デザイナー・クリエイター専門の人材エージェンシー
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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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雇用区分 | 指定なし |
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職種 |
その他
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勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
こだわり条件 | 指定なし |
フリーワード | 指定なし |
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31~40件(63件中)
仕事No.45926●eスポーツ大会、イベントに関するイベントディレクター案件! ●第一線で活躍している方々をお仕事ができます! ●日本最大手のeスポーツ制作/運営会社でのお仕事
職種 |
イベントディレクター |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 豊洲駅 徒歩6分 |
想定年収 |
300万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヵ月 |
必須経験 |
・3年以上の社会人経験 ・イベントの制作や運営等の実務経験が3年程度ある方 ・eスポーツに対する情熱、ゲームの知識 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Word,Excel,PowerPoint |
仕事内容 |
【概要】 同社は日本有数のeスポーツイベント制作会社になります。 年間1,000回以上のeスポーツ大会の運営をしており、右肩上がりに開催数を増やしています。 今回、eスポーツ大会の運営/イベントディレクターを募集します。 【仕事の詳細】 eスポーツに関する大会、収録、生放送番組に関するイベントディレクションのお仕事になり、大会の企画から演出、実行まで幅広くお任せしたいと思っています。 ・イベントの企画立案 ・大会運営のマネジメント ・配信番組の演出、制作 ・大会のレギュレーション制定 …など クライアントからのご依頼に対して、チームと一緒に企画から打ち合わせに入っていただき、企画進行、台本・進行表の制作、社内クリエイターチームにデザイン発注などイベント前の仕込みから、イベント当日の進行をお願いします。 多くて3案件ほど並行して進行いただく可能性がありますが、慣れるまでは1~2案件ずつ進行をお任せします。 また、イベントの現場にも来ていただくので、当日は勤務時間を調整して就業いただく形になります。 面白いものを、もっと面白くしていく。 eスポーツの大会やイベントの盛り上がりを左右するのが、まさにこのディレクターになり非常にやりがいのあるポジションです。 【お仕事の魅力】 日本有数のeスポーツ制作、運営会社になり、ここでしか経験できないイベントや大規模の案件を近くで見ることができます。 また、第一線で活躍をしているディレクターやテクニカルの方、また演者の方とお仕事ができるので、仕事の進め方やお客さんとの関わり合い方など、eスポーツ業界でのキャリアを加速することができる環境です。 [続きを読む] |
★希少な金融機関インハウスポジション! ★手厚い福利厚生+年収の上がり方も◎ ★自社ブランディング関連の情報発信に企画から関われます!
職種 |
コンテンツプランナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 各線 大手町駅 直結 各線 東京駅 徒歩6分 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Web/デジタルコンテンツを活用しての自社情報/サービス情報などの発信における企画経験 もしくは、 ・情報サイトや情報誌などにおいてのコンテンツ企画の経験(ただし、何らかのデジタルコンテンツに携わった経験があること) ・自部門以外の関係者との折衝/協働の経験 ・自身でのスケジュール管理、関係者への連絡・調整の経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS |
仕事内容 |
大手金融機関のインハウスポジションの採用です。 現在、各種制作の内製化を進めており、デザイナーポジションをはじめ採用を強化しています。 本ポジションでは、主に会社情報の外部発信にあたり、どのうようなコンテンツをどのような切り口で、どの媒体を使って発信していくかの企画に携わっていただきます。 (イメージとしては新卒採用にあたっての専用サイトなどが近いです) 関連する部門・社員とチームを組み、企画をまとめていただく形となります。 まずは自社ブランディングに関わる発信となるので、Web/デジタルでの発信が中心となる予定です。 組織拡大やマーケティングとの兼ね合いにもよりますが、ゆくゆくはサービス方面の発信におけるコンテンツ検討などに広がっていく可能性もあります。 部門全体の方向性としては将来的にはUX方面をより強化してく方針で、商品開発・新規サービス開発・ブランディング企画などにもクリエイター職が参加し、関連部門の社員含めデザイン思考観点から影響を与えていくような存在を目指しています。 [続きを読む] |
★最大手のメタバースプラットフォーム☆実務未経験歓迎!カルチャーに共感できる方は是非ご応募ください。 ★モノ作りが好きな方、チャレンジ精神、リスペクトできる方を歓迎します。 ☆インターネットやサブカルに深くハマっている方
職種 |
3DCGデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東急池上線 大崎広小路駅 徒歩5分 JR山手線 五反田駅 徒歩10分 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
必須経験 |
・キャラクター、小物などのテクスチャ制作 ・セットアップを含めた3Dモデルの制作経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Blender,Adobe substance 3D,Adobe substance painter,Unity |
仕事内容 |
