デザイン系求人一覧

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※派遣求人は、2020年4月1日より、すべての案件で交通費を別途支給します。

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951~960件(1436件中)

仕事No.50633
【正社員求人】商品企画・開発 / 同社D2C事業の化粧品ブランド ・第2新卒歓迎・成長機会豊富◎
  • インハウス

★商品企画・開発の実務を第2新卒から段階的に学べる、育成前提のポジション! ★将来的には商品企画・開発担当やブランドマネージャーへのキャリア展開が可能 ★年間120日休日、リモート推奨日設定、長期休暇制度など働き方に柔軟性あり◎

職種

マーケティングプランナー 商品企画

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 渋谷駅

想定月収

29万円〜41万円

想定年収

350万円〜500万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(同社雇用条件の変更なし)

必須経験

・基本的なPCスキル(Excel/Googleスプレッドシート/資料作成を用いた業務経験) ・以下のいずれかの経験が必要 - 事業会社での営業・企画・マーケティング・商品関連業務の経験(1年以上) - メーカー・代理店・小売などでの、商品や販促物に関わる業務経験(1年以上) - 複数の関係者と連携しながら、業務を進めた経験 - 細かい確認作業や進行管理を、責任を持ってやりきった経験 ※第2新卒歓迎、同社での商品企画・開発の実務経験は不問

仕事内容

【概要】 同社はD2C事業を中心に、美容や健康に関連する複数のブランドを展開しています。 芸能人やインフルエンサーとのタイアップ商品も多数手がけています。 〈概要〉 同社が展開する化粧品ブランドにおける商品企画・開発業務を担当します。 同社のブランドにおける商品企画・開発のアシスタント業務をお任せします。 〈制作物〉 市場・競合リサーチ補助 商品企画資料の作成補助 OEM打ち合わせ同席・議事メモ作成 試作品・サンプル管理 資材・表示内容の確認補助 POP・販促ツール・ビジュアル制作の進行サポート 店頭・EC向け販促施策の実行補助 社内(PR・デザイン・ホールセール)との調整補助 ▼補足業務・その他 商品の試作品管理、資材・表示内容の確認、店頭・EC向け販促施策の実行補助などを行います。 【その他特徴】 ・商品企画・開発・販促の基礎を実務で習得できます。 ・将来的には、商品企画・開発担当やブランドマネージャーへのキャリア展開が期待できます。 ・ブランドコンセプトを体現する商品づくりを通じて、経営視点を持って仕事に取り組めます。 その他ツール:Excel

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仕事No.50573
【契約社員】UI/UXデザイナー / 同社サービスのユーザー体験向上・ゲームUI設計・コミュニケーション重視の職場
  • インハウス
  • 社員100人以上

★ユーザー体験を追求する同社プロダクトで、UI/UXデザインの最前線に挑戦できる! ★年次に関わらず意見を尊重し、大きな仕事を任せてもらえる環境が魅力的! ★通勤手当、家賃補助、夕食補助など、充実した福利厚生で働きやすい環境を提供!

職種

UXデザイナー ゲームUIデザイナー(コンシューマー・ソーシャルゲーム)

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

41万円〜66万円

想定年収

500万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

- ゲームまたはWebサイト、アプリのUI/UXデザインの実務経験 - Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

仕事内容

【概要】 同社は2018年に設立されたゲーム開発会社で、同社サービスを中心としたスマートフォンゲームを展開しています 同社が運営するスマートフォンゲームのUI/UXデザインを担当します。 同社の主要サービスである同社サービスのユーザー体験を向上させるデザイン業務を行います。 ■業務フロー デザイナーは、ゲーム画面の設計、デザイン素材の制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。 〈制作物〉 ・バナーデザイン ・アイコンデザイン ・アイテムデザイン ■関係者との連携 企画、エンジニア、他のデザイナーと連携してデザイン業務を遂行します。 ▼補足業務・その他 デザイナーの経験やスキルに応じて、幅広い業務を任せられる可能性があります。 【チーム体制】 ・チーム人数:若手からベテランまで幅広い年次のメンバーが在籍 ・連携対象:企画、エンジニア、他のデザイナー ・コミュニケーション方法:対面での意見交換、チーム内ディスカッション 【その他特徴】 ・ユーザーからのフィードバックを直接受けられる ・年次に関係なく意見を言える職場環境 ・提案した新機能の一部が採用される可能性がある ・チームで成果を出すことを重視する職場 デザインツール:Photoshop, Illustrator その他ツール:Photoshop, Unity データベース:その他

