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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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11~20件(48件中)
仕事No.51472★国内最大手出版グループの安定基盤で、有名IPの制作に深く携われます! ★フル3DCGからAR・VRまで、最新技術を駆使したクリエイティブに挑戦し、一生モノのスキルを磨ける環境です。 ★年間休日125日&土日は原則出勤禁止! ワークライフバランスを大切にしながら、大好きなアニメ制作に没頭できます。
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ 半蔵門線 神保町駅 より歩5分 JR 総武線 水道橋駅より徒歩8分 |
想定月収 |
27万円〜41万円 |
想定年収 |
330万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:なし ※1年ごとの更新となります ※基本問題がなければ更新している状況です。 ※勤務実績に応じて正社員登用の可能性がございます。 |
必須経験 |
・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験 |
仕事内容 |
・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング ・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング をご担当頂きます。 【詳細】 ・キャラクターモデリング:TVアニメ作品に登場するCGキャラクターの作成。 ・背景・プロップモデリング:世界観を構築するための背景美術や小物の作成。 ・質感・セットアップ:テクスチャ作成やシェーダー設定、必要に応じたリギング補助。 ・ワークフロー改善:使用ツール(3dsMax/AfterEffects等)を用いた効率的な制作手法の提案。 ◆使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他 【同ポジションの魅力】 1.事業の安定性 デジタル領域は需要が増している状況で、新規事業等もあり、安定している中でも成長しており、スキルを身に着けることができる環境です。 2.誰もが一度は見たことがある、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作に携われます! 3.正社員登用実績もあり、頑張りが正当に評価される環境です! 4.新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方におすすめです! 社内の部活動もあり和気あいあいとした雰囲気 5.フレックス制/出社とテレワークのハイブリッドなど働きやすさ! デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Maya, 3dMax 開発言語:JavaScript [続きを読む] |
★ゲーム開発の最前線で、キャラクターの生命感を追求できる3Dモーションデザイナーの仕事です。 ★個人の成長と組織の成長を両立できる、チャレンジングな環境が用意されています。 ★独自の昇給率(直近5年平均7.8%)を誇り、技術の向上を正当に給与へ反映する仕組みがあります。
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
必須経験 |
・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 |
仕事内容 |
新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり、プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) デザインツール:Maya その他ツール:blender, Maya, Unity, Unreal Engine 開発言語:JavaScript, TypeScript [続きを読む] |
★同社タイトル『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などの大型ゲーム開発に携わる、ハイエンドな3Dモーション制作業務です。 ★Maya、Unreal Engine、Unityなど最先端のツールを活用したゲーム開発に挑戦できます。 ★カラフルポイント制度や育児・介護支援など、充実した福利厚生が魅力的な職場環境です。
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
北海道 北12条駅より徒歩4分 |
想定年収 |
350万円〜800万円 |
必須経験 |
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方 ・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方 |
仕事内容 |
【概要】 同社は家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスを企画・開発・販売・運営する企業です。デザイナーは同社のゲームタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは同社札幌スタジオにて、同社タイトルの3Dモーション作成業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は、「同社プロダクト」や『同社サービス』などのゲームタイトルを展開しています。 ■業務フロー デザイナーは、同社タイトルにおける3Dモーション作成を行います。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、外部委託(国内、海外)のコントロールも行う可能性があります。 【その他特徴】 ・コンシューマーやPCオンラインタイトルでのハイエンドゲーム開発経験を活かせます。 ・Mayaを用いた3Dモーション作成スキルを向上させることができます。 ・ゲーム開発における専門的なスキルを磨くことができます。 パソコンOS:Windows デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他 [続きを読む] |
★大手ゲーム企業と取引し、多様なプロジェクトで最先端の3Dモデリングスキルを磨ける環境! ★年1回の給与改定と年2回の賞与、充実した研修制度で、キャリア成長をしっかりサポート! ★社会保険完備、交通費支給、各種手当など、福利厚生が充実した働きやすい職場環境!
