デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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仕事No.51502 NEW
【派遣求人・長期】グラフィックデザイナー/各種クライアントのSNS用画像、サムネ制作<慣れればフルリモOK>
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX
  • フルリモート
  • 副業可

★各種クライアントのSNS用画像、サムネ、バナー制作! ★数カ月出社後、フルリモートも可能。出社時も駅近2分

職種

グラフィックデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 東京メトロ日比谷線「神谷町駅」約2分

想定時給

1,900円

就業期間

4月1日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・illustrator/PhotoshopでのバナーもしくはSNS関連の画像制作の実務経験 (特にPhotoshopでの制作経験)

仕事内容

【概要】 各種クライアントのSNS用画像、サムネ制作。数カ月出社後、慣れればフルリモートも可能です 【詳細】 ディレクターの指示のもと、下記業務をお任せいたします。 画像素材は支給、イラストなどは適宜フリー素材をご自身でピックアップして使用いただきます。 クライアントのSNSは、ベビー用品、飲食・商業施設、ファッション、ホテル・観光系など多様が業種があります。 ・Instagram / X / TikTok等のSNS用クリエイティブ制作 ・バナー / 投稿画像 / サムネイル等のデザイン制作 ・既存デザインのリサイズ・編集 ・縦型動画の動画クリエイティブ制作(ご経験やスキルがあればお任せします) ・LPデザインや、一部オフラインのグラフィック制作(案件に応じて発生する場合がございます) 【制作量、スピード】 クライアントにもよりますが、既存の流用やデザインテンプレがあるものが7割、新規デザインが3割程度です。 慣れたら1日30枚程度の制作量となりますので、2枚目以降は文字修正のみなど簡単な作業も多いです。 時間を意識して効率的に進められる方に向いています。 【使用ツール】 制作ツール:Photoshopを中心に制作、一部illustrator 社内ツール、コミュニケーション:SlackもしくはTeams、Google Workspace ■業務経路:ディレクターから

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仕事No.50712 NEW
【正社員求人】UIUXデザイナー/クラウド録画型映像プラットフォーム・業界トップシェア♪大崎駅・リモートOK
  • インハウス
  • 上場企業
  • 社員100人以上
  • 年収500万円以上

★国内業界トップシェア◎UIUXデザイナー ★映像×クラウド×AIで未来を変えていく!クラウド録画型映像プラットフォーム ★週1出社・リモートOK♪働く環境は個人の裁量でOK!

職種

UIUXデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分

想定月収

41万円〜66万円

想定年収

500万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

下記関連業務経験年数5年以上 ・Figmaまたは、XD、Sketchなどを使ったデザイン経験 ・ソフトウェアのインタラクションデザイン、ワイヤーフレーム設計、導線設計業務経験 ・フレームワークを活用したUX設計業務経験

仕事内容

同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに掲げ、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。 サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、 企画部門、開発(エンジニア)組織と密に連携し、UI/UXデザインをリードするデザイナーを募集しています。 〈業務内容〉 ◯リサーチ、UX設計 ・顧客理解のためのリサーチ活動(リサーチャーとの協働) ・リサーチ結果または戦略に基づいた機能要件整理(エンジニアとの協働)、インタラクション設計 ◯UIデザイン ・デザインシステム(Figma)を用いた画面設計、画面デザイン ・ユーザーテストなどを用いたユーザビリティ評価と改善 ・デザインルールの整備やガイドラインの作成 プロダクトの戦略とそのフェーズによって業務内容は変動しますが、PdM・エンジニアと近い距離で意思決定に関わり、 要求事項を機能要件に落とし込む過程をリードしながら、プロダクト体験を設計・具現化する役割です。 【特徴・魅力】 ◯裁量の大きさ ユーザー体験(UX)の設計者として、「見た目」の調整に留まらず、 サービスの根幹となる課題解決のプロセス全体をデザインする裁量があります。 ◯HCDに基づいた専門性の深化 デザインセンターでは、人間中心設計(HCD)のプロセスに基づいたUXデザインを推進しています。 HCDの専門家と共に、適切な顧客理解の仕組みから、デザインや設計の客観的評価の技術まで、 実務を通して体系的に学ぶことができます。 ◯成長を促す環境 デザインのフィードバック文化が根付いています。 toC/toBやモバイル/Webなど、異なるバックグラウンドを持ったメンバーが所属しているため、多様な経験と視点に基づいたスキル・ナレッジを吸収し、多角的にデザインを磨き上げられる環境です。 <PC環境・アプリケーション等> Illustrator,Photoshop

