デザイン系求人一覧

ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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41~50件(97件中)

仕事No.46764
【派遣求人・長期】2Dデザイナー/新規開発タイトルの衣装や防具のデザイン<週3日~/リモートOK>
  • 副業可

★ゲーム好きにオススメ!衣装・防具等の2Dデザイン ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪高時給!

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー グラフィックデザイナー イラストレーター

雇用区分

派遣(長期・フルタイム) 派遣(週4日以下)

アクセス

東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分

想定時給

2,800円〜3,200円

就業期間

即日~長期 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリを使った2Dペイントの実務経験

仕事内容

【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 衣装・防具等の2Dデザイン 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具のデザイン ・ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図作成 ・細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.51976
【正社員求人】大阪・パチンコ、パチスロ2D/3Dデザイナー / 遊技機映像制作 / 大阪拠点・After Effects経験3年以上
  • フレックス制
  • 残業20h以内
  • 週5日勤務

★遊技機の映像制作において、自身の発想やこだわりを具現化できる仕事内容です。 ★様々なプロジェクトを通じて、長期的なキャリアを築ける環境が整っています。 ★社会保険完備、交通費支給、各種手当、研修制度など、充実した福利厚生が魅力です。

職種

2DCGデザイナー 3DCGデザイナー エフェクター

雇用区分

正社員

アクセス

大阪府 東梅田駅より徒歩7分

想定月収

26万円〜41万円

想定年収

400万円〜622万円

入社予定日

試用期間:6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)

必須経験

・After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年 ・遊技機の映像制作経験2年 ・実績が分かるポートフォリオのご提出

仕事内容

【概要】 同社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件において、デザイナーを募集しています。デザイナーは映像制作を中心とした業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 デザイナーは遊技機の開発案件において、After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、デザイン素材を一つの演出として作り上げる業務を行います。Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成も行います。 〈制作物〉 ・遊技機の映像演出 ・Vコンテ ・エフェクト ▼補足業務・その他 デザイナーは遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できます。 【その他特徴】 デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 また、仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、 様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です! デザインツール:AfterEffect データベース:その他

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仕事No.52118
【正社員求人】アーケードゲームディレクター / 新規タイトル企画 / アーケードゲーム開発経験者歓迎
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務

★新規アーケードタイトルのディレクターとして、企画立案からプロジェクト全体推進まで幅広い業務を担当できます。 ★アーケード/コンシューマタイトルの開発経験を活かし、中核のゲームデザインに携わることができます。 ★正社員として、年収7,000,000円から13,000,000円と、経験に応じた高待遇が魅力です。

職種

ゲームディレクター ゲームプランナー プロジェクトマネージャー・リーダー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大崎駅

想定年収

700万円〜1,300万円

入社予定日

試用期間:3か月

必須経験

・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ・日本語能力試験N1(外国籍の方の場合)

仕事内容

同社は世界中の人々に「感動体験」を提供し続ける、日本を代表する総合エンターテインメント企業です。 コンシューマ、モバイル、そして当社のDNAとも言えるアーケードゲームなど、多角的なプラットフォームで世界的ヒット作を世に送り出してきました。 今回はアーケードゲーム事業における新規タイトルのディレクター職を募集しています。 【仕事の詳細】 ■概要 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画立案、ゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担当します。 ■業務フロー ディレクターは以下の業務を行います。 ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 【同ポジションの魅力】 1. 圧倒的な開発リソース: 業界屈指の技術力と資金力を背景に、理想のゲームを形にできます。 2. マルチスキルへの成長: ゲームデザインだけでなく、チームマネジメントやビジネス視点での戦略立案スキルが磨かれます。 3. 自身が手がけた筐体が全国のアミューズメント施設に並び、プレイヤーの反応をダイレクトに実感できる喜びがあります。 【実績】 ・『UFOキャッチャー』シリーズ:クレーンゲームの代名詞的存在 ・対戦戦略、ドライブ、音楽ゲームなど、多岐にわたるジャンルでのヒット作多数 ・国内外の主要なアミューズメント施設との強固なパートナーシップ その他ツール:Unity, Unreal Engine

