ユウクリで取り扱っているデザイナー・クリエイター求人です。ここに掲載していない非公開求人は、ご登録済みの方を対象にご案内しています。特にスポットの求人は即日スタートが多いため、掲載されない場合が多いのでご注意ください。
※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。
現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
動画ディレクター
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件

31~40件(101件中)
仕事No.52863★東証プライム上場グループの安定基盤で、最先端のクリエイティブに腰を据えて挑戦できます。 ★月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら健康的に長く働けます。 ★人気ゲームや多彩な案件実績が豊富で、将来的には人気ゲーム開発に携わるチャンスも広がっています。
職種 |
2DCGデザイナー 動画ディレクター ゲームディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
28万円〜50万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発事業本部 開発部 グラフィックG部門における「映像ディレクター」として、ゲームの映像制作・演出ディレクションをご担当いただきます。経営層や社内外のステークホルダーと緊密に連携しながら、映像演出の提案からビジュアル設計まで、ご自身のスキルを活かした大きな裁量を持ってクリエイティブな表現を追求できるポジションです。単なる作業にとどまらず、チームマネジメントやクオリティ管理のリード役としての貢献が期待されています。 ▼業務内容 遊技機開発に関わる一連の映像制作および調整業務に携わっていただきます。 ・企画・提案 ・映像制作・コンポジット ・折衝・調整 ・チームマネジメント コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性があります。 担当によっては、遊技機映像制作も可能です。選考過程でご希望をお伝えください。 ▼開発環境 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects 【同ポジションの魅力】 ①「チームデイリー通話(オンライン)」や「スキルを共有し合う勉強会の開催」、定期的なチーム出社日に対面でテクニックを教え合う文化があり、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる仕組みが整っています。 ②アプシィ社のグループ化や海外企業との提携により、将来的には「ポケモン」や「ゼルダ」といった人気ゲーム案件、ゲーム開発グラフィックに携われる可能性もあります。 デザインツール:AfterEffect, Photoshop, Illustrator [続きを読む] |
★未経験から一流のコンサルタントへ!日本を代表する大手企業の変革をリードする経験が得られます。 ★年功序列は一切なし!20代・30代が中心の活気ある環境で、圧倒的なスピード昇進・昇格が目指せます。 ★完全週休2日制(土日祝)&年間休日121日で、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪
職種 |
制作進行・PM その他 |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大門駅より徒歩2分 浜松町駅より徒歩6分 |
想定月収 |
41万円〜66万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・社会人経験1年以上(名刺交換など基本的なビジネスマナー) ・「成長したい」「市場価値を高めたい」という強い意欲 ※営業未経験、業界未経験の方もポテンシャル採用実施中! |
仕事内容 |
日本を代表する大手(エンタープライズ)企業に対して、動画や配信技術を駆使したDXソリューションを提案するコンサルタントとしてご活躍いただきます。 社歴や年齢に関係なく、あなたの「若い感性」や「デジタル感度」をそのまま価値として活かせる環境です。個人のノルマを追うのではなくチームで戦略を立てるスタイルのため、大きな裁量を持って自由なアイデアを活かした提案活動を行うことができます。 単に既存の「商品を売り込む」営業ではなく、顧客が抱える本質的な課題を深く聞き出し、最適な解決策を提示・構築していくソリューション型の仕事です。 ■詳細 ①課題ヒアリング:日本経済を動かす大手企業トップ層から、業務上の課題やDXに関するニーズを丁寧に聞き出します。 ②チーム内戦略立案:個人のノルマではなく、チームのメンバーや先輩社員と連携し、ナレッジを共有しながら最適な解決策・提案戦略を組み立てます。 ③企画・ソリューション提案:動画・配信技術やHRDXプラットフォームを活用した、具体的なDXソリューションを顧客へ提示します。 ④プロジェクト管理:案件の進行管理、顧客との折衝業務を通じて、高品質なサービスのデリバリーを管理し、ビジネスパーソンとしての高い基礎体力を身に付けます。 ■クライアント 大企業が中心です。企業間の取引に知見・理解がある方は歓迎です! ■魅力 1. 相手にするのは日本経済を牽引するトップ企業のため、若くしてハイレベルな商談経験を積むことで、同世代と圧倒的な差をつけられます。 2. 動画や配信、DXといった最先端領域では若い感覚こそが強力な武器となり、顧客の課題解決に直結するやりがいを実感できます。 ■キャリアステップ 社後は、経験豊富な先輩社員による手厚いサポートや活発なナレッジ共有体制(オンボーディング期間)が整っているため、未経験からでも安心してスタートできます。 年功序列は一切なく、実績や意欲が正当に評価される環境です。入社後早期にリーダーへ昇格し、独自のチームを率いるメンバーも多数在籍しています。 [続きを読む] |
★大手ナショナルクライアントと100%直取引! 下請けではない上流の企画・提案フェーズから裁量を持って深く関われる経験が積めます。 ★新規開拓などの営業活動は優秀なDXコンサルチームが担当するため、制作の本質にリソースを割けます。 ★自社でコントロールできるプライム案件のため、無理なスケジュールを排除し過度な長時間労働を削減しています。
職種 |
動画ディレクター 動画編集 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大門駅より徒歩2分 浜松町駅より徒歩6分 |
想定月収 |
41万円〜66万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作の進行管理・プロデュース経験(年数不問) ・クライアントワークの経験(広告代理店、制作会社、TV局など) |
仕事内容 |
日系大手企業(ナショナルクライアント)のプロモーション動画、社内広報動画、DX関連動画におけるプロデュース業務全般をリードする重要なポジションをお任せします。 代理店を挟まない「100%直取引(プライム案件)」のスタイルをとっているため、下請け構造のような制約はありません。 「なぜこの動画を作るのか?」という目的設定や課題解決の根幹部分からクライアントの経営層・担当者と対等に議論し、 クリエイティブの方向性を決定づける大きな裁量を持って活躍いただけます。 ■詳細 ①企画・提案(プリセールス) DXコンサルティング営業とタッグを組み、商談に同行。クリエイティブのプロとして企画・構成案を提案します。(※テレアポ等の新規開拓営業は一切行いません) ②制作ディレクション 予算管理、スタッフィング、スケジュール管理、クオリティ管理などのプロジェクト進行。 ③現場統括 撮影現場でのディレクション、クライアント対応。 ■案件の進め方に関して 1案件:プロデューサーディレクターPMの3名体制です。 案件はコンサル(営業)がとってくることが多いため、営業側ともコミュニケーションをとっていただきます。 ■クライアント 大企業が中心です。企業間の取引に知見・理解がある方は歓迎です! ■魅力 1.「言われたものを作る」からの脱却 最上流であるクライアントの課題ヒアリングから伴走できるため、本質的な提案力やクリエイティブの構想力が飛躍的に磨かれます。 2. 生産性の高い働き方の実現 自社でスケジュールをコントロールできる直接取引だからこそ、理不尽な急納期や無理なスケジュールを徹底的に排除でき、高いパフォーマンスを発揮できます。 3. 5年連続売上200%成長という圧倒的なスピード感でキャリアを形成できます。 ■業務経路:営業から [続きを読む] |
★未経験から動画制作のプロへ! 動画制作・配信業務に興味があれば未経験からでも「進行のプロ」として一生モノのスキルが身につきます。 ★年間休日121日の完全週休2日制(土日祝)で、残業も原則なしのため、仕事とプライベートを無理なく両立できる環境です。 ★誰もが知る大手企業の案件に直結! 大手クライアントとの直取引だからこそ、自分の携わった動画が世の中に大きな影響を与えるダイナミックなやりがいを実感できます。 ★ 将来的にはプロダクションマネージャーの専門性を極めるだけでなく、プロデューサーへの転向も目指せるため、圧倒的なスピードで成長できます。
職種 |
動画ディレクター 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大門駅より徒歩2分 浜松町駅より徒歩6分 |
想定月収 |
