デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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3DCGデザイナー
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11~20件(49件中)

仕事No.46099
【派遣求人・長期】2Dデザイナー/自社開発ゲームのキャラクターやアバターデザイン制作/神保町駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 即日スタート

★有名ゲームを配信しているゲーム企業で、キャラクターデザイン制作! ★スマホゲームなどのエンタメ系が好きな方必見です! ★リモートmix可!

職種

2Dデザイナー

アクセス

東京都 各線 神保町駅

想定時給

2,000円

就業期間

即日~長期 ■更新の有無:有 ■トライアル期間:1ヶ月 ※双方問題なければ、1~3ヶ月更新予定

必須経験

・After EffectsまたSpineなどアニメーションツールの使用経験 ・ゲームにあけるキャラクターアニメーションの実務経験

仕事内容

【概要】 自社開発ゲームの2Dモーション、2Dエフェクト等の制作をお願い致します。 【仕事の詳細】 スマートフォンアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画運営をする企業から2Dデザイナーの募集です。 同社は多くのスマートフォン向けゲームアプリをリリースしており、 今回は特定のアプリの制作チームに参画していただき、制作をお願い致します。 ディレクターからの指示のもと、装備やキャラクターデザイン、アバターデザイン、2Dモーション、2Dエフェクトなどの制作からIllustratorでの作画(フィニッシュワーク)までご担当いただきます。 まずはアニメーションを中心にお願いし、 その後アバターなどのイラスト制作等、徐々に幅を広げてご担当いただく予定でございます。 キャラクターのテイストや方向性については指示いただけますので、ゲームに合った制作をお願い致します。 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】Mac, Windows Illustrator, Photoshop, AfterEffect,Spine

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仕事No.50576
【契約社員求人】3DCGディレクター / 既存ゲームの3Dグラフィック全般♪キャラクター表現追求・ゲーム開発経験者歓迎◎/渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上

★同社サービスの3Dグラフィックを責任者として、クオリティアップに挑戦できる! ★キャラクターモデリングや新機能開発など、3Dセクションでの幅広いディレクション経験が積める! ★正社員登用制度や年2回の評価査定、家賃補助など、キャリアと生活をサポートする充実した制度!

職種

3DCGデザイナー

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

35万円〜83万円

想定年収

426万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・3Dセクションでのゲーム開発経験 ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

仕事内容

【概要】 同社は、スマートフォンゲームを中心としたデジタルエンターテインメント事業を展開しています。 同社が運営する同社サービスの3DCGグラフィック制作全般を担当する3DCGディレクターを募集します。 【仕事の詳細】 同社サービスの3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 3DMVのグラフィック全般、新機能開発における3Dグラフィック、バーチャルライブ演出における 3D背景モデルのディレクションを行います。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【その他特徴】 ・ユーザーからのフィードバックを通じて、キャラクターや作品の魅力を追求できます。 ・多くのユーザーがプレイする同社サービスで、成長と挑戦の機会が得られます。 ・3Dグラフィックのクオリティアップに貢献できる点にやりがいがあります。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Unity

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仕事No.50575
【契約社員求人】3Dエフェクトデザイナー / 同社ゲームのライブ演出 ・先端のバーチャルライブ制作!スキルアップ可能/渋谷駅
  • インハウス
  • 社員100人以上

★エフェクト制作の多様性と創造性が魅力!最先端の3Dツールを駆使し、ユニークな表現に挑戦できる環境 ★正社員登用制度や年2回の評価査定があり、キャリアアップと成長の機会が豊富 ★渋谷オフィスでの充実した福利厚生(食事補助、マッサージルーム、部活動支援など)で快適な職場環境を実現

職種

3Dエフェクトデザイナー

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

37万円〜66万円

想定年収

450万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)

必須経験

・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 ・外注管理や他セクションとの折衝経験などのマネジメント経験

仕事内容

【概要】 同社はバーチャルライブエンターテインメントを展開しており、同社サービスを通じて革新的な音楽体験を提供しています。 同社が手掛けるバーチャルライブサービスにおける3Dエフェクトデザインを担当します。 自社サービスにおけるバーチャルライブのエフェクト制作を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、バーチャルライブにおけるタイムラインを使ったライブ演出制作とエフェクト制作およびディレクションを行います。 〈具体的な業務内容〉 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 【その他特徴】 ・3Dエフェクト制作のスキル向上とトレンドツールの習得が可能です。 ・多岐にわたるエフェクト制作を通じて、ディレクション能力とアートディレクション能力を向上させることができます。 ・クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作に取り組めます。 <PC環境・アプリケーション等> Unity,Unreal Engine,Maya,3dMax

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仕事No.50235
【正社員求人】映像クリエイター・映像制作/大手ゲーム会社を含む幅広いクライアントとの取引あり/フレックス制度
  • 週5日勤務

★映像クリエイター/大手を含む50社以上との取引あり ★ノウハウを習得し、限られた素材で最大の効果を引き出す高度な演出スキルが身につきます! ★フレックス制度/仕事もプライベートも両立できます!

