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41~50件(1466件中)
仕事No.52819 NEW★企画から現場取材、立ち上げまで一気通貫して行った経験がある方大歓迎です! ☆クライアントワークが得意な方大歓迎です。
職種 |
SNS運用 |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 神谷町駅 |
想定月収 |
《報酬》150,000円想定
※月の稼働時間:45~50時間の場合
【月額報酬型】
※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます/消費税別途支払い
※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり
※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。
※概算での価格です。 |
期間 |
《契約期間・時間》 <契約期間> ・1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) 月の稼働時間:45~50時間を想定 ・スタート時期:即日~ ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。 |
必須経験 |
・企業案件におけるSNS運用実務経験がある方 ・投稿文作成・コンテンツ企画の実務経験がある方 ・クライアントワークの経験がある方 ・出社が可能な方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲 同社はコンテンツマーケティング~企画制作まで手掛ける企業です。 今回は、企業・自治体のInstagramおよびXのSNS運用支援をご担当いただきます。 フォロワー増加・エンゲージメント向上を目的としながらも、数値拡大だけではなく、施策の意図や成果をクライアントへ論理的に説明できる運用体制の構築支援までを担っていただきます。 プランニングに留まらず、クライアント先へ赴き、現場の熱量や魅力を引き出す「取材~撮影立ち合い」など企画立案〜投稿文作成〜効果検証・クライアントワークまで一気通貫で支援していただくポジションです。 クライアントワークを前提としたコミュニケーション力・提案力を重視しております。 ※実制作(デザイン・撮影)は別担当が行います。 SNS:Instagram / X / TikTok クライアント:新規の立ち上げ~フォロワー数十万規模など様々なアカウント 《業務場所》 ・依頼元オフィス(最寄り駅:神谷町駅) ※基本は出社をしていただく想定ですが、リモートも相談できますのでまずはご応募ください! パソコンOS:Mac, Windows [続きを読む] |
★大手食品メーカー直取引!クライアントとは長く深いお付き合いです! ★グラフィックデザイナーとして食料品・雑貨などのパッケージ制作まで幅広く携われます! ★17時終了!時短相談可!ライフワークバランス重視の方必見!
職種 |
グラフィックデザイナー DTPオペレーター |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) 派遣(時短) |
アクセス |
東京都 東京メトロ 日比谷線 「人形町駅」 徒歩3分 東京メトロ半蔵門線「水天宮前駅」徒歩3分 都営浅草線 「人形町駅」徒歩3分 都営新宿線 「浜町駅」徒歩7 |
想定時給 |
1,830円〜1,830円 |
就業期間 |
即日~長期 トライアル期間:1ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーとしての実務経験3年以上 ・パッケージデザインのご経験 ・しずる感など合成業務の経験がある方 |
仕事内容 |
【概要】 同社は食品・雑貨などのパッケージ制作などをメインで手掛ける制作会社です。 【詳細】 グラフィックデザイナーとしてパッケージデザイン業務をお願いいたします。 メインはPB商品となるため、食品・飲料・お菓子・日用雑貨と幅広い商材を扱っております。 社員の指示のもと、素材探し~画像合成~レイアウト~オペレーションまで一連の流れをご担当いただきます。 ご経験や希望をみて、デザインの案出し、メインデザインが決まっているようなシリーズ展開など各案件をお任せいたします。 また、他の制作物についてもお手伝いいただく可能性がございます。 会社案内やパンフレット、カタログなどの頁物の制作で、20ページ前後のものとなります。 ‐‐‐ ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★旅行パンフレット制作のディレクターポジションです! ★フルリモート案件です!