職種 |
キャラクターデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 本社:各線池袋駅直結 |
想定月収 |
24万円〜45万円 |
想定年収 |
360万円〜675万円 |
必須経験 |
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験3年 ・ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月 ・Mayaでの実務経験が2年 ・実績が分かるポートフォリオがある 【ポートフォリオ要件】 ・2つ以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある ・ポリゴン数が8,000以上ある ・キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある ・背景モデリングの実務作品がある ・学生時代以外の自作でのモデリング作品がある |
仕事内容 |
3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ■業務フロー デザイナーは、以下の業務を行います。 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・3Dキャラクターモデル(人物、モンスターなど) ・背景モデリング ・頻度・数量:【未記載】 ■関係者との連携 クライアントプロジェクトに参画し、様々な企業との協業を行います。 ▼補足業務・その他 プロジェクトの状況に応じて、柔軟に業務内容が変更される可能性があります。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 ・変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイターになれる可能性があります。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine データベース:その他 [続きを読む] |
★「ナショナルクライアント×最先端技術」で圧倒的な実績を作れる! ★完全週休2日・年休126日!私生活を大切にしながらクリエイティブに没頭。 ★AIやバーチャルプロダクションなど、次世代の映像表現に挑戦できる環境。
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ・都営地下鉄白金高輪駅より徒歩8分 |
想定月収 |
31万円〜45万円 |
想定年収 |
380万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・Adobe After Effects、Premiereなどを用いたアニメーション制作(モーショングラフィックスデザイナー) ・cinema4Dなどを用いた3DCG制作(CGデザイナー) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・映像制作経験 |
仕事内容 |
映像コンテンツにおけるモーショングラフィックス・3DCGの制作を担当いただきます。 ブランドのコンセプトや世界観を理解し、ブランドをビジュアルで表現するポジションです。 また、エンジニアと連携してUnityやUnreal Engineを使った体験型コンテンツの制作・バーチャルプロダクションの開発・AI研究も行っています。 モーショングラフィックス・3DCGを軸に、新しいブランド体験を生み出すことにチャレンジしています。 【詳細】 ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作 ・3DCGの制作 ・コンポジット ゆくゆくは、 ・ディレクション/プランニング ・AI・バーチャルプロダクションなどの研究開発 もお任せいたします。 【同社の魅力】 1.影響力の大きな案件: 大手企業の販促物やサイネージ等、日常で目にする機会の多い作品に携われます。 2. スキルの幅が広がる: 他部門との交流が盛んで、WebやSNS、リアルイベントなどクロスメディアの知見が身につきます。 3. 挑戦を後押しする環境: 最新デバイスやAI技術の研究など、新しいことへの投資を惜しまない社風です。 慣れてきたら、週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:CINEMA 4D [続きを読む] |
★非公開の求人情報です!
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 |
想定月収 |
29万円〜50万円 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・After Effectsを使用したコンポジット、VFXの制作経験がある方 ・遊技機の制作経験がある方(もしくは興味がある方) |
仕事内容 |
■担当業務 パチンコ、パチスロの映像制作における、モデリングからレンダリングまで全ての3D工程に関わっていただきます。 具体的な業務内容は適正・スキルを鑑みて決定いたします。 ※状況により、クライアント先にて業務に携わるケースもございます。 ■携わる職務内容 ・顧客打合わせ ・社内打合わせ ・キャラクタ制作 ・モーション制作 ・背景制作 ◇会社について パチンコ、パチスロの映像制作を得意とする開発会社です。 クライアントからの信頼も厚く、パチンコ、パチスロ映像制作のお仕事でレベルアップしたい方にお勧めです。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect, Maya [続きを読む] |
