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ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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雇用区分 正社員
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51~60件(1166件中)

仕事No.50311 NEW
【正社員求人】マーケティングデザイナー/データでLTVを最大化するコミュニケーション設計者/週1日リモート可能
  • 駅から徒歩5分以内
  • 残業20h以上
  • 在宅MIX

★マーケティングデザイナー/サイボウズから独立した急成長中のSaaS企業 ★充実した評価制度あり/賞与年4回以上(業績による) ★リモート週1日可能/残業時間も17時間程度のため、ワークライフバランス重視

職種

Webマーケター Webデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR山手線 目黒駅から徒歩1分 東京メトロ南北線 目黒駅から徒歩1分 都営三田線 目黒駅から徒歩1分 東急目黒線 目黒駅から徒歩1分

想定月収

40万円〜

想定年収

640万円〜

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・​​事業会社でのWebサイト/LPのCVR改善(A/Bテスト等)の実務経験(目安:2年以上) ・セールスライティング、またはコピーライティングの実務経験 ■以下のいずれか、もしくは全ての経験 ・STUDIO等のLP作成ツールを用いてLP作成の経験 ・Canva, Figma等を用いた簡単なワイヤーフレーム作成スキル ・ホワイトペーパーや導入事例など、リード獲得を目的としたコンテンツの企画・制作経験

仕事内容

同社の成長戦略の核であるTMM(顧客起点のマーケティングモデル)を推進するため、 LPやホワイトペーパー、導入事例など、コンバージョンに直結するコンテンツの企画・制作、およびデータに基づくCVRの最大化を担っていただきます。 【詳細】 ①データドリブンなCVR改善 GA4やヒートマップツール等を用いて既存LP・資料ページの徹底的なデータ分析を行い、改善のための仮説を構築する。 A/Bテストツール等を活用し、高速な仮説検証サイクル(コピー、デザイン、フォーム、CTAの最適化など)を実行します。 ②高品質なコンバージョンコンテンツの企画・制作 顧客の課題と態度変容を促すための、ホワイトペーパー、導入事例、サービス紹介資料などの企画立案、構成作成、ライティング、編集。 上記資料の「受け皿」となる、コンバージョンを最大化するためのLPの企画、構成案作成、コピーライティング。 ③分析と仕組み化 分析結果をレポーティングし、チームに成功・失敗要因を共有。 将来的には、AI(LLM)なども活用しながら、高品質なコンテンツを効率的に制作するためのフロー構築や改善も主導していただきます。 ご入社後まずは、既存の主要なLP・資料ダウンロードページのCVR改善からお任せし、早期に成果を出していただくことを期待しています。 【魅力】 1.事業のエンジンを担う実感 コンテンツは当社の成長戦略の「核」です。あなたの企画したLPや資料が会社の成長に直接貢献していることを、データを通じて日々実感できます。 2.市場価値の高いスキルを実務で深めるポジション 当社の核である「TMM(顧客起点のマーケティングモデル)」や「PLG(製品主導の成長)」といった、現代のSaaSマーケティングにおいて市場で高く評価されるスキルセットを、実践を通じて深く学べます。AIを活用したCVR改善など、業界の最先端のテーマに挑戦できる環境です。 3.顧客への貢献実感 お客様からの感謝の声を直接聞く機会も多く、社会に価値を提供しているやりがいを感じられます。 ■業務経路:営業から デザインツール:Figma

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仕事No.52814 NEW
【正社員求人】映像コンポジター / 遊技機の各種演出・エフェクト制作 / 完全週休2日制でワークライフバランス充実!
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 週5日勤務
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以内
  • 在宅MIX

★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。

職種

2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方

仕事内容

開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect

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仕事No.52812 NEW
【正社員求人】ゲーム開発アートディレクター / 東証プライム上場グループのリーダー / 新規・既存ゲームのアートディレクション業務 / 月残業20時間以内
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 週5日勤務
  • 年収500万円以上
  • 残業20h以内
  • 在宅MIX

★誰もが知る人気ゲーム案件を多数受託しており、最先端かつ高品質なゲーム開発の現場で最前線の経験が積めます。 ★既存のデザイン改修だけでなく、新規立ち上げやゼロからの提案、設計段階から主体的に関与して運用まで携わる経験が得られます。 ★在籍するベテランスタッフたちと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社で対面でテクニックを教え合う機会」を設けており、個人だけでなく組織全体で切磋琢磨してスキルアップできる環境です。