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仕事No.50716 NEW
【正社員求人】Webディレクター/クラウド録画型映像プラットフォーム・業界トップシェア♪大崎駅・リモートOK
  • インハウス
  • 上場企業
  • 社員100人以上
  • 年収500万円以上

★国内業界トップシェア◎Webディレクター ★映像×クラウド×AIで未来を変えていく!クラウド録画型映像プラットフォーム ★週1出社・リモートOK♪働く環境は個人の裁量でOK!

職種

Webディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分

想定月収

41万円〜66万円

想定年収

500万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・複数ページのWebサイトの構築企画・制作(2年以上) ・デザイン制作・実装のために、デザイナー・エンジニアとのコミュニケーションをとりながら活動したご経験 ・プロジェクト内で制作をリードし、完遂したご経験

仕事内容

同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに掲げ、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。 〈具体的な業務内容〉 ・同社のサービスやブランドに関連したWebサイト、Webコンテンツの企画・制作・運用 ・販促目的に運営するオウンドメディア・Webサイトの企画・運営・開発 ・同社が主催するイベントや参加する展示会における、クリエイティブ全般の企画・制作・運用 (コーポレートデザインを担うグループは別途おりますので、主に顧客獲得に関わるデザイン全般です。 例:LP・ECサイト、展示会やイベントで使用するデザイン等) 【同社で定めている本職能のディレクター業務範囲】 ・制作立案  要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定 ・制作体制構築  制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結 ・情報設計  コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計 ・デザイン制作  WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認 ・デザイン実装  フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認 ・デザイン運用  ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理 ・クオリティマネジメント  ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理 ・Web運用  定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理 <PC環境・アプリケーション等> Figma

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仕事No.50715 NEW
【正社員求人】UIUXディレクター/クラウド録画型映像プラットフォーム・業界トップシェア♪大崎駅・リモートOK
  • インハウス
  • 上場企業
  • 社員100人以上
  • 年収500万円以上

★国内業界トップシェア◎UIUXディレクター ★映像×クラウド×AIで未来を変えていく!クラウド録画型映像プラットフォーム ★週1出社・リモートOK♪働く環境は個人の裁量でOK!

職種

UIUXディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分

想定月収

41万円〜66万円

想定年収

500万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・デザイン要件の定義と開発チームとのコミュニケーション経験(2年以上) ・プロダクトのUXやブランドの要求事項を理解した上で、案件の目的・目標を定め、「具体的に何を作るべきか」という制作指針と計画に落とし込める方 ・プロジェクト内で制作をリードし、完遂した経験 ・デザインツールの利用経験(AdobeCC、Figma)

仕事内容

プロダクトデザインやコミュニケーションデザインの領域において、品質の責任を持ち、 デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。 〈具体的な業務内容〉 ・製品・プロダクト(IoTデバイスやWebアプリケーション)のデザイン制作における、プロジェクトマネジメント ・自社プロダクトのUIデザイン制作にあたり、UXの要件定義・コンセプト設計、UXコンセプト検証・定性調査(ユーザーテスト)などのUXデザイン業務を担当 ・新規プロダクトのプロダクトブランディングの企画・制作 ▼その他 プロダクトの利用に向けた、マニュアルのデザインや配送用の梱包箱のデザインなど、 プロダクトに関わる各種デザイン制作のディレクションを担当いただきます。 【同社で定めている本職能のディレクター業務範囲】 ・制作立案  要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定 ・制作体制構築  制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結 ・情報設計  コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計 ・デザイン制作  WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認 ・デザイン実装  フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認 ・デザイン運用  ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理 ・クオリティマネジメント  ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理 ・Web運用  定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理 <PC環境・アプリケーション等> Figma