40万円〜45万円 |
想定年収 |
480万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・動画制作・配信業務に興味をお持ちの方 ・基本的なPCスキル(スプレッドシートやチャットツールでの連絡に抵抗がない方) |
仕事内容 |
YouTubeや動画制作における、スケジュール・リソースの管理全般を担当していただきます。 ・制作進行管理 企画から納品までのスケジュール構築と進捗確認 ・社内調整 ディレクターや編集エディターとの連携・タスク管理 ・外部パートナー管理 外部クリエイターへの依頼・調整業務 ■案件の進め方に関して 1案件:プロデューサーディレクターPMの3名体制です。 案件はコンサル(営業)がとってくることが多いため、営業側ともコミュニケーションをとっていただきます。 ■クライアント 大企業が中心です。 企業間の取引に知見・理解がある方は歓迎です! ■魅力 1. 【市場価値の高いPMスキルの習得】:動画の進行管理としての専門性を徹底的に高めることができ、マルチタスク能力や高いコミュニケーション能力が身につきます。 2. 【プロデューサーへのキャリアステップ】:進行管理としての経験を積んだ後は、将来的にプロジェクト全体を統括するプロデューサーへ転向することも可能です。 ■業務経路:営業から [続きを読む] |
★月間200万再生を誇るNo.1就活メディアを動かす醍醐味! 登録者12万人超の自社YouTubeチャンネルの舵取り役として、数万人の学生のキャリア選択にダイレクトな影響を与える影響力の大きなポジションです。 ★下請けからの脱却!「目的設定」から深く関わる上流キャリア クライアントと「なぜこの動画を作るのか」という本質的な目的から議論を重ね、メディア運営×HRDXの視点で事業価値を最大化するビジネススキルが身につきます。 ★直案件だからこそ実現できる、過度な長時間労働のない環境♪ 自社でスケジュールをコントロールできるため、無理な納期や突発的な対応を排除。完全週休2日制(土日祝)で年間休日
職種 |
動画ディレクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 大門駅より徒歩2分 浜松町駅より徒歩6分 |
想定月収 |
41万円〜66万円 |
想定年収 |
500万円〜800万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・映像制作の進行管理・プロデュース経験(年数不問) ・クライアントワークの経験(広告代理店、制作会社、TV局など) |
仕事内容 |
トップ企業を目指す就活生向けメディアのプロデューサーとして、チャンネルの更なるグロースと、メディアを起点とした事業価値の最大化をお任せします。 単なる「動画制作」にとどまらず、「メディア運営×HRDX」の視点で事業をリードしてください。 ■詳細 ①企画・番組構成 「今、学生が知りたいこと」を捉え、日系トップ企業の人事や現場社員をゲストに招いた対談や、リアルな就活ドキュメンタリーを企画します。 ②制作ディレクション 予算管理、スタッフィング、スケジュール管理、クオリティ管理などのプロジェクト進行。 ③現場統括・マネジメント 撮影現場でのディレクション、クライアント対応。ディレクター陣やインターン生の統括。 ■案件の進め方に関して 1案件:プロデューサーディレクターPMの3名体制です。 案件はコンサル(営業)がとってくることが多いため、営業側ともコミュニケーションをとっていただきます。 ■クライアント 大企業が中心です。 企業間の取引に知見・理解がある方は歓迎です! ■魅力 1.【圧倒的なメディアパワー】月間200万回再生の影響力を持つメディアの舵取りを通じて、トレンドを創り出すマーケティングスキルが磨かれます。 2. 【上流工程からの参画】下請け構造ではない自社直販スタイルのため、「なぜこの動画を作るのか?」という目的設定の段階からクライアントと深く議論できます。 3. 【高い生産性と働きやすさ】直案件だからこそ無理なスケジュールを排除でき、クリエイティビティを発揮しながらも過度な長時間労働を削減した働き方が可能です。 ■業務経路:営業から [続きを読む] |
★有名ゲーム・アニメ案件多数!ハイクオリティな作品の誕生を裏側から支える、一生モノの進行管理スキルが手に入ります! ★抜群のフォロー体制!ブラザーシスター制度や充実の社内研修、セミナー参加費全額補助など、成長を全力でバックアップ! ★フレックスタイム制×年間休日120日以上!業務に合わせて自由に働く時間をコントロールでき、プライベートも大充実♪
職種 |
制作ディレクター 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ日比谷線「東銀座」 駅から徒歩2分 都営浅草線 「東銀座」 駅から徒歩2分 |
