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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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31~40件(1437件中)
仕事No.52593 NEW★有名大手から多彩な業界まで!豊富な実績でスキルが磨ける 多彩な大手企業・toC案件のクリエイティブに携わり、デザイナーとしての実績を確実に積める環境です。 ★Webからグラフィックまで、幅広いものづくりに挑戦できる! ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 完全週休2日制(土日祝)で、夏季・年末年始などの長期休暇もしっかり確保。
職種 |
グラフィックデザイナー Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 恵比寿駅 徒歩8分 |
想定月収 |
30万円〜45万円 |
想定年収 |
400万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3~6ヶ月 ※試用期間終了後、正社員登用予定 |
必須経験 |
・Photoshop、Illustratorを使用したWebデザインの実務経験 |
仕事内容 |
▼業務内容 同社は、クライアントのビジネス成長を加速させる最適なマーケティング・広告戦略を提案し、多角的なクリエイティブソリューションを提供する広告代理店です。 WEBデザイナーとして、クライアントの広告効果を最大化させるため、以下のクリエイティブ制作業務をバランスよく担当していただきます。 (※制作比率は WEBサイト:LP:バナー = 1:2:7 となり、バナー制作がメインです) 1. デジタル広告の制作: WEB広告配信用のバナー(静止画・縦型動画など)や、商品・ランディングページ(LP)の制作 2. WEBサイト制作・CMS構築 3. オフライン媒体の制作: パンフレット、チラシ、ポスター、名刺などオフラインのクリエイティブ制作 4. ロゴデザイン・ブランディング: ▼当社の魅力 1. デジタルとアナログを網羅したマルチスキル メインのWEB広告だけでなく、動画や紙媒体、ロゴ制作まで幅広く関われるため、一方の領域にとどまらない総合的なデザインスキルが自然と身につきます。 2. 実践的なマーケティング視点 広告代理店として「売れるデザイン」「成果が出る構成」を追求するため、デザインの美しさだけでなく、数字に繋がるマーケティング視点を持ったデザイナーへと成長できます。 【社内の雰囲気】 ■ 少数精鋭の集団になるため意識せずともコミュニケーションは良好で、制度等形式的なものはありません。 今後は、会社づくりも本格化していきます。理想の組織をみんなで創りあげていくフェーズです。 ■業務経路:営業から or ディレクターから パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ゲーム業界トップ企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます。 ★年1回の給与改定や、資格取得支援制度、研修制度など、社員のスキルアップを強力にサポートしています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、有給休暇、育児休暇など、充実した休暇制度と福利厚生が魅力です。
職種 |
モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 東梅田駅より徒歩7分 |
想定月収 |
24万円〜45万円 |
想定年収 |
360万円〜675万円 |
入社予定日 |
試用期間:【正社員】※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
・ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験が24ヵ月 ・手付けモーション(アニメーション)の経験がトータル24ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかの経験がトータル24ヵ月 ・Mayaでの実務経験が24ヵ月 ・実績が分かるポートフォリオがある方 |
仕事内容 |
【概要】 同社はデジタルクリエイター・エンジニアプロダクションとして、ゲーム開発・運用における3Dデザイナー(モーション)を募集しています。デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲームタイトルにおけるモーション制作を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 〈制作物〉 ・ゲーム内キャラクターモーション ・演出用モーション ・アクションモーション 【その他特徴】 デザイナーは、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。同社のプロダクションカンパニーの一員として、様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine [続きを読む] |
★ゲーム業界トップ企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます! ★年1回の給与改定と年2回の賞与があり、資格取得支援制度や研修制度など、キャリア成長を支援する環境が充実しています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、有給休暇、育児休暇など、ワークライフバランスに配慮した働きやすい環境が整っています。
職種 |
2DCGデザイナー UXデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 本社:各線池袋駅直結 |
想定月収 |
24万円〜66万円 |
想定年収 |
360万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間6カ月 (期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ・ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ・画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ・スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ・Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ・Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ・実績が分かるポートフォリオがある方 ・日本語の読み書きをビジネスレベルでできる ・日本企業での実務経験が12か月以上ある |
仕事内容 |
【概要】 同社はゲーム開発・運用を行う企業で、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲームにおける2DUIデザインを主に担当するデザイナーを募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザインを主に担当します。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を担当します。 ・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど) ・UXデザイン(演出など) ・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理 ・外部及び他部署との折衝 〈制作物〉 ・ゲーム画面のUI ・画面レイアウト ・ボタンデザイン 【その他特徴】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、様々なクライアントのプロジェクトに参画することで、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, Unity, Unreal Engine [続きを読む] |