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仕事No.51323 NEW
【正社員求人】ソリューションセールス / 同社の中堅・中小企業向け営業 / 多業界展開・キャリア成長可能/大崎駅
  • 駅から徒歩5分以内

★多様な業界の顧客と関わり、幅広い知見を獲得できる営業職!同社の成長戦略に直接貢献できます。 ★新設組織のため、新規施策の提案や実行が可能で、キャリアアップの機会が豊富! ★リモートワーク可、フレックスタイム制、充実した福利厚生で働きやすい環境が魅力的!

職種

ソリューションセールス

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分

想定月収

50万円〜83万円

想定年収

600万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・営業経験(法人)3年以上 ・マネジメント経験

仕事内容

【概要】 同社のマーケットグロース部において、中堅・中小企業向けのソリューションセールスを担当します。 「同社が選ばれ続ける価値」を広げ、社会を支える存在になることをミッションとしています。 【仕事の詳細】 ■概要 中堅/中小規模の新規法人を対象としたソリューションセールスを担当します。 ■企業/商品背景 同社はクラウド録画型映像プラットフォーム「同社サービス」を提供する企業です。防犯用途や建設現場などの領域で顧客基盤の拡大を目指しています。 ■業務フロー 営業担当者は以下の業務を行います。 ・マーケティング部が獲得した見込客へのアプローチ ・SDR/BDRチームが獲得したアポイントに対する商談 ・メールや電話、オンライン/オフライン商談の実施 ・商談からクロージングまでの一貫した営業活動 〈制作物〉 ・見込み客からの商談創出 ・問い合わせのアポイントセッティング ・SalesForce、BIツール、SQLを用いた営業業務の分析 ・再現性のあるオペレーションフローの構築 ■関係者との連携 マーケティング部、SDR/BDRチーム、他部署と連携して営業活動を行います。 ▼補足業務・その他 ・業界の課題を解決するソリューションの企画、開発への参画 ・中長期的な視点での業務への挑戦 【このポジションの特徴】 ・特定の業界に閉じず、幅広い業界を対象とするため、多種多様な知見が獲得できます ・様々な業種の意思決定者と会話ができます ・組織の拡大が見込まれるため、キャリアを作りやすい環境です ・インサイドセールスや特定業界向けの営業組織への異動など、多様なキャリアパスがあります <PC環境・アプリケーション等> Slack,Google Meet GitHub,Confluence

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仕事No.51322 NEW
【正社員求人】プロダクトマネージャー / 映像プラットフォーム事業のプロダクト戦略 / 急成長企業で顧客価値最大化/大崎駅

★最先端技術を活用した革新的な同社プロダクト開発に挑戦できる環境 ★経営層との直接的なコミュニケーションと大きな裁量権を持つプロダクトマネジメント ★映像技術で社会課題解決に取り組む、成長著しいスタートアップでのキャリア形成

職種

プロダクトマネージャー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分

想定月収

58万円〜100万円

想定年収

700万円〜1,200万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

下記のいずれかの経験をお持ちの方 1. 事業会社においてプロダクトマネジメントの経験がある 2. コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった方 3. 以下の両方の経験がある方: - 企画立案、要求定義からリリースまでの一連のプロセスを推進した経験 - エンジニアやデザイナーなどと協力してサービスを構築した経験

