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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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1~10件(200件中)
仕事No.51582 NEW★老舗印刷会社の動画事業部!動画クリエイター◎実写動画の編集業務中心にお任せします! ★少人数精鋭で風通し◎実写からアニメーションまで幅広く経験できます♪ ★企画やディレクションなどの経験豊富な方も大歓迎!
職種 |
動画クリエイター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 丸ノ内線 茗荷谷 徒歩7分 |
想定月収 |
28万円〜39万円 |
想定年収 |
400万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Premiere実務経験5年以上 ・番組制作やPR動画などの編集経験がある方(YouTubeのみのご経験の方はNG) |
仕事内容 |
【仕事の詳細】 企業PR・製品紹介・教育動画など様々分野の動画制作をお任せいたします。 主に実写動画をお願いする予定で動画編集メインで担当いただきます。 発生する案件はメーカーの製品案内や企業PR・オンライン教育講座などBtoB中心となります。 ディレクターから方向性の指示や営業からPowerPointでの資料共有もあり、そちらをブラッシュアップしていく作業も発生します。 興味があれば実写動画に必要な撮影の立ち会いにも参画いただくことができます! 〈仕事の魅力〉 映像事業部はできて6年ほどの事業部です。 元々は印刷事業が中心でしたがデジタルコンテンツの推進によって編成され、会社全体としても注力しています。 クライアントからのご依頼も増えておりますので、組織強化を図りさらに成長していきたい事業部です。 実写やアニメーション、また企画・ディレクションなどやりたいと思えばどんどんチャレンジできる職場です。 業務経路:営業から クライアント経路:直クラ <PC環境・アプリケーション等> Mac Illustrator,Photoshop,Premiere,AfterEffect Word,Excel,PowerPoint [続きを読む] |
★顧客折衝を含むプロジェクトマネジメント経験を活かせる即戦力求人です! ★エンジニア出身または開発経験があり、技術理解の深いPM候補を歓迎します! ★要件整理、仕様調整、開発ディレクション、契約調整まで幅広い業務経験が可能です!
職種 |
プロジェクトマネージャー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 「渋谷駅」徒歩3分 |
想定月収 |
58万円〜75万円 |
想定年収 |
700万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・プロジェクト管理や推進経験 ・WEB系システム開発における提案および開発工程の実績(3年程度) ・専門卒以上 |
仕事内容 |
【概要】 同社の事業開発本部において、プロジェクトマネージャー(PM)として顧客折衝や開発プロジェクトの管理を担当します。 同社PMは下記2つの側面があり、その両方に携わることにより、幅広い経験とスピード成長を後押ししています。 AI共生時代にも代替されにくいとされる領域であなたの更なる「価値創出」を目指すことが可能です。 ■プライムベンダー(受託案件) 弊社のプライム案件は顧客別にカスタマイズ開発やスクラッチ開発を受託しているため、全て一次受けとなります。 お客様と直接対話しながら上流の提案~リリースの運用まで携わり、一気通貫で伴走することができます。 ■SaaSベンダー(自社開発案件) 当社は販促領域を中心としたDXサービスを展開しており、毎年のように新規プロダクトを企画・リリースしています。 新規プロダクトの企画からマネタイズまで一連の工程を経験することができます。 【仕事の詳細】 ・顧客折衝を含むPM経験が求められます。 ・要件整理、仕様調整、開発ディレクションの経験が必要です。 ・見積作成や契約条件の調整など、契約周りの実務経験が求められます。 ・エンジニア出身、または開発経験があり技術理解のある方を募集しています。 【その他特徴】 ・即戦力となるPM人材の採用を強化しています。 ・技術的な背景を持ちながらプロジェクト管理ができる人材を求めています。 <PC環境・アプリケーション等> JIRA,Backlog,Confluence [続きを読む] |
★大正7年創業の老舗写真館◎バナーデザインやWeb更新&撮影サポートなど手広く対応いただきます! ★ウェディングフォトや七五三/成人式など♪受付接客も含めて幅広く対応いただける方大歓迎!!
