(人物、モンスターなど) ・背景モデリング ・頻度・数量:【未記載】 ■関係者との連携 クライアントプロジェクトに参画し、様々な企業との協業を行います。 ▼補足業務・その他 プロジェクトの状況に応じて、柔軟に業務内容が変更される可能性があります。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 ・変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイターになれる可能性があります。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.51421
【正社員】モーショングラフィックス・CGデザイナー|ブランドの「世界観」を映像で形にする|慣れてきたら週2日在宅可
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★「ナショナルクライアント×最先端技術」で圧倒的な実績を作れる! ★完全週休2日・年休126日!私生活を大切にしながらクリエイティブに没頭。 ★AIやバーチャルプロダクションなど、次世代の映像表現に挑戦できる環境。

職種

モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ・都営地下鉄白金高輪駅より徒歩8分

想定月収

31万円〜45万円

想定年収

380万円〜550万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・Adobe After Effects、Premiereなどを用いたアニメーション制作(モーショングラフィックスデザイナー) ・cinema4Dなどを用いた3DCG制作(CGデザイナー) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・映像制作経験

仕事内容

映像コンテンツにおけるモーショングラフィックス・3DCGの制作を担当いただきます。 ブランドのコンセプトや世界観を理解し、ブランドをビジュアルで表現するポジションです。 また、エンジニアと連携してUnityやUnreal Engineを使った体験型コンテンツの制作・バーチャルプロダクションの開発・AI研究も行っています。 モーショングラフィックス・3DCGを軸に、新しいブランド体験を生み出すことにチャレンジしています。 【詳細】 ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作 ・3DCGの制作 ・コンポジット ゆくゆくは、 ・ディレクション/プランニング ・AI・バーチャルプロダクションなどの研究開発 もお任せいたします。 【同社の魅力】 1.影響力の大きな案件: 大手企業の販促物やサイネージ等、日常で目にする機会の多い作品に携われます。 2. スキルの幅が広がる: 他部門との交流が盛んで、WebやSNS、リアルイベントなどクロスメディアの知見が身につきます。 3. 挑戦を後押しする環境: 最新デバイスやAI技術の研究など、新しいことへの投資を惜しまない社風です。 慣れてきたら、週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:CINEMA 4D

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