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ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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1~10件(134件中)

仕事No.52775 NEW
【正社員求人】アートディレクター候補 / ゲームビジュアル全体の企画・クオリティ管理 / 年間休日120日以上・残業代全額支給でワークライフバランス充実
  • 社員100人以上
  • 産休育休実績あり
  • 年収500万円以上
  • 上場企業
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★新規開発や運用中タイトルの中心として、IPの世界観構築をリードする裁量の大きな経験が積めます。 ★住宅手当(指定駅対象)や各種育児手当、軽食無料など、モチベーションを高める充実の福利厚生。 ★年間休日120日以上&残業代別途全額支給!プライベートも大切にしながらクリエイティブに没頭できる環境です。

職種

ゲームディレクター アートディレクター

雇用区分

契約社員 正社員

アクセス

東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分

想定月収

40万円〜63万円

想定年収

600万円〜900万円

入社予定日

試用期間:試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

必須経験

・IPのアートディレクション(イラスト、UI、アニメーション、VFXなど)の実務経験をお持ちの方(目安3年以上) ・多人数開発を円滑に進行できるコミュニケーション能力をお持ちの方 ・専門学校卒以上の学歴をお持ちの方

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 アートディレクター候補として、担当タイトルのビジュアル全般の指針を決定する極めて裁量権の大きいポジションをお任せします。単なる制作管理に留まらず、IPの根幹となる世界観の構築やルールの策定、さらには経営層や企画・開発スタッフと連携しながらクリエイティブ全般のディレクションを担うため、作品の成功を自らの手でリードする高い貢献性とやりがいを感じられます。 ▼業務内容 企画・コンセプト立案:IPとしてのビジュアル全体のコンセプト策定、キャラクターデザインの選定および提案を行います。 クオリティコントロール:イラスト、UI、アニメーション、VFXなど、ビジュアル全般に関わるクオリティ管理およびディレクション業務を行います。 スケジュール・予算管理:担当タイトルの目標達成に向けた施策の制定、制作スケジュールの立案・進捗管理、および月次予算に応じた企画・運用・分析・改善を行います。 外部連携:外注先などの取引先管理、および多人数開発を円滑に進めるための社内外のチームマネジメントを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント:自社オリジナルIPの世界観をゼロから、または深化させるダイナミックなクリエイティブに挑戦できます。 魅力ポイント:イラストだけでなくUIやVFXなど、ゲームビジュアル全体を包括的に統括する総合的なディレクションスキルが身につきます。 魅力ポイント:フレックスタイム制や充実した各種手当により、心身ともに健康な状態で制作に向き合える環境が整っています。 ▼キャリアステップ・成長環境 資格取得支援制度や外部セミナー参加支援、業務に関する書籍の購入補助など、クリエイターのインプットとスキルアップを会社が全面的にバックアップします。正社員登用制度(契約社員オファーの場合)もあり、長期的かつ安定的にキャリアを積むことが可能です。 ▼社風や働き方 私服勤務OKで、軽食やジュースが無料で提供されるなど、クリエイティブに集中しやすいフランクで快適なオフィス環境です。部活動制度や社内交流費の補助もあり、チームを超えたフラットなコミュニケーションが活発に行われています。

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仕事No.52744 NEW
【契約社員求人】イラストレーター / 自社ゲーム等のイラスト制作 / 全社平均残業20時間以下・ゲームアプリDL数日本1位の成長企業【第二新卒歓迎】
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 上場企業
  • インハウス
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★ゲームアプリDL数日本一の実績!世界を目指す上場グループで圧倒的な成長を体感 ★動画制作・アニメーション・UIデザインまで、未経験からマルチなクリエイターへ一歩踏み出せる ★全社平均残業20時間以下×スライドワーク制!日々の始業時間を自由に選べてプライベートも充実♪

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー イラストレーター 動画編集

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 六本木一丁目駅より徒歩4分 六本木駅より徒歩8分

想定月収

25万円〜41万円

想定年収

300万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・Adobe Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 (キャラクター1体(背景なし)清書までの作業時間を3~5時間程度でスピーディー行える方)