想定月収 |
32万円〜39万円 |
想定年収 |
450万円〜550万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・プロジェクトの進行管理スキル・経験(法人営業やプロデュ―サー職など) ・クリエイティブ制作におけるプロデュース業務・制作進行業務経験 ・ゲーム会社でゲームプランナーやプロモーション関連の業務経験 |
仕事内容 |
【詳細】 ゲームイラスト・版権イラスト案件における制作進行管理が主な業務になります。 クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。 <主な案件> ・ゲーム内で使用するイラスト制作 ・アニメ版権を用いた広告用イラスト制作 など <主な業務> ◎クライアントとの打ち合わせ ◎発注内容や資料の整理 ◎社内外のイラストレーターへの発注や指示(社外イラストレーター8割) ◎スケジュール作成/管理 ◎原価管理 ※こちらのポジションは進行管理を中心に行うポジションになります。 描く仕事ではありませんのでご注意ください。 描く仕事をご希望の方は、別途イラストレーター職にて応募をいただけますと幸いです。 パソコンOS:Mac [続きを読む] |
★東証プライム上場グループの安定基盤で、有名タイトルや大規模プロジェクトに腰を据えて携われます。 ★残業は月平均0〜20時間と少なめ!フレックスタイム制や在宅勤務も導入されており、ワークライフバランスも良くプライベートも充実♪ ★映像演出、UI、モーション、エフェクトなど、幅広いデザイン領域に挑戦し、クリエイターとしての表現の幅を広げられる環境です。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー 動画編集 エフェクター |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定月収 |
25万円〜42万円 |
想定年収 |
360万円〜600万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・After Effects を用いた映像制作経験(3年以上) |
仕事内容 |
遊技機映像制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 指示された通りに作るだけでなく、ラフ制作から本制作まで一貫して携わり、クオリティ管理や演出提案など、個人の裁量を持って主体的に意思決定に関わることができるポジションです。 将来的には、本人のスキルや希望に応じて、コンシューマー、スマートフォン、アーケードといった多彩なゲームプロジェクトへアサインされる可能性もあり、表現の幅をどこまでも広げていける裁量があります。 ▼業務内容 ・After Effects を用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ・ラフ制作〜本制作まで一貫して担当、経験に応じて品質管理や演出提案 ※本ポジションでは遊技機映像制作を中心にご担当いただきます。 ただし、コンシューマ、スマホ・アーケードなどのプロジェクトも多数あるため、スキルに応じてゲームの案件にアサインされる可能性はあります。 【同ポジションの魅力】 ①ハイレベルなクリエイター陣と切磋琢磨できる デザインGには多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍。チームでのデイリー通話や、オンラインでの勉強会、定期的なチーム出社でテクニックを教え合う風土があり、個人のスキルを飛躍的に伸ばせます。 ②マルチなキャリア形成が可能 ゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。人気ゲーム案件(ポケモン、ゼルダ等)も多数受託しており、将来的にゲーム開発の最前 デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★プロダクションマネージャー/TVCM等の映像制作進捗管理 ★大手企業と取引多数のため、露出頻度の高い作品に携われます! ★リモートも可能/仕事もプライベートも充実させたい方必見
職種 |
制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 東京メトロ・都営地下鉄白金高輪駅より徒歩8分 |
想定月収 |
31万円〜41万円 |
想定年収 |
380万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:6ヶ月 |
必須経験 |
以下いずれかの経験を3年以上お持ちの方 ・映像制作で予算、スケジュール管理のご経験がある方 ・CM制作における制作進行のご経験がある方 |