仕事内容

【概要】 同社が展開するクラウド映像プラットフォームにおけるプロダクトマネジメントを担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 同社のクラウド映像プラットフォームにおけるプロダクトマネージャーの業務をお任せします。 ■企業/商品背景 同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに掲げ、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しています。同社サービスは、カメラをはじめとした映像デバイスとインターネットを繋ぎ、社会課題解決に取り組んでいます。 ■業務フロー プロダクトマネージャーは、以下の業務を遂行します。 ・既存同社サービスの戦略立案と実行 ・市場調査、競合分析、ユーザーリサーチの実施 ・プロダクトロードマップの策定と推進 ・ユーザーインサイトの分析と機能要件への反映 ・メトリクス設計とデータ分析、進捗管理 ・エンジニア、デザイナー、ビジネスサイドとの協業によるプロダクト開発 ・顧客、営業、カスタマーサクセスとの連携 〈制作物〉 ・プロダクトロードマップ:頻度・数量【未記載】 ・市場調査レポート:頻度・数量【未記載】 ・ユーザーリサーチ報告書:頻度・数量【未記載】 ■関係者との連携 エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド、顧客、営業、カスタマーサクセスと連携します。 ▼補足業務・その他 プロダクト開発に関連する追加業務が発生する可能性があります。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド、顧客、営業、カスタマーサクセス ・コミュニケーション方法:【未記載】 【その他特徴】 ・急成長企業での挑戦的な環境での業務経験 ・最新技術を活用した革新的なプロダクト開発への参画 ・経営層との直接的なコミュニケーション ・大きな裁量権を持つ業務範囲 ・多面的な知識の習得と自己成長の機会 <PC環境・アプリケーション等> Windows,Mac Confluence,Slack,Google Meet,Zoom Git,GitHub Word,Excel,PowerPoint

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仕事No.51501 NEW
【正社員求人】動画制作ディレクター/動画進行管理・ディレクション業務!若手活躍中・リモートあり
  • 駅から徒歩5分以内
  • 残業20h以内
  • 在宅MIX

★未経験OK!動画制作進行管理◎未経験から映像業界に挑戦したい方歓迎♪ ★導入企業多数・実績◎制作進行・ディレクションポジション!若手活躍中!

職種

動画制作ディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東急大井町線 等々力駅 徒歩1分

想定月収

27万円〜

想定年収

324万円〜

入社予定日

試用期間:3ヶ月 ※試用期間中は月給-1ヶ月分となります

必須経験

・大卒以上 ・社会人経験1年以上(職種・業界不問/第二新卒歓迎) ・人付き合いが得意で、相手の意図を汲み取ることが好きな方 ・マルチタスクやスケジュール管理が得意な方

仕事内容

映像ソリューション事業を行う当社にて、制作進行業務をお任せします。 クライアント、クリエイター(編集・撮影)、営業の間に立ち、映像が完成するまでのスケジュールや品質を管理する「人繋ぎ」の仕事です。 同社は様々な企業様の広告動画・営業サポート動画・採用強化動画・リノベーション動画・企業ブランディングIR関連の 動画制作を行なっています。 動画制作における制作進行管理を中心に、クライアント対応及び外部クリエイターのアサイン・ディレクションなど 一貫してご担当いただくポジションです。 【具体的な業務内容】 ■プロジェクト管理:納期に向けたクリエイターの工数・スケジュール調整 ■顧客対応:既存顧客の窓口として、制作状況の共有や素材の受領対応 ■編集・撮影の立ち会い:制作現場に同行し、進行がスムーズに進むようサポート ■内部調整:ディレクターやオペレーターが最高のパフォーマンスを出せるよう段取りを構築。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業から or ディレクターから

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仕事No.51500 NEW
【正社員求人】広告運用コンサルタント/Webマーケティング領域でのクリエイティブの企画から制作進行管理◎SNS経験者大歓迎♪/新宿駅
  • フレックス制
  • 副業可

★広告運用コンサルタント◎Web広告全般の入稿・配信設定・効果測定・改善 ★クライアントの経営視点に基づいた戦略立案能力・高度な分析スキルが磨ける♪

職種

広告運用コンサルタント

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 各線「新宿駅」南口から徒歩10分 都営大江戸線「都庁前駅」より徒歩10分 都営大江戸線「西新宿五丁目駅」より徒歩10分 京王新線「初台駅」より徒歩10分

想定月収

35万円〜50万円

想定年収

420万円〜600万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・広告運用コンサルタントとしての実務経験(3年以上)