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仕事No.50576
【契約社員】3DCGディレクター / 既存ゲームの3Dグラフィック全般♪キャラクター表現追求・ゲーム開発経験者歓迎◎
  • インハウス
  • 社員100人以上

★同社サービスの3Dグラフィックを責任者として、クオリティアップに挑戦できる! ★キャラクターモデリングや新機能開発など、3Dセクションでの幅広いディレクション経験が積める! ★正社員登用制度や年2回の評価査定、家賃補助など、キャリアと生活をサポートする充実した制度!

職種

3DCGデザイナー

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

35万円〜83万円

想定年収

426万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・3Dセクションでのゲーム開発経験 ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

仕事内容

【概要】 同社は、スマートフォンゲームを中心としたデジタルエンターテインメント事業を展開しています。 同社が運営する同社サービスの3DCGグラフィック制作全般を担当する3DCGディレクターを募集します。 【仕事の詳細】 同社サービスの3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 3DMVのグラフィック全般、新機能開発における3Dグラフィック、バーチャルライブ演出における 3D背景モデルのディレクションを行います。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【その他特徴】 ・ユーザーからのフィードバックを通じて、キャラクターや作品の魅力を追求できます。 ・多くのユーザーがプレイする同社サービスで、成長と挑戦の機会が得られます。 ・3Dグラフィックのクオリティアップに貢献できる点にやりがいがあります。 デザインツール:Maya その他ツール:Maya, Unity

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仕事No.50575
【契約社員】3Dエフェクトデザイナー / 同社ゲームのライブ演出 ・先端のバーチャルライブ制作!スキルアップ可能
  • インハウス
  • 社員100人以上

★エフェクト制作の多様性と創造性が魅力!最先端の3Dツールを駆使し、ユニークな表現に挑戦できる環境 ★正社員登用制度や年2回の評価査定があり、キャリアアップと成長の機会が豊富 ★渋谷オフィスでの充実した福利厚生(食事補助、マッサージルーム、部活動支援など)で快適な職場環境を実現

職種

3DCGデザイナー VFX エフェクター

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

37万円〜66万円

想定年収

450万円〜800万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)

必須経験

・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 ・外注管理や他セクションとの折衝経験などのマネジメント経験

仕事内容

【概要】 同社はバーチャルライブエンターテインメントを展開しており、同社サービスを通じて革新的な音楽体験を提供しています。 同社が手掛けるバーチャルライブサービスにおける3Dエフェクトデザインを担当します。 自社サービスにおけるバーチャルライブのエフェクト制作を担当します。 ■業務フロー デザイナーは、バーチャルライブにおけるタイムラインを使ったライブ演出制作とエフェクト制作およびディレクションを行います。 〈具体的な業務内容〉 ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 【その他特徴】 ・3Dエフェクト制作のスキル向上とトレンドツールの習得が可能です。 ・多岐にわたるエフェクト制作を通じて、ディレクション能力とアートディレクション能力を向上させることができます。 ・クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作に取り組めます。 その他ツール:Maya, 3dMax, Unity, Unreal Engine データベース:その他

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仕事No.50574
【契約社員】3DCGディレクター/新規ゲーム開発の3Dグラフィック全般ディレクション・最高品質追求・チーム横断的ものづくり
  • インハウス
  • 社員100人以上

★新規開発ゲームの3DCGディレクションで、最高品質のグラフィック追求に挑戦できる! ★チーム全体で意見を出し合い、ゲーム開発に主体的に関わることができる環境 ★家賃補助や夕食補助、マッサージルームなど、充実した福利厚生が魅力