仕事内容

イラストレーターとしての役割をお任せします。 意思決定がスピーディーな「フラット組織」を採用しているため、上司・部下の役割によるストレスがなく、メンバー主体の自由な事業運営が行われています。 「手を挙げればチャレンジできる」環境があり、経営層やチームと連携しながら、自身のクリエイティブがダイレクトにユーザーに届く面白さを実感できます。 第二新卒の方も、裁量を持って幅広いスキルを身につけられるポジションです。 【業務内容】 ・スマホアプリ内、広告向けそれぞれに使用するイラスト制作 ・AIを活用したイラストの作成 ・広告出稿を行うための動画制作やアニメーション制作 ※動画制作やアニメーション制作については入社後のレクチャーも可能です 【同ポジションの魅力】 ・マルチクリエイターへの成長環境 2Dイラストだけでなく、動画制作(Premiere、After Effects)やUnityを使用したアニメーション、UIデザイン領域まで幅広く学べ、市場価値の高いクリエイターを目指せます。 ・最先端のAIノウハウ 現場でのAI活用イラスト作成に携わることで、次世代のクリエイティブスキルがいち早く身につきます。 ・圧倒的なユーザー反響 日本一のダウンロード数を誇る自社アプリだからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場のリアクションをダイレクトに感じられます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT Unity slack GoogleWorkspace ■クライアント経路:直クラ デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:CLIP STUDIO

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仕事No.52738 NEW
【正社員求人】プロダクトマネージャー /不動産DX/自社SaaSの情報設計・要件定義/フルリモート・スーパーフレックスで叶う最高のワークライフバランス
  • 産休育休実績あり
  • 直クライアント
  • インハウス
  • フルリモート
  • 在宅MIX

★業界シェアNo.1プロダクトをさらにスケールさせる圧倒的な経験を積めます! ★フルリモート×スーパーフレックス(コアタイムなし)でプライベートも超充実♪ ★FigmaやMiroなど最新ツールを駆使し、裁量を持って情報設計(IA)をリード!

職種

Webディレクター 制作進行・PM

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 表参道駅: A2口から 徒歩 2分 · ※フルリモート勤務となります。

想定月収

41万円〜83万円

想定年収

500万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・顧客要望や事業要件といった抽象的な情報を整理し、要件として定義した経験 ・情報や概念を構造化・抽象化し、開発判断に必要な前提として言語化できる能力 ・Webサービスやアプリケーションにおける、機能・体験の全体設計、情報アーキテクチャ(IA)に携わった経験 ・継続的に改善・拡張されるプロダクトにおいて、開発判断に関与した経験 ・PdM、EM、エンジニアなど複数の役割と連携しながら、開発判断や優先順位の整理を行った経験

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 経営方針や事業戦略を前提に、ビジネスサイドや顧客との対話を通じて、 プロダクトとして「なぜ作るのか(WHY)」「何を作るのか(WHAT)」を仮説立てし、優先順位を定めます。 抽象的な構想に留めず、開発チームが迷いなく実行できる状態まで言語化・具体化する重要な役割です。 クライアントとの対話を重ねて要件を定義し、情報構造や画面遷移といった情報設計(IA)を担っていただきます。Engineering Manager(EM)と連携しながら、QCDが安定して機能する状態を支えるため、意思決定への高い裁量が与えられています。 ▼業務内容 ・要件定義・情報設計: 顧客要望やプロダクトビジョンなどの抽象的な前提を整理し、開発判断に耐えうる要件・情報構造として定義します。 ・画面構成・遷移の策定: 各プロジェクトにおいて、機能や体験の優先度を踏まえた画面構成・遷移の前提を定めます。 ・共通ルール・方針の整理: 複数プロジェクトにまたがる判断のブレを防ぐため、共通ルールや設計方針を整理し、再利用可能な形で運用します。 ・フィードバックの反映: ビジネスユーザー・エンドユーザー双方からのフィードバックをもとに、プロダクトとしての価値仮説や設計の見直しを継続的に行います。 ・ステークホルダー調整: GMやEMと連携し、開発判断や設計方針の妥当性を確認・調整します。 ・環境整備: プロダクトグループ内外における前提情報を整理し、開発や意思決定が円滑に進む状態を作ります。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①: 業界導入数No.1プロダクト(市場シェア40%超)のコア領域で、大規模なインパクトを実感しながらモノづくりができます。 魅力ポイント②: オブジェクト指向UIなど、情報構造を起点とした高度なUI/UX設計・IAスキルが磨かれます。 魅力ポイント③: ドキュメント文化(WikiやSlackへの集約)が根付いており、情報の非対称性がない極めてフラットで論理的な環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 使用するライブラリや技術スタックの定期的な見直し、GitHub Projectを用いたチケットベースの開発など、膠着化を避けて常に最新のトレンドや効率化ツール(Figma, Miro等)を取り入れる環境です。メンバーからの提案や改善を前向きに取り入れる風土があるため、組織づくりの経験も積めます。 ▼社風や働き方 メンバーが各地に分散しており、日常業務はリモート環境で行われています。立場に関わらず前提や懸念を率直に共有し、建設的な議論を歓迎するフラットな組織です。ショートミーティングやハドルを活用し、リモートでもフットワークが軽く、パフォーマンスを最大限に発揮できる働き方を大切にしています。