職種

ゲームディレクター ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) アートディレクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分

想定月収

36万円〜50万円

想定年収

500万円〜700万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・リードポジションでのチームマネジメント経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力

仕事内容

開発事業本部 開発部 グラフィックG部門チームをリードできる人材を募集しております。 ゲーム開発の実務経験やグラフィック制作全般の知見を活かし、プロジェクトの初期段階からアートのビジョンを明確に示してチームを牽引する役割です。 経営層や企画、エンジニアなどの他部署とも連携しながら、アートの方向性選定やクオリティの担保、外部パートナーとの折衝など、クリエイティブ全体をコントロールする大きな意思決定権と裁量を持ってご活躍いただけます。 ▼業務内容 1. 新規案件のアートディレクション: プロジェクト立ち上げ初期におけるアートスタイルの方向性検証および提案。 2. クオリティ管理: 制作されるビジュアルやグラフィック全般における品質の一貫性と高水準なクオリティの担保。 3. 進捗・スケジュール管理: グラフィックパートのタスク状況や進行スケジュールの統括。 4. 既存案件でのリーダーシップ: 稼働中のプロジェクトにおけるチームの取りまとめや課題解決。 5. 外部パートナーとの連携: 外部の協力会社との折衝・調整窓口および監修ディレクション業務。 ▼開発環境 使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE) 3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Maya, Photoshop, Illustrator その他ツール:Unity

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仕事No.52811 NEW
【正社員求人】ゲームUIデザイナー|新規・既存ゲームのUIUX設計・アートスタイル構築|人気タイトルの制作事例多数|月平均残業20時間以内
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 週5日勤務
  • 残業20h以内
  • 在宅MIX

★大手グループの安定基盤×最先端ゲーム開発!超人気タイトルに携われるチャンスがあり、刺激的な環境でスキルを磨けます。 ★ 既存UIの改修だけでなく、プロジェクト初期段階からのアートスタイル選定や仕様具体化など、デザイン提案から設計・運用まで主導できます。 ★ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ 月平均残業時間は0〜20時間と少なめです。

職種

2DCGデザイナー ゲームディレクター ゲームプランナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 都営地下鉄都営新宿線 曙橋駅 徒歩6分  東京メトロ丸ノ内線 四谷三丁目駅 徒歩8分  東京メトロ丸ノ内線 新宿御苑前駅 徒歩11分

想定月収

36万円〜50万円

想定年収

500万円〜700万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ゲーム開発におけるグラフィック制作の実務経験(5年以上) ・Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine等の実務使用経験 ・クライアントやチーム内でのヒアリングから提案までを一貫して行えるコミュニケーション力 ・ポートフォリオ内でUIデザインの担当箇所が明確に示せる方

仕事内容

グラフィックG部門のUIUXリードデザイナーとして、ゲーム体験(UX)を軸にした「遊びやすさ」「没入感」をロジカルに提案・構築していただきます。 プロジェクトの初期段階から主体的に関与し、アートスタイルの検証や仕様の具体化、デザイン提案から運用まで一貫して携われる大きな裁量があります。 ▼業務内容 1. UIデザイン提案・アートスタイルの選定:  プロジェクト初期段階における世界観に合わせたUIデザインの企画・提案。 2. 設計・ガイドライン策定:   ユーザーの操作性・没入感を考慮した画面構成、遷移の設計、トーン&マナーやガイドラインの策定。 3. クオリティ管理・ディレクション:  制作されたUIデザインのクオリティ担保、および外部パートナーとの折衝・監修。 4. 進捗・スケジュール管理:  UIセクション全体のタスク管理、スケジュールコントロール。 5. 他セクションとの連携:   企画・エンジニアとの対話を通じた、ゲームエンジン(Unity/UE)への最適なUI実装の追求。 ▼開発環境 ゲームエンジンは主にUnityおよびUnreal Engine(UE) Photoshop、Illustrator 【同ポジションの魅力】 ①超人気タイトルへの参画実績: 誰もが知るメガヒットタイトルや人気ゲーム案件に携われるチャンスがあり、業界トップクラスの実績を積めます。 ②ゼロベースからの構築経験: 既存UIのリニューアルに留まらず、新規立ち上げの「ゼロから仕組みを構築する」貴重な経験が得られます。 ③全体を俯瞰するマネジメント力: 外部パートナーとの連携や、チームメンバーのディレクションを通じて、リーダーシップやタスク管理能力を高められます。 ④ノウハウを共有し合う成長環境: 在籍するベテランスタッフと「チームデイリー通話」「オンライン勉強会」「定期的なチーム出社での対面指導」などを通じて、スタジオ全体で技術を教え合い、切磋琢磨できる風土があります。 デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.52805 NEW
【正社員求人】フロントエンドエンジニア / Webサイト制作・CMS運用 / 週2日のリモートワーク可能・土日祝休みでワークライフバランス抜群
  • 駅から徒歩5分以内
  • ユウクリ実績あり
  • 週5日勤務
  • 残業20h以上