★大手ゲーム企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます! ★年1回の給与改定や、資格取得支援制度、研修制度など、社員のスキルアップを強力にサポートしています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、有給休暇、育児休暇など、充実した休暇制度と福利厚生が魅力です。
職種 |
キャラクターデザイナー 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 本社:各線池袋駅直結 |
想定月収 |
24万円〜45万円 |
想定年収 |
360万円〜675万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
■ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験が24ヵ月 ■手付けモーション(アニメーション)の経験がトータル24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかの経験がトータル24ヵ月 ■Mayaでの実務経験が24ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方 |
仕事内容 |
【概要】 同社はデジタルクリエイター・エンジニアプロダクションとして、ゲーム開発・運用分野で3Dデザイナー(モーション)を募集しています。デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲームタイトルにおける3Dモーション制作を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、ゲーム開発・運営における3Dモーション業務を主に担当します。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を担当します。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・ゲーム内キャラクターモーション ・演出用モーション ・アクションモーション ■関係者との連携 デザイナーは、クライアントや他セクションと連携して業務を遂行します。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ・様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine [続きを読む] |
★遊技機の映像制作で、自身の発想やこだわりを具現化できる仕事内容です。 ★様々なプロジェクトを通じて、長期的なキャリアを築ける環境が整っています。 ★社内研修や資格取得支援制度など、スキルアップをサポートする充実した教育環境があります。
職種 |
2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
愛知県 名古屋駅 |
想定月収 |
26万円〜41万円 |
想定年収 |
400万円〜622万円 |
入社予定日 |
試用期間:※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
■After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年 ■遊技機の映像制作経験2年 ■実績が分かるポートフォリオのご提出 |
仕事内容 |
【概要】 同社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件において、デザイナーを募集しています。デザイナーは映像制作を中心とした業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは遊技機の開発案件において、After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社は「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を展開しています。バンダイナムコグループ、リクルートグループ、楽天グループなどの大手企業と取引があります。 ■業務フロー デザイナーは、デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務を行います。Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成も担当します。 〈制作物〉 ・遊技機の映像演出 ・Vコンテ ・エフェクト ■関係者との連携 デザイナーは、プロジェクトチームのメンバーと協力して業務を遂行します。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できます。 【同ポジションの魅力】 ・デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 ・仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、 様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★ゲーム業界トップ企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます! ★年1回の給与改定や、社内研修、資格取得支援制度など、キャリア成長を強力にサポートする環境が充実しています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、各種休暇制度が整っており、ワークライフバランスに配慮した働きやすい環境です。
職種 |
2DCGデザイナー UXデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 東梅田駅より徒歩7分 |
想定月収 |
24万円〜66万円 |
想定年収 |
360万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) |
必須経験 |
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方 ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる ■日本企業での実務経験が12か月以上ある |
仕事内容 |
【概要】 スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲーム開発におけるUIデザイナーとして、ユーザー体験を左右する重要なポジションを担っていただきます。 ご経験や実績に応じて、単なるビジュアル作成にとどまらず、UIの全体設計やUXの提案、さらには品質管理やスケジュール管理といったディレクション領域まで、幅広く裁量を持って関わることが可能です。 経営層や他部署のリーダーと連携しながら、プロジェクトの成功に直結する意思決定に加わる機会も豊富にあります。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザインを主に担当します。 ■企業/商品背景 同社はバンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなどゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っています。 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を担当します。 ・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ・UX(演出など)デザイン ・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理 ・外部及び他部署との折衝 【その他特徴】 デザイナーは1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。同社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っており、常に新しいスキルを身につけることができます。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, Unity, Unreal Engine データベース:その他 [続きを読む] |
★残業は原則禁止!ワークライフバランスを大事にしながら長く働くことができます! ★医療機関に特化した制作会社で業績も安定しています! ★福利厚生充実!社員の心と体の健康を第一にした制度を整えています!