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仕事No.52734 NEW
【業務委託(準委任)】VRクリエイター/ゲーム背景の経験を活かせる!次世代建築VR・空間グラフィック制作支援
  • 週4日以内
  • 週5日勤務
  • インハウス
  • フルリモート
  • 即日スタート

★フルリモート案件です。 ☆3dsMaxやBlenderの実務経験がある方大歓迎です。 ★建築CGパースの制作経験がある方大歓迎です。

職種

XR(MR/AR/VR)デザイナー

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都

想定月収

《報酬》240,000円(税抜)想定 ※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します ※月の稼働時間:72~80時間の場合 【月額報酬型】 ※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます ※交通費は報酬に含まれます ※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり ※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。 ※概算での価格です。

期間

《契約期間》 ・1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ・スタート時期:7月~ ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。

必須経験

・3dsMax、BlenderなどのDCCツールを用いた、3DCGデザイナーとしての実務経験

仕事内容

■業務内容・範囲: 同社は、不動産・建設業界のDXを牽引するデジタルツイン企業です。 主力サービスである3Dコミュニケーションプラットフォームを提供し、新築マンションなどの住宅事業における業務効率化と顧客体験の向上をサポートしています。 「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」をミッションに掲げ、いつでもどこでも精緻な空間イメージを共有できる環境を実現しています。 今回は、同社の事業領域拡大に向け、新たなCGコンテンツの研究開発や「より良い画づくり」を制作支援いただける方を募集します。 〇業務内容 同社の自社プロダクトである建築CGコンテンツの制作支援をお願いいたします。 「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」というミッションのもと、建築CGコンテンツの「より良い画づくり」や「内覧体験の向上」を追求しつつ、各種コンテンツの制作支援をお願いいたします。 3dsMaxやBlenderなどのDCCツールを駆使し、新築マンションの360度VR(パノラマパース)やエクステリアを再現する「デジタル模型」、LEDシアター、プロジェクションマッピングなど、多様な建築CG・ビジュアライゼーションコンテンツの制作支援になります。 また、場合によっては以下の業務をお願いする場合もございます。 ・クライアントへの提案に向けた営業用デモの企画・制作支援 ・新しいCGコンテンツ創出に向けた新技術のリサーチ・研究開発支援 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:3dsMax その他ツール:blender

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仕事No.52739 NEW
【正社員求人】ゲームデザイナー / 2025年DL数日本一!自社ゲームアプリのデザイン業務 / スライドワーク制や週1リモートで柔軟に働く!
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 上場企業
  • インハウス
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★驚異の2025年DL数日本一! 圧倒的な開発実績を誇る上場グループで、世界中のユーザーに届くヒット作作りにイチから挑戦できます。 ★3人1組の超少数精鋭チーム! 企画の初期フェーズから深くコミットし、UIからキャラデザ、動画編集まで幅広いスキルが手に入ります。 ★残業月平均20H以下&柔軟な働き方! 事前申請不要の「スライドワーク制」や「週1回のリモートデー」で、プライベートも大切にできます♪

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) 動画編集

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 六本木一丁目駅より徒歩4分 六本木駅より徒歩8分

想定月収

33万円〜58万円

想定年収

400万円〜700万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・デザインの実務経験5年以上 ・Adobeツールの使用経験5年以上 ※動画編集スキルは問いません!