職種

ゲームディレクター 3DCGデザイナー アートディレクター

雇用区分

契約社員

アクセス

東京都 渋谷駅から徒歩7分

想定月収

50万円〜83万円

想定年収

600万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヶ月

必須経験

・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験

仕事内容

【概要】 同社はゲーム開発を手がける企業で、ユーザー体験を重視したゲーム制作に取り組んでいます。 同社で新規開発中のゲームタイトルにおける3DCGディレクターの役割を担います。 高品質な3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を通じて、世界中のユーザーから愛されるIPの開発に貢献します。 【仕事の詳細】 新規開発ゲームタイトルにおける3DCGディレクターとして、グラフィック制作全般のディレクション業務を担当します。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ▼補足業務・その他 3Dセクションのメンバー管理、スケジュール・コストの計画立案、外部発注管理などを行います。 【その他特徴】 ・前例にとらわれない、最高の3D表現を追求できます。 ・ゲーム全体の制作プロセスに主体的に関わることができます。 ・チーム全体でゲームづくりに取り組む文化があります。 ・クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができます。 デザインツール:3dsMax, Maya その他ツール:Unity, Unreal Engine フレームワーク:その他

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仕事No.50534
【正社員求人】UI/UXディレクター / 業界No.1の医療人材サービスプロダクト開発 / 業界No.1サービスの成長を牽引【若手歓迎!】
  • 駅から徒歩5分以内
  • 社員100人以上
  • 週5日勤務
  • 残業20h以上
  • 上場企業
  • インハウス
  • 在宅MIX
  • フレックス制

★業界No.1サービスのプロダクト開発に関わり、医療DXの最前線で事業成長に貢献できます! ★社内公募制度や外部学習支援など、自律的なキャリア成長を強力にサポートする環境があります! ★健康経営優良法人認定企業で、育児休暇取得率も高く、ワークライフバランスに配慮した働き方が可能です!

職種

UXデザイナー Webディレクター

雇用区分

正社員

想定月収

50万円〜71万円

想定年収

700万円〜1,000万円

入社予定日

試用期間:3ヵ月

必須経験

・Webサービス/メディア/アプリのPdMとしてプロダクト開発/改善~集客改善の経験 ・リサーチ結果に基づくUXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査

仕事内容

【概要】 同社は医療従事者向けの人材サービスを展開する企業で、医師の求人・転職支援を中心としたサービスを提供しています。医師会員基盤を活かし、医師と医療機関のマッチングを支援する事業を展開しています。 【仕事の詳細】 ■概要 プロダクトマネージャーとして、同社の医療人材サービスにおけるプロダクト開発・改善を担当します。 ■企業/商品背景 同社は日本の医師の9割以上が会員となる医療人材プラットフォームを運営しており、医師人材紹介では市場シェアNo.1を誇ります。 ■業務フロー 以下の業務を行っていただく想定です。 ・プロダクト改善施策立案のためのデータ解析とユーザーインタビュー ・事業責任者やビジネス担当者との密接なコミュニケーション ・UXデザイン設計と各種プロダクトのUIデザイン設計 ・企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出 ・デザイナー、エンジニアと協業したプロダクト開発推進 ・効果検証とKPI計測 〈制作物〉 ・同社サービスのUI/UXデザイン ・プロダクト改善企画書 ・ユーザーリサーチレポート ・KPI分析レポート ■関係者との連携 デザイナー、エンジニア、事業責任者、ビジネス担当者と密接に連携して業務を遂行します。 【その他特徴】 ・業界No.1サービスのプロダクト開発に関わることができます! ・マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に携わることができます! ・開発予算が充実し、自社に開発リソースがあるため、大規模な企画もスピーディに実施可能です! パソコンOS:Mac, Windows その他ツール:Teams, Slack, Google Meet

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仕事No.47915
【業務委託】クリエイティブディレクター/世界的に有名なタイヤメーカーのインナー&アウターブランディング(一部在宅)
  • 副業可

★世界的に有名なタイヤメーカーのブランディング業務支援のお仕事です ★プロジェクトの上流工程から携われます

職種

プロデューサー クリエイティブディレクター

雇用区分

業務委託(準委任)

