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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 | 指定なし |
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 |
年収500万円以上
|
| フリーワード | 指定なし |
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1~10件(243件中)
仕事No.52864 NEW★大型案件多数◎高いクオリティが定評の制作プロダクション!リモート勤務 ★今のスキルをさらに磨き、クオリティを追求したい方大歓迎♪Web動画案件もあり ★広告から店頭POP・パッケージ・Webなど幅広い媒体経験が詰めます♪
職種 |
グラフィックデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 銀座線外苑前 徒歩4分 |
想定月収 |
26万円〜40万円 |
想定年収 |
350万円〜520万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・グラフィックデザイナーのご経験3年以上 ・広告もしくは店頭販促の経験 ・広告デザインに携わりたい方 |
仕事内容 |
【概要】 大手クライアントの案件に多く携わり、クオリティの高いデザインを生み出している制作プロダクションです。 マス広告、SPツール・パッケージ制作を中心にその他Webや動画制作も行っています。 【仕事の詳細】 ディレクターやコピーライター、プロデューサーと一緒に企画、社内外打合せから参加いただきます。 案件ごと進行することが多いのでそちらに伴って、ラフ提案~カンプ制作~撮影~フィニッシュワークまでの 一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 Webや動画の案件も増えていますが、基本は元となるKVや商品ビジュアルを一緒に考え、 各ツールに落とし込んでいき、オーサリングや動画編集は別チームが担当しています。 企画・ディレクションが主に業務範囲となります。 クオリティ高く、かつお客様の売上に貢献できるよう考えて制作されています。 今のご経験を活かしてさらにスキルアップ、クオリティ高いものを創出したい方にはおすすめの環境です! ◆制作物 CI、VI、パッケージ、グラフィック広告全般、デジタル広告全般、WEBサイト、コンテンツ開発等。 企画、社内外打合せ、ラフ提案、カンプ制作、撮影、フィニッシュワークまで一連のグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator 開発言語:Swift [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、最先端のクリエイティブに腰を据えて挑戦できます。 ★月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら健康的に長く働けます。 ★人気ゲームや多彩な案件実績が豊富で、将来的には人気ゲーム開発に携わるチャンスも広がっています。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
28万円〜50万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門における「映像ディレクター」として、遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作・演出ディレクションをご担当いただきます。経営層や社内外のステークホルダーと緊密に連携しながら、映像演出の提案からビジュアル設計まで、ご自身のスキルを活かした大きな裁量を持ってクリエイティブな表現を追求できるポジションです。単なる作業にとどまらず、チームマネジメントやクオリティ管理のリード役としての貢献が期待されています。 ▼業務内容 遊技機開発に関わる一連の映像制作および調整業務に携わっていただきます。 ・企画・提案 ・映像制作・コンポジット ・折衝・調整 ・チームマネジメント ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 ▼開発環境 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects 【同ポジションの魅力】 ①「チームデイリー通話(オンライン)」や「スキルを共有し合う勉強会の開催」、定期的なチーム出社日に対面でテクニックを教え合う文化があり、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる仕組みが整っています。 ②アプシィ社のグループ化や海外企業との提携により、将来的には「ポケモン」や「ゼルダ」といった人気ゲーム案件、ゲーム開発グラフィックに携われる可能性もあります。 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★金融・資産スクールを筆頭に様々な事業を展開するホールディングの、企業PRに特化した映像制作会社! ★2045年に売上1兆円に向けて事業規模を拡大中!映像ディレクターとしてクライアントの認知拡大に貢献できます! ★初年度から自由に取れる年間休暇約16日!フルフレックス&出社も月1回でOK!ご家庭のある方も働きやすい環境です!