仕事内容

同社は海外・国内へのゲームアプリリリース数は6,000タイトル以上、2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得するなど確かな実績を残している企業です! 今回は、ゲームアプリのデザイナーとして、大きな裁量を持てるポジションを募集しております。 プロデューサー・エンジニア・デザイナーが3人1組となり、1つのアプリを開発する少人数体制のため、裁量が大きいのも特徴の一つ。(プロデューサー、デザイナー、エンジニアの3名) 意思決定のスピードが非常に早く、ただ指示されたデザインを作るのではなく、企画の初期フェーズからゲームデザイナーとしての意見を反映させることが可能です。 デザイン領域における決定権を広く持ち、プロダクトの成功に向けて主体的に貢献することが期待されています。 【業務内容】 1. UI/UXデザイン:  アプリの操作性や視覚的魅力を高めるための、スマートフォン向け画面のUI/UX設計・デザインを行います。 2. キャラクターデザイン:  ゲームの世界観を決定づける魅力的なキャラクターやアセットのイラスト制作を担当します。 3. プロモーション用動画編集:  アプリの魅力を発信し、ダウンロード数を伸ばすための広告・プロモーション動画の編集を行います。 4. ステージ制作・デザイン:  Unity等のツールを使用し、実際のゲーム画面に落とし込むステージの構築やデザイン調整を推進します。 【同ポジションの魅力】 「幅広く挑戦できるマルチスキル」: UI/UX、イラスト、動画、Unityでの実装など、分業されがちなデザイン業務を横断的に担当できるため、クリエイターとしての市場価値が飛躍的に高まります。 「ユーザーの反響をダイレクトに実感」: 日本一のダウンロード数を誇る環境だからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場の反応をスピーディーかつダイレクトに感じられます。 「上司・部下のストレスがない環境」: 役職のないフラット組織のため、人間関係のストレスが少なく、役員とも近い距離でフラットにアイデアを出し合えます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects Blender CLIP STUDIO PAINT Unity Figma slack GoogleWorkspace ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業から デザインツール:AfterEffect, Figma, Photoshop その他ツール:Excel

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仕事No.52433 NEW
【正社員】AIスペシャリスト|世界的人気エンタメのAI推進|年間休日約130日・実質7時間勤務も可能でワークライフバランス抜群!
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 年収500万円以上
  • インハウス
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★世界的な超人気コンテンツの未来を創る!最先端AIを用いた0→1の挑戦 ★年間休日約130日&実質7時間勤務可!抜群のワークライフバランスと手厚い福利厚生 ★月1万円のインプットサポートや昼食代補助など、クリエイターを支える極上の環境

職種

ゲームプログラマ・エンジニア

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分

想定月収

35万円〜56万円

想定年収

575万円〜900万円

入社予定日

試用期間:3か月です。

必須経験

・AIモデルの学習・推論パイプラインの構築経験。自身で課題を設定し、モデルを構築・学習させ、精度評価までを行った経験 ・画像認識、自然言語処理(NLP)、音声認識、3Dモデル生成など、特定のドメインにおける専門知識や実装経験 ・クロスファンクショナルなチーム内での協力的な作業