職種 |
コーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 山手線/ 渋谷 徒歩8分 山手線/ 原宿 徒歩8分 東京メトロ千代田線/ 明治神宮前 徒歩9分 |
想定月収 |
35万円〜48万円 |
想定年収 |
420万円〜580万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・HTML、CSSに関する深い理解 ・2年以上のWebコーディングの実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社クライアントの医院・クリニックのサイト構築をお任せします。 【業務内容】 WordPress案件をメインに医院・クリニックの販促ツールデザインや、サイト構築をお任せします。 Webデザイン・コーディングを中心に、ロゴやLPなどを制作しています。紙媒体のリーフレットや診察券のデザイン案件を受けることもあります。 《具体的な業務内容》 ・クライアントのコーポレートサイト、LP、オウンドメディアの制作・開発 ・Webサイトの更新対応を実施 ・ディレクターとデザイナーと協力し、クライアントと合意したデザインに基づく制作 ・HTML/CSSを用いたレスポンシブ対応のマークアップ・コーディング業務 ※将来的にCSSの設計やCMSのカスタマイズを担当いただくことを期待しております。 【制作環境】 コンテンツの質・信頼性・専門性を担保するには医療専門知識が必要なため、デザイナー/コーダーとお客様の間にディレクターを置いています。 ディレクターが企画し、お客様とすり合わせた結果がワイヤーフレームとしてデザイナーに落とし込まれます。 起こしたデザインにお客様がOKを出せば、コーディングに入ります。通常、受注から納品までの期間は2か月ほどです。 【仕事の魅力】 ■自分が携わったWebサイトの反響結果がダイレクトに数値化されるので、それがやり甲斐に繋がります。 ■仕事を通じて、集患で成功したお客様から感謝される喜びを実感することができます。 ■「地域一番」となるホームページを目指すことで、集患に繋がるサイト作りのスキル・ノウハウが身につきます。 ■1年程コーディングに従事していただいた後、デザインやディレクション、営業などにもご興味ある方は、本人の適性・スキルによって携わって頂くことも可能ですので、幅広いキャリア・経験を積むことが可能です。 「医療知識の学習」、「患者の行動パターンの把握」、「地域一番のWEBサイトを制作する姿勢」、「医師の負担を最大限軽減する取り組み」などが同社の強みとなっており、Webサイトからの反響を得ています。 【働きやすい環境、制度づくり】 「社員の安定した生活のベースになりたいので要望に柔軟に対応していきたい」という代表の思いから、社員の健康を第一に考えた環境、制度づくりを推進しています。 旅行手当として年間5万円まで申請できるため、リフレッシュ旅行や帰省費用として使えます。 他にもカメラマンが記念日に家族写真を撮影する制度は、社員の家族に当社で働くことを応援してもらいたい気持ちから生まれています。 --------------------------------------------- ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業(ディレクター)から パソコンOS:Mac 開発言語:PHP, JavaScript, CSS, HTML5 wordpress [続きを読む] |
★ナショナルクライアントを中心にデザインコンセプトの策定からお任せします! ★グラフィック・ムービー・web・ロゴ制作など多岐に渡ります!グラフィック経験者優遇◎ ★リモートワークあり!副業もOK!
職種 |
グラフィックデザイナー アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 R・東京メトロ南北線・都営三田線 目黒駅 徒歩10分 |
想定月収 |
62万円〜93万円 |
想定年収 |
750万円〜1,120万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(末日に試用期間終了のため入社日に応じて調整) |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーとしての実務経験5年以上 ・スチール撮影のアートディレクション経験 ・フォトレタッチのディレクション経験 ・クライアントとの折衝やプレゼン経験 |
仕事内容 |
ナショナルクライアントを中心にデザインコンセプトの策定、プレゼンテーション、ビジュアルのトンマナ設定、 スタイル設定などアートワーク全般を担当いただきます。 クリエイティブディレクター、アートディレクターを中心としてクリエイティブチームを構築します。 制作はグラフィック・ムービー・web・ロゴ制作など多岐に渡り、制作企画・プレゼン・コンテ制作・撮影・編集など クリエイティブワークの全ての工程に携わり、ビジュアル面の監修を行っていただきます。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から or ディレクターから デザインツール:XD, Indesign, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★最上流の戦略立案から参画! クライアントのビジネス課題に対し、最適なWeb手法や技術を選定するプロジェクトの司令塔として、大きな裁量を持って活躍できます。 ★内製100%のプロ集団と協働! 優秀な社内デザイナーやエンジニアと膝を突き合わせ、品質・コスト・納期(QCD)を高度に追求した妥協のないモノづくりが可能です。 ★最先端のスキルとキャリアを構築! ヘッドレスCMSをはじめとするモダンなアーキテクチャへの知見を深めつつ、若手育成や技術伝承といったメンター・組織づくりの経験も積めます。
職種 |
Webディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 R・東京メトロ南北線・都営三田線 目黒駅 徒歩10分 |