職種 |
動画ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR「田町」駅 徒歩約4分 |
想定月収 |
33万円〜58万円 |
想定年収 |
400万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・3年以上の映像制作会社での実務経験 ・シナリオや構成案などを企画・制作の経験 ・PremiereProなどの映像編集ソフトの使用経験 ・テレビ番組またはWeb動画番組の制作経験(DもしくはP) |
仕事内容 |
【詳細】 同社が経営管理を行うグループ企業にて、オリジナル企業PR動画制作の動画制作ディレクターとして 制作チームをリードして頂きます。市場全体のシェア拡大を狙う「急成長フェーズ」です。 ■映像の企画立案 (コンペ・プロポーザルへの参加/企画書作成/コンテ作成/クライアント提案) ■映像制作業務(撮影・編集/スタッフィング/進行管理/予算管理等) ■️効果測定(動画施策後の効果検証および改善) プロジェクト毎に最適なメンバーをアサインしたり、 時には撮影現場で指示やアイディアを出したりなど、 裁量大きく活躍できるポジションです! ■ディレクター職の具体的タスク ・提案書作成 ・商談同席 ・制作スケジュール進行 ・撮影ディレクション ・オフライン編集 ・編集指示 ・クライアント対応 ・予算管理 ・効果測定および検証 ・カスタマーサクセス 【ポジションの魅力】 プロジェクト毎に最適なメンバーをアサインしたり、時には撮影現場で指示やアイディアを出したりなど、 裁量大きく活躍できるポジションです! 【この仕事で得られる物】 ■大きな裁量とキャリア 裁量が大きく、さまざまな領域でチャレンジできます。 希望があればマネジメントや企画・提案にも挑戦でき、幅広い経験が積めます。 ぜひあなたのキャリアビジョンをお聞かせください。 ■改善が盛んな環境 意見や提案がしやすく自由度の高い環境です。あなたの改善案を共有しチーム全体で生産性を向上させて、働きやすい環境を作ることが可能です。 ■働きやすい環境と仲間 フルフレックスなので勤務時間に融通が効くため、あなたの生活スタイルに合わせた勤務が可能です。 共に働くチームメンバーとノウハウや情報を共有し日々の業務を効率化しながら楽しく働くことができます。 困った時はバーチャルオフィス(oVice)やチャットで気軽に相談してチームでサポートしながら成長できます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Premiere [続きを読む] |
★大手企業の経営層・役員をカウンターパートに、裁量権を持って課題設定から実行・改善まで一気通貫で携われます。 ★市場規模100兆円と言われる未開拓のシニアDX領域のリーディングカンパニーで、事業拡大のコアメンバーとして成長できます。 ★年間休日122日、土日祝休みはもちろん「オセロ休暇」などのユニークな制度で、メリハリのある働き方が可能です。
職種 |
マーケティングプランナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線・都営浅草線・東急池上線の「五反田駅」から徒歩1分 |
想定月収 |
41万円〜66万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・何らかのマーケティング支援経験 ・顧客折衝、プロジェクト推進、チーム連携を主体的に行った経験 ・目標達成への強いコミットメントと定量的な実績(売上、CPA、CVR改善など) ・プロジェクト管理力 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 入社直後から大きな裁量権が与えられ、大手企業の役員や経営層に対して直接提案・折衝を行うポジションです。単なる一部分の作業担当ではなく、顧客の事業課題や経営視点に立ったマーケティング戦略の立案からコミットし、意思決定の最上流からプロジェクトを推進する役割が期待されています。 ▼業務内容 クライアントである大手企業の課題設定から戦略立案、実行、改善までを一気通貫で担当します。 プロジェクト設計・課題設定:顧客の経営層と並走し、本質的な事業課題を抽出。 広告運用ディレクション:集客や認知拡大に向けた広告戦略の立案と運用管理。 制作/開発ディレクション:課題解決に必要なWEBサイトやクリエイティブのディレクション。 改善提案:データに基づいたCPAやCVRの改善、PDCAサイクルの回送。 顧客とのリレーション構築:中長期的なパートナーシップの確立。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①(一気通貫の経験):業務が縦割りになっていないため、戦略から実行までを丸ごと経験し、市場価値の高い総合的なマーケティングスキルが身につきます。 魅力ポイント②(実践的スピード感):入社後すぐに現場を経験できる環境が整っており、研修を受けながら早期に実業務に携わることで、圧倒的なスピードで成長可能です。 魅力ポイント③(圧倒的注目度):日経クロストレンド、テレビ東京、日本経済新聞など、多くの主要メディアに掲載される注目度の高い事業に携わることができます。 ▼キャリアステップ・成長環境 毎週、直属のマネージャーやメンターと「1on1面談」を実施する制度があります。自身の「Will(やりたいこと)」「Can(できること)」「Must(すべきこと)」をベースに、現在の仕事とキャリアの方向性を丁寧にすり合わせるため、理想のキャリアステップを早期に実現しやすい環境です。 ▼社風や働き方 平均年齢28.0歳と若手が中心となって活躍する、非常にフラットで挑戦を歓迎する組織です。現在は、部署の垣根を超えたコミュニケーションを活発に行うため、ほとんどの社員が主体的に「出社勤務」を選択し、熱量高く業務に取り組んでいます。 パソコンOS:Mac [続きを読む] |