★大手メーカーや自治体などの多彩な案件に携わり、クリエイティブな裁量を持ってスキルアップが目指せます。 ★週2日のテレワークやフレックス・ハイブリッド勤務を導入しており、柔軟で動きやすい就業環境が整っています。 ★各種セミナー受講や資格取得の費用を会社が補助する制度があり、主体的・能動的なキャリア成長を全力で支援します。

職種

フロントエンドエンジニア

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 都営新宿線「馬喰横山駅」徒歩5分 都営浅草線「東日本橋駅」徒歩5分

想定月収

40万円〜60万円

想定年収

480万円〜720万円

入社予定日

試用期間:6ヶ月

必須経験

・HTML5 / CSS3を用いたWebサイトのコーディング実務経験(目安5年以上) ・JavaScriptでの実装実務経験

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 フロントエンドエンジニアとして、Webサイト制作やCMS運用を主軸に担当していただきます。単なる指示通りのコーディングにとどまらず、クライアントの本質的な目的や課題に寄り添い、伴走しながら成果へ導く重要な役割を担います。チームワークを重視する組織であるため、個人の枠を超えてマーケティング、IT、ファイナンスといった他部門の社内混成チームと連携しながら、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できます。向上心を持ち、主体的に行動できる方には、新たな領域へのアプローチや責任あるポジションへのステップアップが積極的に任される環境です。 ▼業務内容 コーディング:HTML5、CSS3、JavaScriptを使用した、コーポレートサイト、ブランドサイト、キャンペーンサイトなどの構築。 マルチデバイス対応:スマートフォンやタブレットなど、多様なデバイスに最適化されたサイト制作。 CMS運用・活用:WordPressなどのCMSを活用した、Webサイトの構築および効率的な運用保守。 ツール分析:GA(Google Analytics)をはじめとするツールを用いたデータ分析、およびそれに基づくテーマ開発や改善提案。 デザイン・クリエイティブ開発:スキルや希望に応じて、サイトのデザイン設計からUXデザインへの関与。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:大手メーカーや有名流通企業、自治体の地方創生プロジェクトなど、社会的影響力の大きい多彩な案件を通じて、クリエイティブな経験を存分に積むことができます。 魅力ポイント2:データドリブンなアイデアを形にするプロセスに関わることで、単なる実装スキルだけでなく、マーケティングやブランディングへの深い知識・視座が養われます。 ▼キャリアステップ・成長環境 個人の裁量の範囲が広く、責任感を持って仕事に取り組むことで早期のキャリアアップが可能です。また、各種セミナー受講や資格取得にかかる費用を会社が補助する制度が整っており、技術のキャッチアップや新しい領域への挑戦を会社全体でバックアップしています。 ▼社風や働き方 単独での個人プレーではなく、チームワークを何よりも大切にしています。フレックスタイム制や、出社とテレワーク(週2日)を組み合わせたハイブリッド勤務など、動きやすく柔軟な環境が用意されており、プライベートと仕事のメリハリをつけて働けます。 パソコンOS:Mac 開発言語:JavaScript, CSS, HTML5

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仕事No.52562 NEW
【正社員求人】ローカライズツールエンジニアリード / グローバルツールの開発・保守 / 完全週休2日制&充実の福利厚生
  • 週5日勤務
  • 上場企業
  • インハウス
  • フレックス制

★世界中のプレイヤーに感動を届ける、同社グループ共通の基盤ツールの開発を主導できます! ★将来的にはチームリーダーやマネージャー、スペシャリストなど柔軟なキャリアパスを選べます♪ ★完全週休2日制をはじめ、多様なライフスタイルをサポートする環境で安定して長く働けます。

