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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
ゲーム・映像系職種(その他)
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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21~30件(31件中)
仕事No.51797★コンセプト立案から量産まで一貫して携わることで、デザイナーとしての総合力が飛躍的に向上します。 ★CGとグラフィックの両スキルを駆使し、数万台規模で世に出るプロダクトを形にする圧倒的な手応えを実感できます。 ★土日祝休み・完全週休2日制。 裁量労働制を活用しながら、クリエイティブに集中できる環境とプライベートの充実を両立可能です!
職種 |
インダストリアルデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 上野駅より徒歩4分 |
想定月収 |
38万円〜 |
想定年収 |
503万円〜 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・CGソフトを用いたデザインもしくはモデリング経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 プロジェクトの担当デザイナーとして、パチンコ・パチスロ機の「顔」となる筐体や盤面のインダストリアルデザインを主導していただきます。 初期のコンセプト立案から関与できるため、製品の方向性を左右する大きな裁量が与えられます。 開発チームの一員として、設計や企画担当と密に連携しながら、自身のアイデアを具現化していく、クリエイターにとって理想的な環境です。 ▼業務内容 遊技機のハードウェアデザインおよびグラフィックデザイン業務を幅広く担当します。 機種ごとに担当を設けておりますので、一気通貫で対応頂きます。 1. コンセプト立案: 企画意図を汲み取り、製品の全体コンセプトやデザインの方向性を決定。 2. スケッチ・デザイン: コンセプトに基づき、魅力的な外観デザインやギミックを考案。 3. 3DCGモデリング: 専用ツール(3DCGソフト)を使用し、立体物としての造形をブラッシュアップ。 4. グラフィック制作: 筐体パネル、リール図柄などのグラフィック要素のデザイン。 5. 量産仕様の策定: 製造工程を考慮した詳細設計への落とし込み。 6. 進行管理: 量産化に向けた品質チェックや関連部署との調整。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 1. 筐体という立体物と、パネルや図柄といった平面デザインの両方を手掛けるため、マルチなスキルが身につきます。 2. 自分がデザインした製品が全国のホールに導入され、多くの方に遊んでいただける喜びは格別です。 3. LEDの電飾効果や新素材の活用など、常に最新技術を取り入れた表現に挑戦できます。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 <PC環境・アプリケーション等> Illustrator,Photoshop [続きを読む] |
★国内累計1,800万ユーザーを突破♪配信イベントの企画・制作・運営、制作ディレクション業務◎ ★イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリ◯ ★ライブ配信やゲーム、ソーシャルメディアへの興味がある方大歓迎!若手活躍中♪
職種 |
配信イベントプランナー |
|---|---|
アクセス |
東京都 代々木駅 徒歩約1分 都営大江戸線 代々木駅 徒歩約1分 小田急小田原線 南新宿駅 徒歩約4分 |
想定月収 |
35万円〜50万円 |
想定年収 |
430万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・営業やプランナー、ディレクターなどの実務経験2年以上 ・顧客折衝経験 ・KPIなど、数値管理しながら業務を実施していた経験 |
仕事内容 |
◆概要 国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ上の 配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナー業務全般を一貫してご担当頂きます! ◆業務内容 ・配信イベントの企画・制作・運営 ・クライアントとの交渉・調整等 ・連動する他企画のディレクション ・イベント等に付随する事務業務全般 ・予算/実績管理 ・他、売上につながる営業業務 など ※仕事を覚えて頂く上でまず最初にイベント訴求ページ等の企画~実施に関わる運営、売上管理といったイベントの制作進行業務をお任せいたします。 ◆仕事のやりがい ・自分が企画したイベントが実際に実施される機会が多い ・担当イベントで売上を作り、サービスの拡大に貢献している実感がある ・大型ファッションイベントなど、みんなが知っているイベントに関われる ・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき ◆同社のライブ配信&動画アプリとは? 2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザーを突破、 イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリです。 ”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること””日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、 様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ独自のコンテストやオーディションといった 魅力的なコンテンツを日々提供しています。 新たな文化とトレンドを築き上げとともにライバーが様々なジャンルのスターとして、 世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,3dsMax [続きを読む] |
★DCGモデルリードデザイナー募集!ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ★個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める♪ ★女性キャラクターのモデル制作が得意な方大歓迎◎新規ゲーム開発に参画!