職種

映像クリエイター・映像制作

アクセス

埼玉県 京浜東北線 北浦和駅東口下車 駅から徒歩5分のQUEENS ISETAN前バス停留所より「岩槻方面(岩02)」乗車 領家消防署前下車 バス停留所より徒歩1分

想定月収

30万円〜35万円

想定年収

360万円〜450万円

必須経験

・After Effectsを使用した、技能・構成力・デザインのご経験3年以上 ・Photoshopやクリスタなどの操作経験

仕事内容

同社は、ゲーム動画・2Dイラストをベースとした映像制作を得意とする会社です。 クライアントのニーズに合わせて、様々な映像制作をしており、1,000本以上の制作実績があります。 本ポジションでは、映像クリエイターとして活躍する方を募集しております。 仕事の進め方: 主にゲームの2Dイラストやスチル画像、音源などの素材を使用し、 絵コンテから作成し、自ら動きやエフェクトを加えて一つの映像作品に仕上げます。 ・コンテ作成・解釈 ・素材整理・確認 ・モーショングラフィックス ・エフェクト・パーティクル:視覚効果(エフェクト)を作成・合成 ・コンポジット(合成・調整) ・タイムライン編集 ・試写・フィードバック対応 ・納品データ作成 など 手掛ける案件は、美少女ゲーム、パチンコ・パチスロ、ソーシャルゲームなどが中心です。 演出意図を汲み取り、限られた素材で最大の効果を引き出すクリエイティブな能力が求められます。 【同ポジションの魅力】 1.1,000本以上の制作実績があり、大手を含む50社以上との取引があるため、安定した環境で様々なビッグタイトルに携われるチャンスがあります。 2. 同社が培ってきたノウハウを習得し、限られた素材で最大の効果を引き出す高度な演出スキルが身につきます! 3. 「フレックスタイム」であるため、ワークライフバランスを考慮しながら、効率的に働くことができます。 ■クライアント経路:直クラ <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,AfterEffect

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仕事No.50239
【正社員求人】映像クリエイター・映像制作/大手ゲーム会社を含む幅広いクライアントとの取引あり/フレックス制/第二新卒歓迎
  • 週5日勤務

★映像クリエイター/第二新卒歓迎/大手を含む50社以上との取引あり ★ノウハウを習得し、限られた素材で最大の効果を引き出す高度な演出スキルが身につきます! ★フレックス制度/仕事もプライベートも両立できます!

職種

映像クリエイター・映像制作

アクセス

埼玉県 京浜東北線 北浦和駅東口下車 駅から徒歩5分のQUEENS ISETAN前バス停留所より「岩槻方面(岩02)」乗車 領家消防署前下車 バス停留所より徒歩1分

想定月収

25万円〜30万円

想定年収

300万円〜360万円

必須経験

・After Effectsを使用し制作したご経験(自主製作でも構いません) ・Photoshopやクリスタなどの操作経験

仕事内容

同社は、ゲーム動画・2Dイラストをベースとした映像制作を得意とする会社です。 クライアントのニーズに合わせて、様々な映像制作をしており、1,000本以上の制作実績があります。 本ポジションでは、映像クリエイターとしてスキルを高め、活躍される方を募集しております。 仕事の進め方: 主にゲームの2Dイラストやスチル画像、音源などの素材を使用し、 絵コンテから作成し、自ら動きやエフェクトを加えて一つの映像作品に仕上げます。 ・コンテ作成・解釈 ・素材整理・確認 ・モーショングラフィックス ・エフェクト・パーティクル:視覚効果(エフェクト)を作成・合成 ・コンポジット(合成・調整) ・タイムライン編集 ・試写・フィードバック対応 ・納品データ作成 など 手掛ける案件は、美少女ゲーム、パチンコ・パチスロ、ソーシャルゲームなどが中心です。 演出意図を汲み取り、限られた素材で最大の効果を引き出すクリエイティブな能力が求められます。 【研修制度】 OJTのような形式で、映像制作に関して1から教えていきます。 2~5年かけて、一人前の映像クリエイターとして活躍いただきます。 【同ポジションの魅力】 1.1,000本以上の制作実績があり、大手を含む50社以上との取引があるため、安定した環境で様々なビッグタイトルに携われるチャンスがあります。 2. 同社が培ってきたノウハウを習得し、限られた素材で最大の効果を引き出す高度な演出スキルが身につきます! 3. 「フレックスタイム」であるため、ワークライフバランスを考慮しながら、効率的に働くことができます。 ■クライアント経路:直クラ <PC環境・アプリケーション等> Photoshop,AfterEffect

