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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
ゲーム・映像系職種(その他)
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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51~60件(93件中)
仕事No.46773★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
必須経験 |
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル |
仕事内容 |
パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
業務委託(準委任) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
必須経験 |
・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験 |
仕事内容 |
パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ゲーム業界でのクリエイティブディレクション全般を任せられる、高度な裁量と責任のある仕事 ★フレックスタイム制&週5日リモートワーク可能で、柔軟な働き方を実現 ★年2回の昇給と業績連動型賞与、充実した福利厚生で安定したキャリア形成が可能
職種 |
クリエイティブディレクター ゲームディレクター アートディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
愛知県 栄駅 徒歩3分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
必須経験 |
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上 ・クリエイティブにおけるディレクション経験 ・レギュレーション制作、ワークフロー構築の経験 ・他チーム、外部との折衝経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社で運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおけるデザイン業務全般のディレクションを担当します。 【仕事の詳細】 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を行います。 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理 ■関係者との連携 他チームや外部関係者との折衝、コミュニケーションを行います。 ▼補足業務・その他 適性に応じて担当業務や範囲は調整可能です。 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity [続きを読む] |
★今期で8期目を迎えるクリエイティブカンパニー!大手~中小、自治体まで幅広い案件に携われます! ★映像特化の制作プロダクションからトータルプロデュースカンパニーへ!媒体問わずマルチに活躍したい方必見! ★直近でユウクリからの紹介実績あり!
職種 |
CGアニメーター グラフィックデザイナー 3DCGデザイナー 動画編集 Webデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR山手線「恵比寿駅」より 徒歩2分 |
想定月収 |
23万円〜34万円 |
想定年収 |
300万円〜450万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 試用期間中の勤務時間は10時~19時で固定 その他の条件は変更なし |
必須経験 |
・媒体問わずデザイン業務に従事した実務経験2年以上 ・媒体の制限を設けずに幅広くデザイン制作を行いたいという志向性の方 |
仕事内容 |
【概要】 クライアント(飲食、工業、コーポレート等)が抱える採用や販促課題へのクリエイティブ提案~実制作 【業務内容】 同社は広告系映像チームが集結して誕生したクリエイティブカンパニーです。 映像制作を中心にプロジェクトに合わせ、多種多様なスキルを持つチームを構築し、質の高いサービスを迅速に提供しています。 映像に限らず、クライアントのトータルプロデュースを行うべく、会社の目指す姿に向けて伴走いただけるデザイナーを1~2名募集します。 同社のクリエイティブは型にとらわれず最も効果的な手法を採用することから、下記業務を幅広く担当いただきます。 未経験分野については外部のパートナー企業と連携して進めていただきつつ、徐々にナレッジやノウハウを自社へ還元いただくことを期待しております。 ・映像制作 ・WEBコンテンツ制作 ・CGクリ英ティブ ・空間デザイン ・グラフィックデザイン 等 【未経験分野について】 ナレッジがないものをいきなり丸投げをすることはございません。 まずは今までのご経験をベースにお任せし、未経験分野については社外デザイナーやパートナー会社と連携しながら進めていただきます。 【業務経路】 営業・プランナー(クライアントまたは代理店と打合せ)→ディレクター→デザイナーまたは同ホールディングスまたは外注先→納品 【こんな方におすすめ】 ・ジャンルや手法にとらわれず多角的なクリエイティブ支援を行いたい方 ・少数精鋭の集団で裁量権ともって働きたい方 ・マルチな領域に挑戦し、行動できる方 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 ■業務経路:営業から パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:blender, Maya [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!ゲームの顔となるキャラやスチルイラスト制作 ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
キャラクターデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター |
|---|---|
雇用区分 |
派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下) |
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
2,800円〜2,800円 |
就業期間 |
トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 |
必須経験 |
・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! スチルなどのイラスト制作 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクターやスチルイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★ハイブランドのプロモーションで、最先端の3DCGデザインに挑戦できる環境! ★国際的なプロジェクトを通じて、キャリアアップと専門スキルの深化が可能 ★フレックス制&リモートワーク可、充実した福利厚生で働きやすい職場環境
職種 |
3DCGデザイナー VFX XR(MR/AR/VR)デザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
青山一丁目駅から徒歩6分 乃木坂駅から徒歩5分 |
想定月収 |
28万円〜53万円 |
想定年収 |
420万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3か月(試用期間中の条件変更なし) |
必須経験 |
・実務経験3年以上の3DCGジェネラリスト ・Blender または C4D を使用した制作経験 ・AR用3Dモデル制作経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社は、ファッション・コスメなどのハイブランドを中心に、リアルイベントやプロモーション空間のデザインを手掛けるクリエイティブ企業です。外資系ラグジュアリーブランド向けのデジタルコンテンツ制作を主な事業としています。 【仕事の詳細】 ブランドの世界観を3Dで表現し、プロモーションやデジタル空間を通じて顧客のエンゲージメントを高める業務を担当します。 同社は、グラフィック、3DCG、動画制作など幅広いジャンルを横断し、ブランドの世界観を最大限に表現するための企画・デザインを提供しています。 クライアントとの打ち合わせを通じてブランドイメージを共有し、以下の業務をお任せします。 〈制作物〉 ・AR用3Dモデルの制作 ・バーチャルコンテンツやインタラクティブコンテンツのデザインと制作 ・イベントにおけるデジタルコンテンツのディレクションおよび制作 ■関係者との連携 デザイナーは、クライアントと直接コミュニケーションを取り、ブランドの世界観を具現化するために必要な調整を行います。 ▼補足業務・その他 デザイナーは、国際的なプロジェクトを通じて、新しい可能性を切り開く挑戦に取り組みます。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:グラフィックデザイン、Webデザイン、3DCG、空間デザイン、動画制作など多岐にわたるジャンルで構成されています。 ・同社内の多様なデザインチームメンバーと連携します。 【その他特徴】 ・国内外でのキャリア形成の機会があります。 ・最新技術への挑戦と自己成長を重視しています。 ・リアルとバーチャルの垣根を超えたクリエイティブを追求できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator その他ツール:blender, Adobe substance painter, Adobe substance 3D, Photoshop, CINEMA 4D [続きを読む] |
★非公開の求人情報です!