職種 |
3DCGモデルリードデザイナー |
|---|---|
アクセス |
東京都 代々木駅 徒歩約1分 都営大江戸線 代々木駅 徒歩約1分 小田急小田原線 南新宿駅 徒歩約4分 |
想定月収 |
41万円〜83万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたモデル制作実務経験 ・女性キャラクターのモデル制作が得意 |
仕事内容 |
【業務内容】 3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【このポジションの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる <PC環境・アプリケーション等> Maya,3dsMax [続きを読む] |
★大手ゲーム企業と取引し、多様なプロジェクトで最先端の3Dモデリングスキルを磨ける環境! ★年1回の給与改定と年2回の賞与、充実した研修制度で、キャリア成長をしっかりサポート! ★社会保険完備、交通費支給、各種手当など、福利厚生が充実した働きやすい職場環境!
職種 |
3Dデザイナー(モデリング) |
|---|---|
アクセス |
東京都 本社:各線 池袋駅 直結 |
想定月収 |
24万円〜45万円 |
想定年収 |
360万円〜675万円 |
必須経験 |
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験3年 ・ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月 ・Mayaでの実務経験が2年 ・実績が分かるポートフォリオがある 【ポートフォリオ要件】 ・2つ以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある ・ポリゴン数が8,000以上ある ・キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある ・背景モデリングの実務作品がある ・学生時代以外の自作でのモデリング作品がある |
仕事内容 |
3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ■業務フロー デザイナーは、以下の業務を行います。 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 〈制作物〉 ・3Dキャラクターモデル(人物、モンスターなど) ・背景モデリング ・頻度・数量:【未記載】 ■関係者との連携 クライアントプロジェクトに参画し、様々な企業との協業を行います。 ▼補足業務・その他 プロジェクトの状況に応じて、柔軟に業務内容が変更される可能性があります。 【その他特徴】 ・1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 ・変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイターになれる可能性があります。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,Unreal Engine [続きを読む] |
★ゲーム業界でのクリエイティブディレクション全般を任せられる、高度な裁量と責任のある仕事 ★フレックスタイム制&週5日リモートワーク可能で、柔軟な働き方を実現 ★年2回の昇給と業績連動型賞与、充実した福利厚生で安定したキャリア形成が可能
職種 |
アートディレクター |
|---|---|
アクセス |
愛知県 栄駅 徒歩3分 |
想定月収 |
33万円〜66万円 |
想定年収 |
400万円〜800万円 |
必須経験 |
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上 ・クリエイティブにおけるディレクション経験 ・レギュレーション制作、ワークフロー構築の経験 ・他チーム、外部との折衝経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社で運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおけるデザイン業務全般のディレクションを担当します。 【仕事の詳細】 ■業務フロー デザイナーは以下の業務を行います。 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理 ■関係者との連携 他チームや外部関係者との折衝、コミュニケーションを行います。 ▼補足業務・その他 適性に応じて担当業務や範囲は調整可能です。 <PC環境・アプリケーション等> Illustrator,Photoshopゲ Unity [続きを読む] |
★新規開発ゲームの3DCGディレクションで、最高品質のグラフィック追求に挑戦できる! ★チーム全体で意見を出し合い、ゲーム開発に主体的に関わることができる環境 ★家賃補助や夕食補助、マッサージルームなど、充実した福利厚生が魅力
職種 |
3DCGディレクター |
|---|---|
アクセス |
東京都 渋谷駅から徒歩7分 |
想定月収 |
50万円〜83万円 |
想定年収 |
600万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 |
仕事内容 |
【概要】 同社はゲーム開発を手がける企業で、ユーザー体験を重視したゲーム制作に取り組んでいます。 同社で新規開発中のゲームタイトルにおける3DCGディレクターの役割を担います。 高品質な3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を通じて、世界中のユーザーから愛されるIPの開発に貢献します。 【仕事の詳細】 新規開発ゲームタイトルにおける3DCGディレクターとして、グラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ▼補足業務・その他 3Dセクションのメンバー管理、スケジュール・コストの計画立案、外部発注管理などを行います。 【その他特徴】 ・前例にとらわれない、最高の3D表現を追求できます。 ・ゲーム全体の制作プロセスに主体的に関わることができます。 ・チーム全体でゲームづくりに取り組む文化があります。 ・クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができます。 <PC環境・アプリケーション等> Maya,3dsMaxUnity,Unreal Engine [続きを読む] |
★ゲームプログラマー/受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦! ★一人ひとりを大切にする社風・スキルアップも可能 ★健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ★ゲームが好き、新たな領域に挑戦したい方、大募集!