アクセス

東京都 JR「東京駅」八重洲南口より徒歩6分 JR「有楽町駅」京橋口より徒歩6分 東京メトロ銀座線「京橋駅」3番出口直結 東京メトロ有楽町線「銀座一丁目駅」7番出口より徒歩2分 都営浅草線「宝町駅」A4番出口より徒歩2分

想定月収

《報酬》147,200~384,000(税抜)想定 ※月の稼働時間:29~32時間の場合 【月額報酬型】 ※月末締・翌月15日銀行振込/源泉徴収&振込手数料を差し引きます/消費税別途 ※契約時間に満たない時・超過時は別途精算あり ※スキル・経験・実績などにより、報酬金額を調整する場合があります。 ※移動にかかる経費は基本単価に含みます。 ※概算での価格です。

必須経験

・クリエイティブディレクターの実務経験5年以上 ・大手企業やグローバル企業のブランディングや社員の意識改革の施策立案~実行まで携わった経験がある方 (補足:製品やサービス単体のブランディング、企画、キャンペーンではなく、企業全体、コーポレートブランド全体の立ち上げやリニューアル経験が必須となります)

仕事内容

■業務内容: 世界的に有名なタイヤメーカーのブランディング関連業務を担うデザインチームからのご依頼です。 時間をかけてでも草の根的に社内外のデザイン・ブランドの存在価値を上げていきたい考えています。 下記のような課題に対して、長期的な視点で施策のアイデア出し~実行まで伴走頂くお仕事です。 【課題】 ・ブランド価値が他社と比較すると低い。  ⇒特に若年層の知名度が低い、ファンを増やしたい。  ・若者の車離れ。 ・社内にもデザインの文化を根付かせてデザイン、ブランディングの理解度を高めたい。 ■特記事項/イレギュラー: ・モビリティ業界での実務経験は不要ですが、業界や車、タイヤなどについてはある程度ご理解頂く必要があります。 《業務場所》 ・受託者のオフィス ・委託者オフィス ※業務上必要な場合に委託者のオフィスで業務を行うことをお願いする場合があります。  ⇒MTGなど 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議)  月の稼働時間:29~32時間程度を想定 ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・社員の方とのMTGは日中にありますが、作業自体は土日や夜間でも問題ございません。 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください。

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仕事No.50651
【派遣求人・長期】グラフィックデザイナー/女性向けモバイルゲームの販促ツール/自社オリジナルゲームのプロモーション【在宅MIX】【週5日】
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 即日スタート
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎
  • 在宅MIX

★女性向け有名ゲームタイトルのプロモーションデザイン! ★若林駅から徒歩3分で駅チカです★

職種

グラフィックデザイナー Webデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 若林駅(東急世田谷線)より徒歩5分 三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩12分

想定時給

〜2,100円

就業期間

即日~長期 ※決定タイミングにより開始時期が後ろ倒しになる可能性がございます。 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・グラフィックデザインの実務経験5年以上 ・デザイン提案から対応されてきたご経験

仕事内容

【概要】自社オリジナルモバイルゲームの各種プロモーションツールを担当するデザイナー募集です! 同社はアバターゲームをメインにオリジナルタイトルを企画開発しています。 各タイトルの企画発案者が社内にいる環境でプロモーションデザインに関わることができる現場です! 【仕事の詳細】 <制作物> ・SNS媒体向けバナー ・アプリ内告知グラフィック ・自社タイトルのオリジナルグッズ制作(一例:ポストカード、キーホルダー、ポーチ、アクスタ等) ・プロモーション動画制作(10秒〜60秒) プロモーション施策に合わせてデザイン提案から入稿データ制作まで一貫してお任せします。 メインはweb広告デザインですが、タイトルのプロモーション方法に合わせて様々な制作が発生します。 制作内容によってゲームタイトルのプランナーから直接依頼があり、やりとりを進めていただくお仕事もございます。 グッズの発注先外注や業者選定から担当いただくこともございます。 制作スピードが速い現場でのお仕事になりますので、スピード感をもって各制作を進めていただきます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: プランナーから パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.50655
【派遣求人・長期】グラフィックデザイナー/有名育成コミュニケーションアプリ/海外版の文字組み換え作業【在宅MIX】【週5日】
  • インハウス
  • 社員100人以上
  • 即日スタート
  • 主婦(ママ)、主夫歓迎
  • 在宅MIX