職種 |
CGアニメーター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
大阪府 |
想定月収 |
29万円〜50万円 |
想定年収 |
350万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・After Effectsを使用したコンポジット、VFXの制作経験がある方 ・遊技機の制作経験がある方(もしくは興味がある方) |
仕事内容 |
■担当業務 主にぱちんこ・パチスロの開発プロジェクトにおけるオーサリング業務を担当して頂きます。 メーカーの仕様に合わせてデザイナーが制作した演出素材などCGデータを、プログラマが実装しやすいように遊技機用のデータに変換・データ整理をする業務です。 並行して複数のプロジェクトが稼働していますので、素材作成(2D,3D問わず)も対応可能な方は 2DCG・エフェクト・映像編集など、幅広くご担当頂くことも可能です。 ※適性や希望に応じて担当業務は決定いたします ◇こんな会社です CG・映像分野において、高度な技術、経験を有した専門会社です。 パチンコ/パチスロ液晶の企画及びCG開発や、家庭用ゲームソフト・球場向け映像・商業施設向けプロジェクションマッピング等のCG開発を主な事業としております。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★世界初の音響Mixed Realityプラットフォームで、革新的な技術領域でUI/UXデザインに挑戦できる! ★デザインシステム構築から一貫したユーザー体験設計まで、プロダクトの成長に直接貢献できる! ★フレックス制度と充実した福利厚生で、学びと成長をサポートする働き方が魅力!
職種 |
UXデザイナー アプリUIデザイナー(ゲーム以外のアプリUI) WebUIデザイナー(サイト・ブラウザなど) XR(MR/AR/VR)デザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 JR 秋葉原駅 昭和通り口から 徒歩5分 東京メトロ日比谷線 秋葉原駅 2番出口から 徒歩3分 |
想定月収 |
41万円〜75万円 |
想定年収 |
500万円〜900万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・同社プロダクトのUI/UXデザイン経験5年以上 ・モバイルUIデザインに関する基礎知識(iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、マテリアルデザインなど) ・デザイナーとしての実務経験3年以上(事業会社、受託制作問わず) ・抽象的な概念を具体化し、最適なデザインソリューションを提案するスキル ・Figma, Photoshop, Illustratorを用いた実務または制作経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社は世界初の音響Mixed Realityプラットフォームを提供する企業で、同社初のUI/UXデザイナーを募集しています。 同社プロダクトは音声情報を主軸としたMR体験作成・配信プラットフォームで、 エンターテイメント、観光ガイド、障がい者支援、防災など多岐にわたる分野で活用されています。 【仕事の詳細】 デザイナーは同社のARアプリケーションにおけるUI/UXデザイン全般を担当します。 〈具体的な業務内容〉 ・自社ARアプリケーションのUI/UXデザイン全般 ・プロダクトの成長を見据えたデザインシステムの設計、構築、運用 ・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたデザイン改善の提案と実行 ・エンジニアやプロダクトマネージャーと連携した要件定義、プロトタイピング、デザイン仕様の策定 ・ブランドイメージ、トーン&マナーの策定とアプリケーションへの適用 ・デザインガイドラインの作成と浸透 ■関係者との連携 エンジニアやプロダクトマネージャーと密接に連携し、プロダクト開発を進めます。 【その他特徴】 ・新しい技術や概念に対する学習とチャレンジの機会 ・xR(VR/MR/AR)技術の最先端領域での業務 ・自社プロダクトのUI/UXを根本から設計・改善できる機会 ・インクルーシブ技術への貢献 パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, Photoshop, Illustrator その他ツール:Confluence, Photoshop, GitHub, Unity, JIRA フレームワーク:その他 開発言語:C# [続きを読む] |
★開発と経営を横断する、ゲーム業界で唯一無二のハイブリッドロールを実現! ★チームで課題を解決する独自の文化と、次世代領域への挑戦が魅力的 ★充実した福利厚生で働きやすい環境が整っています
職種 |
ゲームプロデューサー ゲームディレクター プロジェクトマネージャー・リーダー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ銀座線・半蔵門線・千代田線「表参道」駅A4出口 徒歩8分 銀座線「外苑前」駅 1A出口 徒歩2分 |
想定年収 |
600万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
必須経験 |