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仕事No.52100
【契約社員】Live2Dアニメーター / 同社サービスのキャラクター表現 / ゲーム内モーション制作・高い裁量性
  • インハウス
  • 社員100人以上

★キャラクターの命を吹き込むLive2Dアニメーション業務で、クリエイター一人ひとりが大きな裁量を持てます! ★ユーザーからの反響をダイレクトに受け取れる環境で、最高のものづくりへの情熱を追求できます! ★渋谷駅から2駅圏内の社員には月3万円の家賃補助や、夕食補助サービスなど充実した福利厚生があります!

職種

キャラクターデザイナー 2DCGデザイナー CGアニメーター

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都

想定月収

37万円〜54万円

想定年収

450万円〜600万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) 正社員登用制度:あり

必須経験

- スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験 - Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験 - 日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力

仕事内容

【概要】 同社が展開する同社サービスにおいて、Live2Dを用いたキャラクターアニメーションの制作を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 同社サービスにおけるLive2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担当します。 ■企業/商品背景 同社は、キャラクターコンテンツを開発する企業で、同社サービスを展開しています。 ■業務フロー キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当します。 〈制作物〉 ・2Dキャラクターモデリング・モーション ・イラスト素材の最適化 ・エフェクト制作 ・ゲーム内演出アニメーション ■関係者との連携 外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバックを行います。 ▼補足業務・その他 仕様策定、ワークフロー構築、ディレクション業務も担当します。 【その他特徴】 ・クリエイターが大きな裁量を持つ組織体制 ・モデリングから仕様策定まで広範な工程に関与できる ・ユーザーからの直接的な反響を受け取れる環境 ・常に新しい表現手法への挑戦が可能 その他ツール:Spine, Live2D, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.52065
【正社員求人】映像編集クリエイター / 同社の2.5次元アイドルコンテンツ制作 / 渋谷ヒカリエ最上階・Premiere Pro経験者歓迎
  • インハウス

★渋谷ヒカリエの最上階という立地の良いオフィスで、クリエイティブな仕事に挑戦できます! ★社員の挑戦意欲を評価する社風で、主体性を重視した成長できる環境があります! ★各種動画プラットフォームでのコンテンツ制作に携わり、エンターテインメント業界で活躍できます!

職種

動画ディレクター モーショングラフィックデザイナー 動画編集

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 渋谷駅

想定月収

29万円〜41万円

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・Premiere Proを使用した動画制作経験のある方 ・次の(A)、(B)のいずれかを満たす方 A:Adobe After Effects(アフターエフェクツ)を用いた映像制作経験がある。  企業VP、商品PR、広告、MV等 B:After Effectsはないが撮影現場経験があり編集もできる。  TV、広告、プロモーション、YouTube等

仕事内容

【概要】 同社は世界トップクラス「2.5次元アイドル」を要する総合エンタメプロデュース企業です。 各動画プラットフォームに配信する番組やMV、Youtubeアニメなどの映像作品の制作を行っています。 【仕事の詳細】 ■概要 映像編集クリエイターは、各動画プラットフォームに配信する番組やMV、Youtubeアニメなどの映像作品に携わります。 ■業務フロー 映像編集クリエイターは以下の業務を行います。 ・各種企画内容に即した投稿動画の制作 ・素材カット編集 ・テロップおよび効果音BGM等の挿入 ・必要に応じたサムネイル作成 ・制作データの管理 〈制作物〉 ・動画プラットフォーム向け番組 ・MV ・Youtubeアニメ 【その他特徴】 ・クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽しくすることを目指しています。 ・社員の挑戦意欲を評価する社風があります。 ・渋谷ヒカリエの最上階という立地の良いオフィス環境があります。 ・主体性、コミュニケーション力など人物重視の採用を行っています。 ・急成長企業の正社員としてキャリアアップの機会があります。 パソコンOS:Windows デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator, Premiere その他ツール:Adobe substance painter, Adobe substance 3D, Photoshop