★自社サービスだけでなく、大手企業との共創プロジェクトや自治体DXまで担当。BtoC・BtoB・BtoGを横断しながら、事業づくりの上流から関われる希少なデザイナーポジションです。 ★単なる制作担当ではなく、事業課題やユーザー課題の整理から参画。ビジネスインパクトや実現可能性まで踏まえた提案力が身につき、事業視点を持つデザイナーとして成長できる環境です。 ★少数精鋭組織のため裁量が大きく、企画・要件定義・体験設計など上流工程から主体的に関わることができます。 ★新規サービス開発や既存サービスの成長フェーズなど、多様なテーマに携わることができるため、幅広い経験を積むことが可能です。
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) WebUIデザイナー(サイト・ブラウザなど) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線・都営浅草線・東急池上線の「五反田駅」から徒歩1分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Webサービスまたはアプリケーション(iOS/Android)のUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaを用いたコンポーネント設計やUIデザイン、プロトタイプ制作の実務経験 ・職種や役割が異なる他職種(PM、エンジニア、マーケター)と円滑に意思疎通を図り、自身のデザイン意図をロジカルに言語化・説明できるコミュニケーション力 ・アジャイル開発環境での実務経験 |
仕事内容 |
【会社概要】 「あらゆるライフステージの可能性を広げる」をミッションに掲げ、シニアDX領域のフロントランナーとして社会課題解決と事業成長を両立させている急成長ベンチャーです。 今後、日本のシニア購買マーケットは100兆円を超え、国の人口の半分が50歳以上になる社会が到来します。 同社はこの巨大な市場に対し、以下の3つの柱で立体的な事業群を展開しています。 ①コミュニティ事業(B2C):40万人以上が利用する日本最大級のシニア向けコミュニティサービス(SNS)を自社で開発・運営。シニアのリアルな行動・趣味データが蓄積される同社の最大の強みです。 ②DXソリューション事業(B2B):自社SNSで得た膨大なシニア行動DB(データベース)を活かし、味の素、JR東日本、NTTドコモ、サッポロ、TEIJINといった日本を代表する大手ナショナルクライアントとタッグを組んで、シニア向け新規事業開発やDX推進、マーケティングソリューションを共創・提供しています。 ➂公共自治体連携(B2G):行政や自治体と連携し、シニアのデジタルデバイド(情報格差)解消や、高齢者の生きがい創出に向けたDXプロジェクトも多数推進しています。 【今回のポジションについて】 経営戦略や事業戦略を理解し、「なぜこの施策を行うのか」「ユーザーにどのような価値を届けるのか」といった本質的な問いから設計に関わっていただきます。 単なるUI制作やデザイン業務に留まらず、事業課題やユーザー課題の整理、要件定義、体験設計まで担いながら、デザインを通じて事業成長を推進いただくポジションです。 【ポジション概要】 シニア向けサービスやアプリケーションを展開する同社において、新規サービス開発・既存サービス改善に伴うUI/UXデザイン、および全社横断のクリエイティブ企画・制作を担当いただきます。 ビジネスサイド(PM・マーケター・CS)やエンジニアと密に連携しながら、ユーザー体験・事業成果・実現可能性を踏まえた最適なデザインを設計していただきます。 単なるアウトプット制作ではなく、課題発見から仮説立案、要件整理、体験設計まで主体的に推進いただくことを期待しています。 【具体的な業務内容】 ①プロダクトUI/UXデザイン ・進行中の大型新規ネイティブアプリ、および企業側が利用する会員管理画面の0→1デザイン・仕様検討 ・国内最大級のシニア向けコミュニティサービス(SNS)のUI/UX改善、機能追加に伴う画面設計 ・ユーザーリサーチ、ペルソナ設計、バリューストリームマップを用いたチーム内の共通認識の可視化 ②コミュニケーションデザイン・全社横断デザイン ・クライアントワークで発生するLP、バナー等のクリエイティブ戦略・制作 ・B2Bマーケティング(ウェビナー等)におけるデザイン統一、トーン&マナーのベース設計 ・主催イベントやカンファレンスにおけるキービジュアル開発、コミュニケーション体験設計 【魅力】 本ポジション最大の魅力は、「新規サービス開発・既存サービス改善・クライアントワーク・ブランドデザイン」を横断しながら、事業づくりの上流から関われることです。 ・新規サービス開発におけるUI/UX設計 ・国内最大級のシニア向けコミュニティサービスの改善・機能開発 ・大手企業との新規事業開発プロジェクトにおける体験設計 ・全社横断のブランド・コミュニケーションデザイン など、多様なテーマに関わることができます。 また、同社は「歳を重ねて、楽しみがある人生に。」をビジョンに掲げ、シニアDX領域のリーディングカンパニーとして事業を展開しています。社会的意義の高い事業に携わりながら、デザイナーとしても大きく成長できる環境があります。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業・ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, XD, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★800万DL超の自社大ヒットIPに関わり、アニメ化・舞台化も果たす多彩なメディア展開の核となる広告表現をリードできます! ★実務制作ではなく、戦略立案や品質管理、チームマネジメントといった最上流のディレクション・組織づくりに専念できる環境です。 ★フレックスタイム制(コアタイム12:00〜17:00)の導入や年間休日120日以上など、プライベートを大切にしながら長く働けます♪
職種 |
クリエイティブディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分 |
想定月収 |
38万円〜57万円 |
想定年収 |
550万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:試用期間3ヶ月です。条件等は変わりません。 |
必須経験 |
・ゲーム/アプリ/エンタメのいずれかの領域における広告クリエイティブ、またはプロモーションクリエイティブのディレクション経験(3年以上) ・動画クリエイティブを中心に、構成・演出・デザイン・モーション等の品質判断を行った経験 ・広告成果やユーザー反応をもとにクリエイティブ改善を推進した経験 ・社外制作会社や外部クリエイターとの折衝、進行管理の経験 ・After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator等の制作ツールに関する知識または使用経験 |
仕事内容 |
当社のゲームIPにおける広告クリエイティブのディレクションを担っていただく方を募集します。 ダウンロード数800万以上、アニメ化・舞台化など多彩なメディア展開を行うタイトルの魅力を深く理解し、ユーザーの心を動かす広告表現を企画・開発していただきます。 本ポジションでは、動画・静止画を中心とした広告クリエイティブのコンセプト設計から品質ディレクションまでを担当。 ユーザーインサイトや広告成果データをもとに訴求や表現を磨き込みながら、クリエイティブの勝ち筋を生み出していただきます。 社内のマーケティング担当や制作チーム、外部クリエイターと連携しながら、Web広告はもちろん、ポスターや屋外広告、展示装飾など幅広いクリエイティブに携わり、広告成果とブランド価値の両立をリードしていただくポジションです。 【具体的には】 ■広告クリエイティブ戦略・コンセプト開発 ゲームタイトルやIPの魅力を深く理解し、ユーザーインサイトや市場環境を踏まえた広告クリエイティブの企画・構想をお任せします。 ・新規ユーザー獲得に向けた訴求開発、コンセプト設計 ・動画広告、静止画広告、プロモーション施策における表現企画 ・タイトルごとのブランド価値を高めるクリエイティブ方針の策定 ・広告成果を踏まえた新たなクリエイティブアプローチの開発 ■クリエイティブディレクション 社内外のクリエイターと連携しながら、広告クリエイティブの品質をリードしていただきたく存じます。 ・構成、演出、コピー、デザイン、モーションのディレクション ・制作物レビューおよび品質向上のためのフィードバック ・クリエイティブのクオリティライン策定と運用 ・広告成果と表現品質を両立するクリエイティブ改善 ■クリエイティブ組織・制作体制の推進 より良いクリエイティブを継続的に生み出すための制作体制づくりを、一緒に進めていただきたく考えています。 ・社内外クリエイターとの協業推進 ・外部制作会社の選定およびディレクション ・複数案件の進行管理および優先順位設計 ・チームメンバーへのレビューやナレッジ共有 ・制作フロー改善および組織づくりへの参画 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★誰もが知る人気ゲーム案件を多数受託しており、最先端かつ高品質なゲーム開発の現場で最前線の経験が積めます。 ★既存のデザイン改修だけでなく、新規立ち上げやゼロからの提案、設計段階から主体的に関与して運用まで携わる経験が得られます。 ★在籍するベテランスタッフたちと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社で対面でテクニックを教え合う機会」を設けており、個人だけでなく組織全体で切磋琢磨してスキルアップできる環境です。
職種 |
ゲームディレクター ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
36万円〜50万円 |