★新規ゲームアプリ開発に携わり、設計・要件定義から企画内容まで多様な技術を身につけられます。 ★クリエイティビティを大切にし、自発的なアイディアや行動を尊重する開発文化があります。 ★マッサージルーム、ジム、カフェなど充実したオフィス環境で、心身の健康とモチベーションをサポートします。
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 銀座線虎ノ門駅 徒歩6分 三田線内幸町駅 徒歩10分 |
想定月収 |
41万円〜58万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3~6ヶ月 |
必須経験 |
・DCCツールとゲームエンジンを使った業務経験 ・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作の経験 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成経験 ・ゲーム背景のライティングや環境設定の業務経験 ・3D背景デザインスキルを示すポートフォリオの提出 |
仕事内容 |
【概要】 同社は、世界累計1億ダウンロード突破のスマートフォンゲームを開発するゲーム制作会社です。 デザイナーは新規開発プロジェクトにおける3D背景デザインを担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、スマートフォンやPC向けゲームタイトルのマップにおける背景制作を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、背景のレイアウト、モデリング、テクスチャ、ライティング、環境設定、ゲームエンジンへの実装までを担当します。 〈制作物〉 ・ゲームマップの3D背景 ・ステージモデル ・テクスチャ ■関係者との連携 デザイナーは背景チームのまとめ役として、チーム全体のクォリティ担保を行います。 【チーム体制】 ・クリエイティビティを大切にする風土 ・自発的なアイディアや行動を重視 ・オリジナルIPへの挑戦を推奨 【その他特徴】 ・新規ゲームアプリ開発の上流工程から参画可能 ・設計・要件定義への参加 ・多様な技術を身につけられる環境 ・自社内に開発チームがあり、チーム間連携が充実 デザインツール:3dsMax, Maya, Photoshop その他ツール:Adobe substance painter, Adobe substance 3D, Maya, Photoshop, ZBrush, 3dMax [続きを読む] |
★今期で8期目を迎えるクリエイティブカンパニー!大手~中小、自治体まで幅広い案件に携われます! ★映像特化の制作プロダクションからトータルプロデュースカンパニーへ!媒体問わずマルチに活躍したい方必見! ★直近でユウクリからの紹介実績あり!
職種 |
CGアニメーター グラフィックデザイナー 3DCGデザイナー 動画編集 Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線「恵比寿駅」より 徒歩2分 |
想定月収 |
23万円〜34万円 |
想定年収 |
300万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 試用期間中の勤務時間は10時~19時で固定 その他の条件は変更なし |
必須経験 |
・媒体問わずデザイン業務に従事した実務経験2年以上 ・媒体の制限を設けずに幅広くデザイン制作を行いたいという志向性の方 |
仕事内容 |
【概要】 クライアント(飲食、工業、コーポレート等)が抱える採用や販促課題へのクリエイティブ提案~実制作 【業務内容】 同社は広告系映像チームが集結して誕生したクリエイティブカンパニーです。 映像制作を中心にプロジェクトに合わせ、多種多様なスキルを持つチームを構築し、質の高いサービスを迅速に提供しています。 映像に限らず、クライアントのトータルプロデュースを行うべく、会社の目指す姿に向けて伴走いただけるデザイナーを1~2名募集します。 同社のクリエイティブは型にとらわれず最も効果的な手法を採用することから、下記業務を幅広く担当いただきます。 未経験分野については外部のパートナー企業と連携して進めていただきつつ、徐々にナレッジやノウハウを自社へ還元いただくことを期待しております。 ・映像制作 ・WEBコンテンツ制作 ・CGクリ英ティブ ・空間デザイン ・グラフィックデザイン 等 【未経験分野について】 ナレッジがないものをいきなり丸投げをすることはございません。 まずは今までのご経験をベースにお任せし、未経験分野については社外デザイナーやパートナー会社と連携しながら進めていただきます。 【業務経路】 営業・プランナー(クライアントまたは代理店と打合せ)→ディレクター→デザイナーまたは同ホールディングスまたは外注先→納品 【こんな方におすすめ】 ・ジャンルや手法にとらわれず多角的なクリエイティブ支援を行いたい方 ・少数精鋭の集団で裁量権ともって働きたい方 ・マルチな領域に挑戦し、行動できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:blender, Maya [続きを読む] |
★東京・制作ディレクション&進行管理!自社スタジオ併設◎フレックス勤務 ★プランニング~進行管理~納品まで一貫して担当◎幅広い経験詰める♪ ★大手インテリアメーカーや建材メーカーの広告制作・Web画像・映像制作