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仕事No.52068
【正社員求人】EC撮影カメラアシスタント / 同社インテリアECサイト撮影 / こだわりの撮影現場で学べるキャリアパス・戸田勤務
  • インハウス

★こだわりのある質の高い撮影現場で、インテリア商品の魅力を最大限に引き出す仕事ができます! ★カメラマンやスタジオ運営など、個人の適性に応じた柔軟なキャリアパスが用意されています。 ★交通費全額支給、子ども手当、確定拠出年金など、充実した福利厚生が魅力です。

職種

カメラマン(映像) EC運営

雇用区分

正社員

アクセス

埼玉県 JR埼京線「戸田公園」駅 徒歩16分 「戸田公園」駅からバス8分、バス停徒歩1分 JR埼京線「戸田」駅 徒歩18分 バイク・自転車通勤OK、駐車スペースあり

想定月収

35万円〜50万円

想定年収

420万円〜600万円

入社予定日

試用期間:試用期間:4ヶ月(※延長の可能性あり) ※試用期間中の労働条件の変更なし

必須経験

・撮影スタジオでのアシスタント経験 ・撮影機材の扱い方や役割、名称がわかること ・室内での撮影経験(補助含む)

仕事内容

【概要】 同社のインテリアECサイトにおける商品撮影のカメラアシスタント業務を担当します。 【仕事の詳細】 ■概要 自社インテリアECサイトの商品撮影のカメラアシスタント業務をお任せします。 ■企業/商品背景 同社はインテリアECサイト「同社サービス」を展開しており、ベッドを中心とした家具やインテリア商品を取り扱っています。 ■業務フロー カメラマンと協力し、以下の業務を行います。 ・撮影商品の準備、片づけ(荷受け→開梱→組立→仕込み→梱包→返却or廃棄) ・セット建込 ・カメラマン補助(セッティング、レイアウト、ライティングなど) ・スタイリング補助(撮影に使う雑貨や備品の設置、アイロンがけなど) ・商品形成など 週に2回程度、1週間で2-3商品の撮影を行います。 ■関係者との連携 カメラマンと密に連携し、撮影の細部にこだわりながら業務を遂行します。 【その他特徴】 ・ECサイトの画像の重要性を理解し、質の高い撮影現場に関わることができます。 ・インテリアテイストや幅広いインテリア商品の知識を得ることができます。 ・入社後はOJT形式で業務の流れを学び、徐々に自走できるようになります。 ・将来的にはカメラマンやスタジオ運営などのキャリアパスが想定されています。 データベース:その他

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仕事No.52058
【派遣求人・長期】アプリ運用ディレクター/大人気女性向けゲームのディレクション【週5日】【在宅MIX】
  • インハウス
  • 駅から徒歩5分以内
  • 在宅MIX
  • 副業可

★コミックやアニメ、ゲームなどのサブカルが大好きな方!必見です! ★若い女性が多く活躍する会社です! ★アプリ運用ディレクター業務レア求人!

職種

ゲームディレクター 制作進行・PM

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 西武池袋線、都営大江戸線「練馬駅」より徒歩5分

想定時給

2,000円〜2,545円

就業期間

即日~長期 トライアル期間:1ヶ月を予定しております。

必須経験

・モバイルゲーム運営経験5年以上 ・開発ディレクター・運営ディレクター・PMの経験 ・季節ごとの施策や新イベントの企画・運用のご経験

仕事内容

【概要】 キャラクターグッズやフィギュアなどのサブカルチャーグッズの製作・販売をメインに行い、近年ではスマートフォン向けアプリや携帯ゲーム機のゲームなどの企画・制作なども行っている会社です。 今回は、自社コンテンツである女性向けゲームの運用ディレクションをお任せ致します。 【仕事の詳細】 <具体的には> ・モバイルゲームの運用ディレクション ・開発・運用方針策定、資料作成 ・外部開発会社の管理 ・プロジェクトの進行管理 ・その他、運用にかかわる各種業務 ユーザーに喜んでもらえる事がやりがいに感じられたり、エンターテインメントが好き、流行に敏感な方はピッタリ! とてもやりがいのあるお仕事です! 業務経路:営業から ディレクターから  クライアント経路:社内 パソコンOS:Mac, Windows

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仕事No.52015
【業務委託(準委任契約)】運用ディレクター/乙女ゲームアプリの運用ディレクション/在宅MIX
  • 在宅MIX

★アプリゲームの運用ディレクターポジションです! ★在宅MIX案件です!