職種 |
Webデザイナー兼接客業務 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
神奈川県 元町・中華街駅 徒歩5分 石川町駅 徒歩13分 |
想定月収 |
25万円〜33万円 |
想定年収 |
300万円〜400万円 |
入社予定日 |
試用期間:2ヶ月 |
必須経験 |
・接客や撮影準備・サポートなど対応出来る方 ・Webデザインや更新業務の知見がある方(実務経験はなくてOK) ・業務分担せず積極的に動ける方(接客業も半分程度発生する見込みです) |
仕事内容 |
■担当業務: フォトスタジオや外資系有名ホテル、結婚式場などの写真室を運営する同社で、 ウェディングフォト撮影における撮影準備やサポート、接客業務(受付・お客様対応・お会計等)をお任せします。 自社Webサイトの更新業務やバナー制作、写真のレタッチ、SNS配信などクリエイティブ業務も発生します。 (クリエイティブ業務とそれ以外の業務の割合はシーズンにもよりますが、半々くらいです) ■クライアント経路:社内 ■業務経路: その他 [続きを読む] |
★国内最大手出版グループの安定基盤で、有名IPの制作に深く携われます! ★フル3DCGからAR・VRまで、最新技術を駆使したクリエイティブに挑戦し、一生モノのスキルを磨ける環境です。 ★年間休日125日&土日は原則出勤禁止! ワークライフバランスを大切にしながら、大好きなアニメ制作に没頭できます。
職種 |
3DCGモデラー |
|---|---|
雇用区分 |
契約社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ 半蔵門線 神保町駅 より歩5分 JR 総武線 水道橋駅より徒歩8分 |
想定月収 |
27万円〜41万円 |
想定年収 |
330万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:なし ※1年ごとの更新となります ※基本問題がなければ更新している状況です。 ※勤務実績に応じて正社員登用の可能性がございます。 |
必須経験 |
・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験 |
仕事内容 |
・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング ・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング をご担当頂きます。 【詳細】 ・キャラクターモデリング:TVアニメ作品に登場するCGキャラクターの作成。 ・背景・プロップモデリング:世界観を構築するための背景美術や小物の作成。 ・質感・セットアップ:テクスチャ作成やシェーダー設定、必要に応じたリギング補助。 ・ワークフロー改善:使用ツール(3dsMax/AfterEffects等)を用いた効率的な制作手法の提案。 ◆使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他 【同ポジションの魅力】 1.事業の安定性 デジタル領域は需要が増している状況で、新規事業等もあり、安定している中でも成長しており、スキルを身に着けることができる環境です。 2.誰もが一度は見たことがある、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作に携われます! 3.正社員登用実績もあり、頑張りが正当に評価される環境です! 4.新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方におすすめです! 社内の部活動もあり和気あいあいとした雰囲気 5.フレックス制/出社とテレワークのハイブリッドなど働きやすさ [続きを読む] |
★通販食品のDM、会報誌など文字校正&事務のお仕事 ★残業なし!週3~4日のお仕事で、プライベートや他のお仕事と両立しやすい ★大手上場企業のグループ企業!
職種 |
校正&事務 |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 東京メトロ有楽町線 「豊洲駅」 地上6a出入口から徒歩6分 新交通ゆりかもめ 「豊洲駅」 地上エスカレーター乗降口から徒歩6分 |
想定時給 |
1,800円 |
就業期間 |
2026年4月1日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・何かしらの文字校正や、間違いがないかのチェックの実務経験 ・Excel/Word/PowerPointの基本操作 ※複雑な関数の知識などは不要 ・雑務や事務的作業にも抵抗なく、柔軟に対応できる方 |
仕事内容 |
【概要】 通販食品のDM、会報誌など文字校正・その他事務 【詳細】 同社が扱う健康食品や医薬品など通販用販促ツールの、校正と事務作業をお願いいたします。 媒体:DM、会報誌、インフォマーシャル、折込チラシ、新聞広告など ・文字校正 └日本語表現がおかしくないか、揺れがないか等の確認や、整合性チェック ・外部協力会社や社内担当者との素材や原稿のやりとりなど各種連携 └クライアントとの窓口対応は発生しません ・クライアントごとのレギュレーション資料の更新 ・広告結果の入力作業(Excel) ・同社システムを用いた各社への請求対応 ・郵便局や出向き後納郵便の承認番号取得など、各種その他事務 校正とその他(事務など)業務の割合は、時期によって変動があり 校正3割:事務7割程度の時期もあれば、新商品発売前などは一時的に校正7割:事務3割程度になることもあります。 案件や状況に応じて、柔軟に対応いただける方を歓迎いたします! また、事務作業に関しては既存フローがありますので、未経験でも慣れればどなたでも対応いただける作業です。 薬機法に関しても、専門のスタッフがおりますので、現時点で知識がなくてもかまいません。 ■クライアント経路: 社内 ■業務経路ディレクターから <PC環境・アプリケーション等> Windows Word,Excel,PowerPoint [続きを読む] |
★多様な業界の顧客と関わり、幅広い知見を獲得できる営業職!同社の成長戦略に直接貢献できます。 ★新設組織のため、新規施策の提案や実行が可能で、キャリアアップの機会が豊富! ★リモートワーク可、フレックスタイム制、充実した福利厚生で働きやすい環境が魅力的!