仕事内容 |
【仕事内容】 映像制作プロジェクトの中核を担う進行管理・予算統括をご担当いただきます。 TVCMやWebムービーなどの映像案件において、制作現場の円滑な進行と予算の厳格な管理が主なミッションです。 オンエア・公開に至るまでの工程におけるクオリティ維持・向上を含め、案件全体を統括する役割として、プロデューサーと密に連携し、プロジェクトを推進します。 【具体的な業務】 ・プレゼンテーション資料の準備 ・ロケハン、スタッフィング ・撮影準備、撮影現場進行管理 ・関係者のお弁当、車両手配 ・スケジュール、予算等の管理 ・スタッフ・出演者の選定 【案件の特徴】 社会的な影響力の大きい大規模プロジェクトに参画できます。 日本を代表する大手クライアントと直接取引しているため、 露出頻度が高く、多くの方の目に触れる、話題性のある映像作品に携わる機会が豊富です。 「縁の下の力持ち」として、それらの作品の成功を現場で支える重要な役割を担います。 【同ポジションの魅力】 1. 大規模プロジェクトに携われ、やりがいがあります! 大手クライアント様と直接お仕事させていただくことが多数あります。 クライアントの要求を鵜呑みにするのではなく、分析して提案する力が求められ、やりがいのある環境です。 2.受賞歴多数、スキルアップが可能! ・CANNES INTERNATIONAL ADVERTISING FESTIVAL "GOLD" 資生堂「MAJOLICA MAJORCA」 ・企業ウェブ・グランプリ "ベストグランプリ" サントリー「天然水の森」 など、国内外様々な賞をいただいており、幅広い分野の作品に携わる機会が豊富なので、とても刺激的です。 3.リモート勤務 週2日リモート勤務も可能なため、ワークライフバランスを重視できます! メリハリをつけて勤務するスタッフも多数います。 ■クライアント経路:直クラ or 代理店 or 社内 ■業務経路:営業から or ディレクターから or その他 [続きを読む] |
★大手グループの安定基盤&スターティングメンバーとして、新規チームをイチから創り上げる貴重な経験が積めます。 ★最新のAIツール(ChatGPT、Stable Diffusion等)も積極的に導入しており、最先端のクリエイティブ環境でスキルを磨けます。 ★10:00始業&完全週休2日制で、プライベートの時間を大切にしながらクリエイティブな表現を追求できます。
職種 |
2DCGデザイナー ゲームディレクター 動画ディレクター 3DCGデザイナー |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分 |
想定年収 |
350万円〜500万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・ぱちんこ・パチスロ向け映像制作経験(2年以上) ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案ができる方 |
仕事内容 |
開発部グラフィックグループに所属し、新設された遊技機専門チームの中核メンバーとしてご活躍いただきます。 単に指示された通りに画面を構成するだけでなく、経営層やディレクターと連携しながら「どうすればより魅力的な演出になるか」という映像表現の提案段階から深く関与できる、大きな裁量を持ったポジションです。 ▼業務内容 ・ 企画・提案:プロジェクトのコンセプトに基づき、各種映像演出のアイデアや表現方法を提案します。 ・コンポジット:After Effects等を使用し、2D・3Dの素材を組み合わせてクオリティの高い映像へ仕上げます。 ・エフェクト制作:プラグインを活用し、遊技機特有の爽快感や期待感を高めるエフェクトを構築します。 ・ツール活用:ChatGPTやStable Diffusionなどの最新AIツールも状況に応じて活用し、業務効率化と表現の幅を広げます。 ▼開発環境 オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です 【同ポジションの魅力】 ①Maya、3ds Maxをはじめ、各種最新ツールを完備。さらに生成AIなどの先端技術も柔軟に取り入れているため、クリエイターとしての市場価値を高められます。 ②発足したばかりのチームであるため、組織のルールやワークフローの構築にも携わることができます。 ③同社は遊技機以外にもゲームデザイナーも募集しております。部署にとらわれずゲーム案件も担当可能です! デザインツール:AfterEffect [続きを読む] |
★業界シェアNo.1プロダクトをさらにスケールさせる圧倒的な経験を積めます! ★フルリモート×スーパーフレックス(コアタイムなし)でプライベートも超充実♪ ★FigmaやMiroなど最新ツールを駆使し、裁量を持って情報設計(IA)をリード!