職種

ゲームディレクター 制作進行・PM

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都

想定月収

《報酬》432,000円(税抜)想定 ※適格請求書発行事業者の場合には当該金額に消費税相当額を加算します ※月の稼働時間:144~160時間の場合 週1:29~32時間、週2:58~64時間、週3:87~96時間、週4:116~128時間、週5:144~160時間 週1-2:44~48時間、週2-3:72~80時間、週3-4:101~112時間、週4-5:126~140時間 【月額報酬型】 ※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収を差し引きます ※交通費は報酬に含まれます ※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり ※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。 ※概算での価格です。

期間

《契約期間》 ・2ヶ月~(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議) ・スタート時期:5月~ ※契約期間は2ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、継続的にご依頼する事を想定しております。

必須経験

・モバイルゲーム運営の実務経験5年以上をお持ちの方 ・開発ディレクター・運営ディレクター・PMの経験をお持ちの方 ・商材・イベント設計のスキルをお持ちの方

仕事内容

■業務内容・範囲: 同社はキャラクターグッズやフィギュアなどのサブカルチャーグッズの製作・販売をメインに行い、近年ではスマートフォン向けアプリや携帯ゲーム機のゲームなどの企画・制作なども行っている会社です。 本件は乙女ゲームのアプリ運用ディレクターをお願いします。 ■業務の流れ: 18名で構成されているチームで稼働いただきます。 (社員:男性2名、女性4名、派遣社員:男性1名、女性4名、業務委託:男性2名、女性5名) 下記の業務支援をお願いする想定です。 ・モバイルゲームの運用ディレクション ・開発・運用方針策定、資料作成 ・外部開発会社の管理 ・プロジェクトの進行管理 ・その他、運用にかかわる各種業務 ■特記事項/イレギュラー: 週3の出社が必要な案件です。 《業務場所》 ・ご自宅またはご自身で契約されている作業場所(シェアオフィスの場合はご相談ください) ・依頼元オフィス(最寄り駅:練馬駅) パソコンOS:Mac, Windows

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仕事No.51930
【正社員求人】ゲームディレクター兼プランナー / 同社新規コンシューマタイトル開発 / レガシータイトルの再構築
  • インハウス
  • 週5日勤務

★伝説的IPの復活に携わる。 レガシータイトルの再構築という、ゲーム史に残るプロジェクトを牽引できます。 ★クリエイティブの頂点へ。 ディレクターとしてゲームデザインの根幹から開発体制の構築まで、圧倒的な裁量を持って挑めます。 ★プライベートも妥協しない。 大手ならではの安定した就業環境で、ワークライフバランスを保ちながら最高のアウトプットが可能です。

職種

ゲームプログラマ・エンジニア ゲームディレクター ゲームプランナー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 大崎駅より徒歩8分

想定年収

600万円〜1,000万円

必須経験

・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・リードプランナー以上の経験(3年以上)

仕事内容

同社のレガシータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 【同社の魅力】 1. グローバルタイトルの開発経験: 世界中のユーザーに届ける大規模開発ならではの知見を習得できます。 3. IP活用の専門性: 既存ファンを満足させつつ、新規層を惹きつける高度なIPハンドリング能力が身につきます。 4. マネジメント能力: 多様な職種のスペシャリストを束ねるリーダーシップと、プロジェクトマネジメントスキルが飛躍的に向上します。 【キャリアに関して】 クリエイター一人ひとりの成長を支援する環境が整っています。リーダーシップ研修や技術共有会が活発に行われており、将来的にはプロデューサーへの転身や、さらに大規模な新規IPの立ち上げを担うポジションへの挑戦も可能です。 【実績】 コンシューマゲーム(PlayStation、Nintendo Switch、Xbox各プラットフォーム) PCゲーム(Steam等) アーケードゲーム・プライズ製品 その他ツール:Unity, Unreal Engine