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 全社的なAX(AIトランスフォーメーション)をリードする「AIスペシャリスト」として、ご経験やスキル、ご興味に応じた幅広い業務をお任せします。 当ポジションは、経営層や各開発チームと密に連携しながら、AI技術の選定、UX最適化、システム評価にいたるまで、プロジェクトの全工程に裁量を持って関わることができるのが特徴です。「この技術を使えば、さらに面白いゲームが作れるのではないか」といったアイデアを、自らの手でプロトタイプとして動く形にし、現場のクリエイターへ提案・実装していく中心人物としての活躍を期待しています。 ▼業務内容 適性や希望に合わせて、以下の「基盤開発」「設計・技術検証・実装」「分析・モデリング」のいずれか、あるいは横断的な業務を箇条書きの流れに沿って遂行します。 1. 基盤開発・運用 MLOpsの観点からのCI/CD導入、効率的なモデル運用・管理体制の構築 クラウドサービス(GCP、AWS等)を活用したAI開発基盤の構築・運用 AI技術を用いたコンテンツ制作パイプラインの構築 2. 設計・技術検証・プロトタイプ実装 最新のAI論文のサーベイと、プロトタイプ実装による有効性検証 マルチモーダルAIなどを活用したインタラクティブ体験・ツールの設計・実装 クリエイターと協働し、AI技術を活用した新しい表現・体験のアイデア出しから実装 3. データ分析・フィードバック ゲームのログデータやユーザー行動データ等を用いた、課題発見のための探索的データ分析 機械学習・深層学習・LLM等を用いた、予測・最適化・異常検知・生成モデルの設計、開発、評価 分析結果やモデルの評価を開発チームや企画チームにフィードバックし、議論を主導 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①:世界的な超人気IPの未来に直接関わる誇り 世界中で愛されるコンテンツの裏側を支え、自らの仕事が何千万、何億というファンの体験へダイレクトに届く圧倒的なやりがいがあります。 魅力ポイント②:最先端AI技術をエンタメに落とし込む実装力 生成AIやLLMなどの最新技術をただ研究するだけでなく、実際のエンターテインメントプロダクトやゲーム開発の現場にどう適用するかという、実践的かつ高度なエンジニアリングスキルが磨かれます。 魅力ポイント③:0→1の創造力を発揮できる広い裁量 既存手法の適用にとどまらず、技術選定からUXデザインまでプロジェクト全体を牽引できるため、技術者としての市場価値が飛躍的に高まります。 ▼キャリアステップ・成長環境 知的好奇心旺盛なエンジニアを強力にバックアップする環境が整っています。 インプットサポート: 書籍やエンタメ商品・サービスの購入を月額1万円まで補助(※グレード制限あり)。 資格取得サポート: 業務に役立つ資格の勉強代や受験料を会社が補助します。 豊富な研修制度: 公募研修、階層別研修、全社研修、全社員向けのe-learning導入に加え、会社経費での外部セミナー・研修受講を推奨。社内への講演者招致も定期的に行っています。 ▼社風や働き方 社内にはテクノロジーとクリエイティブに強い熱量を持つメンバーが多数在籍しており、職種の垣根を越えてフラットに意見を交わせる風土です。 また、ワークライフバランスの高さも一級品です。フレックスタイム制を導入しており、仕事に支障のない範囲で「実質7時間勤務(7h×営業日数/月)」での勤務を認めています。月平均の残業時間は17時間程度と非常に少なく、プライベートの時間も大切にしながら、持続可能な形で最先端の開発に没頭できます。 パソコンOS:Mac その他ツール:Git 開発言語:Python 【使用サービス・システム例】 ・バージョン管理ツール:Git ・クラウドプラットフォーム:AWS, GCP, Azure ・データウェアハウス:BigQuery, Snowflake ・データ分析基盤:Databricks ・コンテナ技術:Docker, Kubernetes ・MLOps関連技術  等 【使用言語例】 ・Python ・SQL  等

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仕事No.52724 NEW
【業務委託(準委任)】XRクリエイター/不動産DXにおける自社プロダクトの次世代XR/VR開発デザイン支援
  • インハウス
  • 週4日以内
  • 週5日勤務
  • 即日スタート
  • フルリモート

★フルリモート案件です。 ☆Unityの実務経験がある方大歓迎です。 ★Apple Vision Proに実務で携わった経験がある方大歓迎です。

職種

XR(MR/AR/VR)デザイナー

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都

想定月収

《報酬》320,000円(税抜)想定 ※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します ※月の稼働時間:72~80時間の場合 【月額報酬型】 ※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます ※交通費は報酬に含まれます ※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり ※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。 ※概算での価格です。

期間

《契約期間》 ・1ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ・スタート時期:7月~ ※契約期間は1ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。