職種 |
制作ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
大阪府 在宅勤務 |
想定月収 |
《報酬》108,000円(税抜)想定
※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します
※月の稼働時間:36~40時間の場合
【月額報酬型】
※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます
※交通費は報酬に含まれます
※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり
※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。
※概算での価格です。 |
期間 |
《契約期間》 ・1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ・スタート時期:7月~ ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。 |
必須経験 |
・ディレクターの実務経験を5年以上お持ちの方 ・旅行チラシやパンフレット制作の経験をお持ちの方 |
仕事内容 |
■業務内容・範囲: 同社は総合マーケティング・広告会社です。戦略立案からクリエイティブ、デジタル実装までを一気通貫で提供している企業です。 今回は旅行代理店のクライアントから依頼を受けて制作するチラシやパンフレット制作支援をお願いいたします。 ■業務の流れ: ディレクターとして、クライアントである旅行代理店との打ち合わせ、構成案作成、デザイナーへの依頼・対応、文字校正、クライアントに提出、校了までを一気通貫しての支援をお願いいたします。 構成案制作に関してはある程度、フォーマットが決まっております。 クオリティチェックに関しては、PDFやJPEGで行います。 ■対応量のイメージ: A1チラシ両面を4本/月、B5チラシ両面を2本/月 ■特記事項/イレギュラー: ・慣れてきたら双方合意の上で契約時間を増加した上で下記業務もお願いする想定です。 A4冊子 32P~52P 年3回/A4冊子 100P~124P 年1回 ・クライアントとの打ち合わせや校了前は夕方~夜にかけての稼働をお願いします。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★大人気VTuberのMVやライブ映像の企画から制作まで、最前線で裁量を持って携われます! ★フレックスタイム制(コアタイム13:00〜17:00)を導入!自分のペースで柔軟にメリハリをつけて働ける環境です。 ★UnityやAfterEffectsを用いた最先端の映像演出スキルが磨け、クリエイターとしてさらなる市場価値を高められます。
職種 |
動画ディレクター 動画編集 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」または「麻布十番駅」より徒歩圏内 |
想定月収 |
26万円〜37万円 |
想定年収 |
314万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間あり:3ヶ月 ※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。 ※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます |
必須経験 |
・動画編集の全般的な実務経験 ・映像演出の構成作成および編集の実務経験 ・AfterEffects等を用いたエフェクト、ロゴ、モーションタイポグラフィなどの効果作成経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 大人気バーチャルアーティストに特化した映像編集クリエイターとして、MVやライブ映像の制作をゼロからお任せします。単に指示された通りに編集するのではなく、企画のコンセプト立案やラフコンテの制作、さらにはMVの収録監督まで、映像作品が形になる全工程に関わることができるため、大きな裁量を持ってクオリティを追求できるポジションです。 ▼業務内容 企画・構成:MusicVideoの企画、コンセプト設計、ラフコンテの制作を行います。 映像制作・編集:AfterEffectsやPremiereを使用し、エフェクトやロゴ、モーションタイポグラフィ等の効果作成を含む映像編集を行います。 CGデザイン:Unityを使用した背景CGデザインおよび世界観の構築を担当します。 収録監督:MusicVideoなどの収録現場における監督・ディレクション業務を行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①:知名度の高いバーチャルアーティストのメインクリエイターとして、自身の作品が世界中の数多くのファンに届くやりがいを実感できます。 魅力ポイント②:AfterEffectsを駆使した高度な映像制作に加え、Unityを用いた背景CGデザインのスキルも磨くことができ、次世代の3D映像クリエイターとしての市場価値が飛躍的に高まります。 