仕事内容

【職務概要】 SNS広告を中心に、Web広告全般の入稿・配信設定・効果測定・改善を担当します。 また、クライアントへの提案・成果報告など、広告運用の幅広い業務に携わります。 【職務詳細】 ・データ分析環境の整備および分析設計 └可視化環境の整備、指標・構造設計、課題抽出 ・認知獲得施策に関する戦略立案および改善支援 └仮説立案、検証方針策定、訴求軸の提案 ・制作・運用チームとの連携、ディレクション支援 └分析に基づく方針提示、実行支援 ・報告・その他関連業務(レポート作成、定例会議での報告) ・マネジメント業務(チーム管理、メンバー育成等) 【ポジションの魅力】 ・広告運用の数値改善に留まらず、クライアントの経営視点に基づいた戦略立案能力が身につきます。 ・データドリブンな環境で、最新のAIや編集ツールなどを活用した高度な分析スキルを磨けます。 ・フラットな組織につき、自身のアイデアを起点とした施策実行や主体的なキャリア構築が可能です。

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仕事No.51487 NEW
【正社員求人】プロダクトプランナー / 転職サービスのプロダクト企画・推進 / 事業横断で柔軟に活躍できる人材/五反田駅
  • フレックス制
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★プロダクト全体を横断して推進できる"ハブ人材"として、幅広い業務に挑戦できます! ★週1日リモートワーク可能で、柔軟な働き方と充実した福利厚生が魅力です! ★シリーズA調達後の急成長企業で、事業インパクトの最大化に向けて挑戦できます!

職種

プロダクトプランナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 五反田駅

想定月収

35万円〜60万円

想定年収

500万円〜850万円

必須経験

・Webサービス/SaaSなどののプランナーまたはディレクター経験 ・エンジニア/デザイナーとの協働経験 ・課題発見と改善を自走できる力

仕事内容

【概要】 同社のスカウト型転職サイト「同社サービス」を中心とした転職サービスの企画・推進を担う、プロダクトの全体を横断して推進するポジションです。 【仕事の詳細】 ■概要 プロダクトプランナー/ディレクターとして、ユーザー向け機能開発から社内業務フロー改善、データ分析、要件整理、リリース管理まで、開発チームとビジネスチームの橋渡し役としてプロダクトを動かします。 ■企業/商品背景 同社は転職サービス事業、フリーランス支援事業、新規事業を展開するスタートアップです。「年齢によるしがらみをなくす」をミッションに掲げ、シニア×HR領域に特化した事業を行っています。 ■業務フロー ・プロダクト、業務フローの企画、推進 ・プロダクトの進行ディレクション ・開発に渡す各種要件定義 ・マーケ施策の推進業務 ・KPI設計、データ分析による効果測定と改善提案 ・エンジニア・デザイナー・営業・CSとの連携調整 【魅力】 ・事業やプロダクト全体を横断しながら推進できる"ハブ人材"として成長できます。 ・柔軟に動ける実行力のあるメンバーとして、事業インパクトの最大化に貢献できます。 ・「仕組みを作る」「数字をつくる」「現場を回す」を横断的に経験できます。 <PC環境・アプリケーション等> Slack,Google Meet,Zoom,Teams

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仕事No.51486 NEW
【正社員求人】3Dゲームモーションデザイナー / 同社新規事業部でゲーム開発支援 / チーム型開発と技術成長の環境
  • 週5日勤務

★ゲーム開発の最前線で、キャラクターの生命感を追求できる3Dモーションデザイナーの仕事です。 ★個人の成長と組織の成長を両立できる、チャレンジングな環境が用意されています。 ★独自の昇給率(直近5年平均7.8%)を誇り、技術の向上を正当に給与へ反映する仕組みがあります。

職種

3Dゲームモーションデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都

想定年収

400万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)

必須経験

・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方

仕事内容

新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり、プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) <PC環境・アプリケーション等> Maya,Unity,Unreal Engine,Maya,blender JavaScript,TypeScript

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