職種 |
ソリューションセールス |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・営業経験(法人)3年以上 ・マネジメント経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社のマーケットグロース部において、中堅・中小企業向けのソリューションセールスを担当します。 「同社が選ばれ続ける価値」を広げ、社会を支える存在になることをミッションとしています。 【仕事の詳細】 ■概要 中堅/中小規模の新規法人を対象としたソリューションセールスを担当します。 ■企業/商品背景 同社はクラウド録画型映像プラットフォーム「同社サービス」を提供する企業です。防犯用途や建設現場などの領域で顧客基盤の拡大を目指しています。 ■業務フロー 営業担当者は以下の業務を行います。 ・マーケティング部が獲得した見込客へのアプローチ ・SDR/BDRチームが獲得したアポイントに対する商談 ・メールや電話、オンライン/オフライン商談の実施 ・商談からクロージングまでの一貫した営業活動 〈制作物〉 ・見込み客からの商談創出 ・問い合わせのアポイントセッティング ・SalesForce、BIツール、SQLを用いた営業業務の分析 ・再現性のあるオペレーションフローの構築 ■関係者との連携 マーケティング部、SDR/BDRチーム、他部署と連携して営業活動を行います。 ▼補足業務・その他 ・業界の課題を解決するソリューションの企画、開発への参画 ・中長期的な視点での業務への挑戦 【このポジションの特徴】 ・特定の業界に閉じず、幅広い業界を対象とするため、多種多様な知見が獲得できます ・様々な業種の意思決定者と会話ができます ・組織の拡大が見込まれるため、キャリアを作りやすい環境です ・インサイドセールスや特定業界向けの営業組織への異動など、多様なキャリアパスがあります <PC環境・アプリケーション等> Slack,Google Meet GitHub,Confluence [続きを読む] |
★最先端技術を活用した革新的な同社プロダクト開発に挑戦できる環境 ★経営層との直接的なコミュニケーションと大きな裁量権を持つプロダクトマネジメント ★映像技術で社会課題解決に取り組む、成長著しいスタートアップでのキャリア形成
職種 |
プロダクトマネージャー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR、りんかい線「大崎駅」から徒歩6分 |
想定月収 |
58万円〜100万円 |
想定年収 |
700万円〜1,200万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
下記のいずれかの経験をお持ちの方 1. 事業会社においてプロダクトマネジメントの経験がある 2. コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった方 3. 以下の両方の経験がある方: - 企画立案、要求定義からリリースまでの一連のプロセスを推進した経験 - エンジニアやデザイナーなどと協力してサービスを構築した経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社が展開するクラウド映像プラットフォームにおけるプロダクトマネジメントを担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 同社のクラウド映像プラットフォームにおけるプロダクトマネージャーの業務をお任せします。 ■企業/商品背景 同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに掲げ、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しています。同社サービスは、カメラをはじめとした映像デバイスとインターネットを繋ぎ、社会課題解決に取り組んでいます。 ■業務フロー プロダクトマネージャーは、以下の業務を遂行します。 ・既存同社サービスの戦略立案と実行 ・市場調査、競合分析、ユーザーリサーチの実施 ・プロダクトロードマップの策定と推進 ・ユーザーインサイトの分析と機能要件への反映 ・メトリクス設計とデータ分析、進捗管理 ・エンジニア、デザイナー、ビジネスサイドとの協業によるプロダクト開発 ・顧客、営業、カスタマーサクセスとの連携 〈制作物〉 ・プロダクトロードマップ:頻度・数量【未記載】 ・市場調査レポート:頻度・数量【未記載】 ・ユーザーリサーチ報告書:頻度・数量【未記載】 ■関係者との連携 エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド、顧客、営業、カスタマーサクセスと連携します。 ▼補足業務・その他 プロダクト開発に関連する追加業務が発生する可能性があります。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド、顧客、営業、カスタマーサクセス ・コミュニケーション方法:【未記載】 【その他特徴】 ・急成長企業での挑戦的な環境での業務経験 ・最新技術を活用した革新的なプロダクト開発への参画 ・経営層との直接的なコミュニケーション ・大きな裁量権を持つ業務範囲 ・多面的な知識の習得と自己成長の機会 <PC環境・アプリケーション等> Windows,Mac Confluence,Slack,Google Meet,Zoom Git,GitHub Word,Excel,PowerPoint [続きを読む] |
★未経験OK!動画制作進行管理◎未経験から映像業界に挑戦したい方歓迎♪ ★導入企業多数・実績◎制作進行・ディレクションポジション!若手活躍中!