魅力ポイント③:動画編集だけでなく、企画、コンテ作成、収録監督まで一貫して携わることで、映像演出の総合的なプロデュース能力が身につきます。 ▼キャリアステップ・成長環境 最先端のVTuber・メタバース業界をリードする当 groupのノウハウを吸収しながら成長できる環境です。社内には高い技術を持つクリエイターが在籍しており、互いに刺激を受け合いながら専門性を高められます。将来的には、プロジェクトを統括するリードクリエイターや映像ディレクターとしてのキャリアステップも目指せます。 ▼社風や働き方 フレックスタイム制(コアタイム13:00〜17:00)を導入しており、クリエイターが自身のパフォーマンスを最大限に発揮できるよう、裁量を持った柔軟な働き方を推奨しています。社歴に関わらず意見を出し合えるフラットな組織で、新しい表現や技術への挑戦を全面的にバックアップする風土があります。 パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect その他ツール:CLIP STUDIO [続きを読む] |
★大人気VTuberの世界観を形作る、クリエイティブのコアメンバーとして活躍! ★グッズやWeb告知など多彩なデザインに携わり、あなたの「可愛い」「かっこいい」の感性をダイレクトに形にできる環境です。 ★フレックスタイム制(コアタイム13:00〜17:00)×完全週休2日制!プライベートやインプットの時間もたっぷり確保できます♪
職種 |
グラフィックデザイナー グッズデザイナー 商品企画 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」または「麻布十番駅」より徒歩圏内 |
想定月収 |
28万円〜37万円 |
想定年収 |
330万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間あり:3ヶ月 ※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。 ※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます |
必須経験 |
・Photoshop、CLIP STUDIO等のペイントソフトを用いた静止画グラフィックの制作実務経験 ・デジタルツールを用いたフルカラーイラストの制作実務経験(商用・非商用問わず、キャラクターの魅力を引き出す「可愛い」「かっこいい」のトレンドを理解し描き分けられる方) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 制作部の一員として、大人気バーチャルアーティストに関連するあらゆる静止画グラフィックの制作・ディレクションをお任せします。単に指示された通りに作るのではなく、アーティストの世界観やブランディングを深く理解し、「どうすればファンが喜んでくれるか」を自発的に提案・形にしていける裁量の大きなポジションです。現在チームにいる若手デザイナー(新卒2年目)と連携し、時には手本となりながら、クオリティの底上げをリードしていただく貢献を期待しています。クリエイティブの最終チェックは代表の川村が直接行うため、ダイレクトかつスピーディーな意思決定のもとで仕事が進められます。 ▼業務内容 バーチャルアーティストの世界観に基づき、多岐にわたるグラフィック表現を箇条書きの流れで担当します。 企画・提案:MD(グッズ)担当やプロマネ、代表と連携し、季節の節目やイベントに合わせたグッズや告知のビジュアルコンセプトを考案します。 グッズ(MD)デザイン:アクリルスタンド、缶バッジ、ぬいぐるみ、アパレルなど、オンラインストア等で展開される多様なスタンダード・限定グッズのデータ作成を行います。 Web・プロモーションデザイン:グッズの発売告知ページ、特設サイトのグラフィック、LINEスタンプなどの実制作を行います。 配信・SNS用ビジュアル制作:YouTube生放送やSNSで使用するサムネイル、背景、告知用の画像編集およびデザインパーツを作成します。 キービジュアル・ロゴ制作:新曲のリリースや大型ライブイベントの開催に伴う、ロゴデザインやイベント全体のキービジュアル作成・編集に関わります。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 圧倒的なファンエンゲージメントを体感できる:手がけたグッズやビジュアルに対し、SNSやライブ会場でファンからダイレクトかつ熱狂的なリアクションを得られるやりがいがあります。 トータルブランディング能力が磨ける:一つのIPのタレント価値を高めるため、ロゴからグッズ、Webまで一貫した世界観でデザインを作る「アートディレクション視点」が身につきます。 多彩な表現手法に触れられる:2Dデザインに留まらず、3Dモデルのアセットや映像チームと連携した制作を行うため、最先端のバーチャルエンタメにおける表現の幅が広がります。 ▼キャリアステップ・成長環境 グラフィック制作の中心として業務に慣れていただきます。将来的には、チーム全体のデザインクオリティを統括するアートディレクターや、デザインチームのマネージャーへのステップアップが可能です。