必須経験

・Unity、3dsMax、Photoshopを用いた、3D CG / VR / xRコンテンツの制作実務経験

仕事内容

■業務内容・範囲: 同社は、不動産・建設業界のDXを牽引するデジタルツイン企業です。 主力サービスである3Dコミュニケーションプラットフォームを提供し、新築マンションなどの住宅事業における業務効率化と顧客体験の向上をサポートしています。 「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」をミッションに掲げ、いつでもどこでも精緻な空間イメージを共有できる環境を実現しています。 今回は、XR分野の事業領域拡大に向け、これら最先端のXR・VR制作支援をお願いいたします。 〇業務内容 同社新規プロジェクトの立ち上げに伴い、XRコンテンツの作成支援をお願いいたします。 XRコンテンツならではの「没入体験」と、建築物としての「徹底的な再現性」を追求した建築xR・VRコンテンツの制作に深く携わっていただきます。 具体的には、Unityや3dsMax、Photoshopなどのツールを駆使した空間・オブジェクトのモデリング、質感表現、ライティングから、Apple Vision ProなどのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)向けコンテンツの実装・最適化まで、技術とクリエイティブの双方から空間価値を構築する業務になります。 場合によってはクライアントへの提案に向けた営業用デモの企画・制作支援や、最先端技術のリサーチ・研究開発、広告用パース制作支援をお願いする場合もございます。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:3dsMax, Photoshop その他ツール:Unity

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仕事No.52239
【正社員求人】2Dアートリーダー / スマホゲームの2Dアート制作・統括 / 年間休日120日以上・フレックス制でワークライフバランス抜群!
  • 社員100人以上
  • 産休育休実績あり
  • 年収500万円以上
  • 上場企業
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★「もっと、面白く」を追求! 大ヒットスマートフォンアプリゲームの運営IPや新規IPに、コアメンバーとして深く関われます。 ★裁量を持ってチームを牽引! 2Dアートの制作だけでなく、進行管理や人材育成、外注ディレクションなど、リーダーとしての確かなキャリアとマネジメントスキルが磨けます。 ★柔軟で働きやすい環境が充実♪ フレックスタイム制(コアタイム12:00〜17:00)の導入や住宅手当、軽食・ジュースの無料提供など、クリエイターが心地よくパフォーマンスを発揮できる環境です。

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー イラストレーター

雇用区分

契約社員 正社員

アクセス

東京都 都営大江戸線「赤羽橋駅」(中之橋口):徒歩3〜4分 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番駅」(3出口):徒歩6分 都営三田線「芝公園駅」(A2出口):徒歩9〜10分

想定月収

40万円〜63万円

想定年収

450万円〜750万円

入社予定日

試用期間:試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

必須経験

・商用イラスト制作および監修業務の経験(年数不問) ・チーム運営でのリーダー経験(メンバー評価経験、スケジュール管理、進行管理など) ・Photoshopでのイラストおよび画像制作経験3年以上

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般における「リーダー」として、セクション全体のクリエイティブ統括をお任せします。 ご自身の適性やスキルに応じて、担当セクションの業務進行管理や人材育成、周囲のセクションや外注会社との連携ハブとしての役割を担っていただきます。 経営層や企画・開発チームとも密にコミュニケーションを取りながら、アート組織の意思決定に深く関与できるため、大きな裁量を持ってチームを牽引することが可能です。 ▼業務内容 スマートフォンアプリゲームの運営IP、または新規IPにおいて、新規性かつ訴求力のある2Dアート/ビジュアルを提供するための制作および統括業務を行います。 具体的には以下の通りです。 ・クリエイティブ制作・監修:キャラクターイラスト、カードイラスト、衣装デザイン、立ち絵、背景イラスト、コンセプトアート、マップ、小物などの制作・取りまとめ。 ・ディレクション:イラスト外注会社への発注、クオリティコントロール、赤入れ、構図・着彩等の監修業務。 ・進行管理・組織運営:ご担当セクションの業務進行管理、スケジュール調整、メンバーの育成および評価。 ・横断的プロモーション:グッズ展開やパブリシティ向けのアート制作、新規提案。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①:ゲームの面白さを追求するため、職種や担当業務の垣根を越えて自ら発信し行動できるフラットな環境です。 魅力ポイント②:商用イラストの監修や、メンバーの育成・評価といったチーム運営経験を通じ、市場価値の高い「マネジメントスキル」と「アートディレクション能力」が磨けます。 魅力ポイント③:ゲーム内のみならず、グッズやパブリシティ用のアートにも関わるため、自身の手がけたクリエイティブが多角的にファンへ届くやりがいがあります。 ▼キャリアステップ・成長環境 リーダーとしてのスキルを早期に磨ける環境が整っています。実力や貢献度に応じて、さらに大規模なプロジェクトのアートディレクターや、部全体のマネジメントを担うポジションへのステップアップが可能です。 また、外部セミナー参加支援や業務に関する書籍等の購入補助、資格取得支援制度などを通じて、クリエイターとしてのインプットや自己啓発を会社が強力にバックアップします。 ▼社風や働き方 「もっと、面白く」という共通の価値観のもと、全社的に風通しがよく、アイディアを形にしやすいフラットな組織です。服装は私服勤務が可能で、軽食やジュースが無料で提供されるなど、リラックスしてクリエイティブに集中できる環境を整えています。 デザインツール:Photoshop その他ツール:Photoshop, CLIP STUDIO, sai