職種

テクニカルライター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都

想定年収

500万円〜1,200万円

必須経験

・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験

仕事内容

同社グループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 同社グループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。 ▼業務内容 1. 設計・開発: C#を用いたWindows向けローカライズツール(テキスト・ボイス管理システム)の設計および新規機能の開発。 2. 運用・保守: グループ内で安定してツールが稼働し続けるためのメンテナンス、アップデート対応、不具合修正。 3. ユーザーサポート: 開発スタジオのツール利用者(クリエイターや翻訳者など)からのフィードバック収集やテクニカルサポート、課題解決。 4. チームマネジメント: 将来的には開発タスクの割り振りやコードレビューなど、開発チームにおけるリーダー業務。 ▼当社の魅力・磨けるスキル ①圧倒的な影響力とやりがい 自分が開発・保守に携わったツールを通じて、世界中のユーザーが直接触れるゲーム内テキストやボイスが送り出されます。世界規模のタイトル群を裏側から支えるダイナミズムを実感できます。 ②技術力の向上と業務改善スキル 中規模以上の複雑なシステムの設計から運用まで一気通貫で携わることで、堅牢なアーキテクチャ設計や、大規模ローカライズワークフローの改善ノウハウが身につきます。 開発言語:C++

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仕事No.52475 NEW
【正社員求人】モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニア/ 最先端スタジオでの収録・データ編集業務 / 年間休日130日
  • 週5日勤務
  • インハウス

★世界的なタイトルを支える最先端のモーションキャプチャー技術と、長尺データの編集スキルが徹底的に磨けます。 ★スタジオ収録からポスト処理、ゲームエンジンへの実装まで一気通貫で携わり、コアな専門性を高められます。 ★年間休日130日&完全週休2日制!プライベートも大切にしながら、世界的ゲームメーカーで腰を据えて活躍できます♪

職種

モーショングラフィックデザイナー エフェクター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都

想定月収

33万円〜75万円

想定年収

400万円〜900万円

必須経験

・モーションキャプチャー業務経験3年以上 ・光学式システムの使用経験 ・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験 ・健康で体力に自信のあること

仕事内容

技術本部に所属し、モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニアとして活躍していただきます。これまでの光学式システムの経験やモーションエディットのスキルを存分に発揮できる環境です。単に指示されたデータを処理するだけでなく、キャラクターの魅力を最大化するためのデータ流し込みセッティングや、最適なモーション関連技術の調査・検証など、クリエイティブかつ技術的な意思決定にも深く関与できます。 【仕事の詳細】 モーションキャプチャー業務全般をお任せいたします。 ・スタジオでの収録からポスト処理 ・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他) ・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング ・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス ・モーション関連技術の調査・検証 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:圧倒的なスケール感 世界中で愛されるビッグタイトルのキャラクターに命を吹き込む、非常にやりがいの大きなポジションです。 魅力ポイント2:最新鋭の設備環境 最高峰の光学式カメラやソフトウェアを備えた環境で、最先端の技術トレンドに触れながら専門性を究めることができます。 ▼キャリアステップ・成長環境 多種多様なジャンルのプロジェクトが稼働しているため、幅広い表現手法や技術に触れて視野を広げられます。 スクリプトを用いた業務効率化や、新型キャプチャーシステムの導入検証など、エンジニアリング領域のスキルをさらに拡張していくキャリア形成も可能です。 その他ツール:MotionBuilder, Unity, Unreal Engine 開発言語:Python

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仕事No.52584
【正社員求人】Webデザイナー/中小企業や自治体のブランディング事業、商品LPやコーポレートサイトの制作【週2日リモート可】
  • 駅から徒歩5分以内
  • ユウクリ実績あり
  • 週5日勤務
  • 残業20h以上

★ブランディング力を強みとした制作会社!上流から携わるためのスキルセットをイチから習得できます◎ ★社員と向き合う仕組みづくりを徹底!デザイナーとしての市場価値を上げていきたい方におすすめです◎ ★2024年4月より新オフィスへ移転!スタイリッシュかつおしゃれな空間でデザインに集中できます◎

職種

グラフィックデザイナー Webデザイナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 都営新宿線「馬喰横山駅」徒歩5分 都営浅草線「東日本橋駅」徒歩5分

想定月収

40万円〜60万円

想定年収

480万円〜720万円

入社予定日

試用期間:試用期間:6ヶ月

必須経験

・FigmaやAdobeXDを使用したWebデザインの実務経験 ・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン経験