また、group全体でシナジーを生み出しているため、他IPの知見の共有など、クリエイターとして常に刺激を受けながら成長できる環境です。 ▼社風や働き方 髪型・髪色・服装は基本自由(常識の範囲内)で、個人のアイデンティティやクリエイティビティを尊重するフラットな組織です。フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00)を導入しており、朝はゆったりと出社することが可能です。基本はクオリティ重視のため「全員出社」をベースとしていますが、荒天時など状況に応じてグループ全体でリモートワークへ切り替えるなど、柔軟で安全な働き方を取り入れています。 パソコンOS:Windows デザインツール:Photoshop その他ツール:CLIP STUDIO [続きを読む] |
★遊技機・ゲームのアニメーション制作業務♪残業少なめです★ ★正社員登用を前提とした採用です! ★飯田橋駅から徒歩わずか1分!中央線・総武線・東西線など5路線利用でアクセス抜群★
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 JR飯田橋 徒歩1分 東京メトロ、都営地下鉄飯田橋 徒歩1分 |
想定月収 |
25万円〜37万円 |
想定年収 |
300万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:契約社員期間:3か月~6か月間 ※6ヶ月経過後、双方の合意により正社員への切り替え登用可 |
必須経験 |
・Aftereffectsでアニメーション作成経験がある方 |
仕事内容 |
【概要】 ゲームやアプリ、遊技機など様々なジャンルの3DCGやアニメーション、エフェクト、イラストなどを手掛ける同社で、遊技機・ゲームのエフェクトを担当していただきます。 【業務詳細】 Aftereffectsを使い、遊技機やゲームのアニメーションを制作していただきます。 クライアント様との打ち合わせはリーダーが担当しますので、リーダーからおりる仕様書とディレクションを受けて作業を進めていただきます。 遊技機とゲームの割合はおよそ半々で、まずは遊技機のエフェクトをご担当いただきますが、Aftereffectsで培ったエフェクトセンスや3Dの知識があれば、ゲームのエフェクト制作でもよりご活躍いただけます! 最近同社が手掛けたゲームは、家庭用ゲームのフル3Dアクションゲーム、スマホアプリのロボットバトルゲームなどで、主に男性向けのアクションゲームを手掛ける機会が多くございます。 【企業の魅力】 指示通りではなく、クライアント様の方向性やニーズをしっかりと汲み取ったうえで作業を進めている同社。 クライアント様からの高い信頼を得ているだけでなく、他社との差別化を図っています。 「”105%”の仕事をすること」をモットーにしている同社でのご就業は、モチベーションやスキルアップにもつながります。 業務経路:ディレクターから(案件により代表直下になる可能性もあり) パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★誰もが知る人気ゲーム案件を多数受託しており、最先端かつ高品質なゲーム開発の現場で最前線の経験が積めます。 ★既存のデザイン改修だけでなく、新規立ち上げやゼロからの提案、設計段階から主体的に関与して運用まで携わる経験が得られます。 ★在籍するベテランスタッフたちと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社で対面でテクニックを教え合う機会」を設けており、個人だけでなく組織全体で切磋琢磨してスキルアップできる環境です。
職種 |
ゲームディレクター ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門チームをリードできる人材を募集しております。 ゲーム開発の実務経験やグラフィック制作全般の知見を活かし、プロジェクトの初期段階からアートのビジョンを明確に示してチームを牽引する役割です。 経営層や企画、エンジニアなどの他部署とも連携しながら、アートの方向性選定やクオリティの担保、外部パートナーとの折衝など、クリエイティブ全体をコントロールする大きな意思決定権と裁量を持ってご活躍いただけます。 ▼業務内容 1. 新規案件のアートディレクション: プロジェクト立ち上げ初期におけるアートスタイルの方向性検証および提案。 2. クオリティ管理: 制作されるビジュアルやグラフィック全般における品質の一貫性と高水準なクオリティの担保。 3. 進捗・スケジュール管理: グラフィックパートのタスク状況や進行スケジュールの統括。 4. 既存案件でのリーダーシップ: 稼働中のプロジェクトにおけるチームの取りまとめや課題解決。 5. 外部パートナーとの連携: 外部の協力会社との折衝・調整窓口および監修ディレクション業務。 ▼開発環境 使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE) 3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Maya, Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤×最先端ゲーム開発!