職種 |
ゲームプログラマー |
|---|---|
アクセス |
大阪府 北浜駅 |
想定月収 |
296,945円〜403,470円 |
想定年収 |
300万円〜400万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・CまたはC++ の基礎知識のある方 ・ゲーム開発において実務経験のある方 |
仕事内容 |
【業務内容】 同社は、数々の有名ゲームタイトル開発に携わってきた高い技術力を持つクリエイター集団です。 家庭用ゲームからモバイル、CG教育まで幅広い事業を展開し、社員一人ひとりの成長を大切にしながら、新たなクリエイティブに挑戦し続けています。 多様なプロジェクトに関わり、自身のスキルを磨きながら、世の中をワクワクさせるコンテンツを創造できる会社です。 今回は、ゲームプログラマーとして開発を担当いただきます。 具体的には… ・家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームの開発におけるプログラミング業務を行います。 OS、Androidでのアプリ開発、サーバー構築、DB構築運用などご経験に応じて各ポジションをお任せします。 【同ポジションの魅力】 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。 報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 【同社について】 〇ゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求 創業以来3DCGを得意としているゲーム開発会社です。 企画、開発、運営までを手掛けるディベロッパーで、業界トップクラスの有名タイトルの制作に数多く携わっています。 近年は自社開発にも力を入れています。 〇今後は、受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! インディーゲーム『点睛』を発売し、全プラットフォームでリリース。若い世代のために、ゲーム全体に目を向ける人材の育成を目指す。 <PC環境・アプリケーション等> Mac C言語,C++ [続きを読む] |
★受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! ★一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ★健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。
職種 |
ゲーム開発マネージャー候補 |
|---|---|
アクセス |
大阪府 北浜駅 |
想定月収 |
296,945円〜403,470円 |
想定年収 |
300万円〜400万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・タスクを整理する管理能力をお持ちな方 ・複数の他職種の方と連携して、業務を遂行できる方 ・Microsoft Word Excelの基本操作が可能であること |
仕事内容 |
■業務内容 開発業務における契約交渉、人員の編成、現場進捗の確認等のプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。また、社内での取り組みに対しての改善点などを提案し実行していただきます。 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 [続きを読む] |
★ゲーム好きにオススメ!世界観を創り上げるコンセプトアート! ★リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! ★週3日~/リモート相談可♪
職種 |
コンセプトアーティスト |
|---|---|
アクセス |
東京都 各線「渋谷駅」A2出口 徒歩7分 |
想定時給 |
3,500円~4,000円 |
就業期間 |
長期 ■トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定 ■更新の有無:有 |
必須経験 |
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル <PC環境・アプリケーション等> 【OS】MAC,Illustrator,Photoshop |
仕事内容 |
【概要】 Z世代に人気!リズム&アドベンチャーゲームで有名なパブリッシャーの新規タイトル開発に携われます! 背景やキャラのコンセプトアート 【詳細】 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、コンセプトアートを担当していただきます。 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※ご就業いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: ディレクターから [続きを読む] |
★横浜駅・3DCGアニメーター・エフェクトデザイナー募集★ ★有名IPタイトルのコンシューマーゲーム・スマートフォンゲームアプリ開発★ ★リモート勤務あり。ライフワークバランスの整った制度環境★
職種 |
CGアニメーター |
|---|---|
アクセス |
神奈川県 各線 横浜駅 徒歩3分 リモートあり |
想定年収 |
300万円〜408万円 |
必須経験 |
<PC環境・アプリケーション等> Maya, Unity, Photoshop SPARK GEAR UnrealEngine ・ゲーム用3Dエフェクトの業務経験(ツールは問わず) ・チーム内での「チーフ」や「リーダー」経験 ・人への指導、指示出しができる ・多職種メンバーとの円滑なコミュニケーションが取れる |
仕事内容 |
【概要】 有名タイトル、コンシューマーゲーム開発を行う企業でのモーションデザイナー募集です 【詳細】 ディレクター、プランナーなどとコミュニケーションをとりながら下記業務に携わっていただきます。 ・コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームの3Dエフェクトデザイン ・エフェクトに関わる仕様作成 ・ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上 ・スタッフの指導やノウハウの共有など 【魅力】 大型IPタイトルに関われますので、自身の手掛けた作品が身近なところで販売され、ユーザーの表情が見えやすいところは魅力の一つです。 また、リーダー候補のようなポストになりますので チームを牽引し経験スキルを上げていきたい方にはオススメです。 [続きを読む] |
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| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
ゲーム・映像系職種(その他)
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
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