【概要】 当社は自社バーチャルSNSの開発・運営を行っている、日本最大手のメタバースプラットフォーマーの企業になります。 事業拡大に伴い、アバターやアクセサリーに関する3DCGデザイナーの募集をしています。 【詳細】 バーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、常設ワールドやゲームで遊ぶことのできるバーチャルSNSを展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 このようなメタバースの世界でのアバターやアバターが身に着けるアクセサリーの3DCGデザインをいただきます。 <主な作業> ・プラットフォーム内で使用する衣装モデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ、ウェイト)※Blender必須 ・プラットフォーム内で使用するアクセサリーモデルの制作(モデリング、UV展開、テクスチャ)※Blender必須 ・Unityへのアセットの実装 などアバターやアクセサリーに関する制作を中心にお願いします。 またUnityへの実装なども行っていただくのでゲームエンジン理解も深まる業務となっています。 スキルに関して、実務経験は問いませんが、当社カルチャーにフィットするかが一番のポイントになります。 一緒に働く上での熱意や主体性、協調性、素直さ、リスペクトなど人間性を重視しており、さらにインターネットやサブカル、メタバースへの深い興味関心も大切になってきます。 <当社の魅力> バーチャルでの法人イベントの開催実績は世界トップクラスになり、イベント累計動員数は2,000万人、公開ワールド数/ゲーム44000件となり日本トップ数になります。 エンジニア、デザイナー、3DCGデザイナーと従業員の半数以上がクリエイターとなっています。 クリエイターは毎月最終水曜出社のみ出社となり、月1日だけの出社となります。それ以外はリモートワーク(ロケハン以外)になり、会議はオンラインミーティングになります。オンラインミーティングでは社員の多くがアバターで参加をしていたりと、まさにメタバースの最先端を体感できる環境となっています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから [続きを読む] |
★最大手のメタバースプラットフォーム☆実務未経験歓迎!カルチャーに共感できる方は是非ご応募ください。 ★モノ作りが好きな方、チャレンジ精神、リスペクトできる方を歓迎します。 ☆インターネットやサブカルに深くハマっている方
職種 |
3DCGデザイナー |
---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東急池上線 大崎広小路駅 徒歩5分 JR山手線 五反田駅 徒歩10分 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
必須経験 |
・キャラクター、背景などのテクスチャ制作を含めた3Dモデルの制作経験 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】WINDOWS,Blender,Maya,3DStudioMAX,Adobe substance painter,Adobe substance 3D,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 当社は自社バーチャルSNSの開発・運営を行っている、日本最大手のメタバースプラットフォーマーの企業になります。 事業拡大に伴い3DCGデザイナーの募集をしています。 【詳細】 バーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、常設ワールドやゲームで遊ぶことのできるバーチャルSNSを展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 このようなワールド制作を担っていただく3DCGデザイナーを募集します。 <主な作業> ・CGワールド、アクセサリー、アバターのモデリングやデザイン ・テクスチャ、リギング、エフェクト、モーションの制作 ・企画提案要素(提案書へのイメージ画なども制作いただきます) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作) ・大型IPを絡めた企画制作業務 企画~お客さんとの打ち合わせ~ロケハン~アセット作りと幅広く業務に携わっていただきます。 スキルに関して、実務経験は問いませんが、当社カルチャーにフィットするかが一番のポイントになります。 一緒に働く上での熱意や主体性、協調性、素直さ、リスペクトなど人間性を重視しており、さらにインターネットやサブカル、メタバースへの深い興味関心も大切になってきます。 <当社の魅力> バーチャルでの法人イベントの開催実績は世界トップクラスになり、イベント累計動員数は2,000万人、公開ワールド数/ゲーム44000件となり日本トップ数になります。 エンジニア、デザイナー、3DCGデザイナーと従業員の半数以上がクリエイターとなっています。 クリエイターは毎月最終水曜出社のみ出社となり、月1日だけの出社となります。それ以外はリモートワーク(ロケハン以外)になり、会議はオンラインミーティングになります。オンラインミーティングでは社員の多くがアバターで参加をしていたりと、まさにメタバースの最先端を体感できる環境となっています。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:ディレクターから [続きを読む] |
☆大手SP代理店でのご就業!品川駅から徒歩7分程度の好立地♪ ☆有名飲料メーカーの店頭ツールや什器の入稿データ管理 ☆複数名のユウクリスタッフが活躍中!社員希望の方にオススメです♪
職種 |
入稿管理 |
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雇用区分 |
紹介予定派遣 |
アクセス |
東京都 JR山手線 品川駅 徒歩7分 京浜急行 品川駅 徒歩7分 |
想定年収 |
442万円〜583万円 |
入社予定日 |
派遣期間:3~6ヵ月 ※派遣期間後、双方問題なければ社員化予定 |
必須経験 |