超人気タイトルに携われるチャンスがあり、刺激的な環境でスキルを磨けます。 ★ 既存UIの改修だけでなく、プロジェクト初期段階からのアートスタイル選定や仕様具体化など、デザイン提案から設計・運用まで主導できます。 ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめです。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター ゲームプランナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 ・ポートフォリオ内でUIデザインの担当箇所が明確に示せる方 |
仕事内容 |
グラフィックG部門のUIUXリードデザイナーとして、ゲーム体験(UX)を軸にした「遊びやすさ」「没入感」をロジカルに提案・構築していただきます。 プロジェクトの初期段階から主体的に関与し、アートスタイルの検証や仕様の具体化、デザイン提案から運用まで一貫して携われる大きな裁量があります。 ▼業務内容 1. UIデザイン提案・アートスタイルの選定: プロジェクト初期段階における世界観に合わせたUIデザインの企画・提案。 2. 設計・ガイドライン策定: ユーザーの操作性・没入感を考慮した画面構成、遷移の設計、トーン&マナーやガイドラインの策定。 3. クオリティ管理・ディレクション: 制作されたUIデザインのクオリティ担保、および外部パートナーとの折衝・監修。 4. 進捗・スケジュール管理: UIセクション全体のタスク管理、スケジュールコントロール。 5. 他セクションとの連携: 企画・エンジニアとの対話を通じた、ゲームエンジン(Unity/UE)への最適なUI実装の追求。 ▼開発環境 ゲームエンジンは主にUnityおよびUnreal Engine(UE) Photoshop、Illustrator 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★有名ゲームコンテンツのweb広告制作に関わることができます! ★ゲーム好き必見・週3日在宅可能★
職種 |
Webディレクター Web進行管理 |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) |
アクセス |
東京都 都営地下鉄 浅草線・三田線「三田駅」 A2出口より徒歩2分 JR 山手線・京浜東北線「田町駅」 三田口(西口)より徒歩5分 |
想定時給 |
1,950円〜 |
就業期間 |
即日~長期 ※決定からご契約開始までお時間がかかる可能性がございます。 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・WEB広告代理店での運用型広告の営業/ディレクション経験がある方 ・対メディア(国内外の媒体)からの情報をキャッチアップの上、社内展開、運用推進のご経験 例)新規広告メニューの案内、導入のための社内運用の推進、支援等 ・計測ツール等を用いて広告の成果を定量的に評価し、改善アクションを提案できる方 例)Adjust、Google Tag Manager、Google Analytics等 ・広告クリエイティブ(静止画・動画)の制作におけるラフ案の作成及び、クリエイターとの連携の経験 |
仕事内容 |
【概要】 有名ゲームコンテンツの企業で、国内・海外向けのWEB広告ディレクションをお任せいたします。 【仕事の詳細】 スマートフォンゲームアプリのWEB広告における広告媒体やユーザー特性、広告トレンドに応じた広告プランの提案、運用をお任せいたします。 タイトル毎に異なる様々な与件や課題をヒアリングし、要件にあった戦略の推進をメイン業務として、タイトル毎に広告効果の最大化を図ります。 【詳細】 ・タイトル毎の国内外のマーケティング担当者との折衝 (与件ヒアリング/配信プラン提案/配信進捗~配信結果の報告までの一貫業務対応を想定) (海外のマーケティング担当者との対話は一部英語でのコミュニケーションも想定) ・クリエイティブ制作チーム担当者と情報共有及び、進行管理 (パワーポイントを利用したクリエイティブラフ作成/クリエイティブ素材手配/監修資料作成を想定) ・広告運用チーム担当者と情報共有及び、進行管理 (Google、X、Meta、TikTok等の広告管理画面を確認し仮説、分析対応を想定) ・媒体社側の担当者との折衝 (特定の媒体の担当者と定例の実施や新規メニューのヒアリング~実施検証までを想定) ■クライアント経路: 社内 ■業務経路:ディレクターから パソコンOS:Windows デザインツール:Photoshop その他ツール:Chatwork, Google Analytics, PowerPoint, Excel, Word [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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