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仕事No.52663
【正社員求人】YouTube・動画制作の進行管理 / 大手企業の動画制作/ 年間休日121日で土日祝休み!未経験から業界の司令塔へ
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 第二新卒歓迎
  • 残業20h以上

★未経験から動画制作のプロへ! 動画制作・配信業務に興味があれば未経験からでも「進行のプロ」として一生モノのスキルが身につきます。 ★年間休日121日の完全週休2日制(土日祝)で、残業も原則なしのため、仕事とプライベートを無理なく両立できる環境です。 ★誰もが知る大手企業の案件に直結! 大手クライアントとの直取引だからこそ、自分の携わった動画が世の中に大きな影響を与えるダイナミックなやりがいを実感できます。 ★ 将来的にはプロダクションマネージャーの専門性を極めるだけでなく、プロデューサーへの転向も目指せるため、圧倒的なスピードで成長できます。

職種

動画ディレクター 制作進行・PM

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大門駅より徒歩2分 浜松町駅より徒歩6分

想定月収

40万円〜45万円

想定年収

480万円〜550万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・動画制作・配信業務に興味をお持ちの方 ・基本的なPCスキル(スプレッドシートやチャットツールでの連絡に抵抗がない方)

仕事内容

YouTubeや動画制作における、スケジュール・リソースの管理全般を担当していただきます。 ・制作進行管理  企画から納品までのスケジュール構築と進捗確認 ・社内調整  ディレクターや編集エディターとの連携・タスク管理 ・外部パートナー管理  外部クリエイターへの依頼・調整業務 ■案件の進め方に関して 1案件:プロデューサーディレクターPMの3名体制です。 案件はコンサル(営業)がとってくることが多いため、営業側ともコミュニケーションをとっていただきます。 ■クライアント 大企業が中心です。 企業間の取引に知見・理解がある方は歓迎です! ■魅力 1. 【市場価値の高いPMスキルの習得】:動画の進行管理としての専門性を徹底的に高めることができ、マルチタスク能力や高いコミュニケーション能力が身につきます。 2. 【プロデューサーへのキャリアステップ】:進行管理としての経験を積んだ後は、将来的にプロジェクト全体を統括するプロデューサーへ転向することも可能です。 ■業務経路:営業から

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仕事No.51985
【正社員求人】大阪・3Dデザイナー(モーション) / ゲーム開発・運用プロジェクト / バンダイナムコ等トップ企業と取引
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務

★ゲーム業界トップ企業と安定的な取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます。 ★年1回の給与改定や、資格取得支援制度、研修制度など、社員のスキルアップを強力にサポートしています。 ★年間休日127日、完全週休2日制、有給休暇、育児休暇など、充実した休暇制度と福利厚生が魅力です。

職種

モーショングラフィックデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府 東梅田駅より徒歩7分

想定月収

24万円〜45万円

想定年収

360万円〜675万円

入社予定日

試用期間:【正社員】※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)

必須経験

・ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験が24ヵ月 ・手付けモーション(アニメーション)の経験がトータル24ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかの経験がトータル24ヵ月 ・Mayaでの実務経験が24ヵ月 ・実績が分かるポートフォリオがある方

仕事内容

【概要】 同社はデジタルクリエイター・エンジニアプロダクションとして、ゲーム開発・運用における3Dデザイナー(モーション)を募集しています。デザイナーは、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲームタイトルにおけるモーション制作を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 〈制作物〉 ・ゲーム内キャラクターモーション ・演出用モーション ・アクションモーション 【その他特徴】 デザイナーは、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。同社のプロダクションカンパニーの一員として、様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity, Unreal Engine

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