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仕事No.49013
【契約社員求人】3DCGアニメーター / スマートフォンゲームやVRコンテンツ内の3DCGアニメーション全般 / 正社員登用前提/五反田駅
  • 裁量労働制
  • 在宅MIX

★大手ゲームメーカーのゲーム開発に携われます! ★業績好調!業界発展と顧客価値の創造のための教育・研究開発への大きな投資を行っています! ★役員や社長との距離が近く、意見が出しやすいフレンドリーな職場環境です!

職種

3DCGアニメーター

アクセス

東京都 各線 五反田駅 徒歩10分

想定月収

25万円〜40万円

想定年収

300万円〜480万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・手付け3DCGアニメーション制作の実務経験   (要・人型キャラクターのモーション制作経験) ※オフィスへの出社が可能な方に限ります

仕事内容

【概要】 同社が開発するスマホゲームやVPコンテンツ内の3DCGアニメーションを担当いただきます。 【具体的な業務】 ・手付け3DCGアニメーション制作 (カットシーン、キャラクターインゲームモーションなど) 【クライアント】 メーカー、大手ゲーム会社、イベント会社など 【同社の強み】 同社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、 昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、 開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンターテインメントの制作に取り組んでおり、 それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、 「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底し、 チーム内もそのモチベーションで物事を考えて意見を出し合う関係のため、 予算や期間といった制約はありますが、面白さやクオリティに対して、言い訳や妥協をしないゲーム制作が行えます。 ほか、ゲームデザイナー個々のレベルアップと横のつながりの強化を行なっており、 施策の一例として「提案力」「分析力」「チームワーク力」のような形で、 当社のゲームデザイナーに必要な「9つの力」を定義し、 各力を達成するためにはどうすればいいかを各自で検討&目標として定め「得意の強化&苦手の克服」を行うなど、 プロフェッショナルとしての育成及び、意識改革に力を入れています。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業から 《OS・アプリケーション》 Mac Unreal Engine, Unity, Maya

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仕事No.46423
【契約社員求人】3DCGデザイナー/国内外へ展開する大手飲食チェーン店の内装デザイン★入社6か月後正社員登用率99%★/秋葉原駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以上
  • 週5日勤務
  • 社員登用あり

★社員登用率99%!正社員登用前提の採用です◎ ★クライアント折衝不要!デザインに没頭できる環境です! ★海外20ヵ国・100店舗以上の実績があり!影響力を感じられるお仕事です◎

職種

3DCGデザイナー

アクセス

東京都 各線「秋葉原駅」 徒歩1分 都営新宿線「岩本町駅」 徒歩1分

想定月収

33万円〜50万円

想定年収

400万円〜650万円

入社予定日

試用期間:無

必須経験

・3DStudioMAXを使用して店舗内装デザインを行った実務経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Photoshop,3DStudioMAX

仕事内容

【概要】 国内外に広く展開するナショナル飲食チェーン店の新店舗出店時に必要なパースデザインをお任せできる方を募集します! 【仕事の詳細】 ・主な業務内容 1.設計士との打ち合わせ後、モデリング(3ds Max) 2.現調写真の補正とテクスチャの色合い調整(Photoshop or 3ds Max) 3.マテリアル設定、UV展開及び調整、ライティング調整 4.レンダリング(V-ray) 5.グラフィックデザイナーと連携し、グラフィックとのバランス調整 6.レタッチ、仕上げ+修正まで(Photoshop) ※設計業務とパース業務は分業しています。 ・組織体制 設計チームと連携し、ベテラン1名+若手3名のCGチームにて店舗の内装デザインを担当いただきます。 同社の社長がクライアント(既存、新規ともに)から依頼を受け、コンセプト設計を行います。 その後CGチーム、設計チームのリーダーが社長から制作指示を受け、メンバーとともに図面作成~パース制作を進行していきます。 クライアント折衝は社長が担当しますのでデザイナーが外部とコミュニケーションを取る機会はございません。 また国内外問わず、現地に赴く必要もございません。 【業務の流れ】 受注(社長対応、営業不在)→設計チーム、デザインチームのリーダーへ社長からオリエン実施→スケジュール設計、人員配置→ デザイナーへ依頼→カンプ制作→提案→予算決定→本制作 ※上記は新規クライアント(依頼が確定していない)の場合となります。既存クライアントの場合はカンプ制作を挟まずに本制作に入るケースが多いです。 【期待すること】 現状自走できるデザイナーが1名のみのため、ご自身のデザイン業務に加え若手の育成に興味関心を持っている方を求めています! 【仕事の魅力】 ・クライアント折衝不要のため、デザイン業務に集中して取り組むことができます! ・若手育成のご経験を積める環境です◎ ・誰もが知っている飲食チェーン店の海外案件に携われます!