職種 |
動画制作ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東急大井町線 等々力駅 徒歩1分 |
想定月収 |
27万円〜 |
想定年収 |
324万円〜 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 ※試用期間中は月給-1ヶ月分となります |
必須経験 |
・大卒以上 ・社会人経験1年以上(職種・業界不問/第二新卒歓迎) ・人付き合いが得意で、相手の意図を汲み取ることが好きな方 ・マルチタスクやスケジュール管理が得意な方 |
仕事内容 |
映像ソリューション事業を行う当社にて、制作進行業務をお任せします。 クライアント、クリエイター(編集・撮影)、営業の間に立ち、映像が完成するまでのスケジュールや品質を管理する「人繋ぎ」の仕事です。 同社は様々な企業様の広告動画・営業サポート動画・採用強化動画・リノベーション動画・企業ブランディングIR関連の 動画制作を行なっています。 動画制作における制作進行管理を中心に、クライアント対応及び外部クリエイターのアサイン・ディレクションなど 一貫してご担当いただくポジションです。 【具体的な業務内容】 ■プロジェクト管理:納期に向けたクリエイターの工数・スケジュール調整 ■顧客対応:既存顧客の窓口として、制作状況の共有や素材の受領対応 ■編集・撮影の立ち会い:制作現場に同行し、進行がスムーズに進むようサポート ■内部調整:ディレクターやオペレーターが最高のパフォーマンスを出せるよう段取りを構築。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業から or ディレクターから [続きを読む] |
★ゲーム開発の最前線で、キャラクターの生命感を追求できる3Dモーションデザイナーの仕事です。 ★個人の成長と組織の成長を両立できる、チャレンジングな環境が用意されています。 ★独自の昇給率(直近5年平均7.8%)を誇り、技術の向上を正当に給与へ反映する仕組みがあります。
職種 |
3Dゲームモーションデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
必須経験 |
・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 |
仕事内容 |
新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり、プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ▼ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ▼ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ▼ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) <PC環境・アプリケーション等> Maya,Unity,Unreal Engine,Maya,blender JavaScript,TypeScript [続きを読む] |
★世界を熱狂させるIPに携わる:同社の主力タイトルを支える第2事業部にて、あなたの技術が世界中のプレイヤーに感動を届けます。 ★キャリアアップの最短距離:リーダー候補として、制作のみならずクオリティ管理や若手育成に携わり、マネジメントスキルも磨けます。 ★最高のクリエイティブ環境:大崎の最新オフィスで、最新の設備と優秀なクリエイターと共に、表現の限界に挑戦できる環境です。
職種 |
モーションデザイナー (リーダー候補) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大崎駅より徒歩8分 |
想定年収 |
400万円〜840万円 |
必須経験 |
・Mayaでの手付モーション経験 ・Mayaでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 |
仕事内容 |
同社第2事業部におけるモーションデザイナーの求人です。 【詳細】 ・モーション制作:Mayaを使用したキャラクターの手付けモーション制作。 ・キャプチャー編集:モーションキャプチャーデータのポスト処理およびエディット。 ・インゲーム実装:ゲームエンジン(Unreal Engine等)上での動作確認・調整。 ・クオリティ管理:チームメンバーや外部パートナーが作成したデータの監修・フィードバック。 ・後進育成:若手デザイナーへの技術指導やナレッジ共有。 ・外注管理:パートナー企業との折衝、進捗管理、納品物のクオリティチェック。 〈制作物〉 ・インゲームモーション ・シネマティクス ・外部制作アセット 【その他特徴】 1. Mayaを極めるだけでなく、最新のモーションキャプチャー技術やゲームエンジンを用いた実装スキルを磨けます。 2. リーダーシップの確立:多人数が関わる大規模プロジェクトにおいて、品質責任者としての視点とマネジメント能力を養えます。 3. 同社ブランドの誇り:自身の関わった作品が世界中のメディアやSNSで話題になる喜びを実感できます。 <PC環境・アプリケーション等> Windows Maya Unreal Engine [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
その他
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| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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