仕事内容

▼任されるポジション・裁量 ご経験やスキルに応じて、DTPなどのグラフィックデザイン領域から、Webサイトのデザイン・UI/UXデザイン、 さらにはご自身の適性を見ながら、運用・更新業務までを定量的かつマルチに担当していただきます。 単に指示されたものを作るだけでなく、クライアントに近いポジションで主体的に行動し、 新たな領域へのアプローチやデザインの方向性の決定といった大きな裁量を持って仕事に臨むことができます。 ▼業務内容 グラフィックデザイン・DTP:ブランディング、マーケティング、イベント・キャンペーンに関わるクリエイティブの企画・制作を行います。 Webサイトデザイン:コーポレートサイト、ブランドサイト、キャンペーンサイトなどのデザインを構築します(可能であればコーディングも含みます)。 UI/UXデザイン:ユーザーが快適に利用でき、共感を生み出すためのインターフェースや体験を設計します。 分析・改善:Google Analyticsをはじめとする解析ツールでのデータ分析結果を基に、テーマ選定からデザインへの落とし込み、運用・更新業務まで対応します。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:データドリブンなデザインスキル データ分析から生み出されるアイデアを形にするため、見た目の美しさだけでなく、マーケティング視点を持った「成果の出るデザイン力」が身につきます。 魅力ポイント2:幅広いクリエイティブ領域への挑戦 グラフィックからWeb、UI/UX、さらにはGAを用いた分析まで一気通貫で携われるため、デザイナーとしての市場価値を飛躍的に高められます。 ▼キャリアステップ・成長環境 OJTを通じて先輩スタッフから実務を学びながら、ダイナミックな範囲のなかで可能性を追求できます。また、外部セミナーの受講や資格取得にかかる費用を会社が補助する制度が整っており、自発的なスキルアップを全面的にバックアップします。責任感を持って仕事に取り組むことで、早期のキャリアアップが可能です。 ▼社風や働き方 個人的に黙々と作業をするのではなく、チームワークを非常に重視しています。フレックスタイム制や、出社とテレワークを組み合わせたハイブリッドな勤務スタイルを採用しており、非常に働きやすい環境です。 ■クライアント経路:直クラ ■業務経路: ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Figma, XD, Photoshop, Illustrator

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仕事No.52411
【正社員求人】動画・SNSコンテンツ制作ディレクター / 「食」をテーマとした動画やSNSのコンテンツ制作 / 年間休日125日・土日祝休みの好環境
  • 上場企業
  • 社員100人以上
  • 直クライアント
  • 週5日勤務
  • 産休育休実績あり
  • 第二新卒歓迎

★東証上場企業の安定基盤のもとで、市場が急成長している動画・デジタルマーケティングの実践的なスキルを磨けます! ★年間休日125日&完全週休二日制(土日祝休み)なので、ワークライフバランスを大切にしながらプライベートも大充実♪ ★「食」をテーマとした動画やSNSのコンテンツ制作・実践的なフードマーケティングのノウハウが身につきます!

職種

プランナー マーケティングプランナー コンテンツマーケター

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 東京メトロ⽇⽐⾕線六本⽊駅 徒歩5分 東京メトロ南北線六本⽊⼀丁⽬駅 徒歩5分 都営地下鉄都営⼤江⼾線六本⽊駅 徒歩5分

想定月収

26万円〜38万円

想定年収

340万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

下記いずれかに該当する方 ■⾷や料理に対する関⼼をお持ちの⽅ ■SNSの運⽤・動画編集に詳しい⽅、興味のある⽅(趣味可) 例: ・スマートフォンまたはPCを⽤いた動画編集経験(カット編集、テロップ挿⼊、BGM・効果⾳の追加) ・Instagramリール、YouTubeショート等の短尺動画を制作した経験 ■流通⼩売業や⾷品メーカーの広告宣伝や販促業務の経験 例: ・店頭販促やキャンペーン企画、商品プロモーションやブランディング施策の企画・実⾏経験-SNSやデジタル施策を活⽤した集客・販売促進の経験 ・流通・⼩売業界におけるマーケティングまたは販促業務の経験