★独自の世界観を持つ育成コミュニケーションアプリの海外版の制作に携わることができます! ★若林駅から徒歩3分で駅チカです★

職種

グラフィックデザイナー Webデザイナー

雇用区分

派遣(長期・フルタイム)

アクセス

東京都 若林駅(東急世田谷線)より徒歩5分 三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩12分

想定時給

〜2,100円

就業期間

即日~長期 ※決定タイミングにより開始時期が後ろ倒しになる可能性がございます。 トライアル期間:1~2ヶ月 ※双方問題なければ、3ヶ月更新予定

必須経験

・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上 ・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方

仕事内容

【概要】独自の世界観を持つ育成コミュニケーションアプリの海外版アプリへのデザイン修正をお任せいたします。 同社はアバターゲームをメインにオリジナルタイトルを企画開発しています。 今回は育成コミュニケーションアプリのローカライズに伴い発生するデザイン修正をメインにお任せするポジションです。 【仕事の詳細】 <制作物> アプリ内グラフィックデザイン(新アイテムやイベントの告知バナー、ゲーム内画面) SNS向けデザイン 中国版と英語版のアプリを作るにあたって発生する文字の組み換え、デザイン修正をお任せいたします。 メインはデザイン修正ですが、お任せできる方には新規デザインもお手伝いいただきます。 ■クライアント経路:社内 ■業務経路: プランナーから パソコンOS:Mac, Windows デザインツール:Photoshop, Illustrator

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仕事No.50526
【正社員】プロダクトマネージャー / 建設業界をアップデートするプロダクト開発 / 年休120日・リモート可能
  • 週5日勤務
  • 在宅MIX

★建設業界の負を解消するバーティカルSaaS開発の主役になれる! ★リモート週4日まで可&フレックス制で、プライベートと挑戦を両立♪ ★経営層や顧客を巻き込み、プロダクト戦略の最上流から裁量を持って関われる!

職種

プロジェクトマネージャー・リーダー

雇用区分

正社員

アクセス

東京都 新富町駅より徒歩3分

想定月収

66万円〜83万円

想定年収

800万円〜1,200万円

入社予定日

試用期間:3~6ヶ月

必須経験

・B2B領域の業務関連システムにてPdMをご経験された方(2年以上目安) ・コミュニケーション能力(資料作成能力含む)とリーダーシップ経験(チームの大小は不問)

仕事内容

担当プロダクトの戦略から日々の改善まで、プロダクト成長をリードする役割を担います。 プロダクト内外含めたクロスファンクショナルなチームや顧客を巻き込み、定性・定量の両データに基づいた意思決定を通じて、ユーザー体験の最適化及び事業インパクトの最大化を図ります。 【詳細】 - 担当プロダクトまたは機能領域の戦略策定、実行 - エンジニア、デザイナー、マーケティング、セールス等を含むクロスファンクショナルなチームや顧客を巻き込み、解くべき課題の定義、仮説案の提示 - 上記課題や仮説案をベースとして、実行ロードマップ策定、目標KPI設計、適切な意思決定または支援 - 機能リリース管理と価値パフォーマンスのモニタリング及び改善プランの策定、実行 <担当プロダクトに関して> - コアプロダクト(建設特注部材の調達・製作事業) 建設業界に持続的な調達サプライチェーンを構築するための社内SCM基幹システム - 新規プロダクト(クラウドサービス事業予定) コアプロダクトの社内ナレッジから業界横展開し、マルチプロダクト戦略のもとVerticalSaaS事業を構想中 【同ポジションの魅力】 1. 業界特化型(Vertical)SaaSの深い知見:複雑なドメイン知識を整理し、プロダクトに昇華させる高度なPMスキルが身につきます。 2.データドリブンな意思決定:定性・定量の両面からアプローチし、確度の高いプロダクト開発を経験できます。 3. 0→1、1→10の成長フェーズ:組織が拡大する中で、仕組みづくりそのものに携わるエキサイティングな環境です。

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