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 鮫洲駅から徒歩5分以内 |
想定月収 |
27万円〜46万円 |
想定年収 |
350万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 試用期間後、正社員登用予定。そのほかの条件に変更はありません。 |
必須経験 |
・普通運転免許をお持ちの方 ・法人顧客との折衝業務経験 ・社内外の関係者と連携し、スケジュール・品質・コストの調整を行った経験 ・基本的なPCスキル(Excel/スプレッドシート、メール、チャット等) |
仕事内容 |
大手インテリアメーカー/建材メーカーを中心とした広告・Web画像・映像制作において、 制作全体の統括(プランニング~進行管理~納品)を担うポジションです。 同社は自社スタジオを併設し、撮影・レタッチ・3DCGを含むビジュアル制作をワンストップで提供しています。 制作ディレクターとして、フォトグラファー、スタイリスト、レタッチャー、3DCGクリエイターなど 多様なメンバーと連携しながら、案件を前に進めていただきます。 【具体的な業務内容(ディレクターの役割)】 * 問い合わせ/既存顧客対応(案件相談の一次対応・要件整理) * ヒアリング/要件定義 「誰に見せるのか」「何を伝えるのか」を顧客と一緒に整理 * ビジュアル提案・プランニング セット案、撮影方針、表現方向性などの企画・提案 * 見積作成・提案(必要に応じてビジュアルイメージのプレゼンも実施) * 撮影場所/スタッフ手配・調整(社内外の関係者をアサイン) * スケジュール作成・進行管理(工程管理、リスクの先回り、調整) * 撮影当日の現場ディレクション * 納品までの品質管理 撮影後データを元にクリエイターと打ち合わせ/納品物チェック/クライアント確認対応 <この仕事の魅力> * “プランニングから”携われます インテリア空間を踏まえて「どんなビジュアルにするか」「セットはどうするか」など、 上流からアイデアを反映できます。 * 世に出る実感が大きい 店舗等の見本帳、Web展開など、制作物が多くの人の目に触れる案件が中心。 完成~公開まで見届けられる達成感があります。 * 撮影~レタッチ~3DCGまで一貫制作 自社スタジオ×多職種連携で、制作の解像度が上がり、 ディレクターとしての引き出しが増えます。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop Lightroom、Capture One 、Cinema 4D [続きを読む] |
★東京・3DCGデザイナー案件!自社スタジオ併設◎フレックス勤務 ★写真撮影からレタッチ、合成・3DCGを含むビジュアル制作のトータルプランニング♪ ★大手インテリアメーカーや建材メーカーの広告制作・Web画像・映像制作
職種 |
3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 鮫洲駅から徒歩5分以内 |
想定月収 |
27万円〜46万円 |
想定年収 |
350万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 試用期間後、正社員登用予定。そのほかの条件に変更はありません。 |
必須経験 |
・建築・インテリア分野の3DCG制作における実務経験3年以上 ・Cinema4D、3ds Max または同等のソフトでの制作経験 ・Photoshopによる画像合成・レタッチスキル ・フォトリアルCGに対する高い理解と再現力 ・ポートフォリオの提出が可能な方 |
仕事内容 |
大手インテリアメーカーや建材メーカーなどのをはじめWebの映像・画像制作を手がける当社。 オフィスには自社スタジオも併設し写真撮影からレタッチ合成、3DCGなどビジュアル制作に関わるトータルプランニングを行っています。 インテリアをはじめ多彩な空間のビジュアルを作成しています。 Web映像・画像制作において、レタッチ合成・3DCG制作を手がけます。 【仕事内容】 ・空間・家具・建材などのモデリング、マテリアル設定(質感・反射・色合わせ) ・ライティングやカメラワークの設計(自然光や室内光の再現、空気感の演出) ・レンダリングや出力管理(解像度やパスの整理など) ・納品前のチェックや、クライアントからの修正対応 など 私たちは、フォトリアルな表現を追求しています。 撮影が難しい場合でも、3DCGを駆使しすることで、商品の質感をリアルに再現し、設置場所やアングル、時間の制約を超えて表現できることを強みとしています。 ディレクターやフォトグラファー、スタイリストなどと連携し、クライアントの思うイメージを細部から全体まで美しく魅力的に表現します。 パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop Lightroom、Capture One 、Cinema 4D [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
3DCGデザイナー
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| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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