職種 |
Webディレクター 制作進行・PM |
|---|---|
雇用区分 |
正社員 |
アクセス |
東京都 表参道駅: A2口から 徒歩 2分 · ※フルリモート勤務となります。 |
想定月収 |
41万円〜83万円 |
想定年収 |
500万円〜1,000万円 |
入社予定日 |
試用期間:3ヶ月 |
必須経験 |
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・顧客要望や事業要件といった抽象的な情報を整理し、要件として定義した経験 ・情報や概念を構造化・抽象化し、開発判断に必要な前提として言語化できる能力 ・Webサービスやアプリケーションにおける、機能・体験の全体設計、情報アーキテクチャ(IA)に携わった経験 ・継続的に改善・拡張されるプロダクトにおいて、開発判断に関与した経験 ・PdM、EM、エンジニアなど複数の役割と連携しながら、開発判断や優先順位の整理を行った経験 |
仕事内容 |
▼任されるポジション・裁量 経営方針や事業戦略を前提に、ビジネスサイドや顧客との対話を通じて、 プロダクトとして「なぜ作るのか(WHY)」「何を作るのか(WHAT)」を仮説立てし、優先順位を定めます。 抽象的な構想に留めず、開発チームが迷いなく実行できる状態まで言語化・具体化する重要な役割です。 クライアントとの対話を重ねて要件を定義し、情報構造や画面遷移といった情報設計(IA)を担っていただきます。Engineering Manager(EM)と連携しながら、QCDが安定して機能する状態を支えるため、意思決定への高い裁量が与えられています。 ▼業務内容 ・要件定義・情報設計: 顧客要望やプロダクトビジョンなどの抽象的な前提を整理し、開発判断に耐えうる要件・情報構造として定義します。 ・画面構成・遷移の策定: 各プロジェクトにおいて、機能や体験の優先度を踏まえた画面構成・遷移の前提を定めます。 ・共通ルール・方針の整理: 複数プロジェクトにまたがる判断のブレを防ぐため、共通ルールや設計方針を整理し、再利用可能な形で運用します。 ・フィードバックの反映: ビジネスユーザー・エンドユーザー双方からのフィードバックをもとに、プロダクトとしての価値仮説や設計の見直しを継続的に行います。 ・ステークホルダー調整: GMやEMと連携し、開発判断や設計方針の妥当性を確認・調整します。 ・環境整備: プロダクトグループ内外における前提情報を整理し、開発や意思決定が円滑に進む状態を作ります。 ▼当社の魅力・磨けるスキル 魅力ポイント①: 業界導入数No.1プロダクト(市場シェア40%超)のコア領域で、大規模なインパクトを実感しながらモノづくりができます。 魅力ポイント②: オブジェクト指向UIなど、情報構造を起点とした高度なUI/UX設計・IAスキルが磨かれます。 魅力ポイント③: ドキュメント文化(WikiやSlackへの集約)が根付いており、情報の非対称性がない極めてフラットで論理的な環境です。 ▼キャリアステップ・成長環境 使用するライブラリや技術スタックの定期的な見直し、GitHub Projectを用いたチケットベースの開発など、膠着化を避けて常に最新のトレンドや効率化ツール(Figma, Miro等)を取り入れる環境です。メンバーからの提案や改善を前向きに取り入れる風土があるため、組織づくりの経験も積めます。 ▼社風や働き方 メンバーが各地に分散しており、日常業務はリモート環境で行われています。立場に関わらず前提や懸念を率直に共有し、建設的な議論を歓迎するフラットな組織です。ショートミーティングやハドルを活用し、リモートでもフットワークが軽く、パフォーマンスを最大限に発揮できる働き方を大切にしています。 [続きを読む] |
現在の検索条件
検索条件を変更する
| 雇用区分 | 指定なし |
|---|---|
| 職種 |
動画ディレクター
|
| 勤務地最寄り駅 | 指定なし |
| 報酬 | 指定なし |
| こだわり条件 | 指定なし |
| フリーワード | 指定なし |
現在の検索条件