仕事内容

流通小売業や食品メーカーのクライアントに対し、動画やSNS(LINE・Instagram・YouTube等)を用いたプロモーションの制作ディレクターとしてご活躍いただきます。 日常的な調理の経験や「食」に対する高い関心を活かし、ユーザーの心を掴む魅力的なコンテンツを継続的に生み出す重要なポジションです。 クライアントの課題解決に向けて、クリエイティブの方向性を自ら提案できる大きな裁量を持って業務に臨めます。 ▼業務内容 1. クライアント対応・企画提案:大手クライアントへのヒアリングを行い、食トレンドやSNSメディアの特性を踏まえた企画MD提案やプロモーション施策を立案します。 2. スケジュール管理・ディレクション:コンテンツ制作における全体の進行管理、および社内外のクリエイターに対する的確な制作指示を行います。 3. 制作管理・登録運用:InstagramのリールやYouTubeショートをはじめとした短尺動画などのクオリティを管理し、完成したコンテンツの登録・管理を行います。 ■やりがい 自分が制作した折込広告やカタログが、全国の大手小売店の店頭に並び、多くの消費者の目に触れるため、社会への影響力と貢献度を実感できます。クライアントの販売促進を成功に導くという、クリエイティブな達成感が得られます。 ■クライアント経路:直クラ

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仕事No.52739
【正社員求人】ゲームデザイナー / 2025年DL数日本一!自社ゲームアプリのデザイン業務 / スライドワーク制や週1リモートで柔軟に働く!
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 上場企業
  • インハウス
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★驚異の2025年DL数日本一! 圧倒的な開発実績を誇る上場グループで、世界中のユーザーに届くヒット作作りにイチから挑戦できます。 ★3人1組の超少数精鋭チーム! 企画の初期フェーズから深くコミットし、UIからキャラデザ、動画編集まで幅広いスキルが手に入ります。 ★残業月平均20H以下&柔軟な働き方! 事前申請不要の「スライドワーク制」や「週1回のリモートデー」で、プライベートも大切にできます♪

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー 3DCGデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム) 動画編集

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 六本木一丁目駅より徒歩4分 六本木駅より徒歩8分

想定月収

33万円〜58万円

想定年収

400万円〜700万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・デザインの実務経験5年以上 ・Adobeツールの使用経験5年以上 ※動画編集スキルは問いません!

仕事内容

同社は海外・国内へのゲームアプリリリース数は6,000タイトル以上、2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得するなど確かな実績を残している企業です! 今回は、ゲームアプリのデザイナーとして、大きな裁量を持てるポジションを募集しております。 プロデューサー・エンジニア・デザイナーが3人1組となり、1つのアプリを開発する少人数体制のため、裁量が大きいのも特徴の一つ。(プロデューサー、デザイナー、エンジニアの3名) 意思決定のスピードが非常に早く、ただ指示されたデザインを作るのではなく、企画の初期フェーズからゲームデザイナーとしての意見を反映させることが可能です。 デザイン領域における決定権を広く持ち、プロダクトの成功に向けて主体的に貢献することが期待されています。 【業務内容】 1. UI/UXデザイン:  アプリの操作性や視覚的魅力を高めるための、スマートフォン向け画面のUI/UX設計・デザインを行います。 2. キャラクターデザイン:  ゲームの世界観を決定づける魅力的なキャラクターやアセットのイラスト制作を担当します。 3. プロモーション用動画編集:  アプリの魅力を発信し、ダウンロード数を伸ばすための広告・プロモーション動画の編集を行います。 4. ステージ制作・デザイン:  Unity等のツールを使用し、実際のゲーム画面に落とし込むステージの構築やデザイン調整を推進します。 【同ポジションの魅力】 「幅広く挑戦できるマルチスキル」: UI/UX、イラスト、動画、Unityでの実装など、分業されがちなデザイン業務を横断的に担当できるため、クリエイターとしての市場価値が飛躍的に高まります。 「ユーザーの反響をダイレクトに実感」: 日本一のダウンロード数を誇る環境だからこそ、自分が手がけたデザインに対する市場の反応をスピーディーかつダイレクトに感じられます。 「上司・部下のストレスがない環境」: 役職のないフラット組織のため、人間関係のストレスが少なく、役員とも近い距離でフラットにアイデアを出し合えます。 【ツール】 Adobe Photoshop Adobe After Effects Blender CLIP STUDIO PAINT Unity Figma slack GoogleWorkspace ■クライアント経路:直クラ ■業務経路:営業から デザインツール:AfterEffect, Figma, Photoshop その他ツール:Excel

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