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仕事No.51842
【正社員求人】運営プランナー / 世界的人気IPのデータ分析・企画立案 / 年間休日130日・残業月平均17hでワークライフバランス充実
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 駅から徒歩5分以内
  • 直クライアント
  • フレックス制
  • 年収500万円以上
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★データ分析とクリエイティブな企画立案が両立できる、同社プロダクトの運営プランナー職です。 ★少人数チーム体制で、自発的な提案や意見が求められ、主体的に業務を推進できます。 ★インプットサポートや資格取得支援など、社員の能力開発を積極的にサポートする充実した制度があります。

職種

ゲームプランナー 制作進行・PM

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 JR総武線飯田橋 徒歩2分 東京メトロ有楽町線・東西線・南北線飯田橋 徒歩5分

想定月収

36万円〜56万円

想定年収

575万円〜900万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方 ・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方 ・最終学歴は大学卒・短大卒以上 ・社会人経験3年以上 ・日本語での業務遂行が可能

仕事内容

▼概要 同社の同社プロダクトの運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定などの業務を担当します。 ▼任されるポジション・裁量 最新デジタルカードゲームタイトルの運営プランナーとして、サービスの更なる飛躍を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 本ポジションは、上長のサポートを得ながらも、担当業務における目的を正しく理解し、実務上の判断を自ら行える裁量を持っています。将来的なリーダー候補として、社内外の協力会社との合意形成や、大規模タイトルの運営戦略に深く関与することが期待される役割です。 ▼業務内容 デジタル版カードゲームの運営における企画・分析・進行を一貫して担当します。 1. データ分析・課題形成: 各種ログや市場データの取得・分析を行い、定量的な根拠に基づいた課題抽出と解決策の立案を行います。 2. 運営プランニング: 分析結果や原作タイトルの世界観に基づき、新規イベントやキャンペーン、施策の企画立案・仕様策定を行います。 3. スケジュール管理: 開発チームや外部協力会社と連携し、安定したサービス提供のための運営スケジュールを策定・管理します。 4. 外部折衝・推進: パートナー企業との合意形成を推進し、プロジェクトを円滑に進めるためのディレクションを行います。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント1:データとクリエイティブの融合 単に数字を追うだけでなく、原著作権者として「作品本来の魅力」をどう活かすかというクリエイティブな視点を同時に養うことができます。 魅力ポイント2:圧倒的なユーザー反響 世界規模で展開されるタイトルのため、自身が企画した施策が何百万、何千万というユーザーに届く醍醐味を味わえます。 魅力ポイント3:少数精鋭による意思決定の速さ チームは少人数のため、個人の提案が通りやすく、自分の役割を主体的に広げていける環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 入社後のサポート: 30代中盤のマネージャーを中心に、チーム全体であなたの成長をバックアップします。 能力開発支援: e-learningの導入や外部セミナー受講の経費補助、さらに月額1万円までの「インプットサポート(書籍・エンタメ購入補助)」があり、常に最新の知識を取り入れられます。 キャリアパス: 専門性を高めるだけでなく、将来的にはリーダーやマネージャーといったマネジメント職への挑戦も可能です。 ▼社風や働き方 「つくるひとがいきる会社」という言葉の通り、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、年間休日130日や18時退社を推奨する制度など、非常に柔軟で健康的な働き方を重視しています。 ▼チーム体制 ・運営企画領域は4名のスタッフが担当しています。 ・プラニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームと連携します。 ▼その他特徴】 ・少人数チーム体制のため、主体的な行動と自発的な提案が求められます。 ・データドリブンな思考とクリエイティブな視点をバランス良く養えます。 ・自ら新しい企画を立案・推進でき、広い範囲に影響を与える仕事のやりがいを経験できます。 パソコンOS:Mac デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Backlog, Excel, Photoshop, Slack, Redmine ・Office系ソフト :Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop

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