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仕事No.46796
【正社員】3DCGデザイナー/日本最大のドローンショー!日本の空に3Dアニメーションを!/神谷町駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上

★日本の空に3Dアニメーションを!日本最大のドローンショー★ ★日本に2社ほどしかない希少な事業!経験を活かして新たにチャレンジしませんか? ★3DCGデザイナー募集!驚きと感動を届けるデザイナー募集! ★リモート勤務&フレックス制♪急成長中のため即戦力募集です!!

職種

3DCGデザイナー

アクセス

東京都 神谷町駅 徒歩5分

想定月収

33万円〜66万円

想定年収

400万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・3dsMax(Maya、blenderでも可能)の実務経験5年以上 ・基礎的なPCスキル: Microsoft Office(PowerPoint, Excel, Word) , Windows

仕事内容

【業務内容】 ドローンショーアニメーション制作における制作実務(企画検討からアニメーション制作) ・企画立案、絵コンテ作成 ・3Dモデリング、ボーンアニメーション、リトポロジー、色の調整など  ※ドローンショーのプログラムにするため独自のソフトをかませる必要がありますが、この点は入社後お教えします。 ■仕事の醍醐味■ 見る者に感動を与え、喜んでもらえるコンテンツを提供できるのは、何にも勝る楽しみです。 特に日本において、ドローンショーはまだまだ遠い存在であり、見たことがない方も多くいます。 自分が制作したアニメーションが夜空に投影され、現場ではお客様からの歓声や楽しんでいる様子を間近に感じられ、 イベント開催までの苦労がすべて報われていく想いです。 記憶だけでなく、一つのカタチとして残る仕事に携われる点もやりがいです。 ドローンショーの準備期間はドローンの数や音や光、アニメーションとの融合といった演出内容によって異なりますが、 300機の場合は約1-2ヶ月、大規模なショーになると半年ほどかかります。 アニメーションの作成など技術的なことに加え、演出の内容は段階ごとにクライアント様との綿密な打ち合わせやチェックがあり、 ここにかなりの時間をかけています。 技術的な面はオペレーションチーム、アニメーションや3Dはデザインチームと、営業や案件管理、 ショーの演出はプロデューサーチームがあり、メンバーは自身が得意とする分野に所属し、ショーの成功に向けてみんなで一丸となって進んでいきます。

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仕事No.47191
【正社員求人】コンポジッター/遊技機のコンポジット/未経験者可/大崎駅
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • 週5日勤務

★アイドル・ドラマの有名タイトル遊技機を手掛ける企業です! ★時差出勤OK!12時出社も可能です◎

職種

コンポジッター

アクセス

東京都 JR大崎駅 徒歩3分

想定月収

285,000円〜360,000円

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:2ヶ月

必須経験

・AfterEffectsを用いたコンポジット作業の経験 ・遊技機業界に対する熱い想いのある方 <PC環境・アプリケーション等> Windows AfterEffect

仕事内容

【業務内容】 遊技機の映像コンポジットを行っていただきます。 【業務内容詳細】 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。 3Dの知識、エフェクト作成への意欲のある方は、力を発揮いただける環境があります ■仕事のやりがい 自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが「やりたいことを仕事にする」が叶う会社です

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仕事No.48470
【正社員求人】背景モデラー/有名ゲーム多数開発/ゲーム開発に携わりたい歓迎【大阪】
  • インハウス

★受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! ★一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ★健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。

職種

背景モデラー

アクセス

大阪府

想定月収

296,945円〜403,470円

想定年収

300万円〜400万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・背景モデリングの実務経験(目安:2年以上) ・グラフィックツールを用いて、制作経験のある方(2D・3Dは問わない) ・ゲーム開発において実務経験のある方

仕事内容

■業務内容 ■MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(背景モデリング)をおこなっていただきます。 ■ゲームの世界観を創り上げる重要なポジションです。 ■有名タイトル多数!受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop

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