・ゲーム/エンタメ業界での開発・運営またはPM経験 ・チームマネジメント、進行管理、社内外折衝の実務経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社は、ゲーム・エンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントおよびディレクション業務を行う企業です。新規事業立ち上げや開発を牽引するPM・ディレクターを募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 同社のゲーム・エンタメ事業において、プロジェクトマネジメントおよびディレクション業務を担当します。 ■企業/商品背景 同社はDX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業を展開しており、チームワークとITを掛け合わせた「TeamTech」という独自の概念を持つ企業です。 ■業務フロー プロジェクトマネージャーは、以下の業務を行います。 ・ゲーム・エンタメ企業のプロジェクトマネジメント/PMO支援を行います。 ・社員代替として開発/運営チームの推進・管理を行います。 ・新規タイトル・IPの企画ディレクションを実施します。 ・業務プロセス/チーム体制の改善提案(DX推進)を行います。 ・経営層へのレポーティング、戦略提案を行います。 〈制作物〉 ・プロジェクト管理資料:頻度・数量【未記載】 ・新規IP企画書:頻度・数量【未記載】 ・業務改善提案資料:頻度・数量【未記載】 ■関係者との連携 開発チーム、経営層、クライアント企業と連携して業務を遂行します。 ▼補足業務・その他 IP戦略、AI活用による開発効率化、グローバル展開支援などの業務も行う可能性があります。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:エンジニア、アーティスト、プランナー、コンサルタント ・コミュニケーション方法:【未記載】 【その他特徴】 ・開発と経営を横断するハイブリッドロールを経験できます。 ・チームコンサルティングという新しい働き方を実践できます。 ・IP・AIなど次世代領域の最前線プロジェクトに参画できます。 ・現場理解と論理的思考でプロジェクトを動かす経験が得られます。 その他ツール:Teams, GitHub, Unity, Slack, JIRA, Git, Unreal Engine [続きを読む] |
★ゲーム開発の最前線で、キャラクターモデリングの専門性を深く追求できる環境が魅力! ★技術力と熱量を重視する同社独自の組織文化で、個人の成長と挑戦を全面的にサポート ★月1回のチーム会や技術共有、社内イベントなど、学びと交流が豊富な職場環境
職種 |
キャラクターデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ銀座線・半蔵門線・千代田線「表参道」駅徒歩8分 銀座線「外苑前」駅 徒歩2分 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません) |
必須経験 |
【必須スキル】 ・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いずれかでのキャラモデル制作経験 ・ZBrushでのスカルプト経験 ・Substance Painter/Designer などでのPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での実装経験 ・世界観やデザイン意図を理解した上での造形ができる方 ・アニメーション・エンジニアとの連携ができるコミュニケーション力 |
仕事内容 |
【概要】 同社のゲーム開発事業において、新規タイトル(スマホ/コンシューマー)のキャラクターモデリングを担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは、新規タイトルにおけるキャラクターモデル制作・質感表現・アセット実装を中心に、作品の印象を決定づける「キャラづくり」全般を担当します。 ■企業/商品背景 同社はゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向けて、チーム型開発支援を軸にした新規事業部を立ち上げています。 ■業務フロー アートディレクター・アニメーター・エンジニアと密に連携し、世界観に沿ったビジュアルクオリティを追求します。 〈制作物〉 ・キャラクター、NPC、モンスターのモデリング ・ZBrushを用いたスカルプト造形 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作 ・PBRベースのマテリアル制作 ・Unity/Unrealへのモデル実装 ■関係者との連携 アートディレクター、アニメーター、エンジニアと密接に連携し、キャラクターデザインの解釈や方向性のすり合わせを行います。 ▼補足業務・その他 リギング、セットアップ、実装調整、外注管理、制作フロー改善なども担当します。 【チーム体制】 ・チーム人数と構成:【未記載】 ・連携対象:アートディレクター、アニメーター、エンジニア ・コミュニケーション方法:月1回のチーム会、職種別コミュニティによるナレッジ共有 【その他特徴】 ・様々な現場で技術の引き出しを増やせます ・チームマネジメントやビジネススキルを磨く成長機会があります ・新規事業への挑戦が可能です ・個人のブランド力と組織力の相乗効果による成長が期待できます パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:blender, Adobe substance painter, Maya, ZBrush, 3dMax, Unity, Unreal Engine [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
ゲーム・映像系職種(その他)
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| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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