・入稿データの作成経験や文字校正のご経験 ・illustrator/Photoshopの基本操作 <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 入稿データ管理・DTPオペレーター/食料品・化粧品などのパッケージの入稿データチェック 【詳細】 同社は、パッケージのリーディングカンパニーとして、大手飲料メーカーやメーカーの各種パッケージを手掛けている会社です。 今回募集するポジションは、入稿データのチェック業務が中心となります。 デザイナーからAIデータやPSDデータを受け取り、誤字脱字がないか?CMYK設定になっているか?解像度は大丈夫か?など、入稿データとして問題ないかのチェックや管理、簡単な校正を行っていただきます。 問題がなければ、入稿担当の部署に引継ぎます。 ご自身が手を動かして入稿データを作成したり、入稿自体を行っていただくことは基本ありませんが簡単な修正などであれば、対応いただく可能性もございます。 DTPオペレーターの実務経験がある方に、オススメです! 【転勤に関して】 デザイン部署は、全国に6拠点展開をしており、タイミングによりますが、2~3年おきに転勤の可能性があります。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路:デザイナーから [続きを読む] |
★大人気シリーズゲームのキャラクターモデラー募集! ★ゲーム好きな方必見!
職種 |
3Dキャラクターデザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
必須経験 |
・Maya,Substanceツールの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・メカ系の知識やモデル制作実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Adobe substance 3D,Adobe substance painter |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 大人気シリーズおよび他のIPタイトルのキャラクターモデラー(リーダークラス)を募集します。 〈業務内容〉 ・新規プロジェクトのキャラクターもしくはメカ制作業務(キャラクター/メカデザイン、モデリング) ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・キャラクター班によるグループ活動を通じた技術力底上げ ★担当するタイトルについて 同社の看板キャラクターを主人公としたアクションゲームシリーズです。 2021年時点で、無料ダウンロードを含むシリーズは累計13億8,000万本を超えています。 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
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アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上) ・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。 ・MAYAでの手付モーション経験が豊富。 ・リグ制作の経験。 ・Unityでの制作経験。 ・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
背景モデラー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ・Photoshop使用経験 ・MAYA使用経験3年以上 ・ハイエンド背景モデル制作経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,Unreal Engine,ZBrush,Adobe substance 3D |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
★3Dキャラクター制作のお仕事! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
雇用区分 |
正社員 |
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アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,300万円 |
必須経験 |
・キャラモデル制作スキル ・Maya,Photoshop10年以上 ・Marvelous Designer使用経験 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・3Dキャラクター制作 ・UnityやUnrealEngine等での各種作業 ・アセット制作進行管理 ・キャラアセットデザイン・指示書作成 ・表現手法の研究・検証 ・人材育成 [続きを読む] |
★ゲーム好きの方必見! ★世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカー!
職種 |
3D背景デザイナー |
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雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR/りんかい線 大崎駅 徒歩6分 JR線/東急大井町線/りんかい線 大井町駅 徒歩13分 |
想定年収 |
500万円〜1,500万円 |
必須経験 |
・ゲーム背景の制作経験(3年以上) ・Houdiniを使用したゲームタイトルの開発経験 ・プロシージャルモデリングでのゲームデータ制作経験、HDAの知識。これらを用いて作業を行う上でのVEXの知識。 ・ゲームエンジン、ツールの技術への興味のある方。 ・PBRワークフローの基本的な理解とハイエンドアセット制作。 ・MAYA等のDCCツールの使用経験。Zbrush、SustancePainterを使用したベイクのワークフローの理解。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Photoshop,GitHub |
仕事内容 |
世界中で愛されるゲームタイトルをリリースしている老舗ゲームメーカーでのお仕事です。 〈業務内容〉 ・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務 ・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発 [続きを読む] |
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その他
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勤務地最寄り駅 | 指定なし |
報酬 | 指定なし |
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