想定年収 |
500万円〜700万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門チームをリードできる人材を募集しております。 ゲーム開発の実務経験やグラフィック制作全般の知見を活かし、プロジェクトの初期段階からアートのビジョンを明確に示してチームを牽引する役割です。 経営層や企画、エンジニアなどの他部署とも連携しながら、アートの方向性選定やクオリティの担保、外部パートナーとの折衝など、クリエイティブ全体をコントロールする大きな意思決定権と裁量を持ってご活躍いただけます。 ▼業務内容 1. 新規案件のアートディレクション: プロジェクト立ち上げ初期におけるアートスタイルの方向性検証および提案。 2. クオリティ管理: 制作されるビジュアルやグラフィック全般における品質の一貫性と高水準なクオリティの担保。 3. 進捗・スケジュール管理: グラフィックパートのタスク状況や進行スケジュールの統括。 4. 既存案件でのリーダーシップ: 稼働中のプロジェクトにおけるチームの取りまとめや課題解決。 5. 外部パートナーとの連携: 外部の協力会社との折衝・調整窓口および監修ディレクション業務。 ▼開発環境 使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE) 3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Maya, Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★大手コスメプラットフォームの成長をデザインで牽引する、裁量と影響力の大きなポジションです。 ★半年〜1年でのマネージャー昇格を視野に入れた、組織変革とチームビルディングの中核を担う経験が積めます。 ★リモートワークや生成AIツールの積極活用など、効率的で柔軟なワークライフバランスを実現できます。
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 六本木一丁目駅 直結 溜池山王駅 徒歩1分 |
想定月収 |
46万円〜57万円 |
想定年収 |
605万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・担当プロダクトのシステム開発を伴うプロジェクトマネジメント経験 ・システム開発を伴うオンラインサービスの情報設計、画面設計、UIデザイン経験 ・チームマネジメント経験(アサインやチーム管理、成長育成支援など) |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 PXデザイン部におけるデザインリード(マネージャー候補)としてご入社いただきます。 経営や事業の成長フェーズを見据え、事業課題の把握や企画の上流工程から主体的に参画し、 デザイン組織の変革を牽引する裁量が与えられます。入社後半年から1年を目安にマネージャーへ昇格し、 チームのパフォーマンス最大化に向けた仕組みづくりやメンバーの育成・評価に深くコミットしていただくことを期待しています。 ▼業務内 配属先はご経験・ご志向に応じてtoC領域またはtoB領域のいずれかとなります。 手を動かすデザイン実務よりも、プロジェクトマネジメントや組織づくりが主業務となります。 課題解決:企画チームと一体となり、システム開発を伴うサービス改善や課題解決の実現 戦略立案:デザインチームの戦略立案およびその実行 仕組み化:AIツール(GeminiやFigma Make等)等を活用した、チームの生産性・パフォーマンス向上施策の策定 文化醸成:デザインに関わる社内文化の醸成、情報発信、他部署との連携促進 進捗管理:プロジェクトの全体進捗管理および品質管理 マネジメント(昇格後):デザイナーの目標設定、評価、キャリア開発といった育成支援全般 ▼当社の魅力・磨けるスキル リーダーシップの獲得:担当メンバーを束ね、プロジェクトを目標達成へ導く強固なチームビルディング能力が身につきます。 複雑な問題解決力:大規模サービスの情報が錯綜する中で課題の本質を整理し、事業成長へ導く推進力が磨かれます。 高度な交渉・調整力:多様なステークホルダーと対等に渡り合い、デザインの価値を明確に言語化して合意形成を図るスキルが向上します。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後は業務キャッチアップからスタートし、早期にチームを牽引する役割をお任せします。 将来的にはマネジメント領域だけでなく、経営戦略とデザインを結びつけるコア人材としての成長環境が用意されています。 ▼社風や働き方 フラットで「共創の精神(バリュー)」を大切にする文化です。新設グループの牽引など、能動的に動くことで自ら環境を作り出せる挑戦的な社風です。 ◇デザインツール:Adobe Photoshop、Adobe XD、Figma ◇プロジェクトでの利用ツール:Google Workspace、Jira、Confluence、Backlog ◇コミュニケーションツール:Slack、Google Meet ◇AI:Geminiなど生成AI活用OK [続きを読む] |
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