想定月収 |
50万円〜75万円 |
想定年収 |
620万円〜820万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3ヶ月の末日(試用期間中の待遇に変わりはありません) |
必須経験 |
・事業会社、または制作会社等でのWebディレクション経験(5年程度) または ・大規模サイト(予算1,000万円規模目安)、または複数種類のCMS(ヘッドレスCMS等)を用いたサイト構築・運用ディレクション経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 クライアントのビジネス課題に対し、最適なWeb手法と技術を選定し、最上流からプロジェクトを成功へ導く「司令塔」としてシニアWebディレクターのポジションをお任せします。 大手企業を中心とした大規模Webサイトやシステムの設計・構築において、プロセス構築からメンバーアサインまで、ご自身の判断で大きな裁量を持ってプロジェクト全体を牽引していただきます。また、経営層や事業部長、社内のプロフェッショナル人材と連携しながら戦略立案に関与できるほか、現場の若手・次期リーダー層への技術伝承やメンターとしての役割も担い、組織全体の底上げへの貢献が期待されています。 ▼業務内容 大手企業を中心とした大規模Webサイト・システム構築における、一連のディレクション業務をリードしていただきます。 1. 提案・体制構築: RFP(提案依頼書)に対応した社内体制の構築、適切なメンバーアサイン、クライアント課題に対する効果的なWeb手法の検討および提案書の作成 2. クライアント折衝: クライアントとの綿密な交渉、フェイジング(段階的な合意形成とマイルストーン管理)の遂行 3. 要件定義・基本設計: 要件定義、インフラ設計、システム要件の取りまとめ 4. テクニカル&クリエイティブ選定: 社内のデザイナーやエンジニアと連携した、ヘッドレスCMSなど複数CMSの検討・技術選定、情報設計、アートディレクションの策定 5. 進行管理・ディレクション: 社内デザイナー・エンジニアへの包括的なディレクション、品質・コスト・納期(QCD)のバランスを高度に追求した制作進行管理 6. リリース・運用改善: リリース後の定常運用フローの構築、およびCRO(コンバージョン率最適化)を見据えた改善施策のリード ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①:品質に妥協しないモノづくり環境 内製比率が高く、優秀なデザイナーやエンジニアを社内に抱えるプロフェッショナル集団です。単なる外部への進行管理ではなく、社内の専門家たちと膝を突き合わせ、高度なモノづくりを追求できます。 魅力ポイント②:最新トレンド・技術への深い知見 ヘッドレスCMSをはじめとする最先端のシステムアーキテクチャや、クリエイティブ双方の観点から最適解を導き出せる俯瞰的な視点と深い知見が磨かれます。 魅力ポイント③:ビジネス視点での成果創出 単なる「制作」で終わらせず、リリース後の定常運用フロー構築や、CRO・ログ分析を通じたクライアントのマーケティングROI向上など、ビジネス成果から逆算して推進するビジネス視点が身につきます。 ▼キャリアステップ・成長環境 社内には「教育研修奨励金制度」や「資格一時金制度」が整備されており、最新技術やマネジメントスキルの習得を会社がバックアップします。また、「Make The Vision/Venture Program(新規事業創出制度)」や「海外赴任立候補制度」、「キャリアトランスファー」など、自ら手を挙げて多様なキャリアに挑戦できる環境が用意されています。 ▼社風や働き方 さまざまな能力、個性、国籍を持つ仲間が集う多様性豊かな環境です。フラットな組織で意見が交わされ、社内コミュニケーション活性化のための「Oron(Greeting Point制度)」や同好会制度など、メンバー間の繋がりを大切にする文化があります。実働8時間で完全週休2日制、年間休日122日と、プライベートを大切にしながら高いパフォーマンスを発揮できる働き方が定着しています。 その他ツール:Backlog, Slack [続きを読む] |
★ファンファーストにこだわったグッズ製造に携わります。 ★先輩サポートからスタートし主担当へステップアップできます。 ★年間休日120日以上、充実した福利厚生が用意されています。
職種 |
生産管理・受発注 |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 神泉駅 |
想定月収 |
35万円〜50万円 |
想定年収 |
426万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
必須経験 |
- 社会人経験1年以上 - 基本的なPCスキル(Word・Excel等のMicrosoft Office基本操作) - エンタメコンテンツが好きなこと |
仕事内容 |
【概要】 同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業において、キャラクターグッズの製造・制作をご担当いただきます。 まずは先輩スタッフのサポートからスタートし、経験を積みながら主担当へとステップアップしていただけるポジションです。 【仕事の詳細】 ・グッズの見積もり〜入稿〜納品までの進行管理サポート ・サプライヤーとのやり取り(メール・電話対応など) ・納期・製造ラインの調整補助 ・発注書・請求書などの書類対応 慣れてきたら: ・サプライヤーとのコスト交渉 ・製造ライン・納期の主担当 ・企画チーム・デザイナーと協力した商品企画への参加 将来的には: ・新商品の企画提案 ・ユーザーファーストにこだわった新アイテムの開発 [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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